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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アルカナ総合板 コメント一覧 (42ページ目)

  • 総コメント数3902
  • 最終投稿日時 2016年01月12日 22:40
    • 名無しのツカムさん
    1897
    11年まえ ID:tnmv2ze9

    >>1810

    フレの4凸ディエス(キクイチモンジ持ち)

    元はアルドラだったけどログホラレイドの頃に変えて以来、己を貫いている模様

    • 名無しのツカムさん
    1896
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1886

    もうさ、マナ2とマナ1で分けたら?誰を使おうかなんて好みだし、その人のPSにもよるし。

    • 名無しのツカムさん
    1895
    11年まえ ID:d16rl924

    >>1886

    その二人で3色だったらセレージャなんじゃない?

    オリアーナ入れても1マナのセレージャかな。

    • 名無しのツカムさん
    1894
    11年まえ ID:etfcfoiw

    >>1885

    目押し無くても何とかなってましたよ。ウチのヘタレなパーティだと、1ソウルはで80超えた辺りからボスWAVEにギリ到達した時点でタイムアップしちゃったので、3ソウル全力での話ですが。

    ムジカ歌わせとけば30秒間は雑魚の殴りと毒ダメが1になるので、ピリカが運んでくるマナを待って撃っても結構削れます(通常だって特効+ムジカで随分凶悪ですし)。

    この戦法の悲しいところは、紫マナが2個残っても最後に残ったブルワリーは何にもできない、ということですね。

    • 名無しのツカムさん
    1893
    11年まえ ID:cdohzkgp

    >>1885

    さすがに三色だと目押し必須な気がするんだけど・・・

    俺にはできないから運用は無理だな

    • 名無しのツカムさん
    1892
    11年まえ ID:kielv48v

    >>1857

    正直最初の方みたいな、回復が足りないからエレミアを入れるって意見にはいまだに納得できないが、

    素養要因or暗闇対策として採用ってとこはすごく納得できた。

    私はブルワリー持っててエレミアもってないんだが、戦魔の回復要因として今のフェスでエレミアを狙うべきか迷ったからこういうスレを立てたんだ。

    いろんな意見きけて参考になった。ありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    1891
    11年まえ ID:a8xqqfdf

    >>1890

    今は前回のレイドのまま無凸ブルワリーがリーダーで、他には無凸でロレッタ、カタリス、セリーヌ、ジャファール、フィリアナ、アルドラ、アカツキ、1凸でアルミルス、サプラス、SRで2凸アルヴェルト(何故か義勇軍の剣装備させてしまいました)、無凸ですが、アイナ、ロクサーナなんかがいます。四凸ミニモ、巨乳なので四凸コロナもいます(笑)

    あと、レイジ無凸でも50wave用に需要ありますかね?

    • 名無しのツカムさん
    1890
    11年まえ ID:a8xqqfdf

    今回の賢者フェスで石135個×3回回して色々出たんで、メインのリーダー変えようかな、とか何から育てようかな、とか迷ってます。

    SSR

    無凸ヴェルナー、無凸シューレ、無凸チアリー、1凸イザベル

    SR

    4凸エレミア、3凸レベッカ、2凸フェブリア、2凸ルカナ、無凸メラヒム、無凸イザヤ(イザヤは何枚かリングに(笑))

    目ぼしい当たりはこんな感じです。

    微課金なので、余りパッとしないかもしれませんが、この中で誰がリーダーなら需要ありますかね?

    • 名無しのツカムさん
    1889
    11年まえ ID:etfcfoiw

    >>1886

    なぜオリアーナを抜いたし。

    • 名無しのツカムさん
    1888
    11年まえ ID:js8lh4wl

    >>1886

    微妙に変わってるよ

    とてつもなく簡単になってる

    • 名無しのツカムさん
    1887
    11年まえ ID:etfcfoiw

    >>1885

    サプラス90で挫折したヘタレですが、アルミの魔神の波動が当てにならなかったので代わりに育成中のリーニャ連れて行きました(コロナも居ましたけど)。弓マナが余ったらヒールウィンド入れとけばいいや、という感じですね。歌・舞と違って発動後も行動できるので些少とはいえ火力要員になりますし。

    ブルワリー・ムジカ・リーニャと壁(自前で用意するならディード・エルダ、フレだったらディード・リフレット・スルスタンとか)、サブにハサンとロクサーナを入れ込んで使ってましたけど、ムジカが歌ってる間に壁を溶かしてマナにしていき、マナが貯まり次第ブルワリー砲をぶっ放す、という戦法で撃破数を稼ぎましたよ。

    • 名無しのツカムさん
    1886
    11年まえ ID:fivihnos

    パーティ構成板で議論していた内容。面白そうなんでこっちに板を作ります。

    戦僧魔で僧侶を入れるならセレージャとアデルのどっちを使うか?

    • 名無しのツカムさん
    1885
    11年まえ ID:cdohzkgp

    >>1878

    自分はアルミ100、サプラス130でやめちゃったけど

    アルミルスげきおこ、ムジカパーティで200までいくような人達にはコロナって選択肢に入らないもんなんかな

    アルミいるからいらんのかね?

    • 名無しのツカムさん
    1884
    11年まえ ID:q88f9stx

    >>1835

    最近引いたわ。手当覚醒させてから使ってないけど。

    いつか活躍する日が来るはず。

    • 名無しのツカムさん
    1883
    11年まえ ID:k2ndrs0p

    >>1879

    レイドのマナ要因ならむしろ凸してない方が良い。

    とりあえず1枚レベル上げて覚醒だけさせて売って、次に来た1枚をレベル上げずにおくとレベル1素養持ちのマナ要因が出来る。

    道中でマナにすれば1枠無駄になるけど実質天分と同じになるから良い。

     

    サブアビ持ちもリングに困ってないときに売るぐらいなら1枚レベル1で持っとくと良かったりする。

    • 名無しのツカムさん
    1882
    11年まえ ID:q88f9stx

    >>1588

    ラティしかいなかった頃、フェスガチャで引いてうちのパーティを導いてくれた恩人。

    ライラの事はいつまでも忘れない。

    • 名無しのツカムさん
    1881
    11年まえ ID:gut3r1f8

    >>1871

    掴み所がないところ

    • 名無しのツカムさん
    1880
    11年まえ ID:l2ezonrp

    >>1877

    将来性☆

    • 名無しのツカムさん
    1879
    11年まえ ID:ap0rlycq

    >>1878

    ビルギットよりもミニモのがいいと思って、ビルギットを売って以来、有用なのは分かるが、凸せず売ってしまっている。。。

    • 名無しのツカムさん
    1878
    11年まえ ID:h3u5hfy6

    アルミルスの時も今回のレイドでも感じたけど素養ってかなり使えるよね

    具体的に言うとビルギット

    魔特効でアルドラ持ってない自分はしょうことなしにいれたけど意外に役に立った

    何が言いたいかというと、ガチャでどや顔で出てきても許してあげてということだ

    • 名無しのツカムさん
    1877
    11年まえ ID:a16iv76j

    >>1871

    戦士で全体WAVE回復持ち

    • 名無しのツカムさん
    1876
    11年まえ ID:io4zeh2e

    >>1871

    メインをクリアすれば分かる。

    • 名無しのツカムさん
    1875
    11年まえ ID:q8tm3j0r

    >>1587

    ロレッタちゃん!

    • 名無しのツカムさん
    1874
    11年まえ ID:bvhuyixo

    >>1871

    なんだかんだで最終章はマジ主人公。

    • 名無しのツカムさん
    1873
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1871

    マナになる。モテる。

    • 名無しのツカムさん
    1872
    11年まえ ID:i5z4ux1k

    >>1871

    コスト0

    • 名無しのツカムさん
    1871
    11年まえ ID:sg7iari5

    誰か、ツカム君の良いところを教えてください。

    • 名無しのツカムさん
    1870
    11年まえ ID:lt34ofls

    >>1857

    WAVEに1体か2体しか敵がいない場合ローテーションと通常攻撃で他より良かったりしない?通常攻撃の属性とか絡んでたり?

    • 名無しのツカムさん
    1869
    11年まえ ID:d16rl924

    >>1866

    魔パの弱点を考えればエレミアを入れるのは納得できる。魔パの弱点は、盾持ちの敵と暗闇攻撃の敵。

    前者はチアリーで対処できるけど、後者は連続で出てきた場合チアリーを使ってたらマナがすぐに無くなってしまう。

    さらに一回でもミスして食らったら、次のwaveも遠距離攻撃はできなくなる。(近接持ちが回復アビリティを持っていないのも大きい)

    だから、敵がわからないクエストをするとき、エレミアを入れていれば安定するってことだと思う。

    枝主の意見は魔パの長所(攻撃を食らいにくい)を伸ばすための意見で、

    上に書いた意見は魔パの短所(暗闇攻撃)を消すための意見だと思えばわかりやすいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    1868
    11年まえ ID:mpfaf2vk

    >>1866

    あくまでも予備にエレミアって意味だと理解してる。

    言うとおり、マナなんて普段はチアリーかヴェルナーしか使わないし、極論後の3人は誰でもいいんよ。

    したら、ほんのちょっとステが高い、スキルは使わないSSRいれるか、ほんのちょっとステが低い、したらひょっとしたらスキル使うかもしれないエレミアを入れるか、って話になるから、それなら使うかもしれないエレミアをいれておいた方がいい、ってなるんだと思う。

    エレミアはよく使うからいれておけ、ってわけじゃなくて、攻撃スキルもちいくつもいれても意味ないから、それなら素養もあるし、スキルもかぶらないエレミアの方が優先順位が高いですよ、と。

    • 名無しのツカムさん
    1867
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1866

    まあどのようにして使いたいかは個人の自由なわけで、実際組んでみて自分に合ってる方、つまりエレミアなしとエレミアあり両方試してみて、いいと思った方を使えば簡単な話では。

    • 名無しのツカムさん
    1866
    11年まえ ID:kielv48v

    >>1857

    素養は確かに強いし、暗闇回復のことは考慮してなかった。

    でも前衛が削られたからエレミアを使うことと、前衛が削られる前にチアリーで一掃するのは味方の残り体力的にはどちらも変わらないんじゃないか?

    あくまで、チアリー、フィリアナ等の2マナ範囲スキルがPTにいる前提だけど、その場合の回復役はマナがいらないアビ回復のほうがあってると思うんだ。

    むしろ、アビ回復を切ってエレミアを入れるから、回復が足りずエレミアにマナを回さざる負えない状況になったりするんでないのか?

    • 名無しのツカムさん
    1865
    11年まえ ID:og0j65f7

    >>1861

    シロエって普通に使えるって評価だと思ってたわ…

    • 名無しのツカムさん
    1864
    11年まえ ID:g38l5zzn

    >>1829

    けっこうシャクティのアビ知らない人多いんだよな..

    • 名無しのツカムさん
    1863
    11年まえ ID:g38l5zzn

    >>1835

    へー、ミラジェンにそんな使い方があったとは...

    引いたはいいけど使い道ないだろうと思って放置してたんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    1862
    11年まえ ID:g38l5zzn

    >>1588

    一応その計算知ってるんだけど、

    実際に使ってみると思った以上に使えるのよ。

    例えばその計算だと毒は考慮されてないけどライラが歌ってる間は毒ダメ1になるし!

    まぁ、最強にはなれないけど皆が思ってる以上に使えるよっていう話!

    • 名無しのツカムさん
    1861
    11年まえ ID:n8grvmwl

    >>1587

    シロエ

    無凸で比べるなら優秀

    スキルは呪い込みで13倍以上、戦魔でも攻撃、移動速度アップ

    • 名無しのツカムさん
    1860
    11年まえ ID:g068ywop

    >>1854

    確かに熱い!

    ログホラコラボキャラのリーダーはたまに見ますが、ソウジロウリーダーは珍しいですね。

    • 名無しのツカムさん
    1859
    11年まえ ID:ap0rlycq

    >>1857

    俺的に暗闇回復も嬉しいと思うけどな。

    どうせ攻撃スキルは、チアリーとかのSSRで使用するだろうし。

    緊急用としてなんじゃないかな?あっでも、それなら1マナ吹き飛ばしのクリオラのがいいかな?

    魔単のキチはどうしてんのか、俺も聞いてみたい。

    • 名無しのツカムさん
    1858
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1857

    それで足りるならね。足りるならそりゃ要らない。けど曜日クエじゃなきゃどんな敵が出てくるかだいたい検討つかないでしょ。魔パだと敵が近づいて来たらほぼピンチ。近接魔でも所詮魔法だからHP低い。道中でマナ使いすぎるとマナ運ないならボスで大変。マナスロットで確実3つマナ出るならチアリー砲で簡単だけどなかなかそうも行かない。たとえ使わなくても回復いるだけで心強いでしょ。ついでにマナ1つ確実だし。

    • 名無しのツカムさん
    1857
    11年まえ ID:kielv48v

    戦魔や魔単で魔マナをエレミアに回す利点はあるのか?

    パーティ構成板で魔パの質問があった場合、大抵の人がエレミア薦めるのを見ていつも疑問に思ってしまう。

    チアリー、ヴェルナー、フィリアナ、ブルワリー、ディロ等の優秀な2マナ範囲スキルに回して、

    回復はブルワリー、ミニモ等アビでしたほうがいいと思うのは気のせい?

    • 名無しのツカムさん
    1856
    11年まえ ID:ci6edoqn

    >>1809

    大体の人が言う当たりハズレは使いやすいかどうかなのかな?

    蟹ジャンは二大壊れだと思ってるけど、やっぱ誰が使おうが使える

    属性攻撃持ちは耐性ある敵に使えない

    同様にカルネロやエレミアは弓パ魔パ組む場合は大当たりだけど、他の人にとっては使いにくいだろうし

    • 名無しのツカムさん
    1855
    11年まえ ID:m5wwfcho

    >>1835

    わかる。フィーナ未覚醒だから後方支援目的でPTにいれる、ボスwaveでだれか消える、ミラジェン歌う!ボスの攻撃きかねぇ!形勢逆転勝利!ってのを何回か経験してこいつ凄いんじゃ…と思い始めた。

    • 名無しのツカムさん
    1854
    11年まえ ID:suolba04

    >>1810

    フレがソウジロウ4凸でキクイチのメモリMAXにしてて熱い!と単純にそう思った。

    • 名無しのツカムさん
    1853
    11年まえ ID:hbn0uvt9

    >>1852

    あの呼び方は不覚にも萌えた

    • 名無しのツカムさん
    1852
    11年まえ ID:l93cw15j

    >>1789

    メルディオール?

    メルティオール?

    私の大好きなオリアーナさんにあんな風に呼ばれててうらやましい!

    • 名無しのツカムさん
    1851
    11年まえ ID:ac9ykj48

    >>1778

    1.2倍の8回攻撃なんで壊れたキャラと比較しなけりゃ単体攻撃としてはサプラスも決して弱くはない

    対してスルスタンは範囲ダウンだけどダメージそのものは7000そこそこ止まり

    根本的から用途が違うと思うんだけどこの二人

    • 名無しのツカムさん
    1850
    11年まえ ID:o0if2xqz

    >>1849

    ミスった。

    • 名無しのツカムさん
    1849
    11年まえ ID:o0if2xqz

    ヴォルグさん

    • 名無しのツカムさん
    1848
    11年まえ ID:l8bnh683

    >>1587

    ロイ

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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