【ブレソル】黒崎一護(Special anew)★6【力】のステータスと評価

黒崎一護(Special anew)★6【力】の基本データ
![]() | 体力 | - | 1,268 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 665 | |
| 防御 | - | 352 | |
| 会心 | - | 388 | |
| 霊圧 | - | 950 | |
| 合計 | - | 3,623 |
| レア度 | ★6 | 属性 | 力属性 | 赤青 | 青 |
|---|---|---|---|---|---|
| 所属 | 死神 | ||||
| キラー | 零番隊キラー+ |
|---|---|
| 零番隊に対してダメージ60%増加 | |
| 必殺技 | 丹赤の飛雨 |
| 当たった敵全員に絶大ダメージを与え、弱体+にする | |
| ソウル特性 | 強攻撃クールタイム短縮 |
| 強攻撃クールタイム14%短縮 | |
| 入手方法 | 覚醒 2026/4/30 |
| 黒崎一護(Special anew)★5【力】を覚醒 | |
| EXアクション | - |
| - | |
| EXアビリティ | - |
| EX潜伏100%無効化 EX強攻撃ダメージ25%UP | |
| ゲージ開放時 | - |
| - | |
| パッシブスキル | - |
| ・緊急回避回数+2 ・強攻撃範囲20%UP ・敵GUARD無効/青攻撃無効貫通 | |
| 強化条件 | - |
| 強攻撃1、強攻撃2、強攻撃3の順に発動してから必殺技を発動すると必殺技ダメージが増加し、1分間強攻撃がすべて上位強攻撃になる | |
| フィールドエフェクト | - |
| - | |
| 撃破数ボーナス | - |
| - | |
| アビリティ | - |
| ・通常攻撃ダメージ40%UP ・強攻撃ヒット数UP+3 ・必殺技ダメージ50%UP ・必殺技ヒット数UP+1 ・状態異常効果時間+5秒 ・敵弱体状態時全ダメージ40%UP ・死神への状態異常確率UP ・防御低下能力付加 ・【バトル以外限定】敵スーパーアーマー無効 ・氷結状態200%短縮 ・【体力最大時限定】全ダメージ30%UP ・状態異常付与時一定時間霊圧80%UP | |
| アリーナ特性 | - |
| 強攻撃ダメージ15%UP 霊圧+120 | |
| アリーナレベル | - |
| Lv.2:スタート時強化アイテム獲得+3 Lv.5:強攻撃ダメージ40%UP Lv.10:スーパーアーマー | |
| 状態異常 | 弱体+ |
| 弱体+→全攻撃 | |
「条件強化技」は、特定の条件を満たすことで必殺技や強攻撃を強化できる能力です。
「強攻撃1、強攻撃2、強攻撃3の順番に発動する」など指定の強化条件が「条件強化技」を持つキャラクターの必殺技説明に記載されます。

クエストでは必殺技ボタンの上に現在の条件達成状況が表示されています。
条件を達成すると、必殺技ボタンのアイコンが光って強化状態になります。
条件に合致しない強攻撃を発動すると達成状況がリセットされ、条件は初期状態に戻ります。

強化状態の必殺技を発動すると、強化時専用の必殺技演出が追加され、大きく威力が増加した強力な攻撃を行うことができます。
また、強化された必殺技を発動すると強攻撃のクールタイムがリセットされ、すべての強攻撃が、1分間、上位強攻撃に強化されます。

EXアビリティは名称のはじめに「EX」とつき、既存のアビリティよりも強力になった能力です。

EXアビリティは、EX以外の能力名部分と同じ能力名のアビリティと同様の効果は発揮しますが、既存のアビリティやソウル特性とは異なる特徴を持ちます。
EXアビリティの特徴は以下の3つです。
EXアビリティレベルの上昇に合わせて、EXアビリティの効果値が上昇
EXアビリティはEXアビリティレベルを持ち、EXアビリティレベルが高くなるほど高価値が高くなります。
なお、EXアビリティの種別によってはレベルで高価値が変動しない場合もあります。

EXアビリティレベルは、必殺技レベルと連動しており、必殺技レベルを上げるとEXアビリティレベルも一緒に上昇します。
必殺技レベルは選択したキャラクターと同じキャラクターを限界突破に使用するか、必殺技の極意を使用することで上げることができます。
EXアビリティのレベルの初期値は1で、必殺技レベルと同じく最大値は5です。
キャラクター詳細画面のEXアビリティの虫眼鏡アイコンをタップすることで、各レベルの値の変化を確認できます。
※「同じキャラクター」とは、同じ属性、同じサムネイルであるキャラクターを指します。
※「同じキャラクター」は覚醒や転生などの育成状況に関わらず使用することができます。
特定のリンクスロットにセットすることでEXアビリティをベースキャラクターに継承
リンクスロットの1枠目(一番上の枠)にEXアビリティを持つキャラクターをセットすると、ベースキャラクターにソウル特性だけでなくEXアビリティも合わせて継承することができます。

EXアビリティの継承にはリンクスロットの1枠目にセットする以外にも、条件として、ベースキャラクターとEXアビリティを持つキャラクターの属性が一致している必要があります。
リンクスロットの2枠目、3枠目では、ベースキャラクターと同じ属性のEXアビリティを持つキャラクターをセットしてもEXアビリティは継承されません。
アビリティとEXアビリティは別能力として判定
通常のアビリティとEXアビリティは同じタイプの能力であっても、発動条件やダメージ計算などで別の能力として判定されます。
例えば「【チーム/パーティ】強攻撃ダメージUP」のようなチーム/パーティ効果は、同じタイプの能力は1つしか発動対象になりませんが、同じタイプでもEXアビリティであれば別能力として扱われるため、それぞれ効果を発揮します。
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