執着の魔神アルミルス コメント一覧 (3ページ目)
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木主
21202014年05月30日 21:51 ID:ljbua3pn悔しい…
18万オーバー出したのに撮り損ねた…
しかしうちのアルミが輝いて今までのレイドで一場楽しいかも♪
作業感もないし、特に魔神入手に拘りもないのがいいのかな。
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名無しのツカムさん
21192014年05月30日 21:45 ID:ljbua3pnまだまだレベル10代だけど、アルミのスキルで10万超え。
上手くいけば30万オーバーは出せるはずなので、今回のレイドはそこを目指して楽しく頑張る予定。
10万超えは撮り損ねたので、9万台の時のもの。
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名無しのツカムさん
21182014年05月30日 12:12 ID:g2p5r63xフレがオーロラ何凸だとか、ラスフィアの性能がどうだとか、そんなことはどうでもイイんだ。
2部を控えた今、俺のアルミ砲がかつてない輝きを魅せる最後のチャンス(弓特効)ってだけで昂揚感充分。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
21162014年05月30日 11:25 ID:pp613r8t弓単は前提としてないよ。前回は道中の敵がうざかったので無理だったけど、前々回は戦4(フレ込)の戦弓で通常ダメージ込みで1ソウル最高50万ダメ超えたんだよ。つまり、戦弓でも可能というか戦弓で考えていた。でも、よくよく考えると戦に特効あったな。
後、上ではああ書いたけど、ぶっちゃけた話6おこで3発なら割とできた記憶があるんだよね。(ただし、90レベル以上)
まぁ、それ以前の問題で計算でおこ倍率勘違いしてたので、アルミのみはワンチャン無いわ。オーロラの使い勝手によっては100レベル以上になったらフレのオーロラ込みの戦騎弓でダメがどんな感じになるか試してみるけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
21142014年05月30日 11:00 ID:pp613r8tアルミの倍率1.6倍だと思ってたわ。1.4倍なら6おこでもATKが
12975*1.4^6=97695
なのでワンチャン無いかなー。ごめん。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
21122014年05月30日 06:32 ID:sknuozw7なんつーか現実の運用としては地に足がついてないんじゃない?
条件がアルミルス有利な状況すぎる
6体生贄に捧げてなおかつスキル3発打てる状況なんてそんなにないだろう
しかもスキル3発打つということは生贄時間的にも困難だし弓単前提としているためフレンドのオーロラも借りないと言う事だな
フレンドオーロラ借りないということは道中でさらに時間消費するしボス時の通常ダメも激減する
現実的な運用で安定的な強さを考えるならはるかにオーロラ使った方がよい
理屈上最高ダメージを考えるってなら4凸同士で比較すべきだしな
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名無しのツカムさん
21112014年05月30日 02:48 ID:kh23tjs3だな。今回のアビのの被せかた見ても、$egaに次以降のレイドでもアルミ砲いかさせるつもりはないだろね
もう完全に萎えたわ
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名無しのツカムさん
21102014年05月30日 02:39 ID:kh23tjs3みんな前向きだなぁ、私も初めて四凸した魔神で装備画像とか集めて貼りまくったりしたほど思い入れありました。ロングボウでずっと待機させて弓特効心待ちにしてたけど、この有り様で完全に萎えちゃった…ラスフィアのスキルもこっそり下方修正って詐欺紛いだし…どうでもよくなってきたよ。
曜日優先してて後回しにしてたチェインストーリーや外伝でもやるわ。
アルミ愛好家の皆が一枚でも多くラスフィアとれますように願ってます
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名無しのツカムさん
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木主
21082014年05月29日 19:27 ID:sh7q4fo8手持ち唯一の魔神4凸アルカナで弓特攻を心待ちにしていた所にこの仕打ちて心折れそうになっていましたが希望をもつことにしました!
道中オーロラさんにざく切りして貰っておこ砲はアルミでもいいしね!
ありがとう!
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名無しのツカムさん
21072014年05月29日 19:17 ID:i465ge77アルミに有利な点だけ書いてみる
・オーロラが凍結したりピヨるケース
・オーロラの仲間を倒した敵がタッチダウンに達するまでの時間
・魔神の波動
どれ位影響あるんだろ。いい勝負と思いたい。
両方入れたいけど、戦騎弓になるしなあ。
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名無しのツカムさん
21062014年05月29日 17:20 ID:pp613r8tちなみに、4凸オーロラの場合、4おこスキル2発と0おこスキル2発の合計ダメージが
(168209+43785)*2*7.5/10=317991
で大体32万ダメ位
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
21042014年05月29日 17:11 ID:pp613r8t道中はオーロラ使用時に比べて時間を食うだろうし、
弓マナ3発貯められるかとか
ボスWAVEでの通常攻撃の差とか
6おこがどの位安定的に通れるかとか不安要素は沢山あるが、
ワンチャンはある気がするという結論なのだが、他の人はどう思います?
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名無しのツカムさん
21032014年05月29日 17:09 ID:pp613r8t一方アルミのボス時のATKは
8650*1.5=12975
アルミのおこ砲の有効時間15秒と
スキルが単純に前に打つだけなのを考えると、
5おこ+スキル3発~6おこ+スキル3発はまずいけるのでは?
→
アルミにかなり有利な条件だが、可能性を考えるという事で、
6おこ+スキル3発が打てると考える。
→
6おこでのATK
12975*1.6^6=217684
だから、ダメージはスキル3発で
217684*3*10/10=653052
65万ダメージ位
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名無しのツカムさん
21022014年05月29日 17:08 ID:pp613r8tアルミにワンチャンあるかもというオーロラとの比較。
ボス時の無凸オーロラのATKが
6657*1.05*5=33285
オーロラのおこ砲の有効時間10秒とスキルがダッシュなのを考えると
4おこ+スキル2発が実際に打てる限界なのでは?
→
4おこでのATKは
33285*1.4^4=127867
だから、ダメージはスキル2発で
127867*2*7.5/10=191800ダメージ
おこ砲でない時のスキルダメージ2発が
33285*2*7.5/10=49927ダメージ
スキルダメージだけ考えると全部で25万ダメージ位
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名無しのツカムさん
21012014年05月29日 11:25 ID:rik0zv8n確かに後衛の方が使いやすい
でも与ダメが結構違うからね。ちょと試算してみたら無凸オーロラと4凸アルミで1ソウル10万近く変わった
あとポジショニングと突撃順調整すれば最初はオーロラをタゲらせなく出来るし、途中でタゲられても一旦外す操作はそんなに難しくない
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名無しのツカムさん
21002014年05月29日 10:18 ID:pp613r8t俺も「アルミ死んだわ」と思ったけど
あちらのおこの有効時間が10秒なので、6おこ自体やるの厳しいし、
スキルがダッシュなので(時間的に)アルミ砲より連発するの大変だし、
もしかしたらワンチャンあるかもしれないと思ってる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
20982014年05月29日 03:00 ID:i465ge77前衛の激おこと後衛の激おこ。
後衛のほうが使いやすいと思うけどな。
オーロラ自身が溶けたら終わりでしょ?
いくらHPが高いといっても、武器の防御10だけでは。
アルミが先に溶けるなんてありえないし。
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名無しのツカムさん
20972014年05月28日 21:17 ID:io4zeh2e激怒砲の練習とか全くしてないし、
真っ向勝負で頑張るわ・・・
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名無しのツカムさん
20962014年05月28日 19:38 ID:rik0zv8nアルミさんのお通夜の会場はこちらですか?
前々回のレイドではお世話になったのでお焼香をあげたいのですが
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名無しのツカムさん
20952014年05月28日 18:15 ID:sh7q4fo8あぁ…
こういう殺し方…
色々考えるねぇ…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
20932014年05月27日 20:21 ID:lfabfawx弓成長アルカナ ☆1 2 3 4
2つずつの計8つを合成させたら Lv1→26 に。
もっと上がると思ったんだけどなぁ。
あがりにくいのかなぁ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
20902014年05月26日 17:13 ID:nox201hbずっとクリアできなかった50WAVEをついさっき激おこ砲使ってノーコンしたわw
ラストWAVEまで行っちゃえばこっちのもんになるアルミンまじ最終兵器www
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名無しのツカムさん
20892014年05月24日 12:10 ID:igp7licm私はシンプルに自爆パ。
ヨシツグベルナアルミに回復用のグレタ、サブはフィーナと弓Level1。フレはできればオーロラがいい。
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名無しのツカムさん
20882014年05月23日 16:05 ID:rik0zv8nあ、ごめん。木主が言ってるようにサブ2はちゃんと弓にして、死に方調整すれば青マナいっぱい出ないのか
そうすると、確実にユリアナのスキル使いたいならスタメンに1人は騎士入れとく必要あるね
まあ青マナ出なきゃ出ないでもいいか、サブに居るうちのバフだけでも美味しいし、黄マナ出たならアルミ砲が1発増える可能性もある訳だし
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名無しのツカムさん
20872014年05月23日 15:51 ID:rik0zv8nメインが死んだ時にサブの色のマナも出るから、弓単や戦弓でサブユリアナでも悪くないけどね
ただ運が悪いと青マナ大量に出てアルミ砲撃てる回数が減っちゃう。まあこれはサブを弓以外にした場合全てに言える事だけど
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
20852014年05月23日 15:17 ID:j3el91cp【ユリアナ】
2枚用意して、
1枚レベル1で置いといてもう1枚覚醒させて、レベル1の方を使う。
サブ中はAtk、防御10%アップ、出てきたら即スキル使ってAtk20%アップで突っ込んで溶かせばいい。
まぁ、この場合出てきてすぐスキル使うには騎弓でメイン組まないとだけど。
騎弓組める人には丁度良いと思う。
そして、今ユリアナ4凸させたのを凄く後悔している・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
20832014年05月23日 13:25 ID:g2p5r63x・もうひとりのサブがフィーナ
・ローデルのスキルが3rdチェインでうまいこと1発で4凸アルミにかかったとする。
・特効の弓が2倍だとする(攻速考えりゃ前回の打より大きくして多分2倍だろう)。
・ローデルも溶けて6おこをMAXチェインで撃てば
→1.15×2.3×2×7.529×1.5×8650=51万超えw
2発目はチェインないけど凍結付きだから44万超え
2発で95万か〜ロマンだわw
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
20812014年05月23日 10:29 ID:rik0zv8n【ローデル】
戦弓で行ってる人は赤マナ余る事がよくあるから有効活用出来る。
うまくアルミと2人だけ残ってる時にローデルのスキル連発すれば期待値も高いが、その調整が難しいのと最初の生け贄が溶けてから最後のローデルが溶けるまで時間が掛かるので6オコタイムが短くなって一般的には微妙。
ただハマると驚異的なダメージが出るのでギャンブル好きな人には一興。
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名無しのツカムさん
20802014年05月23日 10:18 ID:g2p5r63xオーロラのスキルがボクデン風3マナ多段なら、オーロラも溶かしてからアルミ砲連発のほうがよさげだな。
アカツキ同様一撃スキルならチェーン繋げて5おこアルミ砲凍結→オーロラスキルのち溶かす→6おこ連発するんだが
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名無しのツカムさん
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木主
20782014年05月22日 13:00 ID:ljbua3pn動画楽しみにしてます♪
自分もアルミ砲で一撃どこまでダメージ出せるかスクショに撮りたいと考えてます。
パーティー編成考えるのが楽しそうですね。
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名無しのツカムさん
20772014年05月22日 12:51 ID:g2p5r63x自分ムジカ入れないから、マナ溢れ勿体無くてスタメン溶けたらハサン歌って4おこで一発撃つんだけど、
脇ザコをちゃんと残しておけば、サブ1ハサンをアルミより前に出してマス二段に跨って歌えば、漏れたザコに殴られてサブ2より少し遅い位ですぐ溶けるよ。
今回は魔ボスだからアルミより前に出せばボスの素殴りも飛んでくるだろし。
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名無しのツカムさん
20762014年05月22日 11:47 ID:rik0zv8n【フィリップ】
2枚目ある人は一番無難に使えると思う。
レベル1ならHP1000で溶けやすいから、敵が全体スキルなら出て来た瞬間に昇天出来る。
それで与ダメ5%UPでマナの邪魔もしない。
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名無しのツカムさん
20752014年05月22日 11:25 ID:rik0zv8nハサンはHP2000あるから使いずらそうだな
死ぬまでに1、2回多く食らわないといけないからアルミ砲が1発は5オコになる可能性が高い
そうすると凍結なしで考えても18000ダメ損するから、5%UPやチェイン+1程度じゃ割に合わないと思う
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名無しのツカムさん
20742014年05月22日 11:09 ID:g2p5r63x【ロクサーナ】
前回大活躍。スキル倍率はハサン以上(3rdチェインでほぼ2倍)だが今回はちょっと使いにくいか。
2アビの恩恵も受けたいなら2枚目が必要。
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名無しのツカムさん
20732014年05月22日 11:07 ID:g2p5r63x【ハサン】
今回の特効キャラ・オーロラと(多分)同じ戦士。
与ダメ5%UP&赤マナ余ってたらサブから出てすぐ歌う。自然チェイン繋がるので1おこ分以上の倍率UP。
レベル1でも覚醒できるので湖都フェスで引いた方も多いかと。
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名無しのツカムさん
20722014年05月22日 11:06 ID:g2p5r63x【フィーナ】
与ダメ15%UPはデカい。高レベルになると被ダメ10%DOWNも効いてくる。
次のチェインフェス回して新たにゲットするのもアリ。
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【サブは本当に一択?】
20712014年05月22日 11:06 ID:g2p5r63x〜オットー&ミシディア以外のサブメンバーを模索する〜
今回のボスのラスフィアは魔っぽい(全体攻撃スキルっぽい)から、他職入れても1人目溶け→ボスの全体スキルで他職キャラ含め数人溶け ってなれば無駄な他職マナは1個しか出ないはず。
アルミ砲一発減るかもって言われるけど、ボスWAVEに早く着いてピリカ1回多く来ればイーブン。