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騎乘

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Mizuei
水藍設定調整

1.增加所受傷害提升的特性

騎乘

可以騎乘在寵物身上戰鬥。

騎乘後的能力數值:

※附注數值測試時間:2018/02

血魔量人+寵攻/防/敏寵物能力值+10%人物狀態欄數值
屬性、種族同被騎乘的寵物回復力/精神力(人物狀態欄-100)*10%+寵物能力值
人物精神/回覆低於100時則不做加減
魔攻值附加*1,比例尚待確認修正/抗性值附加人物修正約50%*2
騎寵對戰狀態中,體、魔耗損為平均分攤,如果寵物沒有HP的會解除騎乘狀態
寵物體力比人多的情況則人寵一起死亡

※騎乘狀態下帶有增加所受傷害數值0~30%的效果,依照角色「調教技能等級」做不同程度的增傷,調教等級0~3增傷30%;4~6增傷15%;7~10增傷10%;11等則不做增傷

另製造系職業(綠線全線)、採集系職業以及鑑定師、武防修理師則無論是否學有調教皆不作增傷


授技NPC技能格數耗魔減半職業經驗加倍職業技能費用
跟人馬一體(238,206)習得
請參考騎寵駕訓班任務
13000
附注技能加成道具
-
裝備的寵物水晶等級決定可施放的最高技能等級
(例:技能R10的情況下裝備R5晶僅可施放R1~R5的騎乘)

技能越高騎乘寵物戰鬥回合也會提升。
※持續回合數為無條件進位。

寵物水晶種類與該寵無關,寵物幫助的條件請參照寵物幫助頁面。
加成效果-
單次技能經驗行走時,步數/5
戰鬥時,每回合10
取得-

耗魔減少道具


減魔量
取得

各等級耗魔變化/所需經驗/詳細分析

等級名稱耗魔所需經驗值詳細分析
1騎乘LV1100非戰鬥持續步數「100 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
2騎乘LV214225非戰鬥持續步數「150 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
3騎乘LV318900非戰鬥持續步數「250 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
4騎乘LV4222475非戰鬥持續步數「300 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
5騎乘LV5265625非戰鬥持續步數「400 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
6騎乘LV63010350非戰鬥持續步數「500 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
7騎乘LV73416650 非戰鬥持續步數「550 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
8騎乘LV83822950非戰鬥持續步數「650 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
9騎乘LV94230825非戰鬥持續步數「700 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。
10頂級騎乘4640275非戰鬥持續步數「800 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合。

回人物技能頁面


參考資料

建議增加寵騎後,人物修正值疊加到寵物的比例


脚注
  • *1 以拿杖依舊精神低於100的飼養師測試,魔攻146的杖約會讓寵物IV技增加約30%的傷害值
  • *2飼養師手持+60必的劍帶上寵修0必寵測試100次,騎寵前必殺84次;騎寵後36次
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