【ななれん】雑談・質問 掲示板【7人の賢者と錬金術師】
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ユニティストーム信者
3512日まえ ID:u8hfxw5sしません!
アクティブアビリティは1ターンに1つしか発動しないので、もしアニマがジャストレンジとハイロサージを保有していても、アビリティ順で上の一つが優先して発動するだけです(不発があるので完全に無駄になるわけではないですが)
なので基本的にアタッカーは引き継ぎアビリティを攻撃の上がるパッシブ1つとアクティブ1つにするわけですね
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ななしの錬金術師
3502日まえ ID:lk9w8g1mユニティストーム信者さん素早い返信ありがとうございます。
その通りの初心者なのですが、ジャストレンジ中に他のアクティブスキルは同時に発動するのでしょうか?
もしご存知でしたら教えてください。。
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ユニティストーム信者
3492日まえ ID:u8hfxw5sハイロサージとファストレンジの併用は厳しいですね…LvMAXを考えるなら両方発動率が高すぎるので、両方積むなら基本的には討伐ごとにアビリティソートをいじって片方ずつ活かす方式になりそうです。それよりは別々のアニマに搭載した方がよさそうです。
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ユニティストーム信者
3482日まえ ID:u8hfxw5sもしかしてコラボで入った初心者さんでしょうか?転生やアビリティ引き継ぎなどのシステムをもし知らなければ下記のリンクで大雑把に説明しているので読んでみてください!(新規の方じゃなかったらすみません)
▶強いアニマに育てるために
https://gamerch.com/7renkin/972439
本題に戻りますが、ジャストレンジは引き継いで使いこなすのは難しいアビリティという感じがしますね…
スタンダードにヒートブレイブLv3×ジャストレンジLv5と組み合わせる場合、特殊効果等が付いているわけでもなく他の有力なアビリティよりもパワー不足になってしまうと思います。
ヒート3×フルブラスト5、ヒート3×フルスラッシュ3などを引き継いでいる方が全体攻撃持ちアタッカーとしては強くなるでしょうね。
他のアビリティ2つを引き継いだ後、〆をジャストレンジにする分には全く問題ないと思います!アタッカーとして使うならステータスが重要になってくるので限界突破5回はしておきたいですね。
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ななしの錬金術師
3462日まえ ID:lk9w8g1mジャストレンジは、使い勝手どうですか?
メインアタッカーにしようか悩んでいます。
他のハイロサージのスキルと同時に使えますか?
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ななしの錬金術師
3453日まえ ID:h5o3zcfpお二方ともありがとうございました!
ポイントふって5凸しました🙌✨
上位互換スマッシュにしました!こっちのが安いんですね!てっきり高いのかと。。
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ユニティストーム信者
3443日まえ ID:u8hfxw5s単体攻撃のスイングの方が腐る場面が少なくて良いです!獣Sだと上位互換のパワースマッシュを通れるのでそっちの方が良いかも?
基本的にはポイント振りは幸運31-32pt、その他攻撃に振ると使いやすいです!高難易度対策で速度に振ることもありますが、他に育て切ったアタッカーがいないならあまり考えなくてもいいと思います。
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ななしの錬金術師
3433日まえ ID:pqaq667y将来的に限界突破を5回する前提で書きますね。
まず、pt振りは幸運31or32振り、残りは攻撃に全振りでいいと思います。
幸運31振りですと248となり、大体29.8%でクリティカルが出るようになります。
幸運32降りですと255となり、クリティカル率が最大(幸運250でクリティカル率が最大の30%に届きます)になりますが、31振りと0.2%程しか変わらないのでお好みでいいと思います。
Sアビについて、フルアタとスイングなら、スイングがオススメです(全体攻撃はフルスラで十分かなと思います)。
ですが現在、スイング持ちの獣Sアニマよりも、スマッシュ持ちの獣Sアニマの方がマーケット価格が安いので、何か理由がない限りはスマッシュを通ってもいいんじゃないかな、と思います。
稚拙な文章ですが、参考になれば幸いです。
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ななしの錬金術師
3423日まえ ID:h5o3zcfp今フルスラヒート〆ミクリチヨのソウルドレイン作ってます!
pt振りと〆ルートのSアビに迷っていて
・フルアタとスイングどっちがいいか
・pt振り
教えて欲しいです!
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ななしの錬金術師
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