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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

魔法兵団隊長ユニ コメント一覧 (7ページ目)

  • 357
  • 5年まえ
  • 1人が閲覧中

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    • 名無しさん
    97
    11年まえID:ntractt1

    >> 92

    近接魔は近付かれた時の保険って感じで、魔単は基本近付かれる前に倒し切るか瀕死まで追い込まないと厳しいね。

    • 名無しさん
    96
    11年まえID:bumpq9i0

    >> 95

    私もアルヴェルトで同じ現象が起きました!

    • 名無しさん
    95
    11年まえID:q6u2hffh

    >> 93

    もしかしてだけど敵が画面の左端から出現して間もなく攻撃した?

    ゴーレム歩くの遅いから画面に出た瞬間に必殺打ったけど、同じく当たらなかったよ

    どうやた端っこの方は当たり判定無いみたい...?

    • 名無しさん
    94
    11年まえID:q6u2hffh

    >> 92

    やっぱり他に前衛必須ですかね

    魔単パの前衛にと思ったんだけどちょっと厳しいですね

    • 名無しさん
    93
    11年まえID:sgf1rai8

    ユニは必殺に距離が異様に短く感じるのは俺だけ?

    敵が攻撃してくるから必殺うつとよくからぶるんだよね・・・

    魔法使いだから近接以外でも攻撃できるから範囲が狭く感じるかもしれないけど・・・

    • 名無しさん
    92
    11年まえID:kux7h83x

    >> 91

    ロビン使ってるけど、他の前衛にタゲらせて横から攻撃させるようにしてるよ

    • 名無しさん
    91
    11年まえID:q6u2hffh

    近接攻撃もできる魔ってだけですごい助かるんだけど

    無凸MAXHPが3,770ってなぁ...光の速さで溶けていくんだけど...

    • 名無しさん
    90
    11年まえID:fpgnod8k

    ユニ欲しいよ〜(つД`)ノ

    ユニ欲しいよ〜(つД`)ノ

    ...

    ユニ欲しいよ〜(つД`)ノ

    • 名無しさん
    89
    11年まえID:an9fmt1a

    >> 87

    遠距離攻撃にもちゃんと30%UPが乗ってますね

    • 名無しさん
    88
    11年まえID:j3el91cp

    >> 77

    ってことは、このページの情報間違ってるね。

    • 名無しさん
    87
    11年まえID:j3el91cp

    >> 84

    遠距離に攻撃にもゴーレムハントのります?

    • 名無しさん
    86
    11年まえID:gfs9e6mj

    >> 84

    やっぱユニには大剣が似合うな。

    • 名無しさん
    85
    11年まえID:iak7cxsu

    >> 81

    俺も攻撃高いのつけたかったしデステイルにした。

    魔は攻撃重視でいいと思ってる

    • 名無しさん
    84
    11年まえID:an9fmt1a

    先ほどシュラムロンベルを手に入れたのでユニに持たせてみました

    • 名無しさん
    83
    11年まえID:csalgbfg

    >> 63

    ユニ様派って語呂がいいな

    まぁ同じ絵師だしどっちも愛でるお

    • 名無しさん
    82
    11年まえID:t1ii89us

    >> 81

    貫通魔法を効果的に使うならクリティカルの高い武器じゃないですかね?威力半分になっちゃうんで。

    • 名無しさん
    81
    11年まえID:dhhzwejo

    ユニのオススメ武器は?

    氷属性が良いのですか?

    それとも、攻撃力が高いのを使うべきかな。

    フレのユニは二人ともデステイル持ってるんだが…

    • 名無しさん
    80
    11年まえID:h4a2bzjh

    >> 77

    グレートソードが初期武器なのでは?

    • 名無しさん
    79
    11年まえID:rupbeun4

    >> 77

    グレートソードってCランク武器なのになんで持ち替えできてるんだろう…?

    どこかで手に入る…?

    • 名無しさん
    78
    11年まえID:e1niqc7j

    >> 77

    ありがとうございます!グレートソードなんですね!ユニに似合う武器を探していたので参考になりました。

    • 名無しさん
    77
    11年まえID:sjfrrzm2

    >> 76

    グレートソードでは(・_・?)

    • 名無しさん
    76
    11年まえID:e1niqc7j

    上のSDで装備している武器何かわかる方いますか?

    • 名無しさん
    75
    11年まえID:j3el91cp

    ユニ祭りやんないかな。

    いくら回しても、課金しても、ユニが1枚もでないから、SSRがユニだけの祭りをして欲しいです。ムリだろうけど。w

    • 名無しさん
    74
    11年まえID:j3el91cp

    >> 72

    もっと上の方からの命令のことだと思うよ。

    • 名無しさん
    73
    11年まえID:j0a7nal3

    >> 66

    カレン、イザベル、カティアはハズレだと思う

    • 名無しさん
    72
    11年まえID:edclea92

    ふと思ったんだが「命令通りに」って団長なら命令下す方じゃないのかなw

    • 名無しさん
    71
    11年まえID:edclea92

    >> 65

    アタリハズレ言う前に賢者の塔はキャラ多すぎるよw

    思ってるキャラこない=ハズレとも言える

    賢者の塔と学園でわけてくれたらな~

    • 名無しさん
    70
    11年まえID:ecx6g7p2

    >> 66

    メラヒム…

    • 名無しさん
    69
    11年まえID:shkujxba

    >> 66

    イ、……イザヤ

    • 名無しさん
    68
    11年まえID:g2lhrlbs

    >> 66

    チアリーヴェルナーは散々言われてるからいいとして、他も結構優秀だよね。

    ユニの貫通+高いスキル倍率、カレンとカティアの近遠戦、イザベルの強気・素養+貫通スキル。

    何が言いたいかというとみんな可愛い。

    • 名無しさん
    67
    11年まえID:h56o2exa

    >> 66

    ユニはオッパイないから駄目だな

    • 名無しさん
    66
    11年まえID:r49k1buy

    >> 65

    当たり多いと思うのは俺だけか、、、

    • 名無しさん
    65
    11年まえID:bkycwj00

    賢者の塔ハズレ多い言うけどキャラの可愛さどれもSランやんけ!

    ヴェルナーとかいう男の子すらかわいい

    • 名無しさん
    64
    11年まえID:j9rimcfp

    >> 61

    それだな

    • 名無しさん
    63
    11年まえID:knrkrgab

    >> 59

    リフレットが日向ならユニは陰なんだよ、、、そっと見守りましょう、、、

    • 名無しさん
    62
    11年まえID:j19iq2bb

    可愛いは正義。

    ユニたん可愛い。

    • 名無しさん
    61
    11年まえID:pct9wecg

    属性は追加ダメにしてくれたらよかったのに

    • 名無しさん
    60
    11年まえID:an9fmt1a

    ユニ様のお尻のおかげで生きていく気力が湧いてきました

    • 名無しさん
    59
    11年まえID:oprg97oh

    リフレッ党が盛り上がってる。

    ユニ様派はこのままでいいのだろうか?

    • 名無しさん
    58
    11年まえID:es9ye8gs

    >> 57

    おめでとう

    • 名無しさん
    57
    11年まえID:pct9wecg

    やっと手に入った

    かわいい

    • 名無しさん
    56
    11年まえID:m309l06v

    カレンと比べるとスキルの使い方がむずかしい カレンならサッカーして安定するがユニはできない でも火力は高いユニが生きるときも 魔の前衛タイプはどれも一味違うから面白い

    • 名無しさん
    55
    11年まえID:kq2aa50q

    貫通だけで見ると威力減衰のせいで後半になるほど微妙だけど、1つ目のアビのおかげで前衛置かなくてもある程度安定して使える。

    それにスキルも7連撃のおかげでモーションと無敵時間が長い為、遠近両用かつボス相手の一時凌ぎもできるユニット。

    ただし、精霊島等の氷属性だらけのMAPは外した方がいい

    • 名無しさん
    54
    11年まえID:k0wu7h4e

    サブにユリアナ、ビエンタ入れたらなんとか使える。無凸だと攻撃力がやや足りない

    • 名無しさん
    53
    11年まえID:qsyrumyg

    >> 52

    どうでもいいことじゃないでしょ

    使用感や強弱についての議論は少なくともかわいいとか太ももだとかでコメ埋まるよりは遥かに実があるし役立つよ

    キャラdisしてるわけじゃないし、個人的にはこういう話はどんどんやってもらいたいね

    • 名無しさん
    52
    11年まえID:n6n6qhur

    >> 40

    またどうでもいいことでレスが増えてるな。

    パーティー構成で価値なんかいくらでも変わるのに何で強いだの微妙だのと言い争ってんの。

    強弱ネタは荒れやすいんだから話題に出すなよ…。

    • 名無しさん
    51
    11年まえID:qsyrumyg

    >> 42

    その前提に何があるのかと言われても、そもそもこの話の流れ(27の発言以降)からして高難易度前提の会話なんですがそれは…

    それに魔が3人並んで6発ってのは上の「前列溶けるまでにある程度ダメ入ってるんだからすぐ片付く」に対して分かりやすくそう例え話を設定しただけで似たような状況はよくあるよ

    最近だとレイドのアエル発見40体付近でもうそんな感じの難易度だったし

    • 名無しさん
    50
    11年まえID:n6n6qhur

    >> 42

    貫通することで1匹目のダメージが減るならともかく、魔が3人並んで6発で落ちる場合は意味がないから強くないとか、そんな前提になんの意味があるのか

    ユニから人を遠ざけて独占するつもりか!?

    • 名無しさん
    49
    11年まえID:jjjlrsri

    聖都一本で行きたいけど賢者も回してしまいそうだ

    • 名無しさん
    48
    11年まえID:qsyrumyg

    >> 42

    そうでもない

    例えばユニと同攻撃力の魔3人を並べて敵を2回の攻撃でほぼピッタリ倒せる場合を考えると、その敵の体力はユニの攻撃の約6回分あることになるよね?

    でもその敵の後ろにいる敵は、貫通して威力が半分以下に下がった魔法弾×2回によりユニの攻撃1回分以下しか削れてないから、あとユニの攻撃が5回分以上の体力が残ったまま前線に出てくる

    つまり、攻撃貫通しててもその後衛の敵を倒すのにかかる攻撃回数・時間は同じ

    敵の体力が低い低難易度だとサクサク倒せるけど、敵の体力が高くなっていくにつれこういうケースはどんどん増えてくるから、貫通は決して強いアビリティとは言えないよ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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