Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (411ページ目)

  • 総コメント数27218
  • 最終投稿日時 2014年09月17日 11:02
    • 名無しさん
    6758
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6735

    切って必要としてる人に枠譲ってあげてくださいね。

    • 名無しさん
    6757
    11年まえ ID:qozz39r8

    >>6736

    たしかに。。

    過疎ってるとゲーム自体やる気なくす。。

    編集者がいっぱいいるのがいいのかな。

    • 名無しさん
    6756
    11年まえ ID:i7t6mm08

    >>6684

    ビルギットだってのw

    • 名無しさん
    6755
    11年まえ ID:qc3b0nli

    >>6735

    ムスタファの方が金は稼げるよ。

    • 名無しさん
    6754
    11年まえ ID:bqmpuq10

    >>6713

    ガチャはいつも枠いっぱいにしてから回すから、今でも50で十分です。

    • 名無しさん
    6753
    11年まえ ID:mpfaf2vk

    >>6701

    50WAVEやろうぜ!

    • 名無しさん
    6752
    11年まえ ID:mpfaf2vk

    >>6745

    いや、いまの仕様のままでもわりと強いよ

    • 名無しさん
    6751
    11年まえ ID:iak7cxsu

    >>6735

    土日はニンファよりムスタファじゃね?

    曜日回さないならいらないけど

    • 名無しさん
    6750
    11年まえ ID:ejlu9oog

    >>6720

    天分からのトウカですね

    • 名無しさん
    6749
    11年まえ ID:ejlu9oog

    >>6734

    前に上げたやつだけど

    石ガチャしてると被りまくって嫌になる時がある

    • 名無しさん
    6748
    11年まえ ID:bjshsdt2

    >>6727

    waveをクリア型じゃなくて時間制にすればスリルあると思う。

    どんどん次の敵が出てくる。

    • 名無しさん
    6747
    11年まえ ID:rrhnybcp

    >>6688

    あー。なるなる!

    誤解してゴメス

    • 名無しさん
    6746
    11年まえ ID:rrhnybcp

    >>6549

    ……パーティーに入ってるアルカナは売れないけど、唯一の使える僧侶アルカナを5つのパーティーの内どこにも入れてなかったの?

    • 名無しさん
    6745
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>6727

    僧侶だけで勝てる可能性が微レ存

    • 名無しさん
    6744
    11年まえ ID:fpgnod8k

    >>6723

    面白いっ!!画面が派手になって楽しそうだね!!

    • 名無しさん
    6743
    11年まえ ID:cgxg169r

    >>6727

    多分そのルールになっても攻撃優先になると思う

    殲滅力がないと敵に囲まれてフルボッコされるから

    • 名無しさん
    6742
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6732

    私も200だけど武器の成長同じの揃えて10枚強化しようとすると圧迫するよね…

    • 名無しさん
    6741
    11年まえ ID:j9lpx5y7

    >>6688

    重複しないのは知ってるよー。

    育成クエをニンファ、武器クエをミスティってことっす。わかりにくかったならスマン。

    • 名無しさん
    6740
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>6734

    ノーマルは結構偏って出てくるよ。

    ヨッタヨッタは高成長アルカナだから、適当な魔法使いレベル1と適当な属性のレベル1を合成してエサにするといいよ。

    • 名無しさん
    6739
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6720

    光を掴む!→クエストクリア(消費マナ1)

    • 名無しさん
    6738
    11年まえ ID:rrhnybcp

    >>6688

    重複するとキャラ揃えたら100%ドロップが可能だから、重複はしないってば

    • 名無しさん
    6737
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6729

    ヒロチx3の連続すり抜けがゾロゾロくるとか

    • 名無しさん
    6736
    11年まえ ID:bjshsdt2

    しかしこのWIKIの編集は早い、気が利く。

    過疎ってるWIKIばかり見てきたせいか感動するわ。

    • 名無しさん
    6735
    11年まえ ID:p22u0jty

    ムスタファとフレンドになったけど

    よく考えたら土日もニンファで充分だったwww

    使う場面がねえwwww

    • 名無しさん
    6734
    11年まえ ID:g2lhrlbs

    同じアルカナって結構出ますよね

    • 名無しさん
    6733
    11年まえ ID:gr12nsf5

    >>6730

    いや。耐えただけで勝てないでしょう?

    主さんがいってるのは敵は際限無く沸いてくるから時間で勝負するやつでしょう

    逆レイドみたいな

    • 名無しさん
    6732
    11年まえ ID:pecs5inx

    >>6713

    はじめた頃に「石は所持枠に使え‼︎」みたいな板をどこかでみて

    初期に200まで上げました。

    上げ過ぎかな?と思ってましたが

    これでも成長素材とかで溢れることもあります、、

    • 名無しさん
    6731
    11年まえ ID:bjshsdt2

    >>6720

    タワーオフェンスゲームか?w

    • 名無しさん
    6730
    11年まえ ID:j3el91cp

    >>6727

    このゲームの戦闘は、基本エンドライン防衛になってるよ。

    自分のPTが敵より強ければ防衛するまでもないってだけで、高レベルクエだと本当にそんな感じになるよ。

    敵と味方のレベルのバランスの問題だけじゃないかな。

    • 名無しさん
    6729
    11年まえ ID:bjshsdt2

    >>6727

    それが本来のタワーディフェンスだよね。

    リンセ並みに足の速いのがダッシュスキルとか使ってきたら怖いよねw

    • 名無しさん
    6728
    11年まえ ID:s3o96d4a

    >>6720

    イルヘルミナみたいなダッシュ系スキルが無双しそう

    • 名無しさん
    6727
    11年まえ ID:gjoyypn7

    エンドライン防衛クエストが欲しい。

    1分くらい敵が攻めてくるのをひたすら耐えまくる。そうすればミームやヤーウッドが輝くのに。

    • 名無しさん
    6726
    11年まえ ID:lsu5pgk0

    >>6688

    重複しないぞ

    • 名無しさん
    6725
    11年まえ ID:j3el91cp

    >>6713

    とりあえずちょっとずつ増やしていつの間にか、

    165まで増えてた。

    それでも145ぐらいは常に埋まってる。

    • 名無しさん
    6724
    11年まえ ID:dhoys0cs

    >>6713

    12月に始めて勇んで年末のおまけ石分で110まで増やした俺氏。属性ばらばらな育成素材6枚ほど、未使用武器が18個、行き場のない武器育成10枚に圧迫され破産寸前の模様。

    結論→武器なんてこれから先いくらでも出てくる。好きなキャラにつけろ

    冷静に数えて思ったけど俺の手持ち戦士少なすぎじゃん・・・

    • 名無しさん
    6723
    11年まえ ID:j3el91cp

    >>6715

    攻撃力1/3で、通常攻撃が3列打てる杖(弓)とかね。

    常に毒とかスロウとか状態異常食らうけど、状態異常攻撃できる剣とかね(バリエナ専用にしたい)

    攻撃の度に周囲(リフレットのスキルぐらいの範囲)に通常攻撃の1/3の衝撃は出す槌とかね。

    いろいろ考えれそうだけど、出ないのは二部用にとってると期待して待とうと思う。

    • 名無しさん
    6722
    11年まえ ID:j3el91cp

    >>6720

    トウカならスキル一発で終了してしまうからなさそうだね。

    • 名無しさん
    6721
    11年まえ ID:oade32s9

    >>6720

    ツカムのスキル連打で楽勝なんじゃ…

    • 名無しさん
    6720
    11年まえ ID:c06bgpw6

    敵陣にもエンドラインをつくって、タッチダウンを狙うイベとかあったら楽しそう!

    敵レベは60くらいにして、

    神速系のアビを持ってるキャラで敵を交わしながらとか、ダッシュ系のスキルでとか!

    そうするとツカムくんにも光があたりそうだしw

    今のままだとほんとに敵をただ倒すだけだから、戦闘面ももうちょっと楽しくプレイできるようになったらいいなー

    • 名無しさん
    6719
    11年まえ ID:s3o96d4a

    >>6633

    少し前にレヴィンとかいう名前が大量発生してたことがあったけどそういうとこ?

    • 名無しさん
    6718
    11年まえ ID:b148r16y

    >>6715

    0.8掛けでとかで欲しいよな!杖とかにも連続魔法欲しいわ

    • 名無しさん
    6717
    11年まえ ID:qc3b0nli

    >>6713

    武器使うか拡張。無課金なのに65まで拡張してしまった。80まではいきそうね・・・

    • 名無しさん
    6716
    11年まえ ID:c928246n

    >>6713

    武器持たせちゃえ!キャラいっぱいいれば実用性関係なく似合うキャラにつけちゃう。

    枠は70まで増やしましたが…

    • 名無しさん
    6715
    11年まえ ID:c928246n

    隼の剣

    攻撃速度アップ!とかあったら欲しい!

    • 名無しさん
    6714
    11年まえ ID:k68k1nnz

    >>6684

    あれ?と思って見に行ったらビルキッドなのね脳内変換同じだったわ

    • 名無しさん
    6713
    11年まえ ID:j9lpx5y7

    色んなキャラ育成したりあんまり売らずに残してる人って所持枠どれくらい広げてます?

    今80まで増やしてあるのに最近のイベ武器を持たせてないせいか所持枠圧迫されてて80でもキツい…でもせっかく出たキャラ育てたりPT組んだりしたい…武器を持たせるべきか…

    • 名無しさん
    6712
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6707

    ドロップを1ランクずつ上げて欲しいですね。

    Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、武器

    • 名無しさん
    6711
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6697

    インフォの緑ゴーレムよりこっちのゴーレムのほうが毒にかかりそう。

    • 名無しさん
    6710
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>6709

    石もリングも実もジャブジャブ

    • 名無しさん
    6709
    11年まえ ID:j3el91cp

    >>6701

    石ジャブだぁ。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ