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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

サポート系アビリティ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数341
  • 最終投稿日時 2021年06月30日 10:02
    • 名無しのツカムさん
    132
    2015年07月02日 07:00 ID:jghd5e92

    >>124

    託される者

    マナスロットの回転速度が遅くなる。また、敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。

    託された物

    マナが二つ以上出やすくなる。また、一定確率で魔法使いと戦士、魔法使いと騎士両方の性質を持ったマナがスロットに追加される。

    ピノ

    • 名無しのツカムさん
    131
    2015年07月02日 06:58 ID:jghd5e92

    >>124

    運命を識る魔女

    マナスロット時に、マナ3つがでやすくなる。さらに、マナが多ければ多いほど、通常の威力が(+1毎に5%、最大で40%)上昇し、マナが少なければ少ないほど必殺技の威力が(ー1毎に5%、最大で40%)上昇する。

    ファティマ

    • 名無しのツカムさん
    130
    2015年07月02日 06:57 ID:jghd5e92

    >>124

    マジカルピース

    マナスロット時に、マナが2つ出やすくなる。

    ニコル

    • 名無しのツカムさん
    129
    2015年07月02日 06:55 ID:jghd5e92

    >>124

    コウモリの祝福

    暗闇状態にならない。また、敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。さらに、必殺技で倒すとマナを獲得しやすくなる。

    モルシェラ

    • 名無しのツカムさん
    128
    2015年07月02日 06:53 ID:jghd5e92

    >>124

    魔神の誘惑

    通常攻撃で敵を倒したとき、一定確率でマナを獲得する。

    タリビク

    • 名無しのツカムさん
    127
    2015年07月02日 06:52 ID:jghd5e92

    >>124

    焦熱の罪人

    敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。また、暗闇状態にした敵の攻撃力を(50%)減少させる。

    ボムボマー

    • 名無しのツカムさん
    126
    2015年07月02日 06:50 ID:jghd5e92

    >>124

    採掘の技術

    敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。さらにクリティカル攻撃で倒すとマナを獲得しやすくなる。

    グリダ

    • 名無しのツカムさん
    125
    2015年07月02日 06:48 ID:jghd5e92

    >>124

    マナの素養

    ナリ

    • 名無しのツカムさん
    124
    2015年07月02日 06:47 ID:jghd5e92

    >>114

    マナ

    • 名無しのツカムさん
    123
    2015年07月02日 06:45 ID:jghd5e92

    >>119

    女王蜂の秘毒

    通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にし、自身が毒状態にならなくなる。

    ヴェスパ

    • 名無しのツカムさん
    122
    2015年07月02日 06:45 ID:jghd5e92

    >>119

    コウモリの祝福

    暗闇状態にならない。また、敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。さらに、必殺技で倒すとマナを獲得しやすくなる。

    モルシェラ

    • 名無しのツカムさん
    121
    2015年07月02日 06:44 ID:jghd5e92

    >>119

    刻まれた技術

    戦闘時、暗闇状態にならない。さらに、マナスロットの回転速度が遅くなる。

    フイ

    • 名無しのツカムさん
    120
    2015年07月02日 06:44 ID:jghd5e92

    >>119

    ランプの精霊

    戦闘時受けるダメージが減少し(5%)、スロウ状態にならない。 

    ムニール

    • 名無しのツカムさん
    119
    2015年07月02日 06:37 ID:jghd5e92

    >>114

    耐性

    • 名無しのツカムさん
    118
    2015年07月02日 06:36 ID:jghd5e92

    >>115

    フォローウィンド

    戦場にいると、自身以外の仲間の攻撃力(3%)と移動速度が増加する。サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力が(10%)増加し、受けるダメージを減少(8%)させる。

    アイレ

    • 名無しのツカムさん
    117
    2015年07月02日 06:35 ID:jghd5e92

    >>115

    理想追求の指揮官

    通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を(10%)増加させ、受けるダメージを(10%)減少させる。

    ビエンタver.2

    • 名無しのツカムさん
    116
    2015年07月02日 06:34 ID:jghd5e92

    >>115

    後方防御支援

    メリオ

    ラス

    • 名無しのツカムさん
    115
    2015年07月02日 06:34 ID:jghd5e92

    >>114

    サブ時

    • 名無しのツカムさん
    114
    2015年07月02日 06:33 ID:jghd5e92

    自分の知ってる範囲で抜けてるのを枝に

    もし追記してくださる方がいれば、分類に返信すると見やすいと思います

    • 名無しのツカムさん
    113
    2015年06月26日 18:42 ID:gmzbdoa2

    >>112

    30fpsでプレイ画面を録画し、1つのマナがリール中央に来てから次のマナがリール中央に来るまでのフレーム数を計測すると以下の通り

     

    通常:4フレーム

    バルトロのとっておき:6フレーム

    モノクマ:8フレーム

    フリーダ:8フレーム

    フラウ:13フレーム

    パルマー:13フレーム

    キャンディス:13フレーム

    ニウ:16フレーム(16.5くらい?)

    シャーリー:16フレーム

    ピノ:16フレーム

     

    ドリは持ってませんしフレにもいません

    • 名無しのツカムさん
    112
    2015年06月26日 18:40 ID:gmzbdoa2

    マナリール遅延系のアビリティについてのメモを枝に

    • 名無しのツカムさん
    111
    2015年06月23日 21:56 ID:omhwazge

    >>110

    【パルマー】

    アビ名:算術魔法術式理論

    彼の研究に終わりはない。マナスロットの回転速度が遅くなり、必殺技に吹き飛ばし効果が追加される。パルマーの専用アビリティ。

    ※フラウと同程度のリール速度となる。

    【キャンディス】

    アビ名:ゾーンの領域

    弾丸のように、まっすぐに進むことを決めた。極限の集中により、マナスロットの回転速度が遅くなり、マナが2つ以上出やすくなる。キャンディスの専用アビリティ。

    ※マナスロットはフラウと同程度まで遅くなる(中程度のスロウ具合)

    • 名無しのツカムさん
    110
    2015年06月23日 21:54 ID:omhwazge

    編集さんいつもありがとうございます。

    時間があるときに、リールスロウ系にパルマーとキャンディスの追加をお願いします。

    枝にキャラページからの引用貼っておきます。

    • 名無しのツカムさん
    109
    2015年06月04日 16:03 ID:bcuiktcz

    >>102

    ミニモはAP回復20%にもお願いします

    • 名無しのツカムさん
    108
    2015年05月22日 09:55 ID:m0bfikdq

    >>107

    キャンディスの「ゾーンの領域」

    • 名無しのツカムさん
    107
    2015年05月22日 09:52 ID:m0bfikdq

    >>99

    召使いの「本物の幸運」

    よろしくお願いします

    • 名無しのツカムさん
    106
    2015年05月12日 00:45 ID:b33j8ile

    >>33

    こういうの読み返してて面白い。

    ユーザーで協力しあって検証・解析するというのはひとつのロマンであって、

    それを理解できない人が居て揉めるのもまたゲームの醍醐だけどね。

    素人個人の「体感」が有志の集めた統計に沿うかどうかなんてどうでも良いことだけど、

    複数ユーザー間で厳密に統計をとられて有意差を突きつけられて「不平等」と言われたら嫌だから、私なら個人や時間以外のところに差をつけるかも。例えば「ドロップ率up大」の効果をクエスト毎に定めるたり。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2015年04月09日 04:31 ID:dscs9kyz

    >>104

    え、まじで?

    絆が重複しないことは書いてあって知ってたけど

    いままでサブまで全員ドロアップ持ち入れてたよ・・・

    • 名無しのツカムさん
    104
    2015年04月08日 04:02 ID:qryv6m1w

    宝箱ドロップアップは、本人アビと絆アビ各一つずつ、最も効果の高いものだけが加算して適用されるそうな。3/27にゃん原さん情報。備忘

    • 初心者
    103
    2015年04月01日 08:01 ID:t1x6s282

    今更ながらですみません。パーティ全体に効果のあるサポートアビリディは重複して効果を得ることができるのでしょうか?既出の質問だと思いますがご回答宜しくお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2015年03月25日 09:01 ID:qvjjgjps

    時間があれば、経験値アップに

    パルマーの「一つ星教授」

    SRミニモの「依頼の協力者」

    の追加をお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    101
    2015年03月03日 18:11 ID:h9xus45f

    ドゥルセさんの2マナ出現確率UPの追加お願いします

    • 名無しのツカムさん
    100
    2015年02月11日 19:15 ID:c2z3nx6o

    >>99

    すいません、ブルーミングマジックはスキル強化になるのかな…

    • 名無しのツカムさん
    99
    2015年02月11日 19:00 ID:c2z3nx6o

    マナのところに

    オルドレードの「禍騎士の天命」

    シャーリーの「マナの巡り」

    シャーリーの「ブルーミングマジック」

    ニコルの「マジカルピース」

    追加お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2015年01月29日 11:09 ID:mpjml14u

    シャリステラの錬金術士の才覚は「マナ2つ以上」ではなく「マナ2つ」が出やすくなるです。

    修正お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2015年01月27日 02:28 ID:od4r07dp

    アイレのフォローウィンドゥをサブ時に追加おねがいします。

    • 名無しのツカムさん
    96
    2015年01月17日 11:12 ID:o6fi5wh4

    トワのMクオーツセプターをゴールドのところに追加お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    95
    2015年01月07日 19:09 ID:d2tjfl54

    メリオ、後方防御支援追加お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    94
    2014年12月29日 19:37 ID:t8ygezmm

    カノは僧じゃないけど

    • 名無しのツカムさん
    93
    2014年11月21日 11:48 ID:d9s7q4gy

    >>91

    そういえば前にメフル20%とロクサ10%使ったらロクサが発動してたりメフルが発動してたりってのはバグだったのかな?

    バグとかじゃなければAP回復は重複はしないけど

    20%→ハズレ

    10%→当たり

    とか複数抽選なのかもしれない

    • 名無しのツカムさん
    92
    2014年11月17日 03:15 ID:q8fwmccp

    慈善活動と大盗賊の持ち主にWAVE回復の追記がされていますが別アビリティでの効果なので外した方がいいかと

    • 名無しのツカムさん
    91
    2014年11月04日 18:36 ID:b5q8wdki

    今更で申し訳ないんですが、

    AP回復アビって例えば、

    シェアラ、シャルロッテの重複の場合、40%にはならないというのは分かったけど

    発動確率は倍になるの?

    既出でしたらすみません>_<

    • 名無しのツカムさん
    90
    2014年10月01日 23:38 ID:lbojtujc

    おっとり巫女スミレのクラスが戦士になってますが、僧侶です

    • 名無しのツカムさん
    89
    2014年10月01日 08:34 ID:e7wtxqby

    >>85

    カジノコイン狩猟でできるだけ試してみます

    みんなもできるだけデータ残してくれると嬉しいです

    • 名無しのツカムさん
    88
    2014年09月27日 23:13 ID:gq921p8g

    とどめ時マナ獲得にツルの追加お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    87
    2014年09月27日 09:33 ID:o957i3pi

    ペイシェの経験値アップ15%が漏れてます

    よろしくお願いいたします

    • 名無しのツカムさん
    86
    2014年09月27日 06:36 ID:lu91756y

    なんかページ崩れてる?前にここ宝箱泥UP率とかキャラレアリティも載ってませんでしたっけ?

    • 名無しのツカムさん
    85
    2014年09月26日 07:51 ID:bk8zgp12

    宝箱%…

    『有志の方々による検証データ』

    とでも注釈付きで復活させて欲しいですわ是非(T_T)

    • 名無しのツカムさん
    84
    2014年09月17日 22:47 ID:agafzmya

    >>80

    だまれ、ゆとりゆとり言って粋がってる引きニートが

    • 名無しのツカムさん
    83
    2014年09月04日 16:42 ID:o1yut3fv

    >>82

    重複するものとしないものがありますよ!

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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