戦闘TIPS コメント一覧 (5ページ目)
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名無しさん
482014年01月10日 16:51 ID:edclea92初心者はこれ見た方がいいと思うな
http://www.youtube.com/watch?v=n6V5s4HGiDc
ここに書いてあるの色々やってるしね
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
422014年01月09日 20:38 ID:p67ywvlm暇だったのでピリカっぽく、こんなの作ってみたよ!
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ななしさん
412014年01月09日 19:30 ID:prp6bhmt改めてまとめられたものを見ていたら、ちょいちょい気になるところがありますね
どちらかと言うと「校正」の範疇になりますけど
例を上げると「味方のスキルをスキルと言うか必殺技と言うか」
「魔法使いや弓」のように対象が揃っていない(正しくは「魔法使いや弓使いか、魔法や弓のどちらか」)
あとは「てにをは抜け」でしょうか?
修正していただけるなら、こちらで上げますし
そんなの気にしなくていいよ、というならもう言いません
どうしましょうか?
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
372014年01月09日 12:21 ID:p22u0jty戦士などで敵の背後から攻撃→敵が振り返る→背中に弓or魔
でもフルダメージ入る。
何度も出来たわけじゃないから100%の確証はないけど。
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名無しさん
362014年01月09日 01:52 ID:jdeh5qbaよくある質問の状態異常に「暗闇・・・遠距離攻撃が出来なくなる」と書いてあるのも問題と思います。 後衛は暗闇の状態異常になると攻撃不能になってしまうと受け取れてしまいます。「遠距離の通常攻撃が出来なくなる」と合わせて訂正して欲しいですね。
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名無しさん
352014年01月09日 01:20 ID:mpfaf2vkちょっとちがくね?
相手モンスターが攻撃モーション中に当てるとガードされないだけで、こっちの前衛が攻撃中に重ねてもガードされるよ!
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ななしさん
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名無しさん
332014年01月09日 00:11 ID:o3d3vt18・敵の騎士に対して、近接攻撃と同時に弓や魔法を当てると、ガードを貫通して100%のダメージが入る。
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名無しさん
322014年01月09日 00:07 ID:an9fmt1a自分はマス目の上から3分の1くらいを目安で撃ってる
斜め移動は高さ合わせがやりやすいからやってる
目で慣れたらあとは感覚で慣れればまず失敗しなくなってきた
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名無しさん
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ななしさん
302014年01月09日 00:05 ID:prp6bhmtリンセ、テレサ、ディードなどの高速キャラを使う場合(ダナディ加速等をしてるとなおさら)
待避自体はしやすい反面
「そばにいる時間が短すぎて」(範囲外にすぐ出るため)
自爆しそうで止めてまた前進してくるケースが多々あるので注意
(通常速度アルカナでの自爆処理タイミングで動かすと往々にしてよく起こる)
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名無しさん
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ななしさん
282014年01月08日 23:58 ID:prp6bhmt例えば
「敵が範囲攻撃などのスキルを使おうとするときにタイミングを合わせて必殺技を当てると敵のスキルを強制中断できるよ」
「ただしこの場合は発動の速い必殺技を使うか、敵のタイミングを読んで早めに必殺技を使う必要があるよ」
のような感じですかね?
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
232014年01月08日 22:06 ID:msxgdg6n雑談にあったURLが分かりやすかった。
中盤まで見てたら、2列を狙って失敗するシーンもあった。
http://www.youtube.com/watch?v=fcL1MWIRfOw&feature=player_detailpage
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
202014年01月08日 22:00 ID:mn0hd9vdマス目の交点でやるとやりやすい
下の図で1から2に動きながら・のところでスキル撃つと決まる。ずれてたらスマン
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|2| |
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| |1|
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名無しさん
192014年01月08日 21:14 ID:rhxvk0dcルーレットは全て一定間隔で回っているので、左だけでなく全列目押し可能ですよ。
二つタイプがあって、色の周期を把握する人と、スタートで見た色を狙う人がいます。
また、狙ったマナを取る以外に、なんでもいいからマナ2つ以上狙うことも可能です。
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名無しさん
182014年01月08日 21:08 ID:jdeh5qba弓、魔の後衛職が暗闇になってもスキルは発動できる。 ←初心者は気づきにくい。
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名無しさん
172014年01月08日 20:35 ID:bjhjouzpそういや敵スキルを妨害できることが載ってないね
あれ便利だから編集できる方、載せて頂きたいです
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名無しさん
162014年01月08日 20:27 ID:msxgdg6n「フリック」
感覚的な操作、正確な目標選択、タップが失敗する時のフォロー。
以下のシーンで効果的
・既に団子状態のボス前に前衛を追加(または入れ替え)
・自陣のキャラ並び替え
・タップと組み合わせてフェイント移動
操作したいキャラは選択できるが、移動・攻撃指定先の選択が難しい、
という場合はフリックなら目標を選択しやすい。
また、とんがり帽子の魔法使いキャラは、自陣で上下に幅を取ってタップを邪魔しがちだが、フリックならやりやすい。
敵の攻撃をスカらせるフェイント移動で、キャラを攻撃指定した直後に自陣へフリックして指を離さず待ち、敵に接触した瞬間に離すようにすると、タップより速く確実になる。
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名無しさん
152014年01月08日 20:20 ID:msxgdg6n「キャラをタップ→敵・場所をタップ」
素早い操作、正確なキャラ選択が必要な時はコレ。
以下のシーンで効果的
・前衛が多いPTでキャラ全員に攻撃させたい時
・ボス前の密集状態から一人だけ逃がしたい
両手の指を使って次々に命令を出せる。
また、前衛密集状態でもキャラ選択を確認したうえで動かすことができる。
ただし適当にやるとスカる事も多いので、タップする位置をよく見ること。
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名無しさん
142014年01月08日 20:19 ID:msxgdg6n<2つの操作方法>
キャラを移動させたり、敵を攻撃指定したりする方法は2つある。
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
92014年01月08日 19:33 ID:c928246nページが作成されてるありがとうございます
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名無しさん
82014年01月08日 19:18 ID:ac25j5vl爆弾もってる敵は近づいて離れると自爆させられるよ
離れるタイミング遅れると巻き込まれるから気をつけてね
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名無しさん
72014年01月08日 19:10 ID:ac25j5vl語尾の「よ」とか「ね」が気になる。違和感がある
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
42014年01月08日 18:26 ID:aojv3uwx範囲攻撃を2ラインってのはダッシュ系だけじゃない?
直線1列系の魔法とか斬撃(?)もできるん?
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名無しさん
32014年01月08日 18:20 ID:bjshsdt2歌、舞等のスキルはwaveを跨いでも効果持続、チェインコンボも続きます。
特に2、3マナ30秒等のスキルはボスwave前のwave終了間際に発動するとマナも補充出来ていい感じ。
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名無しさん
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名無しさん
12014年01月08日 17:55 ID:tmyn6e9i雑談掲示板 9でのTIPSを別ページとして取りまとめました。