騎士之譽
1.技能能力調整
2.R11開放
騎士之譽
可護衛所有比自己血量低的己方人物及寵物。
授技NPC | 技能格數 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 技能費用 |
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雪拉威森塔62F找騎士裡蒙(46.105)習得 學習方法請參照任務「解救噗達」 | 1 | 騎士 | 無 | 3000 |
附注 | 技能加成道具 | - | ||
※持杖或是遠程武器時無法使用 ※不能護衛魔法、遠攻(小刀,回力標,弓,氣功彈)。 ※護衛時不能閃避,但如果對方的攻擊對象是自己則可以閃避。 ※根據自身反擊修正,可以發動自然反擊。 ※戰鬥途中如血量比受護衛者低,技能發動則不成立。 ※此技能不會扣減裝備耐久度。 | 加成效果 | - | ||
單次技能經驗 | 80*1 | 取得 | - |
各等級耗魔變化/所需經驗/詳細分析
等級 | 名稱 | 耗魔 | 所需經驗值 | 詳細分析 |
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1 | 騎士之譽LV1 | 5 | 0 | 70%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 10 % |
2 | 騎士之譽LV2 | 7 | 1800 | 71%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 20 % |
3 | 騎士之譽LV3 | 9 | 7200 | 72%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 30 % |
4 | 騎士之譽LV4 | 11 | 19800 | 73%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 40% |
5 | 騎士之譽LV5 | 13 | 45000 | 74%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 50 % |
6 | 騎士之譽LV6 | 15 | 82800 | 75%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 60 % |
7 | 騎士之譽LV7 | 17 | 133200 | 76%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 70 % |
8 | 騎士之譽LV8 | 19 | 183600 | 80%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 100 %,反擊率增加 15 % |
9 | 騎士之譽LV9 | 21 | 246600 | 85%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 120 %,反擊率增加 25 % |
10 | 騎士之道 | 23 | 322200 | 90%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 140 %,反擊率增加 35 % |
11 | ※騎士之道 | 25 | 483300 | 95%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 160 %,反擊率增加 45% |
等級 | 名稱 | 耗魔 | 所需經驗值 | 詳細分析 |
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1 | 騎士之譽LV1 | 10 | 0 | 70%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 10 % |
2 | 騎士之譽LV2 | 14 | 1800 | 71%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 20 % |
3 | 騎士之譽LV3 | 18 | 7200 | 72%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 30 % |
4 | 騎士之譽LV4 | 22 | 19800 | 73%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 40% |
5 | 騎士之譽LV5 | 26 | 45000 | 74%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 50 % |
6 | 騎士之譽LV6 | 30 | 82800 | 75%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 60 % |
7 | 騎士之譽LV7 | 34 | 133200 | 76%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 70 % |
8 | 騎士之譽LV8 | 38 | 183600 | 80%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 100 %,反擊率增加 15 % |
9 | 騎士之譽LV9 | 42 | 246600 | 85%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 120 %,反擊率增加 25 % |
10 | 騎士之道 | 46 | 322200 | 90%機率護衛比自己血量低的己方人物、寵物,防禦力增加 140 %,反擊率增加 35 % |
11 | - | - | - | - |
※2018/04/05調整,暫以官方發布的「增加防禦」說法標示,待確認調整後為防禦增加(必殺越痛)抑或是傷害減少(必殺無越痛)。
回人物技能頁面
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Mizuei
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無名的旅人
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Mizuei
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謎
52023年09月18日 01:02 ID:b00yih6q騎士之譽在其餘職業的頁籤,應該要列到R10,因為格鬥家騎士之譽最高10級
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Mizuei
42023年08月20日 23:57 ID:uglyz840你好~以這頁的文字來說(增加防禦以減少傷害VS直接減少傷害)我覺得跟7/24的改動沒有關係,因為7/24的更新只是給必殺數字加了上限,必殺時依舊是有根據防禦力下去多算傷害,只是最多就是加到gm設定的上限值
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balalianwu
32023年08月20日 00:33 ID:lr4jz1hk請問2023/7/24更新之後
是否就可以將紅字必殺越痛的說法移除掉了
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滑蛋牛肉
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Jason
12022年04月01日 20:35 ID:iiowv1px我看騎士經驗沒加倍啊?