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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

雑談 掲示板(旧) コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数502
  • 最終投稿日時 2013年10月18日 14:32
    • 名無しさん
    442
    2013年10月14日 05:38 ID:j5w8ov0v

    >>438

    いや、短期で育てるなら結局AP回復しまくって曜日クエ回す必要があるから金かかるぞ。

    たぶん普通に曜日クエでレベルあげてたら一ヶ月以上かかるんじゃないかな。

    • 名無しさん
    441
    2013年10月14日 03:07 ID:n50sm1vu

    >>434

    私は上の人ではないけどこのゲームは自由度が高すぎて荒れがちな要素はどうしてもあるんじゃないかと思います。人それぞれ目指しているものが違いますからね。課金の差によって求めるアルカナも違います。単純に攻略できればいいっていう人もいれば、アルカナのグラフィックだったり、シナリオに惹かれる人もいますからね。もちろん暴言はいけないと思いますが感情的に言い争っているように見えて攻略に役立つヒントが隠されている場合もないわけではないんですよね。私も噛み付かれてこういうやり方もあるんだなって逆に納得してしまったこともあります。。。

    • 名無しさん
    440
    2013年10月14日 02:35 ID:nkokagqd

    >>434

    ↑上の方、言葉遣いにやけに拘りますけどもうちょっと広い視野で見ないと荒れる事の本質は見えて来ないと思いますよ。言葉遣いを改善しただけで(NGワードを避ける等で)荒れなくなると本気で思ってます?

    少なくとも人の批判をする前に、ここを有意義なスペースにしようっていう意識が少しでもあれば、例え荒れても収束に向かうはずですけど…こう指摘してる自分も矛盾していますので自重しますが、不快なら去るというのも(この方に対する)一つの解決策としてご提案致します。

    • 名無しさん
    439
    2013年10月14日 02:06 ID:nkokagqd

    >>437

    自分も強敵には騎士のが持久力あるから使ってるけど、騎士って攻撃がもっさりしてるからプレーヤーがストレス貯まって

    負けると解っていても戦士でガンガン攻めてスッキリしたりするって回答になってないねこりゃ

    • 名無しさん
    438
    2013年10月14日 01:56 ID:nkokagqd

    >>436

    育てるのにリアルマネーは掛からないけど…?

    • 名無しさん
    437
    2013年10月14日 01:16 ID:g76yi1jt

    後衛を魔か弓で揃えられるなら前衛騎士の方が戦士より良くない?戦士だとすぐ溶けちゃうし、敵に遠距離攻撃持ち来たら慌てて突撃しないと行けないからな。騎魔ならギリギリまで引き付けている間に大抵の敵死ぬし。ムスタファやダナディは敵が近づくの防ぐから遠距離と相性いい上にパーシェルを前衛が騎士だと入れやすくなる。

    という持論をもって騎士不遇説を覆そうと思うんだがみんなどう思う

    • 名無しさん
    436
    2013年10月14日 00:30 ID:ctbb9mvl

    課金して頑張ってSSR出しても全然育てらんねぇ

    • 名無しさん
    435
    2013年10月13日 20:27 ID:j5w8ov0v

    >>432

    スキルや通常攻撃含めてすべて無属性になるって武器が欲しいw

    そうすればユニもかなり輝くしな。

    あと槍なら1マス攻撃範囲が拡張されるとか、弓なら貫通攻撃つきとか

    クリティカル率が戦士並に上昇する武器があるといいかも。

    • 名無しさん
    434
    2013年10月13日 20:21 ID:j5w8ov0v

    >>423

    上のは噛み付かれてもしょうがない文面だと思うよ。

    ストレス発散で荒らすのは良くないが、コメントするほうも言葉遣いを考えないとね。

    「弱い」「最強」「ハズレ」とかすぐに書く人いるけど、このワードは結構な確率で噛み付かれるからね^^;

    • 名無しさん
    433
    2013年10月13日 19:16 ID:f3hn98as

    今、一番すごい人で何人くらい仲間が入っているの?

    表記にある180人が全て開放されているわけではないよね?

    • 名無しさん
    432
    2013年10月13日 17:22 ID:nkokagqd

    【こんな武器が欲しい!】を語ろう

    ・炎と氷両方の属性を持ち、良い方に自動で切り替わる

    ・受けたダメージを全て跳ね返しダメージを与える

    ・矢の刺さった敵が恋に落ちる

    とかどうでしょう?Aより上のSランクとか

    • 名無しさん
    431
    2013年10月13日 16:19 ID:nkokagqd

    >>426

    あら~w

    • 名無しさん
    430
    2013年10月13日 15:46 ID:knaij68f

    >>426

    よくある質問の存在意義について、どうぞ

    • 名無しさん
    429
    2013年10月13日 15:41 ID:nkokagqd

    >>426

    追記だけど防御はコマ数増えると敵にぽこって叩かれた時、自キャラ側に小さく出るダメージの数字が確実に小さくなります。

    例えば同じ敵に殴られた時、防御3コマ位の時は160台のダメージ出るけど、忍刀ジライヤ防御フル進化だと88しか 出なくて、初級イベントの敵だと常に1しかダメージ出なくて僧侶不要になってる。なので防御数はどのキャラも重視してます。乱文ごめんなさい。

    • 名無しさん
    428
    2013年10月13日 15:27 ID:nkokagqd

    >>426

    自分の、しかも一例だけど

    レベル60のベルナデットでワイルドボア持たせた状態の打撃10コマでクリティカル1307が11コマで1317になりました。率だとは思うけど通常攻撃も気にしてなかったので…

    今度新キャラ育てる時はデータ取ってみようかな

    • 名無しさん
    427
    2013年10月13日 15:18 ID:nkokagqd

    >>417

    ほんと、武器の効果とかも入るかとか素人には難しいので自分も一度撃って見て出た数字を回数で掛け算して自ptの調整してる。乱数で上下しないのは凄く助かるけど

    • 武器強化について
    426
    2013年10月13日 15:01 ID:fjhyejcv

    武器強化って成功すると攻撃・クリティカル・防御のゲージがなにかしら伸びていくけど、ゲージ1メモリでどのくらい変化するのでしょう?

    攻撃だったら1メモリで攻撃力が100上がるとかなのか?1%上がるとか決まってるのかな?

    クリティカルはクリ発生した際のダメージ上昇率が上がるとか?クリ自体の発生率だったら体感ムズイかな。

    防御力ってのも幅なのかな?率なのかな?

    でも防御力ってそもそもの数字を見たことないのだけど内部データで数字そのものは表に出てこないものなのかな?職業ごとに決まってる?

    なんか知りたいこと多すぎてまとまりない質問になってしまってごめん。

    • 名無しさん
    425
    2013年10月13日 14:52 ID:nkokagqd

    >>415

    上の2人(同じ人かも知れないけど)俺叩くのも結構だけど、質問者さんに回答の一言も入れてやれよ。俺は操作下手なりに真剣に答えたつもりだから、その上でのリンセの戦力に反論くると思いきやお前いや貴殿らのご回答はそれすらも遥かに下回る文面にて極めて遺憾に存じ候う?

    • 名無しさん
    424
    2013年10月13日 14:51 ID:fjhyejcv

    >>422

    なるほど。新しいキャラ引いたらここみたいな攻略サイトで確認するか、載ってなければ育てる前に1回技つかって倍率確かめるようにする。

    • 名無しさん
    423
    2013年10月13日 14:45 ID:bjc0bwob

    いきなり喧嘩腰でコメントする人が増えてきた気がする。

    上にも噛みつかれるのが怖いという人がいたけど、このままだと気軽に意見の交換もできない場所になるよ。

    ここはストレスをぶつけていい場所じゃないんだよってこことをちゃんと教えてあげないと。

    コメント入力欄の下に、コメント禁止の措置をさせて頂く場合がありますって警告おくだけでだいぶ違うと思いますよ。

    自分は編集者でないのでこれ以上口出しするのは控えますけどね。

    • 名無しさん
    422
    2013年10月13日 14:15 ID:j5w8ov0v

    >>417

    ダメージ以外の差はない。

    ダメージの表記はあくまで目安であって実際は検証してみるまで倍率はわからん。

    • 名無しさん
    421
    2013年10月13日 14:11 ID:dt7pqzy0

    >>415

    リンセの足の早さを使いこなせないのは自分の操作が下手なだけなのに、それをキャラのせいにしてるんだもんなぁ

    そりゃ噛みつかれるわw

    • 名無しさん
    420
    2013年10月13日 13:57 ID:nkokagqd

    >>415

    噛み付かれててワロタw

    • 名無しさん
    419
    2013年10月13日 13:51 ID:j5w8ov0v

    >>415

    噛み付かれたくないなら言葉遣いには気をつけようよ。

    あなたが子供なら仕方ないが、大人なら丁寧な言葉遣いくらい出来るはず

    • 名無しさん
    418
    2013年10月13日 13:34 ID:j5w8ov0v

    >>414

    自分は4凸してるなら戦士でトップクラスに強いと思うが、4凸してないなら微妙って評価かな。

    限凸をしないとSR並みのステータスだから、九領以降で使いたいなら3凸以上にしたほうが良い。

    スキルの攻撃全てに武器ボーナスが乗るので、攻撃力の高い武器を装備させればさらに強くなる。

    スキル発動中はなぜかボスの動きが止まるので、この間に後衛が攻撃を入れればボスも楽に倒せる。

    • 必殺技について
    417
    2013年10月13日 13:19 ID:fjhyejcv

    必殺技で大(倍率2倍)ダメージ7回とか中(倍率13倍)ダメージとかキャラごとに違いあるみたいなんだけど

    あれって攻撃力×倍率×攻撃回数でダメージが変わるので最初の大中小の違いは考えなくてよいってことなのかな?

    それとも大中小それぞれで仰け反ったりとかダメージ以外の差があったりする?

    • 名無しさん
    416
    2013年10月13日 12:43 ID:nkokagqd

    >>409

    このバッファローマンみたいなのボツにして欲しい……壊れ性能持ってたとしてもパーティ入れたくないしどうみても敵ボスキャラでしょう…まあ魔神か……

    • 名無しさん
    415
    2013年10月13日 12:37 ID:nkokagqd

    >>414

    実際弱いです。

    9領の強敵にはスキルも効果小さいし、自分は作戦として敵は引き付けて僧侶の守護範囲内で戦っていたのでリンセみたいに速攻で前行っちゃうとすぐ瀕死になるし攻撃低いしで後半は外しました。

    てかこういう回答すると本気で噛みつく人がいるので荒れないか心配です・・・主観だからね

    • 名無しさん
    414
    2013年10月13日 10:53 ID:r29c6neg

    リンセ使ってて

    自分は強いと思うんだけど、

    実際どうですか?

    強さなどなど…

    • 名無しさん
    413
    2013年10月13日 10:40 ID:r29c6neg

    >>314

    ゆとり関係ないですね

    • 名無しさん
    412
    2013年10月13日 04:46 ID:nkokagqd

    >>409

    この画像なら課金する程アツくならないで済みそうって思ったけど…これは酷い

    B武器の仕入れがんばろう…

    • 名無しさん
    411
    2013年10月13日 02:35 ID:rrgzcazd

    79で「炎の九領」の読み方訊いた者だけど、この前のニコ生で開発の人が「きゅうりょう」って言ってたわ

    すっきりしたけどちょっと面食らったw

    • 名無しさん
    410
    2013年10月13日 00:02 ID:n50sm1vu

    >>409

    発表されているわけではなく、傾向からの予想。解析データのっけてるサイトも探せばあるよ。ただし、データは追加される際に変わる。

    • 名無しさん
    409
    2013年10月12日 23:18 ID:f3hn98as

    次のレイドボスがザレンっていうキャラだって言われていますが

    これってどこかで発表されているんでしょうか?

    画像も出てるみたいだけど

    • 名無しさん
    408
    2013年10月12日 13:18 ID:mpu391ed

    >>405

    ニンファと魔王がよく使われる気がする

    • 名無しさん
    407
    2013年10月12日 13:15 ID:jij3jxzs

    >>401

    魔王イベの超上級クリアしたときがちょうど0時なったタイミングで

    戦士アルカナもらえたけど、その後エラー吐いてストーリー読めなかったわ

    0時付近は気をつけないといけないな。

    • 名無しさん
    406
    2013年10月12日 12:04 ID:e3nv2y1j

    >>405

    泥狙いならニンファ。金目当てならムスタファ、魔王。メインや超上級ならSSR騎かSSR魔。自分が騎と魔+僧だからほぼこのパターン。無課金なのでかなりフレ頼み。

    レイドは場合によっては現凸リンセ借りてにゃーにゃー

    • 名無しさん
    405
    2013年10月12日 10:58 ID:nkokagqd

    みんなフレンドの戦闘時の役割ってどんな感じ?

    俺は完全に戦力の片腕としてるのでフレンドはアタッカーばかりなのだけど

    • 名無しさん
    404
    2013年10月12日 10:49 ID:nkokagqd

    >>401

    機器の再起動で治る事もあるよね。今時点なら運営に非は無いと思うけど。

    • 名無しさん
    403
    2013年10月12日 00:36 ID:k5ir1t4i

    >>401

    0時はログインボーナス目当てでログインする人増えるからアクセス過多になるんだろうね〜。

    サーバーはパズドラほど強化されてなさそう。

    • 名無しさん
    402
    2013年10月12日 00:29 ID:b5kzdjl9

    >>401

    なった事ないけど。

    通信環境かデバイスが糞なんじゃね?

    • 名無しさん
    401
    2013年10月12日 00:03 ID:mpu391ed

    通信エラーが頻出するなぁ、このアプリ

    運営仕事してよ

    • 名無しさん
    400
    2013年10月11日 21:15 ID:dt7pqzy0

    >>389

    ぶっちゃけ3k程度で出るなら苦労はしないよねw

    • 名無しさん
    399
    2013年10月11日 21:03 ID:nkokagqd

    >>397

    Greatは枚数少ない時頻繁に出るので底上げのサービスだと思ってる。

    またgreat確率アップキャンペーンやってほしいね

    • 名無しさん
    398
    2013年10月11日 20:55 ID:n50sm1vu

    >>396

    たまに俺のアプリ壊れてるんじゃねっていうくらい出ないときあるな。下の人の言っている通り偏るな、このゲーム。

    • 名無しさん
    397
    2013年10月11日 20:39 ID:bjc0bwob

    以前プレイして1ヶ月経つのに合成でGREAT2回しか出てないと書き込んだ者だけど、

    ここ最近になってすごく増えてきた。1日二回なんてのも今日含め何回かある。

    なんていうか本当確率偏るのが好きだねこのゲーム。

    どうでもいいときにしかGREATでないのは流石に俺のリアルラックだろうけどさ。

    • 名無しさん
    396
    2013年10月11日 17:48 ID:mpu391ed

    今更フリークエストをクリアしていっているけど、「凍える迷宮」の四つ目が何度やっても出ない

    精霊石も消費して100回以上は挑戦したのに出ない

    ニンファもミスティも全く役に立たん糞アビ確定

    もうゴールしてもいいよね…?

    • 名無しさん
    395
    2013年10月11日 13:32 ID:e3nv2y1j

    >>383

    SSR、SRはどれも綺麗だけど、アルドラ、カティア、ムスタファ、アンジェリカ、フェブリアは特に好き。R以下ならリュビア、ジェアダ、エリーナ、アザミ、ローザも好き。あとやっぱりラヒームだよね 

    • 名無しさん
    394
    2013年10月11日 13:20 ID:e3nv2y1j

    >>389

    念じるな。無心で、押した瞬間に携帯ぶん投げて、ユグドの「運命は廻り始める…」って聞こえてきたときは脳汁ジュワーよ。

    さぁ、倍プッシュだ

    • 名無しさん
    393
    2013年10月11日 13:06 ID:nkokagqd

    >>383

    ハジャダとバリエナはカード全体の絵として好き

    あとリフレットとユニの太もも

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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