雑談・交流板 コメント一覧 (207ページ目)
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名無しのツカムさん
2352516年まえ ID:qt44ryjhその理論だと副都は3つ以上組めてTUEEEだけどなあ
副都はヒロイックヘリオスにロレッタ、コモディア、トロメア、マリナ辺りはどう組んでも強すぎるし
弓ニンファの夜パもあるし
アルドラ、ウガプアとかシルヴァも地味に強いし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352496年まえ ID:ln7k88on賛否はありながら、少なくともそれらと比べられる同じ土俵に立っているくらいには強くなっている。
魔の雪山絆も来るし、さらにギザザヤ ズィガガも。
伸び代もまだある。
いずれにしろ、ケモノが弱いという旧印象で語る人が多い中、トップ同等の強さ、ベスト4に入る強さという事実が認知されたってのはある。
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名無しのツカムさん
2352486年まえ ID:j2pap93r普通のPS持ちがクリアできるって条件だから個人的にはうたわれ以降のキャラでないときついと思う
コラボスルー勢もいるだろうし
サブアビ持ちには困らないね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352466年まえ ID:tqf4hmezケ者は二部隊はいけるんじゃないかな
ガジジナ、キララネ、シェギギム、テリリア、ユギギ、グララオ、トリリカ、あとは新世代のポレレスかミネネアを
分ければ何とか
と思ったがサブがラヴィヴィサとチロルルのみなのはキツイね
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名無しのツカムさん
2352456年まえ ID:j2pap93r上で言われ尽くしてるけどレジェギムの強さは置物性能と素殴り性能なのでフレが出していてくれれば60でもいっこうに構わない
道中は置物にしてボスではテリリアで拘束しながら殴りに行けば安全
回復はスキル使用時の回復に加え、キララネゲージmax での回復もあるからレジぇギムと組ませればアシュリナみたいな運用ができるはず
結論としてレジぇギムは居ないと辛いけどいれば無凸でも用は足りると思う
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名無しのツカムさん
2352446年まえ ID:f0a3rcj9キララネパ?
ケ者で組んだとしてもキララネいらないと思ってるし、安定感も精霊には到底及ばないし、火力も賢者に到底及ばない
一気に強くなったのは認めるけど、それはシェギギムとテリリアのおかげだし、こう間違った情報ばかり出して無駄に持ち上げすぎるとケ者が弱く感じるからやめてほしい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352426年まえ ID:jp3etcj0賢者はエアプなんで分からんしまあ確かにケ者も強くはなったけど現環境じゃ10-3とか副都も精霊島もちゃんとクリ率100まで上げて武器か絆にHP吸収付ければタイマンで斧殴り倒してHP全快するしボスもスキルで後衛が死んだり出てくる雑魚敵と同時に殴られん限りはほぼ死なんからマナ殆どいらんのは同じだぞ
その上で30%攻撃結束と何より防御結束が全体にガチガチにかかるから環境トップって言われてる訳で
ケ者も弱点付与のお陰でボスダメかなり出るし決して弱い訳ではないけどどうしたって被ダメの多さと回復がスキル反応っていう防御部分のマイナスで副都や精霊島よか多少劣る感じなんだが…
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名無しのツカムさん
2352416年まえ ID:hltwl49oその「改めて立てた」ってのが「都合の悪い意見が増え過ぎたから仕切り直し」にしか聞こえん。
ケ者パの強さを説明してくれるならそれで良いのに、いちいち副都や賢者より強い!キララネ最強!なんて言うからややこしくなる
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352396年まえ ID:ebpt0ry6それでも対話する中で見えてくるものがあると思います。
他の人には当たり前だったりだけど、自分が知らない、今まで自分が気がつかなかったプレイスタイルとか手持ちの活用とか。
特にケモノは先入観で弱いと思われがちかなとか。
副都が最強でも湖都が最強でもいいとは思います。
ただ好き好きコンテストでは無いので、それぞれ具体的な強さ理由や活用理由あれば資することもあるのかなとか。
特にチェンクロ は攻略情報が他ゲーより少なかったり共有化されずらかったりするから、自分は時折の最強談義は嫌いでは無いです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352376年まえ ID:gnlz8ccoレジェシェギギム助っ人で借りるだけで大分楽になると思いますよ。味方の誰かがスキル打つだけで全体バフ&回復入れてくれるので。
耐久に不安が残るなら今素材が集められるコラボ武器(HP回復とか)を持たせてもいいかもしれないですし、総力戦周回できる余裕があるのなら全員氷武器で固めて殲滅力アップとかいうのもアリかと。
バフ持ち多く、そもそも弱点付与がいれば特大ダメージ出るので手持ちとしては充分すぎるほど。機会があればぜひ試してみてください。
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名無しのツカムさん
2352366年まえ ID:gnlz8cco賢者の塔と地理的に近いというだけで、種族も生活スタイルも文化も歴史も全部違うので一緒にされるとさすがに困ります…
マイナーな方がメジャーな方に吸収合併されれば解決というのもなんだかなぁと。海風はストーリーの都合上酒場が分けられているけれど全員森妖精なので…。
迷宮山脈は種族も色々、職業も様々。個性的な仲間たちばかりでメインに絡みづらいのは仕方ないにしてもたまにはイベントくらい開催して日の目を当てて欲しい…。
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名無しのツカムさん
2352356年まえ ID:gnlz8cco流れに水を差すようで悪いんだけど、こういう最強談義って不毛って思うのは自分だけ…?
各々ユーザーごとに理想とするパーティも想定しているクエストも違うし…「強い」の他に「入手しやすい」「使いやすい」「応用が利く」も大事なファクターだし。
あるいは毎月黄昏の塔をどれだけの人数がクリアできたか(どこまで登れたか)をデータ集めて平均化したら何かしらの結果は出そうだけど、それもまぁ二所属含むから正確ではないし。
自分のプレイスタイルに合うのが一番強い、で良いと思う。単純にダメージ出るのが強いのか、ボス瞬殺か耐久あるいは雑魚散らしが優秀なのか。どうしても主観によるところが大きいと思うので。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352336年まえ ID:evejm1q2内田さんが黄昏制覇したのを見て思った
まさか、ゆりぽんが塔制覇するまで塔の更新無しとか…?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352286年まえ ID:t9htowou現状難易度が塔10階で止まってるから所属の強弱を語るなら普通のPS持ちが黄昏10階で通用する編成を何部隊組めるかかな
ケ者は2部隊安定かっていうとまだまだだと思うし鉄煙はメダルハント勢中心の弓パに加えてエレメンフェーベが加われば騎士パも形になりそう
迷宮とか薄命がとりあえず1部隊ひねり出せるようになるのはいつかな…
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名無しのツカムさん
2352276年まえ ID:qt44ryjhぶっちゃけ賢者は安上がりな上にクソ強いんだよね
フリージア2%だったし、フロスもブレイブで手に入るしアイザック先生も2%だったし
せいぜいがフリージアいると便利なユニが1%くらいだからなあ
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名無しのツカムさん
2352266年まえ ID:n7y2ywykケ者は旬だからってのもあるし目立ってるんだろうけど、賢者の方が武器種や軍記持ち多数、併せてフリージアいれば対応力はピカイチだと思う。
でもこういうのはキャラほとんど持ってる前提の話だから不毛だね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352236年まえ ID:evejm1q2今でも普通に楽しめるよ!
メインストーリーのクオリティは上がったし、高難易度は今から3部からのキャラを徐々に集めればやりがいはあると思う
ぜひ戻ってきてほしい
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名無しのツカムさん
2352226年まえ ID:o9wew09hケ者パそんな強いの?
キララネ、グララオ、ガジジナ、ユギギ、ラヴィヴィサ、
雪の日シェギギム、温もりテリリア、なら持ってるけど
いまいち使いこなせないんだよね
年代記10層も九領と賢者と精霊でいってる。
ケ者可愛いからできれば使いたいんだけど、
トリリカと忠義シェギギム持ってないと話にならない感じ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352196年まえ ID:tkmi6sqp思うかどうかではなく試してみ
常時覚醒キララネの方がヤベエから。
ヴェルナーは手持ちに無いからひょっとしたら修正ヴェルナーの方が上かも知れない。
ただ最強の一角であることは揺るがない。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352176年まえ ID:tkmi6sqpだって族長だし、神降しの御子ですし。
何よりかわいい💕
キララネさまの強さと美しさはチェンクロ イチィィィィィーーーーイィィィーーー
は冗談にしても相当に強くなったと思うよ ケモノ。
2部弱小の印象は捨てた方がいい。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352146年まえ ID:j65vmgu3何でかよーわからんけど、とにかくキララネパが最強じゃなきゃ気がすまんのね
ケ者の弱みについては前スレで詳しく語ってる人何人かいるけど全部無視ですか…はぁ、他人の意見に耳貸すつもり一切ないくせに雑談にこういうスレ立てるとかめんどくさー…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352126年まえ ID:t9htowouキララネには今後のケモノ面子次第で代わりはいそうだけどレジェギムテリリアの代わりはいないと予想
チロルルはレジェギムタイプかサブアビ持ちになりそう
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352086年まえ ID:jowsl7yaうん、ほとんど道中の雑魚、弱点付与すれば素殴りでもボス沈められちゃう。
ボスwaveでキララネ覚醒スキルだけでその後の全体スキルの出番が無いくらい。
道中の強力すぎる常時覚醒後方遠距離支援(もろもろ溶けてく)もそうだけど、
やっぱりチェイン繋げてのフィニッシュ火力はやっぱりキララネと思う。
現環境ではMAX解放に至る前にシェギテリでケリついちゃうけど、今後年代記の塔で改装あるようならMAX火力のフィニッシャーとしてのキララネが要になると思う。(ギザザヤ ズィガガも来るだろうけど)
そうなると所属間のパワーが明確になると思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352046年まえ ID:b5h1njyx精霊 賢者は単色化できる強みがあるが、ケモノはその分マナポロがある。
2色マナあるしや余分マナ(単色魔マナ)をどんどん消費(トリリカでビエバフ キララネスキル)することやその不利はむしろ有利にすらなる。
懸念は、キララネ用の雪山魔絆がないことだが、なのは絆であればフィニッシャーであるキララネにボスwave限定ではあるが同様の20%upを付与できる。
望イスレム(絆魔雪山)
覚醒および弱点付与の超火力キララネは改装環境でも問題にならないレベルで過剰火力及びなので、結束の不全も問題では無いと思う。
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名無しのツカムさん
2352036年まえ ID:b5h1njyxなんか枝が分かれすぎて、内容もキララネパとその他のケモノ上方修正の話題が混在しているので分枝。
キララネパ最強じゃね?
マナポロ 雪化 最強遠距離支援 高火力
賢者 ☆弱点付与
精霊 森化 バフ盛り 騎士の鉄壁
副都 夜化 スロットバフ
ケモノ ☆弱点付与 雪化 マナポロ
賢者とその他所属のキラースキル揃ってる。
加えて史上最強クラスの1マナ高確率マナポロでマナ無限。
何よりゲームバランス破壊クラスの弱点付与ある時点で覇権確定。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2352016年まえ ID:s5306om1主は第一線で使えるか聞いてんだからどこの所属より上か、トップか、なんて関係ないんだよ。
そんなん言い出すからキャラ愛のこだわり強い人がムキになって暴れ出す…。
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