魔法兵団隊長ユニ コメント一覧 (7ページ目)
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952014年01月21日 09:17 ID:q6u2hffhもしかしてだけど敵が画面の左端から出現して間もなく攻撃した?
ゴーレム歩くの遅いから画面に出た瞬間に必殺打ったけど、同じく当たらなかったよ
どうやた端っこの方は当たり判定無いみたい...?
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932014年01月21日 01:19 ID:sgf1rai8ユニは必殺に距離が異様に短く感じるのは俺だけ?
敵が攻撃してくるから必殺うつとよくからぶるんだよね・・・
魔法使いだから近接以外でも攻撃できるから範囲が狭く感じるかもしれないけど・・・
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912014年01月21日 01:05 ID:q6u2hffh近接攻撃もできる魔ってだけですごい助かるんだけど
無凸MAXHPが3,770ってなぁ...光の速さで溶けていくんだけど...
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902014年01月16日 21:41 ID:fpgnod8kユニ欲しいよ〜(つД`)ノ
ユニ欲しいよ〜(つД`)ノ
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ユニ欲しいよ〜(つД`)ノ
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842014年01月16日 18:54 ID:an9fmt1a先ほどシュラムロンベルを手に入れたのでユニに持たせてみました
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812014年01月13日 12:16 ID:dhhzwejoユニのオススメ武器は?
氷属性が良いのですか?
それとも、攻撃力が高いのを使うべきかな。
フレのユニは二人ともデステイル持ってるんだが…
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762014年01月12日 01:48 ID:e1niqc7j上のSDで装備している武器何かわかる方いますか?
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752014年01月06日 15:08 ID:j3el91cpユニ祭りやんないかな。
いくら回しても、課金しても、ユニが1枚もでないから、SSRがユニだけの祭りをして欲しいです。ムリだろうけど。w
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722014年01月06日 14:56 ID:edclea92ふと思ったんだが「命令通りに」って団長なら命令下す方じゃないのかなw
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712014年01月06日 14:55 ID:edclea92アタリハズレ言う前に賢者の塔はキャラ多すぎるよw
思ってるキャラこない=ハズレとも言える
賢者の塔と学園でわけてくれたらな~
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682014年01月05日 09:29 ID:g2lhrlbsチアリーヴェルナーは散々言われてるからいいとして、他も結構優秀だよね。
ユニの貫通+高いスキル倍率、カレンとカティアの近遠戦、イザベルの強気・素養+貫通スキル。
何が言いたいかというとみんな可愛い。
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652013年12月31日 01:11 ID:bkycwj00賢者の塔ハズレ多い言うけどキャラの可愛さどれもSランやんけ!
ヴェルナーとかいう男の子すらかわいい
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622013年12月23日 23:29 ID:j19iq2bb可愛いは正義。
ユニたん可愛い。
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612013年12月23日 19:46 ID:pct9wecg属性は追加ダメにしてくれたらよかったのに
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602013年12月23日 19:18 ID:an9fmt1aユニ様のお尻のおかげで生きていく気力が湧いてきました
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592013年12月23日 01:02 ID:oprg97ohリフレッ党が盛り上がってる。
ユニ様派はこのままでいいのだろうか?
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572013年12月21日 20:39 ID:pct9wecgやっと手に入った
かわいい
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562013年12月17日 01:31 ID:m309l06vカレンと比べるとスキルの使い方がむずかしい カレンならサッカーして安定するがユニはできない でも火力は高いユニが生きるときも 魔の前衛タイプはどれも一味違うから面白い
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552013年12月14日 11:02 ID:kq2aa50q貫通だけで見ると威力減衰のせいで後半になるほど微妙だけど、1つ目のアビのおかげで前衛置かなくてもある程度安定して使える。
それにスキルも7連撃のおかげでモーションと無敵時間が長い為、遠近両用かつボス相手の一時凌ぎもできるユニット。
ただし、精霊島等の氷属性だらけのMAPは外した方がいい
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542013年12月13日 14:42 ID:k0wu7h4eサブにユリアナ、ビエンタ入れたらなんとか使える。無凸だと攻撃力がやや足りない
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532013年12月09日 19:35 ID:qsyrumygどうでもいいことじゃないでしょ
使用感や強弱についての議論は少なくともかわいいとか太ももだとかでコメ埋まるよりは遥かに実があるし役立つよ
キャラdisしてるわけじゃないし、個人的にはこういう話はどんどんやってもらいたいね
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522013年12月09日 19:18 ID:n6n6qhurまたどうでもいいことでレスが増えてるな。
パーティー構成で価値なんかいくらでも変わるのに何で強いだの微妙だのと言い争ってんの。
強弱ネタは荒れやすいんだから話題に出すなよ…。
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名無しさん
512013年12月09日 16:31 ID:qsyrumygその前提に何があるのかと言われても、そもそもこの話の流れ(27の発言以降)からして高難易度前提の会話なんですがそれは…
それに魔が3人並んで6発ってのは上の「前列溶けるまでにある程度ダメ入ってるんだからすぐ片付く」に対して分かりやすくそう例え話を設定しただけで似たような状況はよくあるよ
最近だとレイドのアエル発見40体付近でもうそんな感じの難易度だったし
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名無しさん
502013年12月09日 16:18 ID:n6n6qhur貫通することで1匹目のダメージが減るならともかく、魔が3人並んで6発で落ちる場合は意味がないから強くないとか、そんな前提になんの意味があるのか
ユニから人を遠ざけて独占するつもりか!?
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名無しさん
492013年12月09日 16:18 ID:jjjlrsri聖都一本で行きたいけど賢者も回してしまいそうだ
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名無しさん
482013年12月09日 15:52 ID:qsyrumygそうでもない
例えばユニと同攻撃力の魔3人を並べて敵を2回の攻撃でほぼピッタリ倒せる場合を考えると、その敵の体力はユニの攻撃の約6回分あることになるよね?
でもその敵の後ろにいる敵は、貫通して威力が半分以下に下がった魔法弾×2回によりユニの攻撃1回分以下しか削れてないから、あとユニの攻撃が5回分以上の体力が残ったまま前線に出てくる
つまり、攻撃貫通しててもその後衛の敵を倒すのにかかる攻撃回数・時間は同じ
敵の体力が低い低難易度だとサクサク倒せるけど、敵の体力が高くなっていくにつれこういうケースはどんどん増えてくるから、貫通は決して強いアビリティとは言えないよ