年代記の使徒カルネロ コメント一覧 (7ページ目)
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1302013年12月03日 04:12 ID:t1vw1zfuおそらく弓専用クエストでは前衛で活躍すると思う
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1292013年12月02日 11:36 ID:an9fmt1a弓パ作って遊ぶ時にこいつがいるとなんか安心できる
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1282013年12月02日 11:33 ID:ipjn31spプリズムスター持たせるつもりがスティールボウ持たせてしまった…
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1272013年11月25日 15:47 ID:eqzk6xt5カルネロさん普段はぱっとしないけど全滅間際で輝くのがステキ
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1262013年11月25日 14:34 ID:j3el91cp同時期に出たシンフォニアがレベル35でAt5230、HP5759だから、
コスト17のSSRだからそんなもんといえばそんなもんかな。
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1252013年11月25日 14:13 ID:lhjav9epコスト17だけあるのかね。
アビとスキルのちぐはぐ加減とボスに効かない状態異常スキルで帳消しだけど。
まぁ他に弓SSR持ってないからプリズムスター持たせて吶喊させてる。
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1232013年11月22日 15:14 ID:ojdwgstb自分とこのは、無凸Lv30で、AT4879,HP3202です。
微課金で、他のSSRがディードだけだから比較できません。。。
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1222013年11月22日 14:51 ID:pust9urrなんかカルネロさんやけにステ高くない?
Lv30ちょいぐらいですでにATK5000いってるんだが…
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1212013年11月12日 12:33 ID:h84923ns道中安定しそうだし、ボスはある程度削ればナズナとクラリスがどうにかするだろうから高難易度でも行けるかもね。カルネロさんは覚醒してスキル使えば優秀な生贄になるし。SSRなのにね。
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1192013年11月12日 08:15 ID:si8g3i8c生贄戦法ってのが自爆スキルで倒れたところにクラリス砲を合わせる事を指すならそうだろうな
自爆持ちがナズナしかいないから自爆パーティーと言うには微妙なとこだが
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1162013年11月08日 14:26 ID:h84923ns九領でしか試してないけどカルネロ、クラリス、セレージャ、ナズナ、FLヨシノで自爆パ組んだら強かった。ボスが複数wave出るクエだとカルネロで状態異常にしてマナ調節できる。あとサコンがいればな。
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1142013年11月07日 23:05 ID:lqwa7h4h精霊島フェスがきたらガチャるつもりだけど目当てが出ずにこいつがきたらと思うと・・・
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1132013年11月07日 17:32 ID:leazk375初心者です。これ二枚引いたんですが、限界突破か売ってリングか、どちらがいいでしょうか?
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1122013年11月07日 16:37 ID:d7fiz4r0ヤーウッド凸MAX?
ならどっちもできれば残しときたいですね
ヤーウッド攻撃スキルじゃないとはいえ、凸MAXならアビ効果で射撃してるだけで強いし
カルネロの方だけど、よっぽどSSRありあまってるとかじゃなければやっぱり温存しておきたい…
どうしてもどっちかリングにするなら、ヤーウッドかな
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1092013年11月07日 16:31 ID:d7fiz4r0攻撃特化も捨てがたいですよねぇ…
戦弓パならそっちのがいい気もするし、弓単パでも攻撃は最大の防御になるのか
でも考えるの楽しいね、ごり押し戦パでやってたから弓は本当新鮮
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名無しさん
1082013年11月07日 16:20 ID:pv4jewmx覚醒の為に防御弓盾よりは
攻撃特化の弓持たせて
覚醒発動で後ろに下げて
攻撃の方がいいのかも
使い道難しそうだけど考えるのは楽しいですね。
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名無しさん
1072013年11月07日 16:19 ID:g5d5nywx初心者ですがカルネロ1凸とヤーウッド限凸にするのはどっちが良いですか?リングに変える方迷ってます。
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名無しさん
1062013年11月07日 16:12 ID:d7fiz4r0凸前提の話になるけど
2凸くらいさせて例の防御弓持たせたら、ファルリンの歌で超上級とまではいかなくとも上級くらいならカルネロ盾役務まらないかな
ああ…スキルが近接技だったらなぁ
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1032013年11月07日 13:32 ID:edclea92レスありがとうございます。
上級の壁は厚そうですね・・・。
今、範囲攻撃が手持ちのカードでいいのがないので、スキルは貫通狙いで使った方がよさそうですね。
アドバイス感謝です。
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名無しさん
1022013年11月07日 13:18 ID:sm1ek5l7ディードはみんな手に入れることできるが、ガチャでのSR、SSRは石または、チケットでないと手に入らない。
そう思うと、悩むよなw
みんな持ってるキャラ使う気しないしw
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名無しさん
1012013年11月07日 13:05 ID:hmwmlgnk引いたけど、米見る限り微妙だし、売ってリングにしてディード買おうか、、どっちがいいですかねー?
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名無しさん
1002013年11月07日 01:30 ID:gl3c1wm1確かに…特攻キャラの能力に合わせたイヤらしいBossが用意されてる可能性もありますね。
せっかくのSSR、イベントまで待ち時間も長そうなので活かす方向で考えてみます。
アドバイス感謝ー
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名無しさん
992013年11月07日 01:11 ID:qsyrumygクッソ強いけど状態異常に弱い、みたいなボスが来ないとも限らないし…同時に2種類の状態異常を誘発できるスキルは今後出ないとは言い切れないけど、現時点ではレアだしとりあえず育てておくのもアリ 余裕があるなら
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名無しさん
982013年11月07日 00:56 ID:l2oyv4ad占い師キターーーー!と思ったら、カルネロさんだった。
スキル・アビリティが微妙ですなorz特効キャラと謳っているならば年代記では役立つのかな。
今後要らない子になりそうで、育てるか迷うぞ…
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名無しさん
972013年11月06日 21:00 ID:dt7pqzy0上級以上を対象にするのか中級以下を対象とするのかで変わるよ。
中級以下ならカルネロを1ラインに放置しといて、盾持ちの後ろに弓が出た場合のみ接近して盾を速攻倒せばいいよ。
上級や超上級だと接近攻撃してもカルネロが倒されるだけなので、普通に後衛としての運用をさせればいい。
スキルはカルネロより倍率高いやつがいるならそっちに任せた方がいいし、いないならカルネロのスキル使えばいい。
まぁ状態異常がボスに対してさほど有用なものじゃないので、開幕でやる意味はあまりないけどね。
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名無しさん
962013年11月06日 20:45 ID:edclea92カルネロ引いたのですが、使おうかなと思っているのですが質問です。
近接は1ライン放置で、その間に前衛は前衛のフォローみたいな使い方が使いやすいと思っていたのですが、皆様はどのように使っているのでしょうか?
あと使いにくいってスキルなんですけど
開幕ボスにぶっ放し>1ライン放置>残りボスタコ殴り
みたいな使い方考えてるのですが机上の空論なんでしょうか?
ヤーウッドも3枚引いてどっち使うかで悩んでいて、あっちはあっちで面白そうなので悩んでます。
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名無しさん
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942013年11月06日 00:41 ID:c1wl0wo2ぷよぷよの石目当てで放送見たら一緒にあったのでプレイしたら引いた
ここの米見てると当たりなのか微妙なのか・・・
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922013年11月04日 18:28 ID:oade32s9カルネロが生かせるとしたら、高レベのレイドで前衛が崩壊し、後衛だけになった時ぐらい。
もしくは、前衛が極度に少なく後衛ばっかりのキャラしか持ってない人とか。
通常なら普通の弓使いとしての性能しかないし、死にアビの分他SSRに劣る。
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名無しさん
912013年11月04日 18:01 ID:mrm8zo19まあそれは分かってるんだけどねw
ふつーに強さだけを見れば戦僧とか魔で十分だし。
ただ、せっかく出たし使いたいじゃん?って感じでw
趣味パのひとつとして近接カルネロさんを立てるPTというのも面白いよ
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名無しさん
902013年11月04日 12:58 ID:j5w8ov0v魔単色PTは接近スキル持ちがいるから可能というわけではなく、全員のスキルとアビが
無駄なく組み合わされて、かなり優秀だから可能な構成であり、盾持ちが多い場合は、
全体攻撃で一掃するので、盾持ち出てくるたびに接近攻撃なんてしてたら体力が持たない。
カルネロが接近スキル持ちだからといって、弓単色で組んでも超上級に行く前に全滅するだけだと思う。
まぁ、それでも弓単色したいというなら止めはしないけど・・・
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892013年11月04日 12:17 ID:j5w8ov0vなんか接近攻撃を強調してカルネロが強いと言っている人いるけど、
超上級じゃ盾倒すだけで苦労するし、ほとんどHP持っていかれるから、
結局戦士や騎士に前衛させたほうが効率的なので、理想どおりにはならんよ。
中級までなら遠距離の接近スキル持ちを全ラインに配置した後、
倍速で放置しておけばクリアできるから楽ではある。
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882013年11月04日 12:01 ID:ioiz67m8逆じゃないか?
ようやく弓一色可能にする前衛担当が出たのにスキル近接技じゃないのかよ、って感じだと思ってたんだが
純粋に後衛で使うなら微妙どころか普通に残念な人だろ、アビ2つとも前衛特化型なんだから、後ろで使うなら死にアビだし
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名無しさん
872013年11月04日 11:50 ID:ioiz67m8え...?
いや流石に近くでは当たらないと考えるとかあり得ないだろ...そんな技あるのか?
どうせなら魔法戦士と同じくスキル近接技にして特化して欲しかったって意味だろ
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名無しさん
862013年11月04日 11:22 ID:d7fiz4r0今からスキルに毒追加か、スキルが近接技になってもいいんじゃないかってくらい微妙だな
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名無しさん
852013年11月04日 11:03 ID:mrm8zo19カルネロさん出たから弓パ作ってみた
弓パと次の砦戦限定になりそうだけど、十分強い
一応弓で唯一の近接可キャラだし、盾持ちとかに対抗できる
ただ、毒いれといても良かったのでは?っていうくらいスキルが微妙・・
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名無しさん
842013年11月04日 09:18 ID:soksawpoハズレとされているのは、アビリティの方で、
HP減らされたり、近接じゃないと火力でないのなら
「戦士や騎士でよくね?色も合わせられるし、(戦士なら)クリティカル率も高いし。」
という事。
上手く戦えば相手の攻撃範囲外から攻撃できるという意味で
ハズレとは言わないまでも、アビリティのチグハグ感が凄いキャラなのは間違いない。
「弓なのに近接で戦わないと・・・」とか、そういう事が運用面で問題視されている。
スキルについては、弓としては「中」か「中の上」。
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名無しさん
832013年11月04日 04:23 ID:d2wkj9cjスロウ付与は結構いいよね
でも暗闇付与はぶっちゃけ微妙かなとも思ってる
敵に対しての暗闇って正直イマイチ活躍させづらいし毒やダウンのほうが嬉しかったかも