【クライシスコア】マテリア合成のやり方【リユニオン】
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クライシスコアFF7リユニオン(リメイク/リマスター)のマテリア合成のやり方を掲載しています。マテリア合成の法則性や作れないマテリアなどもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (マテリア合成のやり方)
マテリア関連ページ
マテリア合成のやり方
解放条件 | ザックスがクラス1stに昇格した後。 (チャプター3の序盤) |
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マテリア合成はその名の通り、2つのマテリアを掛け合わせて新しいマテリアを生成できるシステムです。
マテリア合成にはSPを消費する必要があります。
マテリア合成の結果は確認できる
マテリア同士を組み合わせた結果は、合成する前に確認できるので望みのマテリアになったら決定を押し合成するようにしましょう。
アイテム合成の書でアイテムも素材にできる
M7-2-1「破壊計画」をクリアし、アイテム合成の書を入手することで以降マテリア合成にアイテムも素材として扱うことができます。
アイテムも一緒に合成することで、パラメータ修正値を上昇させることができます。
マテリア合成の法則性
全てのマテリアには例外なく「ランク(グレード)」と「ジャンル」が設定されており、このランクとジャンルの掛け合わせによってマテリア合成で生成されるマテリアが確定します。
そのため、マテリア合成の法則性を知っていれば作りたいマテリアの素材なども把握することができます。
【基本的なマテリア合成の法則】
マテリア(ジャンル)×マテリア(ジャンル)
↓
合成先のジャンルが確定
↓
確定したジャンル×グレード
↓
合成されるマテリアが確定
マテリア合成の結果は主に3パターン
A | ベースのジャンルをそのまま引き継ぐ場合 ファイア(炎系)×MPアップ(MP系)=ファイア(炎系) |
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B | 異なるジャンルのマテリアになる場合 ファイア(炎系)×ブリザド(氷系)=サンダー(雷系) |
C | ベースではないマテリアを引き継ぐ場合 ファイガ(炎系)×ドレイン(吸収魔法系)=ドレイラ(吸収魔法系) |
※ベースとなるマテリアはランクが高いほうが優先されます
掛け合わせたジャンルで結果が変わる
生成されるマテリアはジャンルの組み合わせに強く依存します。
例えば、炎系のファイアとファイラと組み合わせた場合は、そのまま炎系のファイラが合成結果となります。
炎系のファイラと氷系のブリザドで合成した場合は、どちらでもない雷系のサンダーになります。
ジャンルの組み合わせによる結果は決まっているので把握しておくのが重要です。
MASTERで合成するとグレードが上がる
MASTERのマテリアを合成するとグレードが1上がり、マテリアのジャンルが確定した上でさらにそのジャンルでなんのマテリアになるのかが確定します。
また、MASTER同士でマテリア合成を行った場合はグレードが2上がります。
ランク(グレード)は素材の高い方が結果に反映
合成素材となる2つのマテリアのうち、高い方のランクが基本値として結果に影響します。
加えて、素材がMASTERだった場合はランク+1、どちらもMASTERなら+2され、最大ランク8までのマテリアが生成されます。
例 | ファイア(1)×ブリザド(1)=サンダー(1) ファイアM(1+1)×ブリザドM(1+1)=サンダラ(3) |
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結果が同じマテリアだった場合LVは引き継がれる
合成結果が元のマテリアと同じだった場合はLvはそのまま引き継がれます。
反対に合成した結果、異なるマテリアが作成された場合Lvは1からとなり、再度上げる必要があります。
アイテム合成でパラメータ強化
解放条件 | M7-2-1『破壊計画』クリア報酬 (チャプター4以降に受注可能) |
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アイテム合成はミッション『破壊計画』のクリア報酬で解放されます。
解放後はマテリア合成時にアイテムを混ぜることができるようになり、混ぜたアイテムに応じて合成結果マテリアのパラメータ値が変化します。
シンプルに補正値を強化したり、好みのパラメータ種別に変えたりできるので、最強装備を組むのに不可欠です。
より詳しい解説は下記ページにまとめているので併せて参考にしてください。
マテリアパラメータ値の上げ方マテリア合成で作れないマテリア
下記のマテリアは合成で作り出すことができないので、ストーリーやミッションのフィールドなどで拾って入手する必要があります。
- ダッシュ
- れんぞくま
- フルケア
- DMWマテリア(八刀一閃など)
マテリア合成に関するデータベース
マテリアのジャンル区分・ランク表
ジャンル | 該当マテリア(ランク) |
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炎魔法 | ファイア(1)、ファイラ(3)、ファイガ(5) |
氷魔法 | ブリザド(1)、ブリザラ(3)、ブリザガ(5) |
雷魔法 | サンダー(1)、サンダラ(3)、サンダガ(5) |
回復魔法 | ケアル(1)、ケアルラ(2)、ケアルガ(4)、フルケア(6)、リジェネ(3) |
防御魔法 | バリア(2)、マバリア(3)、ウォール(7)、属性防御(5) |
SE防御魔法 | エスナ(1)、デスペル(2)、ステータス防御(4) |
吸収魔法 | ドレイン(2)、ドレイラ(5)、ドレイガ(7)、アスピル(3)、アスピガ(6) |
SE魔法 | ポイズン(1)、サイレス(2)、ストップ(4)、デス(5) |
SE炎魔法 | ダークファイア(1)、ダークファイラ(3)、ダークファイガ(5)、ヘルファイガ(7) |
SE氷魔法 | ダークブリザド(1)、ダークブリザラ(3)、ダークブリザガ(5)、ヘルブリザガ(7) |
SE雷魔法 | ダークサンダー(1)、ダークサンダラ(3)、ダークサンダガ(5)、ヘルサンダガ(7) |
重力魔法 | グラビデ(2)、グラビガ(4)、クエイク(7)、暗黒(6) |
究極魔法 | 3連サンダガ(3)、3連ファイア(4)、電撃(5)、フレア(6)、エナジー(7)、アルテマ(8) |
特技 | ジャンプ(1)、ハイジャンプ(5)、回転攻撃(3)、回転攻撃・改(7) |
SE特技 | スカイポイズン(3)、スカイサイレス(5)、死のジャンプ(6)、ポイズンターン(2)、ストップターン(4)、デスターン(7)、ステータス攻撃(8) |
物理 | パワーアタック(1)、急所斬り(3)、爆裂剣(6)、ふきとばし(5)、属性攻撃(7) |
SE物理 | ポイズン剣(1)、サイレス剣(2)、ストップ剣(4)、死の剣(5)、デスペル剣(7) |
炎物理 | 魔法剣ファイア(1)、魔法剣ファイラ(3)、魔法剣ファイガ(5) |
氷物理 | 魔法剣ブリザド(1)、魔法剣ブリザラ(3)、魔法剣ブリザガ(5) |
雷物理 | 魔法剣サンダー(1)、魔法剣サンダラ(3)、魔法剣サンダガ(5) |
吸収物理 | ドレイン(2)、パワードレイン(5)、スカイドレイン(8)、アスピル剣(3)、パワーアスピル(6) |
アイテム | 盗む(2)、ぶんどる(6)、銭投げ(8)、アイテム達人(4) |
パンチ | ゴブリンパンチ(1)、鉄拳パンチ(2)、マジカルパンチ(4)、ハンマーパンチ(6)、すてみパンチ(8) |
HP | HPアップ(1)、HPアップ改(3)、HPアップ改弐(5) |
MP | MPアップ(1)、MPアップ改(3)、MPアップ改弐(5) |
AP | APアップ(1)、APアップ改(3)、APアップ改弐(5) |
力 | 力アップ(1)、力アップ改(3)、力アップ改弐(5) |
体力 | 体力アップ(1)、体力アップ改(3)、体力アップ改弐(5) |
魔力 | 魔力アップ(1)、魔力アップ改(3)、魔力アップ改弐(5) |
精神 | 精神アップ(1)、精神アップ改(3)、精神アップ改弐(5) |
SPターボ | SPターボ魔法(4)、SPターボ攻撃(5)、SPターボ(6)、SPバリア(7)、SPマスター(8) |
その他 | ライブラ(1)、ダッシュ(3)、れんぞくま(8)、DMWマテリア(8) |
マテリアのジャンル掛け合わせ結果表
以下の掛け合わせ表の結果を基に、素材のランクに応じて下記の「ランク結果表」のマテリアが生成されます。
マテリアのランク結果表
上記の「ジャンル掛け合わせ結果表」を基に、素材のランクに応じて以下のマテリアが生成されます。
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