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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

強運の戦士ニンファ コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数710
  • 最終投稿日時 2018年06月25日 20:06
    • 名無しさん
    200
    12年まえ ID:av258068

    >>193

    Wニンファは、天運2倍で戦い易いからたまにやるw

    • 名無しさん
    199
    12年まえ ID:e2xz5jsh

    消費APが4、5、6か11のクエストの場合、

    ニンファよりもメフルナーシュの方が、

    宝箱回収効率が若干高いようだ。

    数学が4だった俺が言うから間違いない

    • 名無しさん
    198
    12年まえ ID:tm64wkt2

    >>197

    良く気づいたねw俺には…いや、何でもない…

    • 名無しさん
    197
    12年まえ ID:h7kgo3no

    胸の飾りの窪みの所が濃いピンクで若干色違ってるけど…陰影だよなきっと。

    • 名無しさん
    196
    12年まえ ID:ehdowijy

    ハッピーハッピーとなんだか能天気なキャラだなーと思ってたけど・・・

    絆の物語とかイベント見てたら実はわざと殊更に明るく振舞ってる意図が見え隠れしてて

    ちょっとニンファが好きになったわ。

    • 名無しさん
    195
    12年まえ ID:bmrvx6dt

    >>193

    今日ニンファ覚醒したからリーダーにしたところニンファやミスティフレに切られるかと思っていたら、普通に使ってくれてました。義勇軍の剣持ちにしているのも理由かも知れないけど、そういう事情もあるのね。何か納得です。

    • 名無しさん
    194
    12年まえ ID:h7kgo3no

    >>193

    よくわかる。

    リーダーというか助っ人枠として別枠あると嬉しいのに。

    • 名無しさん
    193
    12年まえ ID:guex9b7p

    育てたいキャラがいるとLvMAXのキャラをPTに入れとくの勿体無くて

    覚醒ニンファをリーダーにしてても自分では使わずフレのニンファ使ってるわー。

    お陰でニンファのフレに切られることもないけど…ダブルニンファだと思われてるよなきっと( ・ิω・ิ)

    • 名無しさん
    192
    12年まえ ID:s3o96d4a

    >>189

    二次元の乳

    これしかあるまいよ(;゜∀゜)

    • 名無しさん
    191
    12年まえ ID:mpu391ed

    このゲーム、ニンファの存在が圧倒的すぎるんだよ…

    曜日でもイベントでもニンファ無双、つまり常時無双

    ニンファ持ってない俺は、フレンドの半分以上をニンファで埋めとかないと快適にプレイできない

    • 名無しさん
    190
    12年まえ ID:j3el91cp

    >>189

    これで小ぶりって普段からどんな乳を見てるんだろうか。w

    • 名無しさん
    189
    12年まえ ID:aojv3uwx

    >>187

    背景緑の草っぽいし、この体勢で完全に青○寸前に見えるのは俺だけだったか。 

    ちょっと小ぶりっぽい胸といい俺的には大好きなんだけどなぁ

    • 名無しさん
    188
    12年まえ ID:ks2wd405

    >>186

    つまんないからどうでもいいよ

    • 名無しさん
    187
    12年まえ ID:b2t793it

    アビも3Dの容姿も好きだけど、あの絵だけはどうも好きにはならないな。

    副議長好みだったから育てるの楽しかったけど、ニンファはただ無心でレベル上げして無心で覚醒させた

    • 名無しさん
    186
    12年まえ ID:skxvrruq

    >>182

    誰も尾崎豊にはツッコまないのか...

    • 名無しさん
    185
    12年まえ ID:ookhgonb

    >>180

    検証お疲れさまです。

    この前のイベでフレリストの

    ニンファ使いきったから代わりに

    マディーナ57をパーティーに入れてみたら

    ニンファと同じくらい箱が出続けて、

    ちょっと驚いた。

    ニンファと同じようなアビを密かに

    持ってるのかなと思った。

    • 名無しさん
    184
    12年まえ ID:hve17gu1

    >>182

    ニンファをいじるとまたややこしいことになるから、SSRで同じ箱開けアビ持ちを一体追加してほしい。

    そしてSRキャラではせめて敵が宝箱を落とす可能性を20%にしてほしい。

    幸運も大きい事は認めるけど、カガクの結集の「魔導探知機」の10%はあまりにも不遇だと思う。

    • 名無しさん
    183
    12年まえ ID:an9fmt1a

    >>182

    それはホントに思いますね~。

    フレのニンファが限凸のロイになってて、

    「あ~、フレ申請とか面倒で変えちゃったんだろうな~」って思いましたもん。

    • 名無しさん
    182
    12年まえ ID:jjjlrsri

    ニンファゲーを脱却して欲しい、実質フレの半分はニンファの俺にとっては生命維持装置のようなもの

    箱開けクロニクルからの脱却、支配からの卒業

    • 名無しさん
    181
    12年まえ ID:g2lhrlbs

    >>173

    どっからと言われても、そう書くと決められてるんだからそれまで。

    少し調べれば出てくるから、これ以上恥をさらさない方が良い。

    • 名無しさん
    180
    12年まえ ID:ggwlgm50

    >>160

    いろいろとコメントを付けて頂き、有難う御座います。

    試行回数が50回と非常に少ないながらも、有り無しでの差が見れたのは、良かったと思っています。

                                                

    1点、気になっているのは時間帯とドロップ率との関係です。

    日付変更前は、SEGAさんの恩情でリングゲットできるように確率緩めてくれてると勝手に妄想しているのですが、

    時間帯とドロップ率の関係を確認しておられる方はいらっしゃいますか?

    某掲示板とか覗いてみると、既に載っていたりするのかな?ちょっと情報収集してみます。

    • 名無しさん
    179
    12年まえ ID:an9fmt1a

    >>178

    公式かと思ってたw

    • 名無しさん
    178
    12年まえ ID:edv0igbm

    >>176

    ゲーム内では上昇率まで書かれては無いし

    wikiの編集者が勝手に書いてるものだから、いくらでも修正出来るんじゃないかな?

    • 名無しさん
    177
    12年まえ ID:edv0igbm

    >>174

    10%ってのはNo.110987のレスから来ているものだと思うよ

    クエストや宝箱にもよって変動する物だから一律+13%には出来ないんじゃね?

    • 名無しさん
    176
    12年まえ ID:dmznllhr

    普通に泥率1.3倍じゃだめなのか

    • 名無しさん
    175
    12年まえ ID:an9fmt1a

    >>163

    でも何か2人居たほうがドロ率上がりそうな気持ちにはなるよ?w

    • 名無しさん
    174
    12年まえ ID:an9fmt1a

    >>172

    ドロップ率30%UPなら30%

    ドロップ率13%UPなら13%

    この表記の仕方だとドロップ率+30%。

    元の10%が何か知らんけど+13%なら表記間違いで修正したら一番面倒じゃなくていいと思う。

    • 名無しさん
    173
    12年まえ ID:edv0igbm

    >>172

    ポイントってどこからきた…

    10%→13%を「30%アップ」とするなら

    10%→40%を「元々の確率に30%プラス」じゃないかな?

    • 名無しさん
    172
    12年まえ ID:g2lhrlbs

    10%→13%は30%アップ

    10%→40%は30ポイントアップが正しい表記。

    まあ、両方%で書かれることが多いように思うけど。

    • 名無しさん
    171
    12年まえ ID:gt3vc0h6

    >>161

    > 「10%→13%」だった気がします

    なるほど、そういう事なんですね。

    元のドロップ率によるということか!!

    • 名無しさん
    170
    12年まえ ID:edv0igbm

    >>161

    30%UPって元々の確率に対してじゃない?

    曜日の2.3つ目のドロップ率が50%だったとして50×1.3=65%みたいな…

    ニンファを持っていないので、友が出張中は借りれない事も多々ありますが

    確かに4つ目は普通にドロップしたりしますので、関係無いと感じる事も多いです

    • 名無しさん
    169
    12年まえ ID:nldskqfn

    >>161

    ドロップ率30%アップは

    「10%→40%」ではなく

    「10%→13%」だった気がします

    なので元のドロップ率が低いとニンファ効果は薄いですね

    • 名無しさん
    168
    12年まえ ID:gt3vc0h6

    >>161

    検証お疲れ様です。

    私もニンファのドロ率は怪しいと思ってましたが、数値にすると微妙ですねぇー

    本当に30%UPになってるんでしょうかね。。

    • 名無しさん
    167
    12年まえ ID:bmrvx6dt

    >>157

    私も元旦にニンファ来てくれて、やっとレベル35まできました。一緒に頑張ってレベル上げましょうね。

    • 名無しさん
    166
    12年まえ ID:i3mkdw9n

    >>161

    お疲れ様。面白い検証結果ですね。

    疑り深い性格なので本当にドロップ率が上がってるか疑ってましたが、一応しっかり数字に表れるんですね。

    4箱目に近づくに連れ、元の泥率も低いから、ニンファによる泥率アップの比率も下がるのではないでしょうか。

    • 名無しさん
    165
    12年まえ ID:sd8jna78

    >>163

    そうなんですか?

    ありがとうございます

    • 名無しさん
    164
    12年まえ ID:ggwlgm50

    >>163

    公式コメント(twitter)に重複しないとでているので、効果の重複はしないと思いますよ。

    • 名無しさん
    163
    12年まえ ID:sd8jna78

    >>160

    ニンファが二人いた場合はどうなるんですか?

    • 名無しさん
    162
    12年まえ ID:ggwlgm50

    >>161

    結論は、ニンファ有りの方がドロップ率は優れています。(当たり前ですね…。)

    面白いというよりも、わたしが興味深いと感じたのは、4箱目の結果です。

    合計ドロップ数を見れば、検証回数が増加することで4箱目の結果が逆転するのは分かるのですが、

    50回での検証結果ではニンファ無しの方が6%優れているいるという点です。

    ここから推測出来るのは、4箱目の結果に関して、ニンファ有り/無しによるアビリティ補正よりも、

    プレイヤーの引きによるばらつきの方が、大きく左右しているということです。

    • 名無しさん
    161
    12年まえ ID:ggwlgm50

    >>160

    検証クエスト:弓士の金曜・中級

    検証期間  :2014/1/3 10:00~16:30(途中1時間休憩)

    検証回数  :各50回

              

    ニンファ有り50回

    1箱 50/50(100%)

    2箱 38/50(76%)

    3箱 31/50(62%)

    4箱 7 /50(14%)

    合計 126/200(63%)

              

    ニンファ無し50回

    1箱 50/50(100%)

    2箱 24/50(48%)

    3箱 23/50(46%)

    4箱 10/50(20%)

    合計 107/200(53%)

    • 名無しさん
    160
    12年まえ ID:ggwlgm50

    No.104015さんがニンファのメイン/サブでのドロップ率の違いを検証されているのに触発されて、

    概出ではあると思いますが、ニンファ有り/無しでのドロップ率の違いをわたしも検証してみました。

    • 名無しさん
    159
    12年まえ ID:dsv53nqw

    >>157

    がんばれ!! Lv64 ニンファさんリーダーにしてるけど申し訳ないぐらいフレンド通知くる。^^; 努力は報われるぞ!!

    • 名無しさん
    158
    12年まえ ID:j0hd26li

    イザヤとかと同じ確率かと思ったら3倍も高くて人気の理由納得

    • 名無しさん
    157
    12年まえ ID:s3o96d4a

    ニンファやっと30で折り返し地点

    あと半分だ

    • 名無しさん
    156
    12年まえ ID:bjshsdt2

    >>151

    フレの義勇軍の剣ニンファ真っ先に使うよ。

    義勇軍の剣イブキも好きだけど、リーダーニンファなら装備させてあげていいと思う。

    • 名無しさん
    155
    12年まえ ID:an9fmt1a

    >>151

    義勇軍の剣・・・ツカムにノリでもたせてしまったらニンファ出た・・・

    返して欲しい・・・

    • 名無しさん
    154
    12年まえ ID:j0a7nal3

    >>149

    成都なら諸葛亮のほうがオススメ

    • 名無しさん
    153
    12年まえ ID:n3j8hd42

    >>151

    ニンファ使いたい人はどちらかといえばアビリティ重視だと思うので義勇軍の剣だとお得感あります。

    強い武器もいいと思うけど、強さ重視でフレンド選ぶ時はニンファ選ばないことが私的には多いので他の子に持たせてあげた方がいいかと。

    • 名無しさん
    152
    12年まえ ID:n2u5zame

    >>151

    ウチのは義勇軍持たせてるよ。

    それなりにフレから使ってもらえてるから良い感じ。

    曜日クエ程度の敵なら美味しいんじゃないかな。

    • 名無しさん
    151
    12年まえ ID:aekwb2on

    ニンファに義勇軍の剣ってありかな?

    他のSSRに比べてステが低いから強い武器もたせたほうがいいか迷ってるんだけど

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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