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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アルカナ総合板 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数3902
  • 最終投稿日時 2016年01月12日 22:40
    • 名無しのツカムさん
    3153
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3142

    シューれは相手が戦士の時とかなら回復できるのかでかい

    ハティのHPとクリ率もでかいけどスキルも範囲だし

    • 名無しのツカムさん
    3152
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3136

    シューれは相手が戦士の時とかなら回復できるのかでかい

    ハティのHPとクリ率もでかいけどスキルも範囲だし

    • 名無しのツカムさん
    3151
    10年まえ ID:s4tuzvd6

    >>3144

    シューレも意外とHP高いしwaveアップ持ち、ショコラソードもあれば結構優秀な前衛になれるよ。

    高難度2人で前衛回すってのはちょっとキツいような気がしてしまう。スキルに頼らないんであればせめてもう一人欲しいと感じてしまうがどうかな。2部になり前衛の必要性が増したってのはわかるよ。

    • 名無しのツカムさん
    3150
    10年まえ ID:luk0ai8p

    >>3144

    でもハティ以外の前衛って前衛であって前衛じゃないんよ。 ハティは壁、攻撃共に戦士SSRと大体同じ扱いできるけど、シューレとかはそうもいかない。

    • 名無しのツカムさん
    3149
    10年まえ ID:s4tuzvd6

    >>3144

    それをするなら前衛をさらに増やすなりして(シューレとか)エレミア>チアリーくらいにスキル効果得られるようにしてもいいかもしれない。

    • 名無しのツカムさん
    3148
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3144

    アプデ後の盾持ちは前衛がいないとムリゲーだからハティは確定、単体火力が高いヴェルナーと波動持ちはハティファスのwaveアップに軍配かな?

    後は盾が大量に来たときようにチアリー

    正直エレミアは微妙だと思う最近のレベルだと回復するよりもスキルでさっさと倒した方がいいんじゃないかな?

    ラス1はロクサかな?あのバフはやはり便利

    フレはハテイで

    • 名無しのツカムさん
    3147
    10年まえ ID:luk0ai8p

    >>3144

    高難度って仮定だとチアリー砲撃ってもボスはほとんど削れない件。 それなら自陣に全体的にダメ分散させて通常攻撃させて回復スキル使った方が有効になる場合もあるという説な。 

    • 名無しのツカムさん
    3146
    10年まえ ID:e2wezfdc

    >>3044

    3Eはバカとしかいえんし

    3Bは自分が何を指摘されているのかわからず論点すり替えまくりで、その割りに論点すり替えるなよとか言ってて滑稽。すり替えてるのはお前ww 状況把握できなさすぎw

    8Cは論拠はしっかりしてたけどBとEが読めないwww

    • 名無しのツカムさん
    3145
    10年まえ ID:s4tuzvd6

    >>3144

    でも高難度だと盾持ち相手でもガンガン削られて結局回復手段はエレミアのスキル頼みになってしまうからできるだけ前衛に頼らず攻撃回数増やせるチアリー砲撃てばいいってなってしまう。

    • 名無しのツカムさん
    3144
    10年まえ ID:luk0ai8p

    >>3110

    ハティについての考察。魔単考えた時ハティ2体いりゃ戦士としては戦士SSRよりHP500くらい低い壁、攻撃としてはステ込みで中から上位戦士SSRになるんだから盾持ちは対策できたも同然だと思うんだが、そこんとこどうよ?  今までみたいにスキルスキルって頼らずとも行けると思うんよね。 

    今まで近接魔はHP圧倒的低い→壁にならない、攻撃が戦士の期待値より圧倒的低い→盾対策にはならない っていう議論でスキルに頼ろうって話だったし。  

    • 名無しのツカムさん
    3143
    10年まえ ID:s4tuzvd6

    >>3136

    アルドラかロビンくらいしか近接魔いなくない?

    • 名無しのツカムさん
    3142
    10年まえ ID:f7ihkdvy

    >>3110

    ハティファス、チアリー、マリク、サーポ、フレハティファスとかは?

    波動×2(サーポの2アビの効果あるのか?)で大抵2マナは出るから、盾が多いならチアリー、少ないならサーポ、出ないならマリクつかっときゃ大抵クリアできそう。余剰マナが無駄にならないのが良い。

    前衛いないのはみんなで回せば何とかなる。

    • 名無しのツカムさん
    3141
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>3136

    賢者アルドラ要らんと思うけどな

    単色で天分にしがみつく意味が分からん

    火力上がるスキル無いからSSR魔法使いの中では通常攻撃はかなり下位だし

    もっと言えばそもそも現在の環境基準でアルドラに賢者持たせるのは失敗だろうに

    • 名無しのツカムさん
    3140
    10年まえ ID:icc3zmw8

    >>3136

    シューレって火力なくね。

    • 名無しのツカムさん
    3139
    10年まえ ID:gi7mhxxb

    >>3044

    ステラの話で伸びてるのかと思って開いてみたらクソどうでもいい話だった…

    • 名無しのツカムさん
    3138
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3136

    これで決まりだな

    強すぎてチビリそう

    • 名無しのツカムさん
    3137
    10年まえ ID:fibx9cby

    >>3044

    おい、無限ループになってるぞ。マナが無くて、と言ってるじゃないかw

    スキル撃てんのにどうやってノックバックさせる気だ。

    • 名無しのツカムさん
    3136
    10年まえ ID:l9yhirhf

    >>3110

    魔単に必要な要素

    ①盾しか出てこないクエに当っても対処出来る力(前衛3人以上or波動系の重複可能なアビをたくさん入れてスキル撃ちまくる)

    ②敵の数が多い時でも押し負けない火力(シューレ・ヴェルナー・ハティファス・ハティ・フィリアナ・シロエなど)

    ③ボスwaveで、複数ボスにも単体ボス(特にドラゴン)にも対応出来るスキル(チアリーだけじゃダメ。シューレかヴェルナーの単体に有効なスキルは必須。)

    ④長期戦でも戦える、安定した回復要員

    これを全て兼ね備えた魔単が最も強い。

    ハティ・シューレ・賢者アルドラ・エレミア・チアリー

    これが黄金のバランス。

    • 名無しのツカムさん
    3135
    10年まえ ID:ftu1h67b

    >>3110

    全く名前があがらないフィリアナって何なんだろうな。

    • 名無しのツカムさん
    3134
    10年まえ ID:s4tuzvd6

    >>3129

    魔単ならチアリーヴェルナーくらいしかスキル撃たせないから素殴り強いハティファスがいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    3133
    10年まえ ID:p4xomizj

    >>3044

    自陣に入り込まれてもノックバックで持ち直せるってことじゃないのか?

    • 名無しのツカムさん
    3132
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3111

    魔単前衛の役割は盾撃破だろうけどボスに特効してのマナ化もあるから2人でいいんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    3131
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3129

    そうか

    エレミアの有無が出てくるからさ

    それとハテイファスとサーポ 大抵スキルが強いサーポに軍配があがるかな?

    • 名無しのツカムさん
    3130
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3129

    ざっくりとした妄想みたいなものだから

    そこまで細かく考える必要は無いと思う

    • 名無しのツカムさん
    3129
    10年まえ ID:sgf1rai8

    >>3110

    もういっそう

    4waveの単wave

    8waveの中wave

    8~waveの長wave

    でそれぞれ考えたほうがいいんじゃないかな?

    長wave以外エレミアはいらないだろうし

    サーポとハティファスも変わってくるだろうしね

    サーポのアビ2がつよいけど・・・

    • 名無しのツカムさん
    3128
    10年まえ ID:c29jep65

    >>3044

    確かにw

    3Bと3EのIDが似てたのが混乱するね。

    木主とか付けてればよかったのかもだけど。

    3Eの《マナなくて》自陣にボス入り込まれたのに、チアリーならスキル撃てることになってるのが一番の原因だとは思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    3127
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3125

    これは魔僧じゃなくて魔単だから50waveは想定外かと

    • 名無しのツカムさん
    3126
    10年まえ ID:p4xomizj

    >>3125

    ハティは前衛としてかなり優秀だな。しかし50waveとかなら賢者持ちロビンがかなり強い。

    • 名無しのツカムさん
    3125
    10年まえ ID:luk0ai8p

    >>3110

    ハティ、エレミアは固定。残りをブルワリー、サーポ、ヴェルナー、チアリー、ハティファスあたりから2体選別。 フレはハティ。 相手によって最強も変わるしこれが最強パーティだと断言はしにくいかな。 でもハティは絶対入るって言えそうだよな笑。抜くって選択肢がない笑。

    • 名無しのツカムさん
    3124
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3112

    ごめん。サーポってハティファスと同じマナを出やすくするアビ持ってるんだな。

    上の書き込みは無視してくれ。

    • 名無しのツカムさん
    3123
    10年まえ ID:igp7licm

    >>3044

    俺だけ特に言うこと無いです感やめろや

    • 名無しのツカムさん
    3122
    10年まえ ID:jhf7wx9f

    >>3110

    ハティ、チアリーは固定

    残りは臨機応変って感じかな

    いや、チアリー生かすならマナ確保要員でサーポかハティファスも欲しいな

    • 名無しのツカムさん
    3121
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3111

    確かにそっちの方が良いかもね。

    • 名無しのツカムさん
    3120
    10年まえ ID:igp7licm

    >>3111

    パーティはwave数によるんだけど前衛一人にしてハティファス入れてもいいと思う。2wave毎一回以上チアリー砲打てる回数増えれば前衛減らしても問題ないと思う。

    • 名無しのツカムさん
    3119
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3044

    煽りはもっとうまくやれよ。下手くそ。

    • 名無しのツカムさん
    3118
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3112

    サーポ入れるならヴェルナーの代わりにハティファスの方が良いんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    3117
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3111

    ハティファスは優秀だけど、ヴェルナーはボス用の火力で必要なんじゃないか?

    意識的にやればヴェルナーの火力は短waveでも相当なものだし、スキルもチアリーのスキルと相性がよいから入れた。

    • 名無しのツカムさん
    3116
    10年まえ ID:sa337kbv

    >>3083

    アンジェリカのような火力要員は戦士にたくさんいますが、トウカのようなwave回復は戦士では稀なので、トウカを先に育てたほうが後からアンジェリカに変わる火力要員を引いた場合も失敗は少ないですね。

    • 名無しのツカムさん
    3115
    10年まえ ID:sa337kbv

    >>3111

    wave upもマナ集めもできるハティファスは極めて優秀です。ハティファスいれば、ヴェルナーはいらないですね。

    • 名無しのツカムさん
    3114
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3111

    パーティ書いてくれたら嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    3113
    10年まえ ID:e2wezfdc

    >>3044

    3B チアリーが最強パに絶対入るって発言した点を否定されているのに気づいてないww そのため論点がズレた模様。

    8C 3Eが提示したマナなかった時とかいう馬鹿な例を3Bが言ったものと勘違いし撤退ww

    3E おバカ。例の内容が馬鹿。そして議論版にも関わらず頭回るだろや現実的でないなどの抽象的言葉で自己完結。

    • 名無しのツカムさん
    3112
    10年まえ ID:sgf1rai8

    >>3110

    魔単最強はwave数によるけど

    一番安定するのは

    WハティorWシューレ、ヴェルナー、サーポ、チアリーかな?

    8以上のwaveになるとエレミアが必要になるかもだけど

    それ以下なら回復せずにスキルで倒していき、ボスは生贄からのスキル連打でなんとかなりそう。。。

    • 名無しのツカムさん
    3111
    10年まえ ID:igp7licm

    >>3110

    長waveにはハティファス必要だと思う。マナもかなり安定するしハティファスいてこそチアリーが活きる。

    • 名無しのツカムさん
    3110
    10年まえ ID:rj45xrlw

    他の木で議論が盛り上がってたんで。

    魔単の最強パーティメンバーは誰に成るのか?

    個人的には

    チアリー、ヴェルナー、エレミア、ハティ、フレンド:ハティ(シューレ)って感じかな。

    • 名無しのツカムさん
    3109
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3044

    なんでマナがない場合で考えるんだ?

    自分が有利な条件を勝手につけて勝利宣言なんてするなよ。

    後、チアリーは最強の一人って言うのは納得してるんだよな。それで終わりで良いんじゃないか?

    君の最強パにはチアリーが入らない場合があるってだけだろ。

    • 名無しのツカムさん
    3108
    10年まえ ID:igp7licm

    >>3044

    だから自陣に複数ボス入り込まれた時でもチアリーなら弾き返せるだろってか魔単やるならこれくらい頭回るだろ。そのパーティもちろん50wave余裕なんだよね?

    • 名無しのツカムさん
    3107
    10年まえ ID:ofs3wn3p

    >>3044

    あれえーーマナ無かった時の保険の話してるんじゃないの!? 論点すり替えやべえな自分で提示しておいてw 今ので議論する気失せたからもう辞めるわ。

    • 名無しのツカムさん
    3106
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3044

    ヴェルナーのスキルは2列だから全体攻撃のチアリーの方が優秀なのは当たり前だろ。

    • 名無しのツカムさん
    3105
    10年まえ ID:ofs3wn3p

    >>3044

    マナ無かった時の話してんのにマナ無しでチアリーいると対策できるんかww アホすぎだろそれはww

    • 名無しのツカムさん
    3104
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3044

    高難易度ではハティ2体では間に合わんことが多いんだよ。

    だから裏を攻撃できる、全体攻撃が必要になる。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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