【ブレソル】今後のグループバトルのアップデートについて

5/31にお知らせされました「今後のアップデート情報について」に関連し、6/30 0:00より開催予定のグループバトルのアップデートについてご案内になります。
目次 (今後のグループバトルのアップデートについて)
調整 及び 機能追加予定日
6/30 0:00 ~
EX WAVEの調整
EX Lvの追加について
育成・編成ハードルの上昇にともなうプレイ負担を考慮し、2026年内ではEX Lv.6が当面の上限となります。
変更が生じる場合には、原則として1か月前までにお知らせされます。
新機能「EXボーナス」の追加
EXTRA WAVEでの試行錯誤が獲得スコアに反映されるよう、新たなスコア要素「EXボーナス」が追加されます。
■EXボーナスとは
EXTRA WAVEをすべてクリア(EX Lv.6を突破)した際に追加で獲得できるスコアです。
スコアは「体力ボーナス」と「タイムボーナス」によって算出されます。
体力ボーナス:
EXTRA WAVEをすべてクリアした際の編成された3キャラクターのHP残量がスコアに換算されます。
プレイスキルをより高く評価するため、操作キャラクターの換算レートはオート操作キャラクターより高くなっております。
タイムボーナス:
WAVE5までのタイムボーナスと同じように、EXTRA WAVEをすべてクリアした際の残り時間が倍率として換算されます。
「体力ボーナス」と「タイムボーナス」が掛け合わさることで「EXボーナス」が算出されます。
クリアタイムを縮めるスピードの追求と同時に、編成キャラクターのHPを増加させることが高いスコアを記録する鍵となります。
これにより、ダメージ効率の良い立ち回りや被ダメージを抑えるプレイング、それに合わせた最適なキャラクター編成など、多様な試行錯誤をお楽しみいただけるようになります。
既存機能「EXTRA WAVE挑戦時ボーナス」の調整
EXTRA WAVE挑戦時のボーナスの条件緩和、および効果量の増加を行います。
| 対象 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| タイムボーナス | WAVE5クリア時にキャラクターが3体以上生存している時、制限時間10秒追加 | WAVE5クリア時にキャラクターが1体以上生存している時、制限時間10秒追加。 2体以上生存している時、さらに制限時間5秒追加。 |
| 回復ボーナス | WAVE5クリア時の残り時間が10秒以上の時、キャラクターの体力30%回復 | WAVE5クリア時にキャラクターが1体以上生存している時、キャラクターの体力50%回復。 |
グループバトル交換所の追加
「グループバトル交換所」の設置
スコア達成報酬およびグループバトルランキング報酬で獲得できる専用メダルを使用して様々なアイテムが手に入る「グループバトル交換所」が設置されます。
これにより、グループバトルを繰り返し遊ぶことで任意の報酬が獲得できるようになります。
■グループバトル交換所のカテゴリ
本交換所では、交換に必要なメダルやラインナップなどが異なる2種のカテゴリが用意されています。
グループバトルメダル交換所 ゴールド:
「グループバトルメダル(ゴールド)」を用いて任意のアイテムと交換できます。
こちらはラインナップに定期的なアイテムの追加が行われます。
グループバトルメダル交換所 シルバー:
「グループバトルメダル(シルバー)」を用いて任意のアイテムと交換できます。
こちらはラインナップの交換可能回数が定期的にリセットされます。
■交換所のラインナップ
| グループバトルメダル交換所 ゴールド 【次回のアイテム追加予定:8/25 0:00】 | |||
|---|---|---|---|
| アイテム | 獲得個数 | 必要メダル (ゴールド) | 交換可能回数 |
| 必殺技の極意(虹) | 1 | 90 | 1 |
| 必殺技の極意(力) | 1 | 75 | 1 |
| 力属性★6確定ガチャチケット【Group Battle Edition Vol.1】 | 1 | 30 | 2 |
| グループバトルメダル交換所 シルバー 【次回の交換可能回数のリセット:7/28 0:00】 | |||
| アイテム | 獲得個数 | 必要メダル (シルバー) | 交換可能回数 |
| グループバトルメダル(ゴールド) | 1 | 7,500 | 4 |
| ★5確定ガチャチケット | 1 | 5,000 | 4 |
| リンク強化秘薬 | 1 | 2,500 | 10 |
| 極髄の巻物 | 1 | 2,500 | 10 |
| 真髄の巻物 | 1 | 2,500 | 10 |
| 秘奥の金鎚 | 1 | 1,000 | 30 |
| ブレソルガチャチケット | 1 | 500 | 50 |
■交換所 ゴールドで獲得可能なガチャチケット
| 力属性★6確定ガチャチケット【Group Battle Edition Vol.1】 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ピックアップされた★6キャラクターの中から1体が確定で出現するガチャを引ける特別なガチャチケット | |||
| 排出★6キャラクター(一部抜粋) | ||||
![]() | ![]() | |||
※上記の抜粋キャラクター以外も排出されます。
■ラインナップの更新について
グループバトルメダル交換所 ゴールド:
定期的なアイテムの追加が予定されており、次回の更新予定は8/25 0:00となります。
以降は、開催ルールが一巡する10週ごとの更新が予定されています。
追加するアイテムは主に以下が予定されています。
- 必殺技の極意(技)
- 技属性★6確定ガチャチケット【Group Battle Edition Vol.1】
グループバトルメダル交換所 ゴールドにおいて、ラインナップの交換可能回数のリセットや変更は行われません。
グループバトルメダル交換所 シルバー:
定期的なアイテムの変更・追加は予定されておりません。
交換可能回数が4週ごとにリセットされ、再度交換可能になります。
次回のリセットは7/28 0:00に予定されています。
グループバトル交換所は ホーム > ショップ > 交換所 > グループバトル交換所と操作していただくことでご利用できます。
グループバトル画面から交換所までの遷移ですが、利便性の向上を目指し今後のアップデートで改善予定です。
スコア達成報酬の調整
グループバトルメダルの追加に伴い、スコア達成報酬で獲得できる報酬が大幅に変更されます。
NORMAL WAVE1クリア相当と各難易度のWAVE5クリア相当のスコア達成報酬に「グループバトルメダル(ゴールド)」、EX WAVEの各EX Lvクリア相当に「グループバトルメダル(シルバー)」が追加されます。
各種メダルが獲得できる難易度とWAVEの目安は以下になります。
■グループバトルメダル(ゴールド)
| クリア難易度の目安 | スコア | 獲得できる 累計メダル数 |
|---|---|---|
| NORMAL WAVE1 | 1,600,000 | 1 |
| NORMAL WAVE5 | 22,500,000 | 2 |
| HARD WAVE5 | 100,000,000 | 3 |
| VERY HARD WAVE5 | 210,000,000 | 4 |
| NIGHTMARE WAVE5 | 350,000,000 | 5 |
■グループバトルメダル(シルバー)
| クリア難易度の目安 | スコア | 獲得できる 累計メダル数 |
|---|---|---|
| NIGHTMARE EX Lv.1 | 430,000,000 | 500 |
| NIGHTMARE EX Lv.2 | 520,000,000 | 1,000 |
| NIGHTMARE EX Lv.3 | 540,000,000 | 1,500 |
| NIGHTMARE EX Lv.4 | 560,000,000 | 2,000 |
| NIGHTMARE EX Lv.5 | 580,000,000 | 2,500 |
| NIGHTMARE EX Lv.6 | 600,000,000 | 3,000 |
※各難易度ごとの獲得報酬の一覧は本お知らせ下部をご参照ください。
■グループバトルメダルについて
獲得できるメダルはすべてのルールおよび難易度で共通であり、有効期限はございません。
「グループバトルメダル(ゴールド)」はNORMAL WAVE1クリア時のスコア達成報酬で獲得できるため、ご自身がクリア可能な難易度を継続して遊んでいただくことで、任意のアイテムとの交換が可能です。
グループランキング報酬の調整
グループランキング報酬でも「グループバトルメダル」を獲得できるよう、各リーグ・レートの報酬内容が変更されます。
全てのリーグおよびレートで2種のグループバトルメダルを獲得可能なため、継続してグループバトルに参加していただくことで、挑戦した難易度やグループランキングの結果に関わらずメダルを貯めることができます。
本お知らせでは、一部のリーグの報酬をご案内いたします。
【Sリーグ レート1報酬】
| アイテム | 個数 |
|---|---|
| 100 | |
| 5 | |
| 5,000 | |
| 4 | |
| 1 |
【Aリーグ レート1報酬】
| アイテム | 個数 |
|---|---|
| 70 | |
| 4 | |
| 3,500 | |
| 3 | |
| 1 |
【Bリーグ レート1報酬】
| アイテム | 個数 |
|---|---|
| 40 | |
| 3 | |
| 2,000 | |
| 2 | |
| 1 |
【Cリーグ レート1報酬】
| アイテム | 個数 |
|---|---|
| 10 | |
| 1 | |
| 500 | |
| 1 | |
| 1 |
各リーグ・レートの報酬の詳細はゲーム内の報酬一覧画面をご参照ください。
※ランキング報酬は期間中にスコアを1以上獲得することで受け取ることができます。
獲得スコアの調整
報酬の調整に伴い、各難易度のWAVEで獲得できるスコア量が調整されます。あわせて、ダメージスコアおよび撃破ボーナス、WAVEクリアボーナスのスコアも調整されます。
なお、各難易度を最後までクリアした際に得られる最終的な獲得スコアに変更はございません。
| 難易度 | クリア時の獲得スコア |
|---|---|
| NORMAL | 22,500,000 |
| HARD | 100,000,000 |
| VERY HARD | 210,000,000 |
| NIGHTMARE | 350,000,000 |
| NIGHTMARE EX Lv.6 | 600,000,000 |
※EX Lv.1~5クリア時の獲得スコアにも変更はございません。
各難易度のWAVEごとの獲得スコアの詳細は、ゲーム内のスコア情報画面をご参照ください。
クリア難易度の再調整
■難易度NORMALにおける敵の調整
難易度NORMALをクリアしやすくなるよう、同難易度におけるすべての敵のステータスが下方調整されます。
■一部ダメージアップ対象ルールにおける敵の調整
一部のルールにおいて、ボス以外の敵の所属が有利となるキラーと一致せず、撃破が難しい場合がございました。
そこで、以下の対象ルールの全難易度において、ボス以外のステータスが下方調整されます。
- 隊長キラー
- 零番隊キラー
- 十刃キラー
- 星十字騎士団キラー
■一部難易度における敵の出現位置調整
難易度の緩和やアクション体験の向上のため、難易度VERY HARD以上において、敵の出現位置が調整されます。
これにより、各WAVE開始時の敵に対し、より効率的に攻撃を当てられるようになります。
■カメラの調整
敵を見失ったり攻撃が当てにくくなる事象を緩和するため、より広くフィールドを画面に表示できるよう全難易度においてカメラの画角が調整されます。
また、敵の視認性に関する課題に対しては、マップギミックのビジュアル調整など、今後も更なる改善が予定されています。
本調整後の各難易度のスコア達成報酬
各難易度のWAVE5およびEX Lv.6をクリアした時に、スコア達成報酬で獲得できるアイテム数は以下になります。
| アイテム | NORMAL | HARD | VERY HARD | NIGHTMARE WAVE5 | EX Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 霊玉 | 0 | 30 | 60 | 90 | 90 |
| グループバトルメダル(ゴールド) | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 |
| グループバトルメダル(シルバー) | 0 | 0 | 0 | 0 | 3,000 |
| 極髄の巻物 | 0 | 1 | 1 | 5 | 8 |
| 真髄の巻物 | 0 | 1 | 1 | 5 | 8 |
| 強化の雫(各属性) | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| リンク強化薬(各属性) | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| リンク強化超薬(各属性) | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| ★4以上確定アクセサリガチャチケット | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| ★4以上確定ガチャチケット | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 虹のリンク強化薬 | 0 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 虹のリンク強化超薬 | 0 | 0 | 500 | 1,500 | 1,500 |
注意事項
- 仕様やバランスは予告なく変更されることがあります。
- 本アップデートの実施は6/30 0:00で予定されています。
- 6/30 0:00よりゲーム内で確認できる次回6/30のルール詳細は、調整前のデータが表示される場合があります。正式な数値・内容は6/30のアップデート適用後にご確認ください。











