愚痴・批判板 コメント一覧 (255ページ目)
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名無しのツカムさん
754016年まえ ID:mltaz2b6セシルは一応この前の黄昏で有りだったぞ
弓の新世代は各所属一体は欲しい所
九領の使えない、はサポに向かない戦士ばっかなのに火力が他に追い付いてないのと、ヒトリ、ドウマが特殊なイベント特化型な部分だと思うわ
一応息してるのこの2人だけだけどわざわざ使うのタイムアタックか狩猟戦だけってのがね…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753976年まえ ID:eksexl4f悪い調整する「人」ってよりは、現状の成績で上からなんとかガチャ回させろみたいな発破があるんじゃない?
内情はわからんが、今までストーリー重視してきた松永Pが好んでやってるとはあんまり思いたくはないなー
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名無しのツカムさん
753966年まえ ID:detlp60k一応ドウマはTA用の一生腐らないかもしれない良調整貰ったんだがな
まさか調整入って以降1度も使う機会がないとは思わなかった
でもドウマは売らない方が良い
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名無しのツカムさん
753956年まえ ID:k55e19m3SPチケで引ける3部ガチャのラインナップ確認してて思ったんだけど…
九領だけハズレしか入ってなくないか?
もうちょっと調整考えてくれよ…
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名無しのツカムさん
753946年まえ ID:g1s729zqメダルハント結局大狩猟となにが違うんだっけ?みたいなイベントになっちゃったなー…。
もともと気軽にストーリーとかしながらインクの入手手段増やすみたいなスタンスだったんじゃなかったっけ
言っちゃなんだがユーザーの評判が良かったものを徹底的にガタガタにするの今の某猫みたい。あれもU氏とかN氏とかが環境ガッタガタにしたみたいだけどこっちも誰か悪い調整する人がいるんかね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753926年まえ ID:ov02egw4メダルハントなのでエシャル編10章を特効で固めて進めてたら案の定、シークレットクエストが出ずに終了(T . T)その後、湖都メンバーで固めてメインストーリーを5回ほど戦ったら出てきました。メダルハントイベとメインストーリー同時配信はやめてほしいな、、、(´・ω・`)
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名無しのツカムさん
753916年まえ ID:r62cpko2わかる
最初細い指が毛むくじゃらなのにウッてなった
足はゲーム上では字に隠れてほぼ目に入らないから靴のように見えなくも無い
絵としては全体的には気に入ってるんだけど
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名無しのツカムさん
753906年まえ ID:eempwlmmいや、メイン進めるのに必要なのはレジェとか戦力の話じゃないし、そういう新規の愚痴話じゃないので
復活の実使うなり真面目にやるなり、塔より~とか言ってる君は実際どうとでもできるんでしょ
古参が手抜きしてオーバーリアクションはやめてほしいよ
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名無しのツカムさん
753896年まえ ID:s6s2unngそれはそれとして、新規でもレジェフェスとかのタイミングで始めて、ある程度使える僧侶を入手し、フレにレジェレアーオなどがいて、3部メインストーリーだけを進めていれば最新話まで来てる人もいるんじゃないかな?
俺もフレのレアーオ一人でエシャル10章ラスボスの一つ前のWAVEまでは敵を殲滅してたし。
ラスボスで急に強くなってあっという間に全滅した。
塔よりも難しく感じたよ。
メインと好きなキャラのストーリーが見たいだけで、
強いレジェキャラをほとんど引いてない身としては、
今後この調子でメインが難しくなっていくのは勘弁してほしい。
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名無しのツカムさん
753886年まえ ID:s6s2unng俺がプレイし始めたのは2部が始まった頃かな。
初めてのスマホゲーでリセラマとかも知らずに始めて、石が溜まったらフェスとか気にせず、気に入ったキャラを手に入れる為に直ぐに回してた。欲しかったリリスを手にれるまでは僧侶がマリナしかいなくて、1部のラスボスちょっと前で詰まったのはいい思い出。
あの頃はチェンクロの全てが楽しかったな〜。
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名無しのツカムさん
753876年まえ ID:eempwlmmメインストーリーの最新話につっこんでるのがそんな新規なわけもないし、俺も別にそんな回さないで塔クリアしてるから問題ないと思うよ
そもそも古参の1~2部手持ちなんて殆ど配布物になるくらい使い物にならないし。新規の方がミッションやストーリー石回収できる分無課金石には余裕あるし
あと1~2部の時期やってたなら今と一緒なんてとても言えない。SRどころか余裕でR使ってたし
配布も殆どなければ確定もなかったはずだが
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名無しのツカムさん
753866年まえ ID:s6s2unngいやいや50回程度回せても今回のボスを倒せる戦力は揃わんだろう。俺がプレイし始めたときもそのくらい引けたけど、1部のラスボスは強すぎて強キャラ揃うまでしばらく倒せなかったし。
復活ももったいなくて使えなかったな〜。
まあ、今はある程度プレイしている人なら復活も大量にあるだろうし無くなるまではたしかに文句を言うことじゃないかもね。
昔は強敵とのバトルも楽しくてプレイしてたけど、
最近はバトルは完全に飽きててストーリーが読みたいだけでプレイしてるからサクサククリアできにないことに不満を感じたんだろうな。
高難易度クエストはメインと関係ない所で豪華賞品を設定してやって欲しいな〜。
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名無しのツカムさん
753856年まえ ID:eempwlmmそもそもそんなぬるいゲーマーの為に復活も大量に配られてて、現にそれ使ってクリアしちゃってるわけで
負けてムカついたってだけで問題なんか起きてないだろう
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名無しのツカムさん
753846年まえ ID:eempwlmm1~2部とか元々こういう難易度だったから別にな
無課金でも50回回せるらしいからキャラ揃わないなんてのもまずないし
適当やって失敗して泣きべそかくまでは仕方ないが、それで誇張して風評流すのは頂けないわ
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名無しのツカムさん
753836年まえ ID:s6s2unng情報収集して強いレジェキャラを必ず引いてる人や課金しまくってほとんどのキャラを揃えてる人なら高難易度でも難しく無いんだろうけど、強さに関係なく好きなキャラだけ集めているとか、ストーリーだけを楽しみたい人にとっては今回のラスボスの強さは文句を言ってもいいと思う。レジェキャラ無しプレイヤースキル無しでも工夫すれば倒せるっていう裏技的な必勝法があるならいいけどね。まあ、運営側も商売なんだし勝てないなら課金して強キャラ揃えろって事なんだろうけど、急に難しくなったから落ち目のゲームで必死に集金してる感じがする。
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名無しのツカムさん
753826年まえ ID:t50iwdqo魔の時は分かりにくくて気付かなかったけどトリリカの手足、申し訳ないがちょっと気持ち悪いと思ってしまった…
自分がケモナーじゃないからだろうけど
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名無しのツカムさん
753816年まえ ID:cu2llrr9その代わり敵の前方範囲スキルも回避できるから戦略的に使うのはアリ
敵を弾き飛ばすか、変わった方法だと味方の岩設置で味方を手前に弾き飛ばすなんて事もできる
…オート周回じゃなくてそんなバトルがやりたいなぁ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753786年まえ ID:pp08xt35スキル範囲が前方範囲内でボスの裏に回っちゃうとスキルは当たらないし自陣にも戻れないしで結構イライラする
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753766年まえ ID:d0p5c255あー今回も魔神ガチャ引くの忘れてた
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753746年まえ ID:addh1tyw必殺フィニッシュの課題自体が要らない
シークレットクエスト()とか訳分からん隠し要素入れてるんだし
シナリオに関連した所属キャラを○人以上PTに入れよう
みたいな課題でいいだろ
最終waveでオート切ってフィーナ砲←←←←
デイリーミッションもそうだけど何の為にオート機能があるんだよ
大体コイツ(必殺フィニッシュの課題)のせいで
(年代記の塔以外)フィーナ以外のヒロイックキャラ全然出番ねーぞ
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名無しのツカムさん
753736年まえ ID:gkpjq28w今回のメダルハント
メダルの倍率低いキャラをリーダーにしてる人がすっげー邪魔…!!
特攻フォルダで賢者の塔+戦士でやるしかないですね…。
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名無しのツカムさん
753726年まえ ID:rmnt1qb8ストーリーで必殺フィニッシュできないとすげー腹立つんだけど残敵数の表示くらいできないもんかね
ボスの後にちょろっと雑魚が残ってるパターンが最悪
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名無しのツカムさん
753716年まえ ID:r6uwfj78その初級を消しちゃって、中級と1本化する形で中級の難易度を下げたのは運営なのよ。
その上で、中級の難易度を下げたから、追加される上級の難易度はちょっと上げたというのが結構前の話。
今回のメダハンパ、サブにはファルリンいれたまま、それで3倍で行ける。
最近の特攻3.5%性能以上ならPSなんていらないよ。
日ごろ中級は親愛度上げたいパで行くから旧SSRやサブにはRとかも入れて行くけど、高難度の所はレジェやサブを差し替えるよ。
最後の高難度ぐらいレジェとかに置き換えるのはダメなの?
個人的にはその為の強キャラ達と使いどころだと思ってる。
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名無しのツカムさん
753706年まえ ID:eempwlmm高難易度の実装初日はかならず無理ゲーって言ってる人がいるけど、大概翌日にはクリアできましたーって言ってる
そりゃよかったねーとしかこっちは言えないけどさぁ。。。
軽々しく自分の結果だけで評価つけるのも大概おこがましいと思わんかね
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名無しのツカムさん
753696年まえ ID:rk4tj8gh別に最盛期でもナンバーワンアプリじゃなかったし
今更盛り返す要素もないけど
運営の簡悔病に乗っかってハゴタエ愉悦部なんてやっていたら
更にドツボにはまるだけのような
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名無しのツカムさん
753686年まえ ID:duqqbzii↑はただ馬鹿にしたいだけだろ
初級中級は良報酬いらんからストーリーだけ楽しみたい層のためにあるんだと思ってたがな
途中で方針転換したのは頂けない
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753646年まえ ID:jhuj5nnlオーバーかねぇ…
自分は高難易度に楽しみを見いだせない、ストーリーを楽しみたい層だからこういうの求めてない
そういう層の為に初級、中級があったんだと思ったんだがねぇ…
そんなに難しくないとか言うけどさ、レジェンド1%マシマシかPSあるかの話しでしょ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753626年まえ ID:r6uwfj78アマツのオロチの時もそうだったけど、要所要所や後半で難敵来るのは嬉しい。
言う程難しい訳でもなく、
ただ、オロチも今回も難しい、難しいって意見が多くて、それにgodが多かったりするから割と自分が思うよりライト層の方が多いのかなって感じてる。
上級では125クエぐらいで出すのかなと思うと、
私的には中級メインでレベル90まで到達 → 上級で125、楽しみに思ってしまう。
メインを中級に1本化した故のレベル90だと思うし、上級は中級の何度を下げた為に物足りない層やインク補完の為に追加パターンになったから…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753576年まえ ID:d64fxokjコンテも使えるし、要所の難易度が高いのは仕方ないかなって
ストーリーでうおお!ってなっても、戦闘したらあっけないってのが多すぎて個人的には盛り上がりに欠けてたし
まあストーリー読みたい勢向けだったらしい初級は残しといても良かった気がしないでもないけど
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753556年まえ ID:ttjq8k3yストーリーに沿うとか言っても難易度急上昇し過ぎでしょ…
今までの強敵ザッコいみたいじゃん…
初級はいつの間にかなくなるし、初級、中級、上級に分けた意味あんのか?って感じなんだが…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
753536年まえ ID:jrjjcgspレベル90のクエストを中級のメインに出すのはおかしいと思う。
メダルハントだとレベル90は高難易度って書いてるんだし。
どう考えても上級でしょう。
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名無しのツカムさん
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