【ブレソル】朽木白哉(千年血戦篇2024)★6【心】のステータスと評価
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朽木白哉(千年血戦篇2024)★6【心】の基本データ
![]() | 体力 | - | 1,192 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 638 | |
| 防御 | - | 367 | |
| 会心 | - | 373 | |
| 霊圧 | - | 921 | |
| 合計 | - | 3,491 |
| レア度 | ★6 | 属性 | 心属性 | 赤青 | 青 |
|---|---|---|---|---|---|
| 所属 | 死神/隊長 | ||||
| キラー | 人間キラー+ |
|---|---|
| 人間に対してダメージ40%増加 | |
| 必殺技 | 千本桜の真髄 |
| 周囲を包囲した大量の刃を降らせ、当たった敵全員に絶大ダメージを与え、麻痺と弱体にする | |
| ソウル特性 | 強攻撃クールタイム短縮 |
| 強攻撃クールタイム14%短縮 | |
| 入手方法 | 覚醒 2024/9/30 |
| 朽木白哉(千年血戦篇2024)★5【心】を覚醒 | |
| ★6覚醒後 | - |
| - | |
| EXアクション | - |
| 自身を中心にした広範囲に攻撃し、すべての仲間にバリアを5枚付与する。クールタイム60秒 | |
| EXアビリティ | - |
| - | |
| ゲージ開放時 | - |
| - | |
| パッシブスキル | - |
| ・緊急回避回数+2 ・強攻撃範囲20%UP ・【体力最大時限定】強攻撃ダメージ40%UP | |
| 強化条件 | - |
| - | |
| フィールドエフェクト | - |
| - | |
| 撃破数ボーナス | - |
| - | |
| 習得可能なアビリティ | - |
| ・強攻撃ダメージ60%UP ・強攻撃ヒット数UP+2 ・必殺技ヒット数UP+1 ・状態異常効果時間+5秒 ・【チーム/パーティ】死神が敵状態異常時全ダメージ30%UP ・人間への状態異常確率UP ・防御低下能力付加 ・【バトル以外限定】敵スーパーアーマー無効 ・敵GUARD無効/青攻撃無効貫通 ・全状態異常100%短縮 ・状態異常付与時一定時間霊圧80%UP | |
| アリーナ特性 | - |
| 強攻撃ダメージ14%UP 霊圧+100 | |
| アリーナレベル | - |
| Lv.2:スタート時強化アイテム獲得+2 Lv.5:必殺技使用回数UP+1 Lv.10:スーパーアーマー | |
| 状態異常 | 麻痺/弱体 |
| 麻痺/弱体→全攻撃 | |
このキャラの評価
※良い点悪い点、おすすめするところなどをコメント欄へお願いします
▶バリアについてはこちら
▶EXアクションについてはこちら
コメント (朽木白哉(千年血戦篇2024)★6【心】)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
71年まえ ID:m0pdbm1q①開眼おすすめ教えて欲しいです!
②また、アクセサリーおすすめも教えていただきたいです!おすすめアクセは日番谷とほぼ一緒でしょうか?
③ほぼ全キャラ持ってるのですが、この白夜の強さもわかってなくて、強みを教えていただけたら嬉しいです!
よろしくお願いします!
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
41年まえ ID:t3el4fu2ありがとうございます!
ちなみに敵弱体状態時全ダメUPより敵麻痺状態時全ダメUPが良い理由ってなんでしょう?
まだまだ未熟者でぜひご教示いただけると助かります。
※状態異常ダメUPではなく霊圧だとやはりあまりよくないですかね?
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
21年まえ ID:t3el4fu2白哉のボナアビは体力全ダメUP+敵麻痺状態時全ダメUPか体力全ダメUP+敵弱体状態時全ダメUPどっちがいいんでしょうか?もしくはこれ以外のおすすめの組み合わせありますかね??
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