【ブルアカ】ヒエロニムスの攻略【総力戦・大決戦】
ブルーアーカイブ(ブルアカ)の総力戦・大決戦『ヒエロニムス』攻略です。ヒエロニムスの攻略ポイントや報酬、攻略情報をまとめているので参考にしていただけると幸いです。
目次 (ヒエロニムスの攻略)
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開催期間
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11/27(水) 11:00~12/4(水) 3:59
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開催地形
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市街地
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開催形式
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総力戦
ヒエロニムスの攻略ポイント
ギミックを理解する
ヒエロニムスは明確にギミックが存在する総力戦となっています。
聖遺物(赤丸に囲まれたもの)を回復することでヒエロニムス戦を有利に進めていくことになります。
緑の聖遺物を回復して防御力を下げる
ヒエロニムスは防御力が高くそのままではダメージを有効に与えられません。
緑の聖遺物を最大まで回復することで「聖なる光」が発動し、ヒエロニムスの防御力が減少します。
最大5回まで発動することができるので、これでヒエロニムスの防御力を下げてダメージを出しやすくしていきましょう。
発動後は被回復デバフが付与
緑の聖遺物はデバフを発動させると20秒間被回復デバフが付与され回復量が減ります。
難易度が低い間は強引に回復しても問題ありませんが、高難易度になるとデバフが解除されるまで待つ必要性がでてきます。
ウルガータに注意
頭上に数字が付く | 回復で解除可能 |
ウルガータはランダム対象に10秒後に範囲ダメージが発動する状態を付与するスキルです。
ウルガータは対象のHPが全快したら解除されます。
こまめに回復し解除するようにしましょう。
EXTREME以下:ゲージが溜まった後の技の注意
HPゲージの右下にある3本のゲージが全て溜まると全体攻撃が強化され即死級のダメージとなります。
実際に発動してしまうと全滅してしまうので止める必要があります。
赤色の聖遺物を回復して阻止
第2エリア以降、画面下部にある赤色の壺は回復することでヒエロニムスを強制的に怯ませることができます。
これを利用してゲージ技が発動したら赤壺を回復して強制的に怯ませてキャンセルさせるという流れになります。
INSANE以降:紫聖遺物の破壊タイミングに注意
INSANEは紫色の聖遺物が新たに追加されます。
こちらは他の聖遺物とは違い攻撃して破壊することで、効果が発動します。
味方の攻撃力アップ、ヒエロニムスの防御力低下と強い効果ですが被回復量低下が入りHPを維持しにくくなります。
安定してキャラを生存できるのであれば早めに破壊したいですが、厳しい場合はヒエロニムスに緑聖遺物のデバフがある程度入ってから破壊するのがおすすめです。
ヒエロニムスの各難易度情報
ヒエロニムスのステータス
攻撃タイプ | ノーマル(INSANE以上爆発) | |
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総力戦の防御タイプ | 軽装備 | |
難易度 | おすすめLv | ボスHP |
NORMAL | 17 | 40万 |
HARD | 25 | 90万 |
VERYHARD | 35 | 135万 |
HARDCORE | 50 | 250万 |
EXTREME | 70 | 600万 |
INSANE | 80 | 2400万 |
TORMENT | 90 | 4200万 |
ヒエロニムスのスキル性能
▼EXスキル、パッシブスキル
INSANEはEXTREME以下からの変更点、TORMENTはINSANEからの変更点を赤字にしています。
ダマススの招請(EX) |
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円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ 敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで) |
ウルガータ(EX) |
敵1人に対して、呪い状態を付与 呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。 呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。 |
獅子の救済(EX) |
円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ |
砂漠の苦痛(EX) |
10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の40%分のダメージ ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、敵の最大HPの100%分のダメージ |
聖なる光(パッシブ) |
聖遺物のHPが100%まで回復した時に発動。 発動後、被回復率を50%減少(20秒間) 緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加 (最大で5回分まで効果が重複) 赤色の聖遺物の場合、ヒエロニムスのスキル発動を妨害。妨害に成功した時、味方生徒のコスト回復力を2500増加(1秒間) (最大で4人分まで) |
ダマススの招請(EX) |
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円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ 敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで) |
ウルガータ(EX) |
敵1人に対して、呪い状態を付与 呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。 呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。 さらに呪い状態の敵の被回復率を3000増加。(10秒間) |
獅子の救済(EX) |
円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ |
砂漠の苦痛(EX) |
10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、不死身状態を付与(10秒間) さらに敵の最大HPの1000%分のダメージを付与、 被回復率を2000増加。(10秒間) |
聖なる光(パッシブ) |
聖遺物のHPが100%まで回復した時に発動。 発動後、被回復率を50%減少(20秒間) 緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加 (最大で5回分まで効果が重複) |
不浄なる光(パッシブ) |
聖遺物のHPが0%になるとスキル発動。 紫色の聖遺物の場合、全てのストライカー、スペシャル生徒の攻撃力を25%増加し被回復率を7000減少。 さらにヒエロニムスの防御力を1500減少。 発動後、呪い状態になった生徒の被回復率を4000増加(10秒間) (紫色の聖遺物は通常攻撃、ノーマルスキルのターゲットになりません) |
ダマススの招請(EX) |
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円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ 敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで) |
ウルガータ(EX) |
敵1人に対して、呪い状態を付与 呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。 呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。 さらに呪い状態の敵の被回復率を3000増加。(10秒間) |
獅子の救済(EX) |
円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ |
砂漠の苦痛(EX) |
10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、不死身状態を付与(10秒間) さらに敵の最大HPの1000%分のダメージを付与、 被回復率を2000増加。(10秒間) |
聖なる光(パッシブ) |
聖遺物のHPが100%まで回復した時に発動。 発動後、被回復率を50%減少(20秒間) 緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加 (最大で5回分まで効果が重複) |
不浄なる光(パッシブ) |
聖遺物のHPが0%になるとスキル発動。 紫色の聖遺物の場合、全てのストライカー、スペシャル生徒の攻撃力を25%増加し被回復率を7000減少。 さらにヒエロニムスの防御力を1500減少。 発動後、呪い状態になった生徒の被回復率を4000増加(10秒間) (紫色の聖遺物は通常攻撃、ノーマルスキルのターゲットになりません) |
苦行を経た悟り(パッシブ) |
防御貫通値を750増加します。 |
ヒエロニムスの開催履歴
形式 | 戦地 | 開催日時 |
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大決戦 | 市街地 | 2024/5/15(水) 11:00~5/22(水) 3:59 |
総力戦 | 屋内 | 2024/1/31(水) 11:00~2/7(水) 3:59 |
総力戦 | 市街地 | 2023/3/1(水) 11:00~3/8(水) 3:59 |
総力戦 | 屋内 | 2023/1/4(水) 11:00~1/11(水) 3:59 |
総力戦 | 市街地 | 2022/8/31(水) 11:00~9/7(水) 3:59 |
総力戦 | 屋内 | 2022/6/15(水) 11:00~6/22(水) 3:59 |
総力戦 | 屋内 | 2021/12/15(水) 18:00~12/21(火) 23:59 |
総力戦 | 市街地 | 2021/9/23(木) 18:00~9/26(日) 23:59 |
総力戦 | 市街地 | 2021/8/26(木) 20:00~9/1(水) 23:59 |
総力戦 | 屋内 | 2021/6/24(木) 18:00~6/27(日) 23:59 |
総力戦 | 屋内 | 2021/5/27(木) 20:00~6/2(水) 23:59 |
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