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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

愚痴・批判板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数84346
  • 最終投稿日時 17時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのツカムさん
    88041
    1カ月まえ ID:hb0xgbsy

    >>88040

    ゆるくしろとは言わないけどバラバラにすんのはやめてほしい。

    一緒にしたから課金する、とは言わないけど現状のままだと課金のタイミングをしっかり見極めなきゃいけないからそりゃ財布の紐も固くなるよ

    • 名無しのツカムさん
    88040
    1カ月まえ ID:km3ybbwp

    実際さ、ガチャの厳しさに騒いでる人って「ユーザーの声にお応えしてガチャ緩くしました!」ってなったら課金してくれるものなの?

    それでする人が少ないってんなら、そりゃガチャ厳しくするしか選択肢が無い気もするんだけど

    • 名無しのツカムさん
    88039
    1カ月まえ ID:cppoqmr9

    >>88037

    機械化する前は普通の人間だし寿命は変わらないんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    88038
    1カ月まえ ID:ekngrro9

    >>88037

    輪廻転生がある世界のはずだから転生者にも期待できるだろー

    異世界転生してる奴とかいないかなー

    • 名無しのツカムさん
    88037
    1カ月まえ ID:g2p10v9p

    未来編

    鉄煙や精霊島、迷宮、魔神、変に長寿を得た薄命に魔法で長生き賢者の塔ばかりになりそー

    • 名無しのツカムさん
    88036
    1カ月まえ ID:g5f9d03y

    >>88033

    批判は多いですが好物での結束は面白いとは思いました。

    活躍の機会が少なかったキャラにも役目が出来、新鮮な編成が出来て面白いと思いました。欠点はキャラの能力格差が大きいことと新規など持ちキャラが少ない人は面白くないことですね。

    シナジー発生が困難な場合はその分結束強くして欲しいですね。

    親愛度アップは強編成を求めないクエスト消化に嬉しい人もいるのではないでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    88035
    1カ月まえ ID:rkbamppx

    >>88033

    そう、それが言いたかった

    今もメダルハントも別に高難易度クエなかったしリーダーアビリティ活かさないとクリア出来ないとかではないんだけど

    この先5部キャラ出揃ったらリーダーにしないだろうし、ならピックアップ中くらいは接待してほしいなっていう

    • 名無しのツカムさん
    88034
    1カ月まえ ID:h32rvbou

    >>88033

    設定的な話ていうか運そ考

    • 名無しのツカムさん
    88033
    1カ月まえ ID:eed81h3h

    >>88032

    設定的な話ではなく

    ・プチ特効に拳武器は二人しか居ないのにリダアビに拳4人必要なアグダラ(斬は3人居るからカスガはOK)

    ・シンパシー持ちに限れば賢者所属でポムの実パイが好物なキャラは少ない(多分アリーチェフィリアナシューレの3人5キャラだけでは)

     持ってない場合、リダアビ発動しつつミッション消化するためにシンパシーすらない古いキャラをパーティーに入れる?

    という意味でイベントとかみ合ってない感はある


    所属や武器は揃えることが条件の結束があったりとシナジーがあり得るけど、好物をそろえてもパーティーには何も得が無い、純粋な足かせなのが良くないよね

    その分強化率が他より良ければ納得感もあるけど親愛度が上がるって何それ?みたいな

    • 名無しのツカムさん
    88032
    1カ月まえ ID:imhrfal9

    >>88031

    拳リーダーなのはバレアグダラが拳武器だから

    ポムの実リーダーなのはエレミアの好物がポムの実パイだから

    バトル所属が旅人なのはエレミアが各地に行ってるのを表現するため

    てだけだと思うぞ

    • 名無しのツカムさん
    88031
    1カ月まえ ID:rkbamppx

    バレンタイン特攻で拳4人リーダーとか好物縛りがあるリーダーでバトル所属旅人追加とか微妙に噛み合ってないのが気になる

    賢者所属ミッションある中ポムの実好物リーダーなのも

    5部キャラ増えてきたらリーダーにしない前提なのかな

    • 名無しのツカムさん
    88030
    1カ月まえ ID:h73xyt6z

    あちゃー

    バレンタインイベントやる前に終わってしまった…

    • 名無しのツカムさん
    88029
    1カ月まえ ID:gs6csqv0

    >>88028

    ありゃ狩猟と間違えてたか、すまぬ

    でも刻印武器が目玉はもう古いから新しい商品欲しいのは事実

    • 名無しのツカムさん
    88028
    1カ月まえ ID:cmjn6xtl

    >>88027

    ざっと見たけど11周年のメダハンにガチャコがあっただけでそれ以外なかったぞ

    • 名無しのツカムさん
    88027
    1カ月まえ ID:cm884vuc

    メダハンで天井80*2単独はプチとはいえ過去特攻が役に立ったし過去イベで特攻引いてた人ほど恩恵あったしまぁ

    でもメダハンからガチャコ交換削除はどう考えてもマイナス修正で多分これからもずっとそうなんだろうなぁ

    刻印武器ももういらないしプレチケと大輝インクだけ回収したらメダハン捨てるのも十分アリなレベルになったか

    • 名無しのツカムさん
    88026
    1カ月まえ ID:o3g6h8pd

    プチは1/4の2倍とか所詮ほんとにプチだったわ

    • 名無しのツカムさん
    88025
    1カ月まえ ID:g5f9d03y

    >>88018

    限界突破でスキル追加は1部の時点で不評で消えましたね。

    キャラ性能を切り分けるのは完全に失敗してると思う。

    ドラゴン特攻とか、特定の種族特攻が2倍以上あればクエストで使い分け出来ただろうに、

    数か月後出るキャラは特攻が霞むレベルで基礎能力がインフレしてくからね。

    • 名無しのツカムさん
    88024
    1カ月まえ ID:b6arr9dj

    >>88018

    一部ガチャキャラは凸らないと覚醒できないのとか居たな

    確かヴェルナーが一凸必須じゃなかったっけ?

    • 88011
    88023
    1カ月まえ ID:blye5wpu

    >>88022

    同時じゃないし、その分なおタチ悪いが?

    プチはゼロじゃないことくらいなら知ってるかな、少なくともメダハン始まるまではケチくさいとは言えないし、特効が1%しか居ないなんてもってのほかだよね

    • 名無しのツカムさん
    88022
    1カ月まえ ID:ct5sk180

    >>88021

    3ガチャともメダハンと同時開始だったとでも記憶してるのかな? それとプチって単語の意味知ってるのかな?

    • 88011
    88021
    1カ月まえ ID:j67hl504

    >>88020

    前編の時にやる3ガチャ5人のメダハンのことが記憶になく、倍率が出てもないのにプチをケチくさいと断言して居ないものとする……

    君、ifの世界の未来から来たの?

    • 名無しのツカムさん
    88020
    1カ月まえ ID:ct5sk180

    >>88011

    新世界メダハンなら、既にそれまで実装済みの何個ものアルカナも含めて(プチだとかケチくさいのでなく)特攻だったろ?

    それが今回は2個、排出率もたった1%だよ

    • 名無しのツカムさん
    88019
    1カ月まえ ID:ed4etzr5

    >>88018

    ディスガイアRPGの凸で順次色々解放される10凸ゲー思い出した

    原作好きだったが速攻で見切ったわ

    • 名無しのツカムさん
    88018
    1カ月まえ ID:fs5bmjpa

    今になって思うと、チェンクロの最大の失敗は「キャラと性能を切り分けなかったこと」じゃないかと思うわ

    例えば1回目の天井だけ低くして限界突破するたびにアビリティが増えるようなシステムにしてたら、キャラを集めたい人は広く浅く・性能を求める人は狭く深くでみんな幸せだったんじゃないかなって……

    • 名無しのツカムさん
    88017
    1カ月まえ ID:eaktasts

    >>88016

    今回は混ぜ物6%にプチ特効付いてるから、倍率が発表されてちゃんと計算しないと改悪かどうかは断言できない

    仮に計算した結果改善だったとしても印象が最悪ではあるけど

    • 名無しのツカムさん
    88016
    1カ月まえ ID:shftc9dx

    天井80排出1%×2フェス=160でやっぱ改悪してるやんけ!

    新世界フェスのメダハンオマケなら天井120で2%だったのに…

    • 名無しのツカムさん
    88015
    1カ月まえ ID:dtfegjuk

    なんでメダハンだけ「支援フェス」ありとなしを混在させてるんだろうな

    無駄に混乱させるだけだからどっちかに寄せ……そういえば直近で「支援フェス」が付いてたメダハンっていつのだ、幽夜ルーラ・ファルナーズの時か?

    • 名無しのツカムさん
    88014
    2カ月まえ ID:e9cwwxo4

    >>88010

    既に違うのに更に絞る必要はないでしょ

    • 名無しのツカムさん
    88013
    2カ月まえ ID:g5f9d03y

    >>88012

    ユーザーが減った今稼ぎ放題のイベントは無いでしょう。

    辛うじてある程度稼げるのは踏破くらいでは?

    • 名無しのツカムさん
    88012
    2カ月まえ ID:ed4etzr5

    メダハン支援特効ガチャ時はガチャコ稼ぎ放題で

    新世界とかの適当なメンバーに特効付けてやるメダハンはガチャコ入手制限ありだっけ?

    • 名無しのツカムさん
    88011
    2カ月まえ ID:bcsqurby

    そもそも単発のついでにメダハンやる運営もクソだけど、それでフェスを特効ガチャと勘違いするバカが多いのも問題だろ、そら足元も見られるよ

    「メダハンがあってフェス」じゃなくて「フェスのおまけにメダハン」なの、順序が逆なのいい加減理解しな? 4部(新世界メダハン)の間何してたの?

    で、ちぇんらじで超共鳴ありって言われてんだから1%・天井80の可能性が高いのに当日それを見て騒ぎ直すんだろ? アホかて

    • 名無しのツカムさん
    88010
    2カ月まえ ID:ptku0whz

    >>88009

    仮想の例として出した「同じだったらおかしいでしょ?」に対して「既に同じじゃない」って事実を返してくる意味も理由も分からないんだが

    • 名無しのツカムさん
    88009
    2カ月まえ ID:rb79ekkg

    >>88006

    元から確率違うから既に同じじゃないでしょってことなんだが

    • 名無しのツカムさん
    88008
    2カ月まえ ID:c0es7n3k

    >>88007

    意味を問うなら運営にやってくれ、俺は運営じゃないから断言できんよ

    予想でいいなら語るが、チェンクロのガチャにおける性能差は実際の強さだけではなく「超共鳴の有無」「リーダーアビリティの有無」みたいなのも含んでると思われる

    実際、5部プロローグの80と100でも「戦闘開始時と超共鳴以外で万象マナが入手可能か」という差があるし、そういう細かい違いを付加価値として入手難易度に差を付けてるんだと思うよ(あくまで予想だから今後反例が出ても知ったこっちゃないよ)

    • 名無しのツカムさん
    88007
    2カ月まえ ID:hnt9p681

    >>88004

    理論もなにも直近で実装されるキャラは1部性能じゃないよね?

    極論極致の11年前キャラじゃなく

    今の超絶インフレ環境で誤差性能差でしかないの入手難易度に差をつける意味あるの?

    • 名無しのツカムさん
    88006
    2カ月まえ ID:c0es7n3k

    >>88005

    「排出絞る必要なくね?」に対して「確率同じだったらおかしいでしょ?」って返しただけなのに何故「確率同じでしょ?」って言ったことになってるんだ……?

    緩和は確かにしてる(実際3部80や4部120は維持してた)けど、レジェンド2%の件や新世界80→100を鑑みると単純に緩和するタイプじゃなくて同時併行(絞り寄り)タイプだよね

    • 名無しのツカムさん
    88005
    2カ月まえ ID:em2m2m94

    >>88002

    とりあえずチェンクロ開いて確率見てきたら?

    一部と五部でSSRの確率同じじゃないからさ

    そもそもチェンクロはインフレにおいていかれた性能のアルカナの入手を緩和するタイプだぞ

    石で買える時も安く販売したり無料ガチャに入れたり確率を高めにしたり

    • 名無しのツカムさん
    88004
    2カ月まえ ID:c0es7n3k

    >>88003

    その理論だと性能格差が生まれてる時点でおかしいので今回の話とは前提が違う

    性能が違うのに値段が一緒(排出を厳しくしない)なのはおかしいでしょ、って話だよ

    • 名無しのツカムさん
    88003
    2カ月まえ ID:hnt9p681

    >>88002

    ???

    何がおかしいの?

    常識的に考えて同じSSRなら格差がある方がおかしいよ?

    • 名無しのツカムさん
    88002
    2カ月まえ ID:bk8u9dvz

    >>88001

    逆に(極端な例だけど)1部SSRと5部SSRで入手しやすさが同じな方がおかしいと思わないかい?

    • 名無しのツカムさん
    88001
    2カ月まえ ID:pcxbaayo

    >>88000

    排出を絞る必要は別になくね?

    性能関係なしに人が減ってるからならわかるけど

    • 名無しのツカムさん
    88000
    2カ月まえ ID:bk8u9dvz

    もうチェンクロはインフレしすぎて詰んじゃってるんだよ

    性能を上げないわけにはいかず性能を上げるなら排出を厳しくせざるを得ない、というのは仕方ないことで、それが来るところまで来てしまったというだけ

    運営が黒字になり性能厨もコンプ厨も満足するような改善案があるなら是非送ってあげてくれ、俺は正直無理だと思うわ

    • 名無しのツカムさん
    87999
    2カ月まえ ID:bk8u9dvz

    >>87998

    支援フェスって書いてないから特効ガチャじゃなくて単発のおまけにメダハンをやる新世界パターンだよ、クソ集金なのは同意だけど

    • 名無しのツカムさん
    87998
    2カ月まえ ID:d4u19v7n

    次のメダルハントの特攻ガチャ、またゴミの混ぜ物をするだけじゃなくて、とうとう特攻2つを別々のガチャにしやがったのか運営は

    そこまでのクソ集金には付き合い切れんわ

    • 名無しのツカムさん
    87997
    2カ月まえ ID:jhfvmp8z

    五領鉄煙銃の画像、まーたただ別の武器のやつ(ジエレン・ゲーベル)のそのまんまで使い回しか

    ほんの少しのデザイン変更さえも普通に予算ケチるようになったなあ

    • 名無しのツカムさん
    87996
    2カ月まえ ID:n56qfbwl

    さっさと仮想戦闘を実装して既存所属はそっち方面に特化すりゃいいのに。

    この期に及んで性能気にしてるユーザーが残ってるんだから差別化した方がガチャ回るでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    87995
    2カ月まえ ID:g5f9d03y

    >>87994

    大海で思い入れのないキャラや、過去に複数回実装されたキャラが出ても引く気しないですね。

    • 名無しのツカムさん
    87994
    2カ月まえ ID:lgkllchq

    5部が始まるまでの虚無期間がひたすらつらい、後数ヶ月はこんな単発クソガチャが続くのか

    もう5部新所属の存在はバグで判明したし、貯石期間が続くわ

    • Good累計1,000 名無しのツカムさん
    87993
    2カ月まえ ID:hb0xgbsy

    >>87991

    あれ!?

    ほんとだ。いなかった。オズワルドガチャの前に確認してるからそっちじゃない何かとごっちゃになってたみたい。

    訂正ありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    87992
    2カ月まえ ID:eed81h3h

    >>87984

    確かベニガサのLv1のステータスがATK15000/HP14000ぐらいあったと思うので、新規は当面レベルアップする必要が無いようになってます

    それでも成長クエは成長Ⅳぐらい出すようになってるかと思ったら、成長Ⅲ一つだけとは…

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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