Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

よくある質問 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数905
  • 最終投稿日時 2016年02月19日 06:58
    • 名無しのツカムさん
    898
    2014年08月15日 09:23 ID:j95gj0pm

    >>850

    一ヶ月近く前のコメントにレスするアホw

    • 名無しのツカムさん
    897
    2014年08月15日 07:49 ID:o3o72ba5

    >>859

    天運ってマナが多くでやすくなる奴でしょ。

    • 名無しのツカムさん
    896
    2014年08月15日 07:48 ID:o3o72ba5

    >>850

    これニンファのページにあった奴のコピペでしょ。(笑)

    • 名無しのツカムさん
    895
    2014年08月10日 22:30 ID:at8dx4yx

    >>871

    投稿整理を実施しました。

    • 名無しのツカムさん
    894
    2014年08月10日 20:35 ID:eiojezyu

    >>521

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    889
    2014年08月06日 18:58 ID:qhog3tty

    >>521

    age

    • 名無しのツカムさん
    886
    2014年08月05日 16:54 ID:ouzhm9hv

    戦士成長アルカナⅤをアリエッタ(750タイプ)lvl21経験地40%に使ったところlvl27の0%までいきました。

    計算してみたところ、成長アルカナⅤの獲得経験値は異職で98000経験値、同職で11000といったところでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    880
    2014年07月28日 02:10 ID:hexq4gvf

    >>818

    7/28 ■スキル使用したらchainって発生したんだけれど、これは何?

    を大幅に加筆修正しました。

    • 通りすがりの編集
    878
    2014年07月27日 20:58 ID:hexq4gvf

    >>877

    ガチャ関連書きなおしました

    • 名無しのツカムさん
    877
    2014年07月27日 20:39 ID:kpew8ht1

    ガチャの確率がまだ古い%のままです

    • 名無しのツカムさん
    876
    2014年07月27日 17:04 ID:nua3txdg

    >>875

    すいません、金色ではなく青色でした。

    • 名無しのツカムさん
    875
    2014年07月27日 17:03 ID:nua3txdg

    一応、起動してすぐ出るお知らせは左上にあるinfoって書いてる金色のところとメニューの各種お知らせのお知らせ情報からいけるので書いといて良いかもしれないです。お知らせ見てない人結構いるので。

    • 名無しのツカムさん
    872
    2014年07月24日 17:23 ID:at8dx4yx

    >>861

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    871
    2014年07月24日 17:22 ID:at8dx4yx

    上にも書いてありますが、当板は私信や質問などを発信する場ではありません。

    板の趣旨と関係のないコメントは削除されることがあります(削除通知はいたしません)。

    質問投稿を整理しました。

    • 名無しのツカムさん
    861
    2014年07月23日 17:59 ID:eiojezyu

    >>521

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    859
    2014年07月23日 12:23 ID:n77o7f36

    >>850

    それって、後日ツイッターで「天運系は重複しません」って訂正されてなかった?

    • 名無しのツカムさん
    856
    2014年07月23日 04:40 ID:mhx6exvg

    >>830

    レス遅くなりました。確認しました!ありがとうございます。練習してみます!

    • 名無しのツカムさん
    854
    2014年07月22日 19:07 ID:qpw73sua

    >>850

    ちょっと日本語が変なくらいで別に意味不明ってわけでもないじゃん・・・

    「宝箱ドロップ率上昇のアビリティはサブパーティでも効果はある」ってか

    そのニコ生はいつ放送されたものですか?

    • 名無しのツカムさん
    852
    2014年07月20日 13:25 ID:moya7foh

    >>849

    お前が情報出せよ

    何でもかんでも人任せかよ

    • 名無しのツカムさん
    851
    2014年07月20日 13:25 ID:moya7foh

    >>850

    日本語でお願いします

    • 名無しのツカムさん
    850
    2014年07月20日 12:00 ID:ng3ac5xt

    宝箱ドロップ率上昇のアビリティはサブパーティでも効果あるですよ、昔のnico生放送の時、プロデューサーが直接にサブでも効果ありで言いましだよ

    • 名無しのツカムさん
    849
    2014年07月15日 19:58 ID:jtzi8kqb

    高級ガチャ実装のようなので、経験値やゴールドだけでなく

    ACの効率のよい稼ぎ方も載せてもいいかもしれないですね。

    需要のあるリーダー一覧とか、ACの多いフリクエ等々・・・

    • 通りすがりの編集
    848
    2014年07月15日 18:10 ID:hexq4gvf

    >>840

    小ネタのページに

    ■マナスロット自動停止について

    の項目追加しました。

    • 名無しのツカムさん
    843
    2014年07月15日 17:27 ID:j3el91cp

    >>829

    統一の呼称があれば一番いいんだけどね。

    それもwiki内の統一じゃなく、

    ゲーム内の名前のとこではなく、

    新たにメッセージ欄みたいなところ追加してプルダウン式みたいにして、

    選べる形にしておけばユーザー全員が同じ認識でできそうなんだけどな。

    • 名無しのツカムさん
    842
    2014年07月15日 17:26 ID:an9fmt1a

    >>840

    おお……いつも素早い対応ごくろうさまです。

    あまりに仕事が早いのでIDを覚えてしまいましたよ副管理人さんw

    あと、ここで言うのもなんなのですが、質問板で「マナスロットは12個目で自動停止する」というスレを見ました。

    自身でも先ほど確認したので、間違いないと思います。

    小ネタの方に入れてもいいかもです。

    • 名無しのツカムさん
    841
    2014年07月15日 17:15 ID:hexq4gvf

    >>818

    7/15 分類:フレンド に、

       ■(フレンドから見た)自分の最終プレイ時間が更新される条件は?

      を追加

    • 通りすがりの編集
    840
    2014年07月15日 17:14 ID:hexq4gvf

    >>838

    確かにそうですね。

    ですので、項目名としてふさわしいか分かりませんけども、

    ■(フレンドから見た)自分の最終プレイ時間が更新される条件は?

    という項目を作成しました。

    • 名無しのツカムさん
    838
    2014年07月15日 17:06 ID:an9fmt1a

    「最終プレイ」に表示される時間は「最終プレイ時間」以外に「ログイン時間」でも更新される、でしたよね?

    フレンドの欄に追記してもいいかなぁと思いました。

    小ネタの方でもいいかもですが。

    • 名無しのツカムさん
    837
    2014年07月09日 12:26 ID:hemq77po

    >>836

    Σ੧(❛□❛;)ハッ

    すみません。

    天分と勘違いしていました。

    ご指摘ありがとうございます!

    恥ずかしい…。

    • 名無しのツカムさん
    836
    2014年07月09日 12:13 ID:k75wqf22

    >>835

    天運系というのは戦闘開始時でなく、Wave合間のマナスロットの時に発動するアビなので別の物ですね。

    木主さんの場合は天分系というアビの種類ですよ

    • 名無しのツカムさん
    835
    2014年07月09日 12:06 ID:hemq77po

    マナ複数獲得(天運系) 重複しないと書かれているのですがヨシノ2人で赤マナ4つ、ルデルハウスで紫マナ1が戦闘開始時にありました。

    • 名無しのツカムさん
    834
    2014年07月09日 09:04 ID:j0zvb6yi

    >>833

    編集の人も、強制力は持たせられないですよ。参考としての掲載ですよ。っていっているんだから心配せんでも決め事ではないでしょ。

    名前で意思疎通?をしたい人にとっては、あれば便利な情報なんだからあって困るもんではない。

    興味ない人やWiki見ていない人にとっては無視すりゃいいだけ。君みたいにきりたきゃきればいいだけの話。誰もが君みたいな考えじゃないよ。

    とはいえ、せっかく編集の人が返事くれたのに、何もしてないみたいだし、編集の人に丸投げするつもりだったんじゃないのw

    最近、なんでもかんでもやってもらって当然・やってくれみたいな人増えたな・・・

    • 名無しのツカムさん
    833
    2014年07月09日 08:11 ID:d8uzq2zs

    >>829

    自由に楽しんでるのに、こういった決めごとされるの嫌だな。

    自分はフレの名前も自パーティーの一員みたいに思ってるから、変えられるのがすごく嫌。実際に救援とか入れられるとプレッシャーに感じるし、救援っ言葉は名前じゃないから、感情流入できなくなるので、そっとサヨナラしてる。

    wikiみてる人ばかりじゃないから、自分の周りだけでやって欲しいな。

    • 通りすがりの編集
    832
    2014年07月02日 09:10 ID:hexq4gvf

    >>829

    作成は可能ですが、私が作っても認識が異なる方も多いと思います。

    ですから、どこかの板で話し合っていただくなどして、ある程度の賛同を得たうえで、改めて掲載依頼をお願いします。

     

    ただ掲載にあたっては、当Wikiを見ていないプレイヤーの方も少なからずいますし、攻略情報や公式の情報とも異なります。

    そして『従う従わないはあくまでプレイヤー次第』ですので、強制力は持たせられません。

    そのため『参考』として掲載することが前提になります。

     

    掲載後に、『付加文字を無視した!許せない!』など、荒れたり、問題が発生するようでしたら、

    その時点で掲載は中止いたしますので、あわせてご了承ください。

    • 名無しのツカムさん
    830
    2014年07月02日 06:10 ID:hexq4gvf

    >>828

    戦闘TIPSにて、

    ■1マスに2人のアルカナを入れる

    という項目を作り、編集しましたので、よろしければ参考になさってください。

    • 名無しのツカムさん
    829
    2014年07月01日 13:30 ID:dnckd2rr

    レイド時の名前付加文字の一覧表が欲しい。

    救援○ 撃破○ 削り○ 全力○ 等。

    ここ見てない人もいるから誰が見ても分かるような。

    • 名無しのツカムさん
    828
    2014年07月01日 01:47 ID:mhx6exvg

    質問板ですべきかここですべきわかってませんが、1マスに2人のアルカナを入れる方法って何処かにのせられませんでしょうか?

    やり方知りたいのと、あった方がいいのでは?という要望ですm(__)m

    • 名無しのツカムさん
    827
    2014年06月26日 08:21 ID:hexq4gvf

    >>818

    6/26 分類:これは何!?  に、

      ■一定条件達成によって、配布されるボーナスが来ないんですけど!?

     を追加しました。

    • 名無しのツカムさん
    825
    2014年06月26日 06:20 ID:hexq4gvf

    >>818

    6/26 アビリティ項目に、■結束系(全体強化)のアビリティについて を作成し、

     

      既存の■「アビリティ保持者には効果がない」とはどういう意味?

         ■フラウのような結束アビリティーはそのキャラ(フラウ)が死んだら効果なくなりますか?

        の2項目を統合。

        更に内容を加筆修正

    • 名無しのツカムさん
    822
    2014年06月21日 06:50 ID:hexq4gvf

    >>818

    6/21 「分類:スキル」に、「■キルアップキャラが防御系の歌を歌われると無双ですか?(ATKが上がった場合の、通常回復・スキル(歌・舞・バリア)などへの影響は?)」 を追記。

    同様の内容を戦闘TIPSにも記載しました。

    • 名無しのツカムさん
    821
    2014年06月20日 18:10 ID:rkxvxd8x

    >>814

    捕捉ありがとうございます! 属性付いての謎が凄く分かりやすくなったと思います!

    • 名無しのツカムさん
    820
    2014年06月20日 15:55 ID:hexq4gvf

    >>818

    6/20 「分類:ゲーム進行」 に、

    「■登場人物たちの役割や人間関係が知りたいんだけど? (この人ってどういうキャラ?)」  を追加

    • 名無しのツカムさん
    819
    2014年06月20日 12:35 ID:hexq4gvf

    >>818

    6/19 「分類:バグ?」 と 「分類:小ネタ」 を「小ネタ・バグ(仮)」へ移動

       「分類:戦術指南」 を 「戦闘TIPS」へ移動

     

    6/20 「分類:これは何?」に、「■魔神の肉体に刻印されている数字は何?」を追加

    • 更新履歴
    818
    2014年06月20日 12:33 ID:hexq4gvf

    いつ、どこを更新したのか分からない!という少数のよくある質問マニアの方必見(?)

    ここを見れば一目瞭然な『更新履歴を書くツリー』です。

    項目の追加や、大きな追記・修正などが対象で、細かな変化は省きます。

     

    ※書き込む書き込まないは編集者の任意ですので、記載されない場合もあります(その場合気付いたら後追いで投稿します)

    ※あくまで更新履歴を報告するツリーですので、それ以外のコメントは申し訳ありませんが、適宜削除させていただきます。ご了承願います(削除通知はいたしません)

    ※項目の追加や修正要望などについては、別でツリーを作るようお願いします

    • 編集
    817
    2014年06月20日 00:53 ID:hexq4gvf

    当ページが、容量オーバーとなり、これ以上追記できなくなりましたので、

    ・「小ネタ」と「バグ」関係は、「小ネタ・バグ(仮)」のページへ、

    ・「戦術指南」は、「戦闘TIPS」のページへと、それぞれ内容を移動いたしました。

    • 通りすがりの編集
    816
    2014年06月19日 23:50 ID:hexq4gvf

    >>814

    確かに抜けていました。

    なるべく詳しく書くことが求めらるのがここのページですので、ご指摘ありがとうございます。

     

    なお、そういうキャラが用意できませんでしたので、画像は撮影できませんでしたが、

    ・通常攻撃は無属性だが、スキルのみに属性が付くキャラ(ソーニャ・ロロなど)が、属性武器(同属性・反対属性問わず)を装備した場合

    ・通常攻撃→武器属性 スキル攻撃→スキルの説明に準じる

    という項目を増やしました。

     

    また、「属性アビリティを覚醒しているキャラ」という言い回しが不親切な気がしましたので、

    炎の武器・氷の武器のアビリティを覚醒している・・・と、より具体的名称を出すよう書き換えました。

    • 名無しのツカムさん
    814
    2014年06月16日 22:43 ID:rkxvxd8x

    >>800

    ロロがアイスソードを装備した場合はどうなるの? >>No.1629493

    無属性の部分で説明できているのですが、分からない人にはわからないかもなので、そこも文書ででも捕捉できると素晴らしいかも

    • 通りすがりの編集
    813
    2014年06月16日 03:05 ID:hexq4gvf

    >>800

    属性付与スキルについての記述を付け加えました。 

    てっきり全てに属性付与スキルが優先されるのかと思いきや、属性武器の場合は、武器が優先される事が判明(既出?)したので個人的に興味深かったです。

     

    --追記部分は以下--

    属性を付与するスキル(エンチャント)を受けた場合

    元々無属性のキャラが、武器によって属性を得ている場合:通常攻撃→武器属性優先 スキル攻撃→エンチャント属性''

    属性アビリティを覚醒しているキャラの場合:通常攻撃→エンチャント属性優先 スキル攻撃→エンチャント属性優先''

     

    (参考画像も追加してありますがここでは割愛)

    • 通りすがりの編集
    811
    2014年06月15日 20:10 ID:hexq4gvf

    >>801

    ★アビリティとして所有している場合と、属性武器を装備した事によって得られる場合との2種類があります。

    (無属性で戦うために、あえてアビリティを覚醒させない人もいます) 

     

    の一文を追加しました。

    • 通りすがりの編集
    809
    2014年06月15日 19:50 ID:hexq4gvf

    >>803

    いえいえ、コメントありがとうございます。

    編集した後に、見ていたら気付いたので直しました。

    また、属性の説明ですのでキャラ固有のアビについては要らないなと思い、モザイク処理を施しました。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ