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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

戦の年代記5 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数503
  • 最終投稿日時 2013年12月21日 22:52
    • 名無しさん
    193
    2013年12月21日 02:47 ID:ttcmv6pq

    >>188

    緊急・防衛の追加日、進軍チャンスの日程と回数くらい事前に書いておいて欲しいな。

    • 名無しさん
    192
    2013年12月21日 02:47 ID:qnftbblm

    誰か昨日から今日までの事を客観的にまとめて。

    • 名無しさん
    191
    2013年12月21日 02:45 ID:qbmuaqq3

    進軍100%はなくてもいいかな、と言うのが正直な所。

    それが原因で不満を呼び込んでるんだから、仕様変更も已む無しでしょう。

    チャンスは平等だが活かし方は人次第が一番だと思う。

    • 名無しさん
    190
    2013年12月21日 02:44 ID:sb2kcbx4

    >>188

    今回の対応を見る限り、そんなことはないだろ…

    • 名無しさん
    189
    2013年12月21日 02:43 ID:pust9urr

    >>188

    だったりどころかそれならまだマシだと思うよ…

    • 名無しさん
    188
    2013年12月21日 02:36 ID:an9fmt1a

    週末2回、平日1回+緊急、最終日3回だったりして…

    • 名無しさん
    187
    2013年12月21日 02:21 ID:j9rimcfp

    優良携帯ゲームの評判失ってまでランキング強行は最終的にマイナスになると思う。なんかサターン、ドリキャスの頃を思い出す。素人目からみても間違った方向に進んでる感

    • 名無しさん
    186
    2013年12月21日 02:20 ID:plklihy1

    運営さん、次からの防衛クエストは報酬「超スタ実」を魅力にして戦功は抑えとこう。

    そして、緊急クエストは人気があるし、みんな悩んでるから、出してもOK。

    最後に、進軍100%イベはこれだけ文句が出ているのだから、もう打ち切りにしなよ。

    • 名無しさん
    185
    2013年12月21日 02:19 ID:tkgg4muu

    >>184

    自分も週末は仕事です。

    一緒に笑っちゃいましょう!ははははは…

    • 名無しさん
    184
    2013年12月21日 02:16 ID:pv4jewmx

    まさかの一日に2回…

    2回参加出来る人の勝ちか!普通に仕事です。今まで頑張って保持した順位がこの一時間で余裕で抜かれる(笑)笑うしかない。

    • 名無しさん
    183
    2013年12月21日 02:15 ID:t6ovnl7t

    アリマス口調を見て、バハムートラグーンのタイチョーが懐かしくなったw

    • 名無しさん
    182
    2013年12月21日 02:11 ID:c045yyuc

    スタート切るまでにもいろいろあったイベントなのに

    途中でまたでかいミスとなるとさすがにね…

    • 名無しさん
    181
    2013年12月21日 02:08 ID:qnftbblm

    運営も資金が無ければ提供できないのは分かるけど露骨すぎだよな。

    おまけにあれだけの大失態を犯した

    昨日の今日ってタイミングも悪かったな。

    • 名無しさん
    180
    2013年12月21日 02:08 ID:r20d0zfl

    >>179

    そんなあなたに防衛クエスト!ってことでしょ?

    • 名無しさん
    179
    2013年12月21日 02:06 ID:b64036o5

    てかさ、メインストーリー終わって緊急だと難易度高いって思ってる俺は進軍どこで回せばいいの?w

    • 名無しさん
    178
    2013年12月21日 02:05 ID:qe728hig

    とうとう1日2回か…次は何がくるんだろ?

    超進軍タイム?

    もらえる戦功が進軍タイムlvのクエ?

    ドロ率大幅up化とか?

    なんかしらけてきたーきゅるるる

    ん☆

    • 名無しさん
    177
    2013年12月21日 02:03 ID:tkgg4muu

    >>173

    ランキング要らないわ。何か殺伐とした雰囲気…

    • 名無しさん
    176
    2013年12月21日 02:03 ID:g76yi1jt

    >>173

    普通につらいわ。まだリング100個が犠牲になっただけだしここらへんで撤収しとこうかな?

    • 名無しさん
    175
    2013年12月21日 02:01 ID:pust9urr

    >>173

    セガ終わってるっていうか、これがランキングなんだよ…

    だから他のソシャゲやってた奴はランキングに大反対してた

    • 名無しさん
    174
    2013年12月21日 01:59 ID:pust9urr

    >>160

    そりゃそうだろ、防衛のやり方みてもわかるけど、後半ポイント得やすくしてインフレさせるのはランキングの定石だよ

    土曜2回ははじめから決まってたこと

    どうせ来週は3回とか1回2時間で2回とか来るんだろ

    • 名無しさん
    173
    2013年12月21日 01:57 ID:jjjlrsri

    これどうなんだろう、土日計4時間の進軍チャンスは確定だろうけど、月火水木はやるのかな?

    最低水曜日も2時間突っ込んできそうだし、セガ終わっとるわ

    • 名無しさん
    172
    2013年12月21日 01:55 ID:plklihy1

    >>155

    ランキングバトルをしたかった本当の理由。

    美味しい景品を提示する。実際は、戦士育成と研磨は合成して中途半端な2凸セリーヌ完成。

    プレチケはほとんどがRだが、ごくたまにSSR当たった人が書き込んで、周りにあきらめさせる。

    そして、ハイパーインフレの札束ボクシングに引き込んでいく。3凸4凸者は万単位。

    最後に、次なる2凸セリより少しだけ魅力あるカードを投入し、次の課金へと誘導する。

    本ストーリーとかキャラ設定とかめちゃくちゃいいのに、今回は露骨すぎてさすがに引いた。

    • 名無しさん
    171
    2013年12月21日 01:54 ID:jjjlrsri

    明日は12時からと19時からか、という事は進軍チャンス5分間発動させず補填として1時間ずつの延長で計4時間の

    進軍チャンスか・・・

    • 名無しさん
    170
    2013年12月21日 01:54 ID:qnftbblm

    本当の黒の軍勢はセガだったのかw

    • 名無しさん
    169
    2013年12月21日 01:54 ID:oade32s9

    チャンス中だと1時間で実6個ぐらい使う

    今後チャンスタイムが増えるとすると…

    100個でも足りないかも知れないな

    • 名無しさん
    168
    2013年12月21日 01:52 ID:besv2doe

    >>160

    始めから二回とかもう過疎る前兆の搾取ゲー並の感覚だな…

    ぷよぷよのランキングは良心的なのに…

    新規大量だからもう、今ランキング頑張る層を刈り取る気なのかな?

    • 名無しさん
    167
    2013年12月21日 01:51 ID:nqcnvej1

    >>160

    それでも土日以降も1回に戻ることはないだろうけどね。増えたら増えっぱなしよ

    減らしたら前日参加できなかった人から「なんで減らすんだ、巻き返しできないだろ」って文句が出るし

    SEGAとしても集金効率下がるし、順位守りたい上位層しか勝者がいないような選択肢を選ぶハズがない

    • 名無しさん
    166
    2013年12月21日 01:51 ID:n9q81r8j

    最初から2回にする予定だったでしょ

    まだ"特別な"進撃チャンスもあるしね

    • 名無しさん
    165
    2013年12月21日 01:49 ID:n9q81r8j

    別にランキングをそこまで否定するわけじゃないけど、途中でポイントインフレさせて課金煽るのはマジでクソ

    最初から思ってたけどセリーヌまでの必要戦功調整して進撃チャンスなしでええやん

    結局進撃チャンスは課金あおる為の運営だけが得するシステム

    • 名無しさん
    164
    2013年12月21日 01:49 ID:jjjlrsri

    初ランキングで楽しみにしてたのにこのザマかよ、皆が反対してた意味がわかったよ

    マジで滅びて欲しいわ

    • 名無しさん
    163
    2013年12月21日 01:49 ID:j0a7nal3

    >>149

    拝金主義、金金金

    • 名無しさん
    162
    2013年12月21日 01:48 ID:j5w8ov0v

    >>144

    時間と金があるやつが勝ちやすい仕様がダメならこの世のオンラインゲームは全部ダメだなw

    • 名無しさん
    161
    2013年12月21日 01:48 ID:j9lpx5y7

    >>160

    それでもインフレはインフレか!

    • 名無しさん
    160
    2013年12月21日 01:47 ID:j9lpx5y7

    みんなインフレとか例の件に対する補填みたいな感じの意見だけど、私はセガさん最初から土日2回ずつにするつもりだったんじゃないかなって思ってみたり。まあ真相はわからないけどね

    • 名無しさん
    159
    2013年12月21日 01:47 ID:plklihy1

    >>144

    社会人や忙しいながら頑張るチェンクラーをないがしろにしてるってとこがダメなんだ。

    時間にゆとりがあって、そこそこ金があるヤツ(多くの場合いいイメージがない)が勝ちやすい仕様が反感を買うんだよ。

    • 名無しさん
    158
    2013年12月21日 01:46 ID:pust9urr

    >>142

    今後は毎日更に高効率の防衛登場でしょ?土曜でまだ第3の戦場だし、月曜と水曜あたりに第4と第5の戦場に防衛来るのは確実

    進軍チャンスの時間も増えていくだろうし、最終日付近はいったいどんだけインフレするんだろうか、もう付いていけんよ

    • 名無しさん
    157
    2013年12月21日 01:46 ID:aaqcqha6

    >>142

    もうストーリー終わって解散した後なのになぁ。

    どこまでも追撃するのね。うちのユリアナさんが許してくれないのかな(´・ω・`)

    • 名無しさん
    156
    2013年12月21日 01:45 ID:j5w8ov0v

    >>144

    上位勢は順位変動少ないと思うけど、無課金とかの下位勢はそれなりに順位変動あると思うぞ。

    • 名無しさん
    155
    2013年12月21日 01:45 ID:jjjlrsri

    課金する気なくなるわ、インフレの仕方がハンパねー、ドラゴンボールかよ

    パズドラがどんだけ有能なアプリか分かったわ、飽きてこっちに流れてきたけど課金するんじゃなかった

    • 名無しさん
    154
    2013年12月21日 01:43 ID:j9rimcfp

    >>149

    何について同じと?

    • 名無しさん
    153
    2013年12月21日 01:42 ID:besv2doe

    >>144

    もう進軍インフレでワンちゃんなんてないでしょう、特別な進軍チャンスとやらもあるし、ただただ必要な戦功が上がるだけ

    もうこの先戦功報酬ないし、ランキングのためだけに石ジャブ必須な札束ボクシングだよ

    • 名無しさん
    152
    2013年12月21日 01:42 ID:tkgg4muu

    >>130

    同じく笑

    • 名無しさん
    151
    2013年12月21日 01:42 ID:j9rimcfp

    >>139

    まだ諦めるには早い。世界に誇るセガの本格RPGは他のソシャゲと違うんだ

    • 名無しさん
    150
    2013年12月21日 01:42 ID:q1qyivpj

    >>144

    皆一斉に実ジャブするから順位は変動しないよ

    お金が余分にかかるだけ

    やらないとガッツリ下がるけどね

    • 名無しさん
    149
    2013年12月21日 01:41 ID:j0a7nal3

    セガとモバグリに違いはありません

    そこだけは勘違いしないように

    • 名無しさん
    148
    2013年12月21日 01:41 ID:t6ovnl7t

    >>142

    スタミナの実っていう有限アイテムがある以上、インフレするならイベント開始頭から告知しなきゃ駄目だよね。

    • 名無しさん
    147
    2013年12月21日 01:38 ID:qnftbblm

    >>144

    特定の個人に有るならチャンスだけどねw

    • 名無しさん
    146
    2013年12月21日 01:38 ID:qnftbblm

    >>143

    対応が大失敗だったのはこれからも治りそうに無いがな。

    • 名無しさん
    145
    2013年12月21日 01:38 ID:nqcnvej1

    >>139

    路線がソシャゲというか、正確には「多くのソシャゲが歩んできた末路」だけどな

    早々に化けの皮はがしてくれたんだから、このゲームは他とは違うんだ的な幻想は捨てて

    それ相応の楽しみ方に切り替えていった方がいらぬ期待を抱く必要もないし気持ち的にも楽だと思うわ

    • 名無しさん
    144
    2013年12月21日 01:37 ID:j5w8ov0v

    >>142

    進軍あるからワンチャンで上位狙える希望があるとも言えるけどねw

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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