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ブレソル攻略Wikiまとめ【BLEACH Brave Souls】

質問 掲示板 コメント一覧 (53ページ目)

  • 総コメント数2581
  • 最終投稿日時 22時間まえ
    • ななしの投稿者
    267
    2年まえ ID:r5rgumwe

    プチたまの覚醒魂が10個必要で謎に3つ持っていて交換で5つつ手に入りました、あと2つ必要なのですがどうやれば手に入りますか?

    • ななしの投稿者
    266
    2年まえ ID:iteyf2qo

    >>264


    なるほど、詳しい解説ありがとうございます

    おかげで理解できました!

    • ななしの投稿者
    265
    2年まえ ID:iteyf2qo

    >>263


    そうなんですねありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    264
    2年まえ ID:rbf7uwpo

    >>262

    致死とは致死ダメージ生存率のことですか?

    100%以上の場合は1度効果が発生したあとも残りの%分の確立で効果が発生します

    200%の場合なら実質2回致死ダメージ生存効果が発生することになります

    180%とかの場合だと1回目は100%の確立で発生し、次は残りの80%の確立で発生します


    死にやすい場所の保険としてのメリットがありますがレイドや共闘で積みすぎるのは賛否がわかれると思います

    • Good累計5,000 YUI@管理人
    263
    2年まえ ID:u5w5tys0

    >>262

    2回復活出来るメリットはありますね。

    • ななしの投稿者
    262
    2年まえ ID:iteyf2qo

    致死量の事で聞きたい事があるんですが

    100%だと何となくわかるのですが

    200%にしてもメリットありますか?

    • Good累計5,000 YUI@管理人
    261
    2年まえ ID:u5w5tys0

    >>260

    個人的には開眼の巻物、真髄の巻物、特別能力抽選等をオススメします。

    • ななしの投稿者
    260
    2年まえ ID:r5rgumwe

    初心者です。

    ブレイブポイントを何に振った方いいか教えて貰えますか?

    • ななしの投稿者
    259
    2年まえ ID:iteyf2qo

    >>258


    そうなんですね、ありがとうございます

    助かりました。

    • Good累計5,000 YUI@管理人
    258
    2年まえ ID:u5w5tys0

    >>257

    グルバトはNORMAL/HARDは体力最大時全ダメで必殺ワンパンするのが主流でした。VERY HARD/NIGHTMAREはこれらが対策されたのでクール+(強ダメor体力最大時全ダメ)となっています。

    レイドは体力最大時全ダメ一択になります。

    持っていなければ強ダメ、その次にクールです。

    • ななしの投稿者
    257
    2年まえ ID:iteyf2qo

    グループバトル、レイドでおすすめのリンクって

    最大時全ダメがいいんですかね?

    初心者で良くわかりません教えてください

    • ななしの投稿者
    255
    2年まえ ID:p5425od0

    >>254

    ありがとうございます。育成とアクセ厳選頑張ります。

    • Good累計5,000 YUI@管理人
    254
    2年まえ ID:u5w5tys0

    >>253

    基本はそれで良いと思います。

    キャラがあまり居なかったりアクセもほぼ無いとかでしたらリセマラでも良いと思います。

    • ななしの投稿者
    253
    2年まえ ID:p5425od0

    3年ほど前に一旦やめ最近復帰したのですが、育成については強いキャラ(と好きなキャラ)を引きつつ、転生できるキャラを片っ端から転生していく形で良いでしょうか?

    • Good累計5,000 YUI@管理人
    249
    2年まえ ID:u5w5tys0

    >>245

    常設キャラとそうでないキャラは出たときから決まっていて

    途中から変更はされません。

    限定キャラは千年・小説・BTW・シーズナルが該当し、それ以外の常設キャラはガチャが公開されたと同時にガチャチケからの排出対象に追加されます。

    • ななしの投稿者
    246
    2年まえ ID:iteyf2qo

    ↓最後の文面誤字です

    • ななしの投稿者
    245
    2年まえ ID:iteyf2qo

    初心者です


    キャラ常設化されるタイミングって

    いつとか決まってるんですかね?

    てか、どうやって知る事ができますら?

    • Good累計5,000 YUI@管理人
    238
    2年まえ ID:u5w5tys0

    >>237

    パッシブは途中から追加された仕様のため、古いキャラ等にはありません

    • ななしの投稿者
    237
    2年まえ ID:iteyf2qo

    なんかパッシブないキャラとかいますけどなぜ何ですか?

    • ななしの投稿者
    203
    2年まえ ID:h1gho5l6

    >>202

    W状態異常は同時に両方の状態異常にかける

    他の状態異常にかかってる時と同様に火傷か弱体どっちかにかかってる場合は上書きされることはない

    火力アビリティは基本的に乗算だから1.4×1.4かつ弱体による1.5倍がかかるよ

    • ななしの投稿者
    202
    2年まえ ID:kh1h6htu

    新しい千年山じいの火力について質問です。

    敵への攻撃で状態異常は重複しますか?

    重複した状態だとアビリティの火傷40%アップと弱体40%アップの合計80%ダメージアップになりますか?

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ゲーム情報
タイトル BLEACH Brave Souls 9周年 アニメゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 TVアニメ『BLEACH』に登場した黒崎一護たちを操作しアニメゲームを楽しもう!

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