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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

戦闘TIPS コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数208
  • 最終投稿日時 2016年01月23日 11:31
    • 名無しさん
    48
    2014年01月10日 16:51 ID:edclea92

    初心者はこれ見た方がいいと思うな

    ここに書いてあるの色々やってるしね

    • 名無しさん
    47
    2014年01月09日 23:33 ID:msxgdg6n

    >>1

    やってくれた運営さん編集ありがとほ。

    何か思いついたらまた書いて行こうと思います。

    • 名無しさん
    46
    2014年01月09日 21:10 ID:eiojezyu

    >>36

    訂正加筆しました。

    • 名無しさん
    45
    2014年01月09日 20:44 ID:icqvua8f

    >>41

    ちょっと前の人の発言のおかげで段々俺も気になってた所だから言ってくれれば適当に修正するよ。

    • 名無しさん
    44
    2014年01月09日 20:41 ID:c928246n

    >>41

    チャインコンボとかも…

    私は気にしてしまう人間です

    • 名無しさん
    43
    2014年01月09日 20:40 ID:c928246n

    >>42

    トップに設置したいね!

    爆弾の敵とかも、赤くなるとことか画像あるといいですよね。

    • 名無しさん
    42
    2014年01月09日 20:38 ID:p67ywvlm

    暇だったのでピリカっぽく、こんなの作ってみたよ!

    • ななしさん
    41
    2014年01月09日 19:30 ID:prp6bhmt

    改めてまとめられたものを見ていたら、ちょいちょい気になるところがありますね

    どちらかと言うと「校正」の範疇になりますけど

    例を上げると「味方のスキルをスキルと言うか必殺技と言うか」

    「魔法使いや弓」のように対象が揃っていない(正しくは「魔法使いや弓使いか、魔法や弓のどちらか」)

    あとは「てにをは抜け」でしょうか?

    修正していただけるなら、こちらで上げますし

    そんなの気にしなくていいよ、というならもう言いません

    どうしましょうか?

    • 名無しさん
    40
    2014年01月09日 16:58 ID:j3el91cp

    >>15

    >敵・場所をタップ

    よりも

    敵・自陣をタップのがわかりやすいよ。

    • 名無しさん
    39
    2014年01月09日 16:55 ID:j3el91cp

    >>31

    スキルの威力によっては無理です。

    • 名無しさん
    38
    2014年01月09日 16:52 ID:j3el91cp

    >>1

    やっぱり優秀だ。

    セガの運営も見習ってもっと働いて欲しい。

    オレみたいにサボってないで。w

    • 名無しさん
    37
    2014年01月09日 12:21 ID:p22u0jty

    >>33

    戦士などで敵の背後から攻撃→敵が振り返る→背中に弓or魔

    でもフルダメージ入る。

    何度も出来たわけじゃないから100%の確証はないけど。

    • 名無しさん
    36
    2014年01月09日 01:52 ID:jdeh5qba

    >>18

    よくある質問の状態異常に「暗闇・・・遠距離攻撃が出来なくなる」と書いてあるのも問題と思います。 後衛は暗闇の状態異常になると攻撃不能になってしまうと受け取れてしまいます。「遠距離の通常攻撃が出来なくなる」と合わせて訂正して欲しいですね。

    • 名無しさん
    35
    2014年01月09日 01:20 ID:mpfaf2vk

    >>33

    ちょっとちがくね?

    相手モンスターが攻撃モーション中に当てるとガードされないだけで、こっちの前衛が攻撃中に重ねてもガードされるよ!

    • ななしさん
    34
    2014年01月09日 00:14 ID:prp6bhmt

    >>18

    「スキルは当たる」の方が初心者向けでしょうね

    正確には「必殺技は暗闇の影響を受けない」と言うべきでしょうけどね

    • 名無しさん
    33
    2014年01月09日 00:11 ID:o3d3vt18

    ・敵の騎士に対して、近接攻撃と同時に弓や魔法を当てると、ガードを貫通して100%のダメージが入る。

    • 名無しさん
    32
    2014年01月09日 00:07 ID:an9fmt1a

    >>4

    自分はマス目の上から3分の1くらいを目安で撃ってる

    斜め移動は高さ合わせがやりやすいからやってる

    目で慣れたらあとは感覚で慣れればまず失敗しなくなってきた

    • 名無しさん
    31
    2014年01月09日 00:07 ID:aaqcqha6

    >>8

    離れたところからダッシュ系スキルを打つと爆発前に倒せるよ。

    フェイント苦手な人はお試し下さい。

    • ななしさん
    30
    2014年01月09日 00:05 ID:prp6bhmt

    >>27

    リンセ、テレサ、ディードなどの高速キャラを使う場合(ダナディ加速等をしてるとなおさら)

    待避自体はしやすい反面

    「そばにいる時間が短すぎて」(範囲外にすぐ出るため)

    自爆しそうで止めてまた前進してくるケースが多々あるので注意

    (通常速度アルカナでの自爆処理タイミングで動かすと往々にしてよく起こる)

    • 名無しさん
    29
    2014年01月09日 00:02 ID:si8g3i8c

    >>24

    そんな感じでしょうか

    前回レイドのアエル戦でお世話になった人も多いでしょうし、覚えといて損は無いテクニックだと思います

    • ななしさん
    28
    2014年01月08日 23:58 ID:prp6bhmt

    >>24

    例えば

    「敵が範囲攻撃などのスキルを使おうとするときにタイミングを合わせて必殺技を当てると敵のスキルを強制中断できるよ」

    「ただしこの場合は発動の速い必殺技を使うか、敵のタイミングを読んで早めに必殺技を使う必要があるよ」

    のような感じですかね?

    • 名無しさん
    27
    2014年01月08日 23:57 ID:c928246n

    >>8

    移動速度の早いアビリティを持つアルカナだとやりやすい気がする…

    • 名無しさん
    26
    2014年01月08日 23:55 ID:ttg4rff4

    >>8

    横に避けるんじゃなく斜め後ろに避けるようにしたらより爆弾に巻き込まれにくくなるよ

    • 名無しさん
    25
    2014年01月08日 23:47 ID:si8g3i8c

    >>24

    ああ、ほんとだ

    でもスキル使用者の無敵時間と敵スキルの発動そのものを妨害するのは別の話だと思うんだ…

    • 名無しさん
    24
    2014年01月08日 23:44 ID:o7tiybr9

    >>17

    スキル無敵時間の所の表記じゃないかな?

    • 名無しさん
    23
    2014年01月08日 22:06 ID:msxgdg6n

    >>4

    雑談にあったURLが分かりやすかった。

    中盤まで見てたら、2列を狙って失敗するシーンもあった。

    • 名無しさん
    22
    2014年01月08日 22:02 ID:mn0hd9vd

    >>20

    思いっきりずれてた

    要するに+の真ん中の所で撃てばいい

    • 名無しさん
    21
    2014年01月08日 22:02 ID:msxgdg6n

    >>19

    まじすか・・・すごいな

    動画で確認したい

    • 名無しさん
    20
    2014年01月08日 22:00 ID:mn0hd9vd

    >>4

    マス目の交点でやるとやりやすい

    下の図で1から2に動きながら・のところでスキル撃つと決まる。ずれてたらスマン

    ― ―

    |2| |

    ―・―

    | |1|

    ― ―

    ― ―

    • 名無しさん
    19
    2014年01月08日 21:14 ID:rhxvk0dc

    ルーレットは全て一定間隔で回っているので、左だけでなく全列目押し可能ですよ。

    二つタイプがあって、色の周期を把握する人と、スタートで見た色を狙う人がいます。

    また、狙ったマナを取る以外に、なんでもいいからマナ2つ以上狙うことも可能です。

    • 名無しさん
    18
    2014年01月08日 21:08 ID:jdeh5qba

    弓、魔の後衛職が暗闇になってもスキルは発動できる。 ←初心者は気づきにくい。

    • 名無しさん
    17
    2014年01月08日 20:35 ID:bjhjouzp

    そういや敵スキルを妨害できることが載ってないね

    あれ便利だから編集できる方、載せて頂きたいです

    • 名無しさん
    16
    2014年01月08日 20:27 ID:msxgdg6n

    >>14

    「フリック」

    感覚的な操作、正確な目標選択、タップが失敗する時のフォロー。

    以下のシーンで効果的

    ・既に団子状態のボス前に前衛を追加(または入れ替え)

    ・自陣のキャラ並び替え

    ・タップと組み合わせてフェイント移動

    操作したいキャラは選択できるが、移動・攻撃指定先の選択が難しい、

    という場合はフリックなら目標を選択しやすい。

    また、とんがり帽子の魔法使いキャラは、自陣で上下に幅を取ってタップを邪魔しがちだが、フリックならやりやすい。

    敵の攻撃をスカらせるフェイント移動で、キャラを攻撃指定した直後に自陣へフリックして指を離さず待ち、敵に接触した瞬間に離すようにすると、タップより速く確実になる。

    • 名無しさん
    15
    2014年01月08日 20:20 ID:msxgdg6n

    >>14

    「キャラをタップ→敵・場所をタップ」

    素早い操作、正確なキャラ選択が必要な時はコレ。

    以下のシーンで効果的

    ・前衛が多いPTでキャラ全員に攻撃させたい時

    ・ボス前の密集状態から一人だけ逃がしたい

    両手の指を使って次々に命令を出せる。

    また、前衛密集状態でもキャラ選択を確認したうえで動かすことができる。

    ただし適当にやるとスカる事も多いので、タップする位置をよく見ること。

    • 名無しさん
    14
    2014年01月08日 20:19 ID:msxgdg6n

    <2つの操作方法>

    キャラを移動させたり、敵を攻撃指定したりする方法は2つある。

    • 名無しさん
    13
    2014年01月08日 20:00 ID:guex9b7p

    >>1

    仕事が早い!

    • 名無しさん
    12
    2014年01月08日 19:58 ID:qe728hig

    >>7

    個人的には「よ」「ね」よりは

    その後の句読点(、。!)がバラバラなの気になる

    • 名無しさん
    11
    2014年01月08日 19:56 ID:d8uzq2zs

    >>1

    ありがとうございます!これで初心者もばっちりです!

    • 名無しさん
    10
    2014年01月08日 19:45 ID:lpb6c2td

    >>7

    ピリカの真似じゃない?

    • 名無しさん
    9
    2014年01月08日 19:33 ID:c928246n

    ページが作成されてるありがとうございます

    • 名無しさん
    8
    2014年01月08日 19:18 ID:ac25j5vl

    爆弾もってる敵は近づいて離れると自爆させられるよ

    離れるタイミング遅れると巻き込まれるから気をつけてね

    • 名無しさん
    7
    2014年01月08日 19:10 ID:ac25j5vl

    語尾の「よ」とか「ね」が気になる。違和感がある

    • 名無しさん
    6
    2014年01月08日 18:56 ID:aojv3uwx

    >>5

    まじかちょっとやってみるか、と思ったら持ってるのがそもそも1体しか当たらないスキルばっかりだった2列にする意味がなかったわ

    • 名無しさん
    5
    2014年01月08日 18:30 ID:gg78vfwp

    >>4

    なかなかタイミング難しいけど出来る

    • 名無しさん
    4
    2014年01月08日 18:26 ID:aojv3uwx

    範囲攻撃を2ラインってのはダッシュ系だけじゃない? 

    直線1列系の魔法とか斬撃(?)もできるん?

    • 名無しさん
    3
    2014年01月08日 18:20 ID:bjshsdt2

    歌、舞等のスキルはwaveを跨いでも効果持続、チェインコンボも続きます。

    特に2、3マナ30秒等のスキルはボスwave前のwave終了間際に発動するとマナも補充出来ていい感じ。

    • 名無しさん
    2
    2014年01月08日 18:04 ID:an9fmt1a

    >>1

    ありがとうございます。さすが早い!

    • 名無しさん
    1
    2014年01月08日 17:55 ID:tmyn6e9i

    雑談掲示板 9でのTIPSを別ページとして取りまとめました。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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