戦闘TIPS コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
1992015年01月14日 21:48 ID:pqspva69目押しの所は
マナのルーレットはタイミングよくSTOPから指離す事で左枠のマナは自分で選べるよ、でいいんじゃね
タイミングよく押す事で~だと完全に間違ってるからこれ見て目押し諦めてる人多そ
動画見たらちゃんとそこら出てたけど無駄話なげぇww
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名無しのツカムさん
1982015年01月12日 22:19 ID:ggekxkzcマナスロットの目押しについて。
目押し出来るのは左のスロットのみだということを追記してはいががでしょうか。
ご存知ない方もいらっしゃる様なので。
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名無しのツカムさん
1972014年12月17日 10:03 ID:lr3jiw54ゲストをうまく使おう、のテレサの攻撃30%ダウンは消した方がいいかな
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【枝コメも転載】
1962014年11月10日 16:54 ID:gfs9e6mj不安なので今度は曜日初級で試してみた。
1回目
道中Wave:4分00秒
ボスWave:15秒
計約4分15秒 → タイムボーナスOK
2回目
道中Wave:1分30秒
ボスWave:1分20秒
計約2分50秒 → タイムボーナスNG
これだけ差を広げてもやはり結果は同じ……
おそらくどの難度であってもタイムボーナスを取るためにBossWaveにかけていい時間は一律のような気がするので、あとはその境界線の検証を暇なときにやってみようと思ってます。
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【私信版より転載】
1952014年11月10日 16:53 ID:gfs9e6mjちょっと気になったことをゴールドハント中級で試してみた。
1回目
道中Wave:3分45秒
ボスWave:20秒
計約4分5秒 → タイムボーナスOK
2回目
道中Wave:1分30秒
ボスWave:2分10秒
計約3分40秒 → タイムボーナスNG
タイムボーナスはラストWaveだけにかかってたのか。
ずっと勘違いしてた……
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1932014年10月23日 09:36 ID:qoy9qp7rクリティカルが戦士にしか出ないになっています。現在は魔法とかでも出るので、発生確率を職業ごとに割り出して見た方がいいかもしれません。戦士は40%で1.5倍ってどこかに書いてありました。
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名無しのツカムさん
1922014年10月19日 07:55 ID:aryv7unw自キャラとフレンドの見分け方:
HPバーに小さくFRIENDの文字があればフレンド、フレームの色も違う。
今日気付きました…
フレンドと時キャラのチェイン順を調整したい時に役立ちます。
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名無しのツカムさん
1912014年10月11日 18:48 ID:da4h2aqf銃の無移動4連弾。
既出の初弾後即移動からの3発の4連弾を応用しました。
銃キャラをフリックで隣空きマスへ指運んだあと指離さずそのまま銃キャラに戻す。まだ指は離しません。
初弾発射後(2発目発射前)に指を離すと、銃キャラはそのマスに留まりながら2発目キャンセルします。そして即3連弾開始で無移動4連弾になります。
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名無しのツカムさん
1902014年09月23日 12:59 ID:q9k70hgh既出かもしれませんが
遠距離系や全体攻撃のスキルはちょっとだけスキル発動にラグがあるので
マナが一杯で勿体無い時とか レイドのように時間が限られている時に
前のWAVEが終るギリギリでスキルを使い
次のWAVEの敵に当てるのをよく使います
欠点として マナスロットを素早く止めないといけないため目押しがほぼ不可能と言う事と
タイミングがズレたり 敵の出現場所がわからないと スカしてしまう事があります
回復やサポート系は関係ないですが 使ってる人も多いと思います
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名無しのツカムさん
1892014年09月23日 11:32 ID:bb5iztufスキル使用というか、キャラの選択方法だった。キャラを直接タップしなくてもキャラアイコンをスワイプすることでキャラ送りすることができる。そのままスキル撃たせたり、敵や地形タップして移動させたりできる。
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名無しのツカムさん
1882014年09月23日 10:52 ID:bb5iztufスキル使用する際、マナ横のキャラアイコン?(バストアップの絵)の所を左右にフリックするとパーティー構成順に選択キャラを変えられる。近接系でボスに密集してる時とかに便利。基礎編とかにどうでしょう。すでにどこかに書かれていたらすみません。
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名無しのツカムさん
1872014年09月22日 00:21 ID:n12o100d毒について。
レイドだとボスのHPの最大値がわかるのでわかり易いのだが毒のダメージが1回当たりの数値がHPの1%なんだけど、仕様が変わったのではないてしょうか?
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名無しのツカムさん
1862014年09月11日 20:29 ID:dkztwrgt銃の通常攻撃について
銃キャラの通常攻撃の待ち時間は連射数に応じて変わるようです。
例えば弾が一発しか発射されてない状態で移動した場合、弓や魔法の場合と同程度の間隔で次の攻撃ができます。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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通りすがり
1832014年08月17日 08:00 ID:hexq4gvf若干分かりづらい所があったように思えましたので、加筆修正しました。
有利・不利については人それぞれな部分もあるので、言及を避ける事にし、事実のみを書くよう変更しました。
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名無しのツカムさん
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通りすがり
1812014年08月17日 01:31 ID:hexq4gvf8/17 基礎編の「攻撃速度の違いについて」を、内容追記して、「職業ごとの攻撃の違い」へと項目名変更。
入門編「属性について」が仕様変更により、一部情報が古くなったので脚注追加。
応用編「マナ目押しについて」が重複して掲載されていたので一つに統一。
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とおりすがり
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通りすがり
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通りすがり
1782014年08月17日 01:07 ID:hexq4gvfよくある質問から戦闘関係を分断してここへコピーした際に、すでにあった目押しの項目とダブって掲載されていたようです。
ご指摘の通りでしたので片方消しました。
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名無しのツカムさん
1772014年08月11日 09:51 ID:b1ksvhrr必ず有利とも言えないので更に修整
>クリア不可と判断しコンティニューを選択するときは、
>マナを使い切る前にあえてタッチダウンさせた方が有利な場合もある。
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名無しのツカムさん
1762014年08月11日 09:43 ID:b1ksvhrrついでにこの一文
>クリアが不可と判断しコンティニューを選択するときは、
>タッチダウンされた方がマナ的に有利である。
こうすれば伝わりやすいのではないでしょうか。
>クリアが不可と判断しコンティニューを選択するときは、
>マナを使い切る前にあえてタッチダウンされた方が有利である。
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名無しのツカムさん
1752014年08月11日 09:35 ID:b1ksvhrr「コンティニューとマナの関係について」の一文
>「あきらめる」を選択した場合は引き継ぐことができない。
ですが、
>味方キャラが全員倒れてしまった場合は引き継ぐことができない。
の間違いではないでしょうか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1732014年08月11日 07:03 ID:o6acdvveマナの目押しに関して
内容が重複しているので一つにまとめてはどうでしょうか。
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名無しのツカムさん
1722014年08月11日 04:02 ID:fmzb6k3k属性について
現在は同属性半減されなくなってます
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名無しのツカムさん
1712014年08月04日 17:53 ID:qim7wmjj結構探したのですがなかった……と思うので、一応。
職業ごとの能力の違いとして攻撃スピードを挙げていますが、クリティカル率は載っていませんね。
戦士以外は、初期状態ではクリティカルは出ない、というのも基礎編に載せてもいいかなと思いました。
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名無しのツカムさん
1702014年08月04日 16:55 ID:rvabbiqw弓・魔法の通常攻撃は、二人でも同じタイミングで打つと一回分のひるみしか出ません。
盾無しボス相手では、タイミングをずらすずらさないでは、敵の進軍速度が大きく変わり、一方的に攻撃できる回数にもかなり影響します。
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通りすがりの編集
1692014年07月28日 02:31 ID:hexq4gvf7/28 構成を根本的に見直し従来の項目を「基礎編」・「入門編」・「発展編」・「応用編」に分類して再配置。
基礎編に、■チェインコンボについて を追加(よくある質問にも同内容あり)
発展編に、■ピリカがマナを持ってくる間隔 を追加
応用編に、■マナスロット自動停止について を追加(バグ・小ネタ板にも同内容あり)
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通りすがりの編集
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通りすがりの編集
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名無しのツカムさん
1652014年07月24日 12:53 ID:ljh7axc8チェインコンボが継続してるか判断する方法
HPバー横の六角形は通常時黒で、発動可能なだけマナが溜まっていれば赤くなるが、チェインコンボを重ねられるアルカナはこの赤が点滅する
時間が経つにつれ点滅が速くなり、点滅が終わると継続時間終了
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名無しのツカムさん
1642014年07月06日 18:52 ID:i05qqvckピリカのマナ供給周期は25秒。
(時計片手の実測)
マナを放り出してから次来るまでが固定。
初回のカウントスタートはわからないけど、
フラウの件からするとスロット回転中からカウントスタートする模様。
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名無しのツカムさん
1632014年07月02日 06:09 ID:hexq4gvf7/2 ■1マスに2人のアルカナを入れる を追加しました。
文字と画像だけでは伝わりにくいかなと思い、
初めてyoutubeなるものを登録し、動画をアップデートしてみたのですが、少しでも参考になれば嬉しいです。
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名無しのツカムさん
1622014年06月26日 07:35 ID:pgw5lxpy透明化している敵に通常の遠距離攻撃は当たらないが、スキルは当たる
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1582014年06月21日 07:50 ID:hexq4gvf有益な考察ありがとうございます。
これを見て試してみた所その通りでした。
私も以前疑問を感じ質問板に書いたのですが、誰にも答えてもらえず、謎のままフィーナ覚醒に挑みました。
同じように、石コン前提で、高難度クエに挑戦する方のためにもという事から、上部に編集いたしました。
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名無しのツカムさん
1572014年06月21日 06:52 ID:hexq4gvf6/19 「よくある質問」の再編に伴い、戦術指南として書かれていた項目が当ページへ移動しました
6/21 「スキルやアビリティ、武器ボーナスによって上昇したATKについて」の項目を追記しました
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更新履歴ツリー
1562014年06月21日 06:51 ID:hexq4gvf『更新履歴を書くツリー』です。
項目の追加や、大きな追記・修正などが対象で、細かな変化は省きます。
※書き込む書き込まないは編集者の任意ですので、記載されない場合もあります(その場合気付いたら後追いで投稿します)
※あくまで更新履歴を報告するツリーですので、それ以外のコメントは申し訳ありませんが、適宜削除させていただきます。ご了承願います(削除通知はいたしません)
※項目の追加や修正要望などについては、別でツリーを作るようお願いします
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名無しのツカムさん
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