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伝説を創る者ヘロディア コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数644
  • 最終投稿日時 2020年11月29日 08:21
    • 名無しさん
    434
    12年まえ ID:i3ceqjds

    >>426

    アルヴェルトを選んだ理由は結束がないからかな?

    騎士の結束や比べる相手のアビリティも考慮しないと正確な比較はできないので、比べるならば単体同士の単純な時間あたりの殴りダメのほうがいいとおもう。

    あまりに対比する条件広げすぎるともはやPT構成によって差がですぎるからね。

    けどまとめに関してはお疲れ様です。

    • 名無しさん
    433
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>426

    本当にすみません…ヘロディアのスキル計算も間違えていました…

    上の値は一人分の上昇量なので、×3をした値になります。

    740 × (1.5 × 0.4 + 1 × 0.6) × (1.15 − 1) × (20 ÷ 1.5) × 3 = 5,328

    ですね。

    ヘロディア、強すぎますね……

    • 名無しさん
    432
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>430

    ありがとうございます!

    よかった〜これで気持ちよく眠れます!

    • 名無しさん
    431
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>426

    すみません…アルベルトの計算式はこっちでした。

    510 × 1.2 × 6 + 100 = 3,772

    従って、ヘロディアのスキルの良さがわかると思います。

    4凸SSR戦士の場合、さらに攻撃力が上がりスキルの強さも上がるので、1.15倍も見た目よりは火力が出るんではないでしょうか?

    • 名無しさん
    430
    12年まえ ID:m2szifwa

    この子の攻撃モーションが突武器なのに殴ってることを問い合わせたところ次のアプデで修正するので、待っといてって返事きました。あまり話題にされていませんが、好きなキャラで個人的に気になっていたので一応。

    • 名無しさん
    429
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>426

    ヘロディア 740 × (1.5 × 0.4 + 1 × 0.6) × (1.15 − 1) × (20 ÷ 1.5) = 1,776

    アルベルト 610 × 1.2 × 6 = 4,392

    ヘロディア中にロレッタのスキルを放った場合の上昇は

    740 × 15 × (1.15 − 1) = 1,665

    となり、足してもアルベルトには追いつきませんでした。

    この間、ヘロディアの通常回復が発動していることを考えれば、納得のいく火力になると思います。

    • 名無しさん
    428
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>426

    素殴りでは同凸騎士と同じくらいの火力が出るので、スキルのマナ効率についてアルベルトと比べてみます。簡単のため、ヘロディアのパーティーには攻撃6400戦士が3人いる計算にします。(武器強化による影響が大きいので、一律攻撃ボーナス10をつけます。

    ヘロディア、アルベルト共に無凸で計算します。

    • 名無しさん
    427
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>426

    参考までに、武器強化のないキャラが10秒間攻撃するとします。

    無凸トウカ 540 × (1.5 × 0.4 + 1 × 0.6) × (10 ÷ 1.5) = 4,320

    4凸ヘロディア 695 × (10 ÷ 1.75) = 3,971

    となって、殴りのみで使うには少し厳しいですね。

    逆にいえば、僧侶なのに騎士並みの火力は出るわけで、通常回復に徹するwaveと殴りのwaveを使い分けられる点ではとても優秀だと思います!

    • 名無しさん
    426
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>422

    おめでとうございます^ ^

    でもクリティカル率と攻撃回数を考えると、攻撃力は1凸トウカにもおよびません…が回復キャラの中では高水準の火力を誇ります。

    だから、回復がちょっと足りない時に連れてくと火力要因としても働けて便利だと思います!

    • 名無しさん
    425
    12年まえ ID:s3o96d4a

    >>409

    デート・ア・ライブのことを言ってるのかなと思ったんだけど、どうなんだろ

    • 名無しさん
    424
    12年まえ ID:i3ceqjds

    >>422

    選びませんね、単純に時間効率ダメや1発あたりのダメを計算してもヘロディアをその中から殴り要因としては選びません。

    やはり戦士SSRのどちらかになります。

    PT構成によって殴り要因以外の面でもヘロディアを使うなら話は別ですが。

    • 名無しさん
    423
    12年まえ ID:iak7cxsu

    >>422

    自分なら選びません。

    • 名無しさん
    422
    12年まえ ID:ergq1lsn

    微課金でなかなかSR以上のキャラを凸出来なかったのですが、今回幸運にもヘロディア4凸出来たので使いたいのですが殴りキャラとして無凸ミーム、無凸ロレッタ、1凸トウカ、4凸ヘロディアから殴り要員を選ぶなら4凸ヘロディア選びますか!?

    文章下手ですいませんm(__)m

    • 名無しさん
    421
    12年まえ ID:shkujxba

    簡単なクエストはこの子だけで、厳しいのはオリアーナと組ませて2僧で。マナも無駄にならないし、殴ったり回復したりで絶賛活躍中(^o^)楽しいわぁ

    • 名無しさん
    420
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>418

    可愛いよね!使いたくなるよね!

    うちにもリリスがいるけど一緒に使うつもりです!

    • 名無しさん
    419
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>417

    ありがとー!

    (実はフィーンド狙いで引いてたなんて言えない…

    (ここ見るまで強キャラだって知らなかったなんて言えない…

    • 名無しさん
    418
    12年まえ ID:lpcs3zql

    >>416

    自分もロビンかグレタどっちか1凸でもと思って12k詰んだけど、ヘロディア4凸に…

    僧侶はリリスがいるけど、この子も可愛いから使いたい!

    • 名無しさん
    417
    12年まえ ID:a16iv76j

    >>416

    おめでとー!

    あと1枚が出なくて諦めたです

    • 名無しさん
    416
    12年まえ ID:tuvknijg

    4凸完!!

    これでうちのメインパ決定や!

    • 名無しさん
    415
    12年まえ ID:j8031riz

    >>409

    • 名無しさん
    414
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>404

    いいアルカナが引けそう(^-^)/♪

    • 名無しさん
    413
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>412

    僧単での話じゃないのかな?

    便利屋といえばそうかもしれないけど、この子を2僧目に入れればパーティーは安定するし、攻撃力はある程度維持できるし、いい意味で便利屋さんだと思うな!

    • 名無しさん
    412
    12年まえ ID:b9iffgmi

    >>361

    通常回復はかなり高いんだし、総合回復量で比べるとどうなんだろ

    やっぱサブ特化?アビ持ち攻撃回復できる便利屋さんどまり?

    • 名無しさん
    411
    12年まえ ID:tu5ccqsz

    >>401

    ん、お礼言われるのは何か違うような恥ずかしいようなw

    次のバフ僧が出るまでは、新キャラが出て、強さがインフレしても、この子はオンリーワン。他の前衛で強さが左右されるキャラ。

    長く大事に使っていこうねー。

    • 名無しさん
    410
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>401

    笑っちゃいますねw

    確かに僧侶は一長一短ですね!

    それにしても初めはこの子これでもかってくらい叩かれてて悲しかったけど、ここ読んで最前線で使ってあげようと思えました!

    ありがとうございます!

    • 名無しさん
    409
    12年まえ ID:r3gqs36d

    >>394

    折紙さんですか?

    • 名無しさん
    408
    12年まえ ID:kbm27hd6

    >>394

    厳密にいうと武器には防御力パラメータがある(1目盛り10点減)

    アビリティの場合には、(1)ダメージを割合で減らす、(2)攻撃力に応じてダメージを減らす、の2パターンがあったはず

    • 名無しさん
    407
    12年まえ ID:j8031riz

    >>384

    どうでもいいけどハイ「ス」ブリーゼね

    ドイツ語でHeißbrise(熱いそよ風)だと思う

    • 名無しさん
    406
    12年まえ ID:tu5ccqsz

    >>401

    お互いに連投ウケましたw

    僕はリリスですねー

    凸アリエッタとは一長一短なんでしょうけど、スキルに惚れましたw

    • 129506
    405
    12年まえ ID:kv20991o

    >>390

    Thx!! 木曜日にがんばるわ

    • 名無しさん
    404
    12年まえ ID:i0li3ynj

    この子可愛いから欲しいけど…当たらない(´・_・`)

    • 名無しさん
    403
    12年まえ ID:aezhkg9t

    >>401

    本当に期待出来ますよね!

    なかなか出ないから批判する人多いのかな?

    僧侶は誰と組み合わせてますか?

    アリエッタとリリスだとどっちがいいんだろう?

    • 名無しさん
    402
    12年まえ ID:aezhkg9t

    >>401

    本当に期待出来ますよね!

    なかなか出ないから批判する人多いのかな?

    僧侶は誰と組み合わせてますか?

    アリエッタとリリスだとどっちがいいんだろう?

    • 名無しさん
    401
    12年まえ ID:tu5ccqsz

    >>371

    ツリー主ですけど、他職とくらべると、っていうのはあれだ。ロクサーナほど壊れ性能じゃない、って言いたかったんです。

    実際踊られるより、僧侶なら回復しながらのバフのほうが良いしね。

    ガチャ産凸SSも持ってるし、SSR20枚くらいあるけど育ててますよー。

    個人的にかなり期待のアルカナ。

    • 名無しさん
    400
    12年まえ ID:tu5ccqsz

    >>371

    ツリー主ですけど、他職とくらべると、っていうのはあれだ。ロクサーナほど壊れ性能じゃない、って言いたかったんです。

    実際踊られるより、僧侶なら回復しながらのバフのほうが良いしね。

    ガチャ産凸SSも持ってるし、SSR20枚くらいあるけど育ててますよー。

    個人的にかなり期待のアルカナ。

    • 名無しさん
    399
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>376

    これは使えそうだね!

    本当に何であんなに叩かれてたんだろ?

    • 名無しさん
    398
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>376

    ああ、そういう意味じゃなくて、戦士の枠をセリーヌかトウカにすればヘロディアを入れても十分wave回復はあるから、wave回復がない事が欠点にならないと思ったんだ

    説明不足でスマン

    むしろ攻撃と回復のバランスのいい運用法だと思っている

    • 初心者
    397
    12年まえ ID:i39jg0ud

    誰かレベル50の段階でのステータス分かる人いたら教えて欲しいです;;

    • 名無しさん
    396
    12年まえ ID:h2g89npg

    >>394

    防御力というパラメータがないので意味は一緒と考えていい

    キャラによってダメージカット率は違うけど

    • 名無しさん
    395
    12年まえ ID:h2g89npg

    >>391

    ユリアナいるならサブアビが重複するから一緒にサブに入れておけばかなり固くなるぞ

    ダメージカット18%はでかい

    • 名無しさん
    394
    12年まえ ID:rerjqhes

    「受けるダメージ減少」と「防御力増加」はなにか違う?

    わからない(>人<;)

    • 名無しさん
    393
    12年まえ ID:ejlu9oog

    >>376

    そりゃセリーヌやトウカの方が強いとか、状態異常回復僧入れるとか、より良い選択はいくらでもあるけどf(^_^;

    ヘロディアを役立てるパーティーが組みたい訳だから、良い落とし処だと思うけどね。

    • 名無しさん
    392
    12年まえ ID:ejlu9oog

    >>391

    その安定した僧侶によるんじゃない?

    2僧でより安定さすのも良いしね。リリスなら瞬間回復力あるやつの方がいいだろうし。

    ユリアナとは職業すら違うからねぇ入るかどうかは分かるはず。

    育てないにしてもあと一枚だし、引ききってしまえば?

    完凸の方が気分が良いよ

    • 名無しさん
    391
    12年まえ ID:mjhrw3rb

    安定した僧侶いるし、skillもabilityもユリアナの方がいいしなー

    3凸出来るけど、育てたがいいかな?

    • 名無しさん
    390
    12年まえ ID:h2g89npg

    >>387

    出現はたしかレベル30だったような(うろ覚え)

    報酬は石だけどめちゃくちゃ良いストーリーなんでぜひ見るのを勧める

    • 名無しさん
    389
    12年まえ ID:ripc2nxq

    この娘、素養持ちのアデルさんと組ませようかと思ったんだけど…

    2マナ僧と組ませて使う場合、スキルの使い勝手は良いですか?

    • 名無しさん
    388
    12年まえ ID:tuvknijg

    >>386

    そう思う

    ヘロディア微妙って言ってる層は、現凸SSRを何枚も揃えてる人とか、逆に優秀な僧侶を持ってなくて回復に不安がある人とかな気がする…

    下手な戦士いれるよりもこの子の方が、回復もあって安定する上に他戦の力も引き立てれてすごく優秀の予感…

    • 名無しさん
    387
    12年まえ ID:cjkw0c6b

    そんな事より覚醒2つなのにストーリー3つなんだけど、最後のって何? レベルいくつで出現?

    • 名無しさん
    386
    12年まえ ID:j8031riz

    >>371

    ヘロディアの代わりに戦士を入れるっていうのも強SSRが4枚揃ってる人限定の話だし、現有戦力のベスト3名を強化できて本人も腐らない、ていうのは微課金以下にはものすごい役に立つんじゃないかと思えて来た

    攻撃力アップはバカになんないよね

    • 名無しさん
    385
    12年まえ ID:jep12xq2

    >>384

    ハイブリーゼいっきま〜す\(^o^)/

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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