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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アルカナ総合板 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数3902
  • 最終投稿日時 2016年01月12日 22:40
    • 名無しのツカムさん
    3203
    10年まえ ID:b1ksvhrr

    >>3201

    手持ちの候補を全部出して、自分の考えも沿えてパーティ構成相談板に書き込みましょう

    • 名無しのツカムさん
    3202
    10年まえ ID:ofs3wn3p

    >>3201

    メンツ見せてくれないと何も言えん。他に特に強いのないならもはやその三人でパーティ組めばそこそこ強いと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    3201
    10年まえ ID:i6zlq23x

    フィリアナ、アルドラ、イナミ

    使うならどの魔術師が良いでしょうか?

    ちなみに全員無凸です

    • 名無しのツカムさん
    3200
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3191

    ステラってマナ使う高難易度では使いにくいだろ。

    • 名無しのツカムさん
    3199
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3191

    信者認定お疲れ様です。

    • 名無しのツカムさん
    3198
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3135

    ユリアナとフィーナを抜いたらどれくらいなんだ?

    • 名無しのツカムさん
    3197
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>2853

    パーティ頼む。

    • 名無しのツカムさん
    3196
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>3135

    フィリアナ4凸サブユリアナフィーナ

    通常攻撃1400台

    スキル11000前後を前方三列から自分の真横で

    ゴミかどうかの判断は任せるが

    これがゴミなら魔法使いはゴミの山になるね

    • 名無しのツカムさん
    3195
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3187

    まあマリナは凸できないからな

    • 名無しのツカムさん
    3194
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>2853

    そんな事は無い

    • 名無しのツカムさん
    3193
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3187

    伸び代を考えたらリリスかな。

    • 名無しのツカムさん
    3192
    10年まえ ID:cl3529i4

    >>3015

    オルカとヨシツグでタイマンしたらヨシツグが勝つだろうな

    • 名無しのツカムさん
    3191
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>3042

    取り敢えずチアリー信者は4凸ステラと4凸チアリーの通常攻撃に500近い差がある現実は直視したほうがいい

    • 名無しのツカムさん
    3190
    10年まえ ID:gmhmhzi1

    >>3187

    あ、本当だ、確認し忘れてたすみません。

    リリスの方が通常回復量多いとはいえ1マナの方がスキル発動しやすいっちゃしやすいんだよな……

    ガチャでアリエッタとリリスを続けてひいてしまって僧侶の育成にすげー悩む。マリナかアリエッタかリリスか……

    • 名無しのツカムさん
    3189
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3083

    トウカの回復が絶対に必要な場面なんて無いから、結局は同じくらいだと思うよ。ちなみにどっちも4凸を使った感想です。

    • 名無しのツカムさん
    3188
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>3187

    マリナもwave回復あるよ

    マリナが25%でリリスが30%

    マリナのATが5980、リリスが6400

    リリスの方がマスひとつ分くらい回復範囲が広くて

    マリナは1マナスキルが使いやすい

    レアリティが高い分、リリスの方が性能上なんだけど

    1マナアリエッタを推してた人達も多かったなと思って

    • 名無しのツカムさん
    3187
    10年まえ ID:gmhmhzi1

    >>3186

    うーん自分はリリスかなぁ……オートヒールで結構回復出来るし。

    マリナも悪い訳じゃないけどやっぱwave回復あった方が楽。マナが上手く貯められないと溶けるけどw

    僧侶の使い分けって皆どうしてんだろう

    • 名無しのツカムさん
    3186
    10年まえ ID:an9fmt1a

    2部のマリナと無凸リリス

    それぞれいいところあると思うんだけど

    両方持ってたらどっち使う?

    • 名無しのツカムさん
    3185
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>3039

    戦僧で進めて、もし途中で2、3回レイド(救援投げで80迄参加)するなら意外と凸アイアリスは候補に入ると思う。

    大体のスキルキャンセルはできるし広範囲の円範囲スキル2発撃ちと一発撃ちの使い分けは便利

    リンセ取れてる場合においては特に必要ないかなと思うけど、ダスティから乗り換えるキャラとしてアイアリスは最適だと思う。 

    • 名無しのツカムさん
    3184
    10年まえ ID:rj45xrlw

    >>3136

    喧嘩してるようには見えないぞ。

    • 名無しのツカムさん
    3183
    10年まえ ID:bmfxohhu

    >>2853

    リリス無しの魔単はやっぱり難しいのか?

    • 名無しのツカムさん
    3182
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>2853

    ロクサーナがいれば25も一瞬で終わる

    • 名無しのツカムさん
    3181
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>2853

    マナが無いと最終waveはきつい

    49のテレサは慣れれば楽勝

    48はニンファを先に瞬殺する

    47はヤーウッドでマナ貯め

    46はフェイスレスでマナ貯め

    • 名無しのツカムさん
    3180
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>2853

    ヴェルナーのダウンが使い勝手◎

    • 名無しのツカムさん
    3179
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>2853

    新50wave魔僧ノーコン

    • 名無しのツカムさん
    3178
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3163

    ロクサの通常は低いけどボス時にバフ使えば相殺できないかな?

    後アルドラは過大評価だとおもう 剣術が使えるのって雑魚位だしそれならヴェルナーでいいんじゃないかな?バグも治ったって聞いたし

    • 名無しのツカムさん
    3177
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3136

    だからお前らどこに行きたいの?喧嘩すんなよ

    • 名無しのツカムさん
    3176
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3044

    長文煽りお疲れ様です。

    • 名無しのツカムさん
    3175
    10年まえ ID:qeisloza

    >>3135

    5%結束は魔単の場合、1人が20%アップしてるようなものだね。

    パーティの総合火力から見ると、最初からハティファス4waveくらいの貢献度になるはず。

    ただ、壁役のいない魔単だともう一つのアビが簡単に死ぬ。

    スキルもウンコと言って差し支えない。

    • 名無しのツカムさん
    3174
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3136

    もしくはヴェルナー入れて前衛二人でいくのもありだと思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    3173
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3136

    攻撃の3%ってほとんど回復しないよ。それなら攻撃が強いハティを二人入れた方が良いんじゃない。ちなみにシューレもってるし、つかってるよ。

    • 名無しのツカムさん
    3172
    10年まえ ID:qeisloza

    >>3136

    誤差って何を根拠に言ってるの?

    魔単&シューレ使った事あればシューレの回復の重要性は体感できると思うよ。

    僧侶がいれば必要ないけどね。

    • 名無しのツカムさん
    3171
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3163

    マナが貯まりにくい単waveとサーポは相性悪いと思う。

    通常攻撃で足引っぱるロクサも微妙だね。

    短waveこそ、速攻で火力上げられるヴェルナーの出番だよ。

    6~8waveのハティファスも微妙。

    4凸で持ってる人が多いから評価高いんだろうけど、波動の効果が統計版で約20%とか言われてたから、8waveならせいぜいマナ1個か2個。

    それならアルドラ入れた方が確実にスキル多く撃てるし、前衛と高火力だったら前衛の方が欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    3170
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3163

    50waveその魔単じゃ無理じゃ無いか?

    • 名無しのツカムさん
    3169
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3136

    その回復が誤差の範囲何だけど。

    • 名無しのツカムさん
    3168
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3144

    チアリーのスキルはボスwaveでは雑魚の掃除のために使うから有用なんだろ。雑魚を掃除出来なかったらどんだけ前衛がすぐ溶けるぞ。

    • 名無しのツカムさん
    3167
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3136

    シューレの回復は、全く回復要素のない魔単では便利。

    戦士1体倒せば、接近で盾1体倒せるくらいは回復出来る。

    • 名無しのツカムさん
    3166
    10年まえ ID:k6vn3gdc

    >>3136

    シューレの武器の回復ってほとんど意味ないんじゃ無いか?

    • 名無しのツカムさん
    3165
    10年まえ ID:c6s327qb

    >>3136

    アルドラは単waveなら天分、長waveなら壁の役割で活きるから、汎用性が高いんだよね。

    特にどんなクエか設定されてない魔単ならアリだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    3164
    10年まえ ID:c6s327qb

    >>3144

    弓や魔と撃ち合う事を考えても、前衛は多い方が便利だよ。

    普通に撃ち合ってると、高難易度だとゴリゴリ削られる。

    もちろん3人1列にしたり、攻撃かわしたり、ラスフィアを接近させて壁にしたり、可能な限り色んな操作はする前提だけど、それでも接近が多いに越した事はないと思う。

    前衛がいれば半減のダメで、しかもハティやシューレなら接近アビの高火力から瞬殺できるのが強い。

    • 名無しのツカムさん
    3163
    10年まえ ID:di1alyr8

    >>3110

    4~5WAVE

    ハティ、チアリー、サーポ、ロクサ、フレハティ

    6~8WAVE

    ハティ(orシューレ)、チアリー、ハティファス、エレミア、フレハティ(orシューレ)

    50WAVE

    賢者ロビン(or賢者アルドラ)、ハティファイス、ヴェルナー、エレミア、フレ賢者ロビン(or賢者アルドラor賢者ヴェルナーor賢者ハティファス)

    レイド(魔特攻・特攻キャラなしの時)

    賢者アルドラ、サーポ(orハティファス)、ヴェルナー、ロクサ、フレ賢者アルドラ

    • 名無しのツカムさん
    3162
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3135

    フィリアナさんは魔の中じゃ微妙なんだよね

    結束も5%だし、スキルもね

    • 名無しのツカムさん
    3161
    10年まえ ID:jhyuudek

    >>3044

    おっ自演くさいぞ?

    • 名無しのツカムさん
    3160
    10年まえ ID:gf56vjji

    >>3039

    v2キャラが他にも出ると言いますし、1部クリア済みか終盤なら様子見で、まだなら聖都でトウカ狙いつつ僧侶や騎士揃えて見るとか。

    まだこれからですし、特に好みのアルカナが無ければ石とチケは今使わなくてもいいかと。

    • 名無しのツカムさん
    3159
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3135

    無意味で不毛な議論には加わらない生徒会長

    • 名無しのツカムさん
    3158
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3144

    短から中wave高難度の緊急クエに鉄板構成があるのか

    全部持っててレイドも50waveもクリア余裕なPSの人が最強だよね

    何の敵が出てくるかわからないんだから

    • 名無しのツカムさん
    3157
    10年まえ ID:s4tuzvd6

    >>3144

    チアリー砲はボスにダメージはあまり期待してないよ。雑魚殲滅兼ボス位置リセットがデカい。フィーナ覚醒くらいのボス複数+雑魚わんさかって時に一体を前衛で抑えて集中攻撃してる間に上がって来るもう一体を押し返す役割が主。

    • 名無しのツカムさん
    3156
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>3144

    チアリーはボス手はなくハティで処理しきれない盾要因用じゃない?

    ハティは単純に高いHPとクリ率だとおもう

    後近接のなかでも使いやすい範囲スキル

    上2つの質問は魔単での考察だから

    • 名無しのツカムさん
    3155
    10年まえ ID:luk0ai8p

    >>3144

    確かにそれな。まあ短から中wave高難度でいんじゃね? シナリオとかイベントは全部それだし。 50waveはそれ用の専用パって議論になるし。

    • 名無しのツカムさん
    3154
    10年まえ ID:ov53x1ng

    >>3144

    議論してるPTでどこに行こうとしているのか意味がわからない

    ハティが壁できる程度のところに行く

    僧無しでどうにかなる所に行く

    チアリー砲をBOSSにたたきこむ?所に行く

    ハティがアビ2乗るような都合の良い所に行く

    それって何処なん?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • Android
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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