【学スト】バトルのやり方と編成のコツ
学スト(學園文豪ストレイドッグス)の戦闘のやり方と編成のコツを解説しています。連携や同時技、適応度についても解説していますのでぜひご覧ください。
目次 (バトルのやり方とおすすめ編成)
バトルのやり方

| バトル画面の見方と特徴 | ||
|---|---|---|
| ① | 技能(スキル) | ・バトルptを消費して発動するスキル ・キャラ毎に性能が異なる |
| ② | 適応度 | ・バトルptを消費してレベルを上げられる ・レベルを上げるとそのキャラの体力と攻撃力が上昇する |
| ③ | 連携技(同時技) | ・コンビで同時に出す技 ・発動にはバトルptが必要 ・コンビの連携で技の強さが変化する |
| ④ | ||
| ⑤ | バトルpt | ・バトル中の時間経過や敵を倒した時などに貯まるポイント ・スキルの使用や適応度のレベルアップに使用する |
| ⑥ | ヰ界討究 | ・バトルptを消費してレベルを上げられる ・レベルを上げることでバトルptの獲得効率が上がる |
| ⑦ | 交代 | ・編成した「壱組」と「弐組」を交代する ・交代待ち(控え)に入ったコンビは体力が回復する |
| ⑧ | 怪ヰ発生源 | ・敵側に登場 ・「怪ヰ発生源の破壊」か「敵全滅」でバトル勝利 |
| ⑨ | 這入り口 | ・キャラが登場する場所 ・「這入り口の破壊」か「味方全滅」でバトル敗北 |
バトルポイントを消費してバトルを行う
学ストでは戦闘開始時点からの経過時間や、敵を倒して貯まる「バトルpt」(バトルポイント)を消費して様々な行動を行います。
勝利・敗北条件
画面左側にある紫色をした⑨這入り口を破壊されるか、全員のキャラの体力が0になると敗北となります。
画面右側にある紫色をした⑧怪ヰ発生源を破壊するか、敵を全滅させると勝利となります。
序盤は技能を使う
序盤のステージ攻略では「技能」(スキル)を優先して使いましょう。
序盤の敵は弱いので、キャラの体力を上げなくてもスキルのダメージで突破できます。
中盤以降は適応度なども上げる
中盤以降のステージでは「技能」(スキル)だけでは倒せないこともあるため、「適応度」や「ヰ界討究」も上げつつ攻略しましょう。
基本的に自動戦闘に任せる

学マスでは自分でスキルを使用したりヰ界討究のレベルを上げるなどの操作ができますが、自動戦闘をオンにするとそれらを勝手に行ってくれるため、基本的にオート戦闘に任せて大丈夫です。
連携技の出し方

連携技はバトルptを消費してコンビに設定したキャラが同時に出す強力な攻撃です。
連携関係によって強化される
| 連携技の違い | |
|---|---|
| 同時技 | ・コンビに設定したキャラがどちらも連携関係ではない |
| 連携技 | ・コンビに設定したキャラが片方だけ連携関係を持っている ・連携レベルによって性能が強化される ・名前は異なるが同時技に含まれる |
| 連携技【共鳴】 | ・コンビに設定したキャラが2人とも連携関係を持っている ・通常の連携技よりさらに性能が強化される ・名前は異なるが同時技に含まれる |
連携技(同時技)はコンビのキャラ同士の連携関係によって変化します。
連携技や連携技【共鳴】になる様に編成しましょう。
また、名前は異なりますが、「連携技」も「連携技【共鳴】」も同時技なのでミッションなどで回数を稼ぐ必要がある場合でもカウントの対象になります。
同時技
同時技は連携関係のないコンビを編成した時に発動できます。
デメリットはありませんが、特に性能が強化されていません。
連携技
連携技はコンビの内、片方だけ連携関係にある場合に使用でき、連携レベルに応じて性能がアップします。
上記の例では太宰治は中島敦と連携関係ですが、中島敦は太宰治と連携関係ではないため連携技に変化するのみとなっています。
連携技【共鳴】
連携技【共鳴】はコンビの両方が連携関係にある場合に使用でき、連携レベルの合計値の2倍の数値に応じて性能が強化されます。
上記の例では泉鏡花と中島敦の両方が連携関係にあるため、連携技が強化されています。
連携技の組み合わせ一覧編成のコツ
連携関係で編成する
| 連携/共鳴あり | 連携無し |
|---|---|
![]() | ![]() |
連携関係を持っているキャラを編成することで、ステータスのアップや連携技の発動などのメリットがあります。
編成時に確認できる

編成画面で片方のスロットにキャラを編成すると、連携関係を持っているキャラのアイコンが表示されます。
属性で編成する

序盤は特に意識しなくても良いですが、ゲームを進めて属性別のヰ界討究などに挑戦する際には連携よりも属性相性を意識して編成する方が良い場合もあります。
編成画面やステージ挑戦前の画面で推奨属性を確認できます。
属性相性一覧
| 属性相性 | ||
|---|---|---|
紅属性 | → | 翠属性 |
翠属性 | → | 蒼属性 |
蒼属性 | → | 紅属性 |
白属性 | ↔ | 黒属性 |
「紅属性」「翠属性」「蒼属性」は3すくみの関係になっています。
「白属性」「黒属性」は互いに弱点となっています。
おすすめコンビ編成
SSR「国木田独歩」やSSR「太宰治」はキャラの性能も高くSSR「中島敦」とも組みやすいためおすすめです。
また、SSR「与謝野晶子」とSSR「江戸川乱歩」は他キャラとのコンビは組みにくいですが、ヒーラーとサポーターをまとめて編成できるためおすすめです。
キャラの配置について

編成画面の左側のキャラから順番に、手前から配置されます。サポートキャラは一番奥に配置されます。
射程の数値が小さい方が、敵とより近い位置に配置されます。
| 前衛 | 200, 250 SSR太宰, 恒常SSR敦 |
|---|---|
| 中衛 | 350, 450, 500 SSR芥川, SRフォードル, SR安吾 |
| 後衛 | 725 SR太宰 |
画像の例だと、一番手前のSSR太宰の射程は200、一番奥のSSR敦(恒常)の射程は250です。
そのため、敦よりも太宰の方が被弾しやすくなります。
射程については以下のリンク↓
ステータス画面の見方-
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ななしの投稿者
181カ月まえ ID:si5tykc6(続)
【編成の具体例】
助人 Lv.80以上〜100同士のSSR国木田(紅)×SSR太宰(翠)のコンビ
壱組 先発① SR芥川(翠・完凸)×SR太宰(黒・完凸)
弐組 先発② SRシグマ(蒼・2凸)×SRドストエフスキー(紅・2凸)
壱組 後発③、弐組後発④ 自由枠
※自動戦闘の設定は、ヰ界討究6まで、札の適応度5まで技能発動ON、同時技発動優先ONとした。
・メインアタッカーは壱組の先発①。SSRであれば国木田(紅)、江戸川(紅・攻撃寄りの後衛支援型)。育成状況によっては中衛攻撃型と組める可能性もある。
・先発②は他のSRやSSRの回復型でもOK。場合によっては、先発①と先発②の位置を入れ替える(回復型の適応度を先に上げる)。また、育成状況にもよるが、回復型と中衛/後衛攻撃型を組むのもあり。
・助人のSSR太宰(翠・前衛)は、自編成の適応度を上げるための盾役として選択した。自編成の先発組に、前衛または中衛の防御型や攻撃型を1枚配置する編成も考えられる。
以上となります。長文失礼いたしました。
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ななしの投稿者
171カ月まえ ID:si5tykc6属性ヰ回廊教室59の回復型込みの自動周回編成例(フレンド込み)を下記に記載いたします。
編成や育成状況は上級者向けです。ご参考になれば幸いです。
※2026年4月17日のバランス調整により、回復型の必要ptが半減し、技能の回転率が上がりました。
【編成例】
助人 高レベル帯の後衛を含むコンビ
先発 ①後衛×後衛 ②回復型×回復型
後発 ③自由枠 ④自由枠
・①と③、②と④が相互交代枠。育成状況、編成状況次第で、交代は発生しない。
・後衛攻撃3枚で、被ダメを少なく敵を叩く(被ダメする前に叩く)。被ダメ分は回復型の同時技での回復を狙う。
・育成状況によっては後衛攻撃型と中衛攻撃型を組める可能性もある。自由枠は育成状況によって編成する。
・助人枠の札レベルは、自編成の札レベルの平均値が適用される(助人の元々の札レベルが平均値より低い場合は据え置き)。状況に応じて、③と④に編成する札のレベルを上げる。
・技能レベルはLv.6程度まで上げる(最低限、固有特性を2段階目まで上げる)。SRを編成する場合は札レベル80まで育て、限界突破も進めておく。
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ななしの投稿者
162カ月まえ ID:si5tykc6(続々々)
【自動戦闘の設定例】
・ヰ界討究:6まで
・札の適応度:5まで
・技能発動、同時技発動優先:どちらもON
※自動戦闘で同時技を利用する場合、ヰ界討究は「6」が望ましいです。「5」以下だと、ポイントが足りず、同時技を打てる頻度が下がります。
※技能発動のみをONにしても殆ど技能を発動してくれませんので、同時技発動優先もONにした方が良いです。この状態で壱組のコンビの相方を落とすと、比較的、残った一方が技能を発動してくれやすくなります。
【その他補足】
・施設バフについて、今回の編成試行は、1年教室Lv.4(基礎体力12%上昇)、保健室Lv.3(基礎攻撃力9%上昇)で実施しました。この2つの施設レベルによって、要求される札レベルも変動するものと思われます。
・FPについて、「スキップ」(割愛券の使用)の場合は、何周分スキップしても1周分のFPのみでしたが、「自動周回」の場合は、周回分のFPを得られました(2026年3月17日時点)。
以上となります。長文失礼いたしました。
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ななしの投稿者
152カ月まえ ID:si5tykc6(続々)
●編成の所感
・先発①のSSR中島敦(前衛)の枠は、ほとんど技能を打てずに落ちましたので、前衛なら他のキャラでも良いと思います。SSR織田(中衛)も中衛の他のキャラで問題ありません(こちらは何度か技能を打てました)。
※SSR織田(白)を自動戦闘で活かすなら、前述の編成(先に相方を落として技能を使わせるパターン)の他、先発②と後発④に前衛を置いて、同時技で回避率上昇を前衛に撒いてもらうのも良いかもしれません。この場合は、SSR織田の相方は中衛・後衛が適していると思われます(相方が前衛だと先に落ちて同時技を使えないため)。
・先発②のSSR江戸川(翠)の枠は、他の後衛キャラ(攻撃型または支援型)でOKです。属性紅のヰ回廊は、SSR江戸川を相性不利ではない後衛キャラに組み替えました。
・助人のレベルと自陣の札レベル次第なところもありますが、概ね先発①と先発②でクリアできました。不利属性のステージで後発③が出る程度でした。後発④は一度も出ていません。
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ななしの投稿者
142カ月まえ ID:si5tykc6(続)
【編成の具体例】
助人 Lv.80以上〜100同士のSSR、前衛×中衛または前衛同士
壱組 先発① SSR中島(紅)×SSR織田(白)
弐組 先発② SSR江戸川(翠)×SR芥川(翠)
壱組 後発③ 上記の先発①が落ちた時の保険枠
弐組 後発④ 自由枠(札Lv.1)
●説明
・助人は、属性の相性不利を避ける。
・メインアタッカーは弐組の先発②(技能範囲が複数対象の後衛攻撃型なら誰でもOK)。サブアタッカーは、助人または壱組の後発③。
・札レベルについて先発①と先発②のSSRはLv.100、SRはLv.80。メインアタッカーが同時技を打てるように、体力確保の視点から、SSRもSRも札レベルはLv.80以上が望ましい。後発③も同様。
・壱組先発のどちらかが落ちないと弐組先発の同時技を優先できないため、その点は留意すること。壱組と弐組の配置を入れ替えることで済むが、前衛と中衛の適応度を先に上げるため、上記の編成とした。
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ななしの投稿者
132カ月まえ ID:si5tykc6参考になるかは分かりませんが、属性ヰ回廊の教室59の自動周回編成例(フレンド込み)を下記に記載いたします。編成や育成状況は上級者向けです。何卒ご容赦ください。
【編成例】
●編成パターン1(助人が前衛寄り)
助人 高レベル帯の前衛×中衛または前衛同士
先発 ①前衛×中衛 ②後衛×後衛
後発 ③自由枠 ④自由枠
●編成パターン2(助人が後衛寄り)
助人 高レベル帯の後衛×中衛または後衛同士
先発 ①前衛×中衛(前衛)②後衛×後衛
後発 ③前衛×中衛(前衛)④自由枠
・①と③、②と④で交代する。札レベルと属性相性によっては、交代は発生しない。自由枠は育成状況によって編成する。フレンドの助人組は、自編成と同様、被ダメで落ちるため、相性不利の属性キャラは避ける。
・先発①の相性不利ステージは、先発①に相性有利を置くか、後発③に育ったキャラを置く。先発②の相性不利ステージは、先発②に置くキャラの属性を相性等倍か相性有利に変える。
・先発①が前衛同士だと即落ちする。助人組を後衛同士か後衛×中衛で選択する場合(上記の2)は、先発①と後発③を前衛同士または前衛×中衛で固める。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
112カ月まえ ID:i7ijtfqm編成のところにある三角の中のビックリマークのようなものはどういう意味でしょうか?
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ななしの投稿者
103カ月まえ ID:si5tykc6(続)
2. 交代要員を戦闘不能にさせない
交代要員はどちらか一方が生き残っていれば、交代(回復)を使える。コンビの片方は、一時的な盾役を熟せるようにレベルを上げておくと安心できる。
3. 中衛・後衛キャラを育てる
SSRの中衛・後衛攻撃型がいない場合は、SRを育てる。攻撃型のSRは下記の通り(2026年2月21日時点)。
・SR後衛攻撃型:芥川(翠・複)、太宰(黒・単)
・SR中衛攻撃型:中原(紅・単)、中島(蒼・単)
※「複」「単」は、技能の対象範囲を指す。ただし、SR太宰(黒)の同時技は複数対象。
以上となります。
長文失礼いたしました。
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ななしの投稿者
93カ月まえ ID:si5tykc6編成のコツを下記に記載いたします。あくまで1プレイヤーの所感ですが、ご参考になれば幸いです。
【方針】
交代のタイミングをずらす(同タイミングの交代を避ける)
【編成のコツ】
1. 前位置キャラで後位置キャラを守る。
前位置のキャラが場に出ている間は、後位置のキャラの被ダメを抑えられる。故に、交代の回数も減る。編成に際して、共鳴や連携を気にしすぎないこと。
●編成パターン1
先発 ①前衛/中衛×前衛/中衛 ②後衛×後衛
後発 ③前衛/中衛×前衛/中衛 ④後衛×後衛
●編成パターン2
先発 ①前衛×前衛 ②後衛/中衛×後衛/中衛
後発 ③前衛×前衛 ④後衛/中衛×後衛/中衛
※①と③、②と④で交代する。①と③で交代を繰り返し、場にいる②または④を守る(②と④は交代の必要がないこともある)。
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