騎乘
1.增加所受傷害提升的特性
騎乘
可以騎乘在寵物身上戰鬥。
騎乘後的能力數值:
※附注數值測試時間:2018/02
血魔量 | 人+寵 | 攻/防/敏 | 寵物能力值+10%人物狀態欄數值 |
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屬性、種族 | 同被騎乘的寵物 | 回復力/精神力 | (人物狀態欄-100)*10%+寵物能力值 人物精神/回覆低於100時則不做加減 |
魔攻值 | 附加*1,比例尚待確認 | 修正/抗性值 | 附加人物修正約50%*2 |
騎寵對戰狀態中,體、魔耗損為平均分攤,如果寵物沒有HP的會解除騎乘狀態 寵物體力比人多的情況則人寵一起死亡 |
※騎乘狀態下帶有增加所受傷害數值0~30%的效果,依照角色「調教技能等級」做不同程度的增傷,調教等級0~3增傷30%;4~6增傷15%;7~10增傷10%;11等則不做增傷
授技NPC | 技能格數 | 耗魔減半職業 | 經驗加倍職業 | 技能費用 |
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跟人馬一體(238,206)習得 請參考騎寵駕訓班任務 | 1 | 無 | 無 | 3000 |
附注 | 技能加成道具 | - | ||
裝備的寵物水晶等級決定可施放的最高技能等級 (例:技能R10的情況下裝備R5晶僅可施放R1~R5的騎乘) 技能越高騎乘寵物戰鬥回合也會提升。 ※持續回合數為無條件進位。 寵物水晶種類與該寵無關,寵物幫助的條件請參照寵物幫助頁面。 | 加成效果 | - | ||
單次技能經驗 | 行走時,步數/5 戰鬥時,每回合10 | 取得 | - |
耗魔減少道具 | ||||
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減魔量 | ||||
取得 |
各等級耗魔變化/所需經驗/詳細分析
等級 | 名稱 | 耗魔 | 所需經驗值 | 詳細分析 |
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1 | 騎乘LV1 | 10 | 0 | 非戰鬥持續步數「100 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
2 | 騎乘LV2 | 14 | 225 | 非戰鬥持續步數「150 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
3 | 騎乘LV3 | 18 | 900 | 非戰鬥持續步數「250 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
4 | 騎乘LV4 | 22 | 2475 | 非戰鬥持續步數「300 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
5 | 騎乘LV5 | 26 | 5625 | 非戰鬥持續步數「400 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
6 | 騎乘LV6 | 30 | 10350 | 非戰鬥持續步數「500 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
7 | 騎乘LV7 | 34 | 16650 | 非戰鬥持續步數「550 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
8 | 騎乘LV8 | 38 | 22950 | 非戰鬥持續步數「650 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
9 | 騎乘LV9 | 42 | 30825 | 非戰鬥持續步數「700 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |
10 | 頂級騎乘 | 46 | 40275 | 非戰鬥持續步數「800 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。 |