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7人の賢者と錬金術師(ななれん)攻略wiki -- Gamerch

アビリティ一覧

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作成者: ケンタ
最終更新者: ユニティストーム信者

アビリティは、アニマの錬成、装飾品、刻印のいずれかによって取得することができます。

アニマのアビリティ

アニマを別の姿に錬成(ランクアップ)させることで新たにアビリティを習得します。アニマのアビリティは項目長押しで有効・無効の設定ができます(体力増加など、一部のアビリティは無効にできません)。

装飾品のアビリティ

アビリティの保持されている装飾品を装備することにより効果を発揮します。空きスロットのある装飾品には指南書によってアビリティを新たに付与することもできます。

刻印アビリティ

刻印アイテムをアニマに使用することで、アニマにランダムなアビリティを付与することができます。


アビリティレベル

アビリティにはレベルが設定されており、レベルが高いほど発動率などが上昇します。同アビリティを複数所有することにより合計レベル分の効果が発揮されます。

(例:パワーフィストLv1を持つアニマに、パワーフィストlv2のついた装飾品を装備させると、Lv1+2=3の効果を発揮する。)

アビリティソート

アビリティの発動優先度の順番。
アビリティソート


公式アビリティ一覧

上記の公式ページリンク、もしくはアプリ内メニュー→ヘルプ→その他→アビリティ一覧から詳細を参照できます。

攻撃アビリティ

単体攻撃

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
パワーフィスト
(フィスト)
40-805ダメージ倍率150%の単体攻撃。
パワースイング
(スイング)
40-805ダメージ倍率130-200%(ランダム)の単体攻撃。
パワースマッシュ
(スマッシュ)
40-805ダメージ倍率200%の単体攻撃。
ライフコンバート
(コンバート)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&現在体力の15%を消費し、その値を固定ダメージとして加算する。
コンビネーション
(コンビ)
※装飾品限定
40-805通常攻撃&味方1体がダメージ倍率200%の単体攻撃。自身と味方の計2回攻撃。
レストブロー
(ブロー)
50-703ダメージ倍率150%の単体攻撃&相手に攻防-10%の累計デバフを付与。
ソウルドレイン
(ソウル)
50-703ダメージ倍率250%の単体攻撃&この攻撃で相手を戦闘不能にすると自身に攻撃+30%、速さ+20%の累計バフを付与。
ラッドインパクト
(ラッド)
50-703ダメージ倍率150%の単体攻撃&自身に攻速+10%の累計バフと、相手に攻速-10%の累計デバフを付与。
バーストアウト
(バースト)
40-805ダメージ倍率300%の単体攻撃&自身に攻撃-20%の累計デバフを付与。
エグゼスタン
(スタン)
30-603ダメージ倍率150%の単体攻撃&相手に行動を阻害する効果(現ターン中1回)と、防御-5%の累計デバフを付与。
ユニティストーム
(ユニスト)
50-703ダメージ倍率300%〜200%(味方の残体力依存)の単体攻撃。味方全体の残り体力が多いほど与えるダメージ倍率が増加。
パワーブラスト
(パワブラ)
50-803ダメージ倍率200%の単体攻撃&この攻撃時はクリティカル発生率が+15%〜+45%(Lv上昇)。
ゼロストライク
(ストライク)
40-803ダメージ倍率400%の単体攻撃&自身に行動を阻害する効果と防御-30%の効果(1回)を付与。
セルラプチャー
(ラプチャー)
50-703ダメージ倍率150%の単体攻撃&この攻撃時は相手の防御の半分を無視する。
ウィローフラット
(ウィロー)
50-905ダメージ倍率150%の単体攻撃&相手の攻防速の累計バフをリセットする。
パラグラスプ
(グラスプ)
50-703ダメージ倍率150%の単体攻撃&2ターンの間、相手に行動を確率(30%)で阻害する効果を付与。
ノックバレット
(バレット)
50-905ダメージ倍率150%の単体攻撃&この攻撃で相手を戦闘不能にすると拡散効果が発生し、相手全体に拡散ダメージを与える。
バンカーファング
(ファング)
60-803ダメージ倍率200%~350%(敵の残り体力依存)の単体攻撃。相手の残り体力が少ないほど与えるダメージ倍率とクリティカル発生率が増加。
ソニックダイブ
(ソニック)
70-903ダメージ倍率200%の単体攻撃&2ターンの間、速さ+70000のソニック効果を自身に付与。
ヘイルラッシュ
(ラッシュ)
805ダメージ倍率50%の単体攻撃を2〜7回(確率)行う&このアビリティで7回連続の攻撃を行うと、2ターンの間、クリティカル発生率+30%のボーナス効果を自身に付与。

全体攻撃

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
フルアタック
(フルアタ)
40-805ダメージ倍率60%の全体攻撃。
フルスイング
(フルスイン)
※敵専用
40-805ダメージ倍率100%の全体攻撃。
フルスラッシュ
(フルスラ)
50-703ダメージ倍率80%の全体攻撃&自身に1打毎に攻撃+5%の累計バフを付与。
フルブラスト
(フルブラ)
40-805ダメージ倍率80%の全体攻撃&この攻撃時はクリティカル発生率が+5%〜+25%(Lv上昇)。
フルドライブ
(フルドラ)
50-703ダメージ倍率80%の全体攻撃&自身に1打毎に速さ+5%の累計バフを付与。
フルブレイク
(フルブレ)
50-703ダメージ倍率80%の全体攻撃&相手に1打毎に防御-5%の累計デバフを付与。

カットアビリティ

単体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
カットシールド
(シールド)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&自身に被ダメージ50%カット効果(現ターン中)を付与。
カットウォール
(ウォール)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&自身に被ダメージ50%カット効果(1回)を付与。
グリッドウォール
(グリッド)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&自身に被ダメージ95%カット効果(1回)を付与。

全体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
シャットオーバー
(シャット)
40-805味方全体に被ダメージ70%カット効果(1回)を付与。

バフアビリティ

単体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
レイジブースト
(レイジ)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&自身に攻撃+10%の累計バフを付与。
プロテクション
(プロテクト)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&自身に防御+10%の累計バフを付与。
クイックステップ
(クイック)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&自身に速さ+15%の累計バフを付与。
トラストバトン
(バトン)
70-903自身以外の攻撃力の最も高い味方単体に、攻撃+50%、アビリティのダメージ倍率+30%、クリティカル発生率+30%の効果(現ターン中)を付与。

全体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ブレイブースト
(ブレイ)
40-805味方全体に攻撃+15%の累計バフを付与。
メイルタフネス
(タフネス)
40-805味方全体に防御+15%の累計バフを付与。
フライウインド
(ウインド)
40-805味方全体に速さ+15%の累計バフを付与。
ディールエッジ
(ディール)
刻印限定
40-803味方全体に3ターンの間、攻撃時にダメージ倍率5%の追撃が発生する効果を付与。

特殊

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
レイトフォース
(フォース)
40-805ダメージ倍率が+250%になる効果(1回)を自身に付与。

デバフアビリティ

単体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
カーズパワー
(カーズ)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&相手に攻撃-10%の累計デバフを付与。
ブレイクアーマー
(ブレイク)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&相手に防御-10%の累計デバフを付与。
グラビティスロウ
(スロウ)
40-805ダメージ倍率100%の単体攻撃&相手に速さ-15%の累計デバフを付与。
ウィルバインド
(バインド)
75-955ダメージ倍率150%の単体攻撃&この攻撃は必ず当たり、相手に回避不可の効果(現ターン中)を付与。
シェイクロア
(シェイク)
50-905ダメージ倍率150%の単体攻撃&相手に攻防速いずれか-30%の累計デバフをランダムで付与。
オプトパージ
(パージ)
70-903相手単体に発動中の効果を削除&2ターンの間、削除数に応じて強化されるパージ効果を自身に付与。

全体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
メルアンブラ
(メルブラ)
40-803ダメージ倍率20%〜30%(ランダム)の全体攻撃&相手に攻防速-5%〜-7%(Lv上昇)の累計デバフを付与。
リガーフォルト
(フォルト)
70-903ダメージ倍率50%の全体攻撃&3ターンの間、行動のたびに防御-5%の累計デバフと最大体力5%分のダメージを受けるスリップ効果を付与。
パニッシュメント
(パニッシュ)
70-903ダメージ倍率50%の全体攻撃&3ターンの間、行動のたびに攻撃-5%の累計デバフと最大体力5%分のダメージを受けるスリップ効果を付与。
ステムジャマー
(ジャマー)
70-903ダメージ倍率50%の全体攻撃&3ターンの間、行動のたびに速さ-5%の累計デバフと最大体力5%分のダメージを受けるスリップ効果を付与。

特殊

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ディスペルオール
(ディスペル)
※敵専用
851自身も含め、相手・味方全体に発動中の効果を削除。

回復アビリティ

単体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ヒール
ヒール
40-905味方単体の体力を30%回復。
プレッシェンド
(プレッシェ)
50-905味方単体の体力を30%回復&回復した味方に攻撃+20%、防御+5%の累計バフを付与。
リペルキュア
(キュア)
50-905味方単体の体力を40%回復&回復した味方の攻防速の累計デバフをリセットする。

全体

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ヒールオール
(オルヒール
40-805味方全体の体力を20%回復。
カインドヒール
(カインド)
50-903味方全体の体力を20%回復&回復した味方に攻撃+15%の累計バフを付与。
フォートヒール
(フォート)
50-903味方全体の体力を20%回復&回復した味方に防御+15%の累計バフを付与。
トーラスヒール
(トーラス)
50-903味方全体の体力を20%回復&回復した味方に被ダメージ50%カット効果(1回)を付与。
ラピッドヒール
(ラピッド)
刻印限定
50-903味方全体の体力を20%回復&回復した味方に速さ+15%の累計バフを付与。

パッシブアビリティ

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ヒートブレイブ
(ヒート)
1003戦闘開始から1〜3ターン(Lv上昇)、攻撃+50%の効果を得る。
ライズフェンス
(ライズ)
1003戦闘開始から1〜3ターン(Lv上昇)、防御+50%の効果を得る。
ファストアクセル
(ファスト)
1003戦闘開始から1〜3ターン(Lv上昇)、速さ+100%の効果を得る。
ムーンボルテージ
(ムーン)
1003偶数ターンの時、攻撃+20%〜+40%(Lv上昇)の効果を得る。
リミットハウル
(リミット)
60-1003攻撃+50%の効果を得るが、行動のたびに現在のターン数に応じて体力(現在ターン数×最大体力の10%)が減少する。複数回攻撃するアビリティでは攻撃した回数分減少する。
セットアクト
(アクト)
60-1003ターン開始時、自身以外の味方アニマ1体につき攻撃+5%(現ターン中)の効果を得る。
セットスタンス
(スタンス)
60-1003ターン開始時、自身以外の味方アニマ1体につき防御+5%(現ターン中)の効果を得る。
バーンクレスト
(バーン)
刻印限定
50-1003自身の最大体力に応じて、攻撃を加算するクレスト効果を得る&行動終了時に体力(最大体力の30%)が減少する。
スウェイクスルー
(スルー)
5-301確率で回避を行う。速さが高いほど発動率が上昇。
リフルファイン
(リフル)
1003回復アビリティを使用時、体力を回復するアビリティの回復値が+20%〜+40%(Lv上昇)。
アクティブアーツ
(Aアーツ)
刻印限定
1003ダメージ倍率のかかるアビリティを使用時、そのアビリティのダメージ倍率が+10%~+30%(Lv上昇)。
ラッキーライン
(ラッキー)
刻印限定
60-903クリティカル発生率+10%の効果(現ターン中)と攻撃+10%の累計バフを得る。
ソリッドシェル
(シェル)
60-903被ダメージを20%軽減するシェル効果(現ターン中)と防御+10%の累計バフを得る。
ブライトセンス
(ブライト)
60-903必中の効果(現ターン中)と速さ+10%の累計バフを得る。
メテオブレイズ
(メテオ)
30-503ターン開始時、攻撃+30%、防御-30%、速さ+70000のメテオ効果(現ターン中)を得る。
アライブシップ
(アライブ)
60-1003ターン開始時、味方全体が攻防速+15%の効果(現ターン中)を得る。
コールザイン
(ザイン)
50-1003攻防+25%の効果(現ターン中)を得る。
ネイテルコート
(ネイテル)
刻印限定
60-903攻防速の累計デバフを受けない効果(現ターン中)を得る。
テイクエッジ
(テイク)
60-1005攻撃時にダメージ倍率5%の追撃が発生する効果(現ターン中)を得る。
ガッツ
ガッツ
1001体力が50%以上の時、戦闘不能になるダメージを受けると体力を1残して耐える。
イージスモア
(イージス)
刻印限定
1003現在体力が80%〜40%(Lv上昇)以上の時、戦闘不能になるダメージを受けると、体力を10%残して耐える&相手に攻撃-10%の累計デバフを付与。
アングレイヴ
(グレイヴ)
20-503戦闘不能になるダメージを受けると、体力を10%残して耐える&自身に攻速+30%の累計バフを付与。
リグベイン
リグベイン
1001戦闘不能時、攻撃を行った相手に攻防-20%の累計デバフを付与。
リベンジャー
(リベンジ)
1003相手の攻撃によって味方が戦闘不能になった時、自身に攻撃+10%〜+30%、防御+5%〜+15%(Lv上昇)の累計バフを付与。
ガードシフト
(Gシフト)
刻印限定
1003戦闘開始時に体力を一定量(Lv×最大体力の10%)消費し、その一部を防御ステータスに加算する。
体力増加 +n%(体力+n%)--体力を+n%増加させる。
攻撃増加 +n%(攻撃+n%)--攻撃を+n%増加させる。
防御増加 +n%(防御+n%)--防御を+n%増加させる。
速さ増加 +n%(速さ+n%)--速さを+n%増加させる。
幸運増加 +n%(幸運+n%)--幸運を+n%増加させる。
幸運増加+7--幸運を+7増加させる。

ヘイトアビリティ

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ピックヘイト
(ヘイト)
40-803自身に相手の単体・全体攻撃を集中させる効果(現ターン中)を付与。
このアビリティで全体攻撃を受けた場合、引き受ける攻撃は1打毎に防御-15%(下限-45%)の状態で受け、デバフなどの効果も引き受けた攻撃数分受ける。
モノムヘイト
(モノム)
刻印限定
40-803自身に相手の単体・全体攻撃を集中させる効果(現ターン中)&防御+10%の累計バフを付与。
このアビリティで全体攻撃を受けた場合、引き受ける攻撃は1打毎に防御-15%(下限-45%)の状態で受け、デバフなどの効果も引き受けた攻撃数分受ける。
スタンドショー
(スタンド)
60-903相手の単体攻撃を集中させる効果(現ターン中)&防御-15%の累計デバフを得る。

アイアビリティ

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ウィークアイ
(ウィーク)
(100)1自身にとって有利な属性の相手を優先して狙う。
レジストアイ
(レジスト)
(100)1自身にとって不利な属性の相手を優先して狙う。
セイムアイ
(セイム)
(100)1自身と同じ属性の相手を優先して狙う。
マッシブアイ
(マッシブ)
(100)1体力の減少率が少ない相手を優先して狙う。
フェレイルアイ
(フェレイル)
(100)1体力の減少率が高い相手を優先して狙う。

属性アビリティ

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
ビーストサイン
(ビースト)
※装飾品限定
1002自身が獣属性のとき、魔法属性に与える有利属性倍率が+20%〜+50%(Lv上昇)。
ゴーレムサイン
(ゴーレム)
※装飾品限定
1002自身がゴーレム属性のとき、獣属性に与える有利属性倍率が+20%〜+50%(Lv上昇)。
マジックサイン
(マジック)
※装飾品限定
1002自身が魔法属性のとき、ゴーレム属性に与える有利属性倍率が+20%〜+50%(Lv上昇)。
アドマイティ
(マイティ)
50-903自身の攻撃を有利属性に変換し、有利属性倍率を150%〜180%(Lv上昇)にする。
アンテクスト
(テクスト)
50-903相手の攻撃を自身が有利な属性で受け、属性倍率を60%にする効果を得る。
アダプトランス
(アダプト)
45-993ダメージ倍率150%の単体攻撃&この攻撃を有利属性に変換し、有利属性倍率を180%〜200%(Lv上昇)にする。Lv上昇や、残り体力の割合が少ないほど発動率が上昇。
ハイロサージ
(サージ)
70-903ダメージ倍率200%の単体攻撃&この攻撃で有利な属性倍率でダメージを与えた場合、攻防速+30%の累計バフを、不利な属性倍率でダメージを与えた場合、攻防速-20%の累計デバフを自身に付与。

行動アビリティ

アビリティ名発動率(%)最大Lv効果内容
バックアゲイン
(アゲイン)
30-705行動順が最遅となり2回行動、攻防-40%(現ターン中)を得る。
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 錬金術で生まれた生命体アニマと共に冒険へ!じっくりコトコト育成RPGゲーム!高い自由度と簡単操作!こだわりの育成ルートを楽しもう!

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