よくある質問 コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8862014年08月05日 16:54 ID:ouzhm9hv戦士成長アルカナⅤをアリエッタ(750タイプ)lvl21経験地40%に使ったところlvl27の0%までいきました。
計算してみたところ、成長アルカナⅤの獲得経験値は異職で98000経験値、同職で11000といったところでしょうか。
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名無しのツカムさん
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通りすがりの編集
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名無しのツカムさん
8772014年07月27日 20:39 ID:kpew8ht1ガチャの確率がまだ古い%のままです
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8752014年07月27日 17:03 ID:nua3txdg一応、起動してすぐ出るお知らせは左上にあるinfoって書いてる金色のところとメニューの各種お知らせのお知らせ情報からいけるので書いといて良いかもしれないです。お知らせ見てない人結構いるので。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8712014年07月24日 17:22 ID:at8dx4yx上にも書いてありますが、当板は私信や質問などを発信する場ではありません。
板の趣旨と関係のないコメントは削除されることがあります(削除通知はいたしません)。
質問投稿を整理しました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8542014年07月22日 19:07 ID:qpw73suaちょっと日本語が変なくらいで別に意味不明ってわけでもないじゃん・・・
「宝箱ドロップ率上昇のアビリティはサブパーティでも効果はある」ってか
そのニコ生はいつ放送されたものですか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8502014年07月20日 12:00 ID:ng3ac5xt宝箱ドロップ率上昇のアビリティはサブパーティでも効果あるですよ、昔のnico生放送の時、プロデューサーが直接にサブでも効果ありで言いましだよ
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名無しのツカムさん
8492014年07月15日 19:58 ID:jtzi8kqb高級ガチャ実装のようなので、経験値やゴールドだけでなく
ACの効率のよい稼ぎ方も載せてもいいかもしれないですね。
需要のあるリーダー一覧とか、ACの多いフリクエ等々・・・
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通りすがりの編集
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名無しのツカムさん
8432014年07月15日 17:27 ID:j3el91cp統一の呼称があれば一番いいんだけどね。
それもwiki内の統一じゃなく、
ゲーム内の名前のとこではなく、
新たにメッセージ欄みたいなところ追加してプルダウン式みたいにして、
選べる形にしておけばユーザー全員が同じ認識でできそうなんだけどな。
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名無しのツカムさん
8422014年07月15日 17:26 ID:an9fmt1aおお……いつも素早い対応ごくろうさまです。
あまりに仕事が早いのでIDを覚えてしまいましたよ副管理人さんw
あと、ここで言うのもなんなのですが、質問板で「マナスロットは12個目で自動停止する」というスレを見ました。
自身でも先ほど確認したので、間違いないと思います。
小ネタの方に入れてもいいかもです。
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名無しのツカムさん
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通りすがりの編集
8402014年07月15日 17:14 ID:hexq4gvf確かにそうですね。
ですので、項目名としてふさわしいか分かりませんけども、
■(フレンドから見た)自分の最終プレイ時間が更新される条件は?
という項目を作成しました。
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名無しのツカムさん
8382014年07月15日 17:06 ID:an9fmt1a「最終プレイ」に表示される時間は「最終プレイ時間」以外に「ログイン時間」でも更新される、でしたよね?
フレンドの欄に追記してもいいかなぁと思いました。
小ネタの方でもいいかもですが。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8362014年07月09日 12:13 ID:k75wqf22天運系というのは戦闘開始時でなく、Wave合間のマナスロットの時に発動するアビなので別の物ですね。
木主さんの場合は天分系というアビの種類ですよ
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名無しのツカムさん
8352014年07月09日 12:06 ID:hemq77poマナ複数獲得(天運系) 重複しないと書かれているのですがヨシノ2人で赤マナ4つ、ルデルハウスで紫マナ1が戦闘開始時にありました。
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名無しのツカムさん
8342014年07月09日 09:04 ID:j0zvb6yi編集の人も、強制力は持たせられないですよ。参考としての掲載ですよ。っていっているんだから心配せんでも決め事ではないでしょ。
名前で意思疎通?をしたい人にとっては、あれば便利な情報なんだからあって困るもんではない。
興味ない人やWiki見ていない人にとっては無視すりゃいいだけ。君みたいにきりたきゃきればいいだけの話。誰もが君みたいな考えじゃないよ。
とはいえ、せっかく編集の人が返事くれたのに、何もしてないみたいだし、編集の人に丸投げするつもりだったんじゃないのw
最近、なんでもかんでもやってもらって当然・やってくれみたいな人増えたな・・・
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名無しのツカムさん
8332014年07月09日 08:11 ID:d8uzq2zs自由に楽しんでるのに、こういった決めごとされるの嫌だな。
自分はフレの名前も自パーティーの一員みたいに思ってるから、変えられるのがすごく嫌。実際に救援とか入れられるとプレッシャーに感じるし、救援っ言葉は名前じゃないから、感情流入できなくなるので、そっとサヨナラしてる。
wikiみてる人ばかりじゃないから、自分の周りだけでやって欲しいな。
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通りすがりの編集
8322014年07月02日 09:10 ID:hexq4gvf作成は可能ですが、私が作っても認識が異なる方も多いと思います。
ですから、どこかの板で話し合っていただくなどして、ある程度の賛同を得たうえで、改めて掲載依頼をお願いします。
ただ掲載にあたっては、当Wikiを見ていないプレイヤーの方も少なからずいますし、攻略情報や公式の情報とも異なります。
そして『従う従わないはあくまでプレイヤー次第』ですので、強制力は持たせられません。
そのため『参考』として掲載することが前提になります。
掲載後に、『付加文字を無視した!許せない!』など、荒れたり、問題が発生するようでしたら、
その時点で掲載は中止いたしますので、あわせてご了承ください。
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名無しのツカムさん
8302014年07月02日 06:10 ID:hexq4gvf戦闘TIPSにて、
■1マスに2人のアルカナを入れる
という項目を作り、編集しましたので、よろしければ参考になさってください。
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名無しのツカムさん
8292014年07月01日 13:30 ID:dnckd2rrレイド時の名前付加文字の一覧表が欲しい。
救援○ 撃破○ 削り○ 全力○ 等。
ここ見てない人もいるから誰が見ても分かるような。
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名無しのツカムさん
8282014年07月01日 01:47 ID:mhx6exvg質問板ですべきかここですべきわかってませんが、1マスに2人のアルカナを入れる方法って何処かにのせられませんでしょうか?
やり方知りたいのと、あった方がいいのでは?という要望ですm(__)m
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8252014年06月26日 06:20 ID:hexq4gvf6/26 アビリティ項目に、■結束系(全体強化)のアビリティについて を作成し、
既存の■「アビリティ保持者には効果がない」とはどういう意味?
■フラウのような結束アビリティーはそのキャラ(フラウ)が死んだら効果なくなりますか?
の2項目を統合。
更に内容を加筆修正
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名無しのツカムさん
8222014年06月21日 06:50 ID:hexq4gvf6/21 「分類:スキル」に、「■キルアップキャラが防御系の歌を歌われると無双ですか?(ATKが上がった場合の、通常回復・スキル(歌・舞・バリア)などへの影響は?)」 を追記。
同様の内容を戦闘TIPSにも記載しました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8202014年06月20日 15:55 ID:hexq4gvf6/20 「分類:ゲーム進行」 に、
「■登場人物たちの役割や人間関係が知りたいんだけど? (この人ってどういうキャラ?)」 を追加
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名無しのツカムさん
8192014年06月20日 12:35 ID:hexq4gvf6/19 「分類:バグ?」 と 「分類:小ネタ」 を「小ネタ・バグ(仮)」へ移動
「分類:戦術指南」 を 「戦闘TIPS」へ移動
6/20 「分類:これは何?」に、「■魔神の肉体に刻印されている数字は何?」を追加
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更新履歴
8182014年06月20日 12:33 ID:hexq4gvfいつ、どこを更新したのか分からない!という少数のよくある質問マニアの方必見(?)
ここを見れば一目瞭然な『更新履歴を書くツリー』です。
項目の追加や、大きな追記・修正などが対象で、細かな変化は省きます。
※書き込む書き込まないは編集者の任意ですので、記載されない場合もあります(その場合気付いたら後追いで投稿します)
※あくまで更新履歴を報告するツリーですので、それ以外のコメントは申し訳ありませんが、適宜削除させていただきます。ご了承願います(削除通知はいたしません)
※項目の追加や修正要望などについては、別でツリーを作るようお願いします
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編集
8172014年06月20日 00:53 ID:hexq4gvf当ページが、容量オーバーとなり、これ以上追記できなくなりましたので、
・「小ネタ」と「バグ」関係は、「小ネタ・バグ(仮)」のページへ、
・「戦術指南」は、「戦闘TIPS」のページへと、それぞれ内容を移動いたしました。
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通りすがりの編集
8162014年06月19日 23:50 ID:hexq4gvf確かに抜けていました。
なるべく詳しく書くことが求めらるのがここのページですので、ご指摘ありがとうございます。
なお、そういうキャラが用意できませんでしたので、画像は撮影できませんでしたが、
・通常攻撃は無属性だが、スキルのみに属性が付くキャラ(ソーニャ・ロロなど)が、属性武器(同属性・反対属性問わず)を装備した場合
・通常攻撃→武器属性 スキル攻撃→スキルの説明に準じる
という項目を増やしました。
また、「属性アビリティを覚醒しているキャラ」という言い回しが不親切な気がしましたので、
炎の武器・氷の武器のアビリティを覚醒している・・・と、より具体的名称を出すよう書き換えました。
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名無しのツカムさん
8142014年06月16日 22:43 ID:rkxvxd8xロロがアイスソードを装備した場合はどうなるの? >>No.1629493
無属性の部分で説明できているのですが、分からない人にはわからないかもなので、そこも文書ででも捕捉できると素晴らしいかも
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通りすがりの編集
8132014年06月16日 03:05 ID:hexq4gvf属性付与スキルについての記述を付け加えました。
てっきり全てに属性付与スキルが優先されるのかと思いきや、属性武器の場合は、武器が優先される事が判明(既出?)したので個人的に興味深かったです。
--追記部分は以下--
属性を付与するスキル(エンチャント)を受けた場合
元々無属性のキャラが、武器によって属性を得ている場合:通常攻撃→武器属性優先 スキル攻撃→エンチャント属性''
属性アビリティを覚醒しているキャラの場合:通常攻撃→エンチャント属性優先 スキル攻撃→エンチャント属性優先''
(参考画像も追加してありますがここでは割愛)
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通りすがりの編集
8112014年06月15日 20:10 ID:hexq4gvf★アビリティとして所有している場合と、属性武器を装備した事によって得られる場合との2種類があります。
(無属性で戦うために、あえてアビリティを覚醒させない人もいます)
の一文を追加しました。
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通りすがりの編集
8092014年06月15日 19:50 ID:hexq4gvfいえいえ、コメントありがとうございます。
編集した後に、見ていたら気付いたので直しました。
また、属性の説明ですのでキャラ固有のアビについては要らないなと思い、モザイク処理を施しました。