アルカナ総合板 コメント一覧 (42ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
189411年まえ ID:etfcfoiw目押し無くても何とかなってましたよ。ウチのヘタレなパーティだと、1ソウルはで80超えた辺りからボスWAVEにギリ到達した時点でタイムアップしちゃったので、3ソウル全力での話ですが。
ムジカ歌わせとけば30秒間は雑魚の殴りと毒ダメが1になるので、ピリカが運んでくるマナを待って撃っても結構削れます(通常だって特効+ムジカで随分凶悪ですし)。
この戦法の悲しいところは、紫マナが2個残っても最後に残ったブルワリーは何にもできない、ということですね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
189211年まえ ID:kielv48v正直最初の方みたいな、回復が足りないからエレミアを入れるって意見にはいまだに納得できないが、
素養要因or暗闇対策として採用ってとこはすごく納得できた。
私はブルワリー持っててエレミアもってないんだが、戦魔の回復要因として今のフェスでエレミアを狙うべきか迷ったからこういうスレを立てたんだ。
いろんな意見きけて参考になった。ありがとう。
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名無しのツカムさん
189111年まえ ID:a8xqqfdf今は前回のレイドのまま無凸ブルワリーがリーダーで、他には無凸でロレッタ、カタリス、セリーヌ、ジャファール、フィリアナ、アルドラ、アカツキ、1凸でアルミルス、サプラス、SRで2凸アルヴェルト(何故か義勇軍の剣装備させてしまいました)、無凸ですが、アイナ、ロクサーナなんかがいます。四凸ミニモ、巨乳なので四凸コロナもいます(笑)
あと、レイジ無凸でも50wave用に需要ありますかね?
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名無しのツカムさん
189011年まえ ID:a8xqqfdf今回の賢者フェスで石135個×3回回して色々出たんで、メインのリーダー変えようかな、とか何から育てようかな、とか迷ってます。
SSR
無凸ヴェルナー、無凸シューレ、無凸チアリー、1凸イザベル
SR
4凸エレミア、3凸レベッカ、2凸フェブリア、2凸ルカナ、無凸メラヒム、無凸イザヤ(イザヤは何枚かリングに(笑))
目ぼしい当たりはこんな感じです。
微課金なので、余りパッとしないかもしれませんが、この中で誰がリーダーなら需要ありますかね?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
188711年まえ ID:etfcfoiwサプラス90で挫折したヘタレですが、アルミの魔神の波動が当てにならなかったので代わりに育成中のリーニャ連れて行きました(コロナも居ましたけど)。弓マナが余ったらヒールウィンド入れとけばいいや、という感じですね。歌・舞と違って発動後も行動できるので些少とはいえ火力要員になりますし。
ブルワリー・ムジカ・リーニャと壁(自前で用意するならディード・エルダ、フレだったらディード・リフレット・スルスタンとか)、サブにハサンとロクサーナを入れ込んで使ってましたけど、ムジカが歌ってる間に壁を溶かしてマナにしていき、マナが貯まり次第ブルワリー砲をぶっ放す、という戦法で撃破数を稼ぎましたよ。
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名無しのツカムさん
188611年まえ ID:fivihnosパーティ構成板で議論していた内容。面白そうなんでこっちに板を作ります。
戦僧魔で僧侶を入れるならセレージャとアデルのどっちを使うか?
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名無しのツカムさん
188511年まえ ID:cdohzkgp自分はアルミ100、サプラス130でやめちゃったけど
アルミルスげきおこ、ムジカパーティで200までいくような人達にはコロナって選択肢に入らないもんなんかな
アルミいるからいらんのかね?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
188311年まえ ID:k2ndrs0pレイドのマナ要因ならむしろ凸してない方が良い。
とりあえず1枚レベル上げて覚醒だけさせて売って、次に来た1枚をレベル上げずにおくとレベル1素養持ちのマナ要因が出来る。
道中でマナにすれば1枠無駄になるけど実質天分と同じになるから良い。
サブアビ持ちもリングに困ってないときに売るぐらいなら1枚レベル1で持っとくと良かったりする。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
187811年まえ ID:h3u5hfy6アルミルスの時も今回のレイドでも感じたけど素養ってかなり使えるよね
具体的に言うとビルギット
魔特効でアルドラ持ってない自分はしょうことなしにいれたけど意外に役に立った
何が言いたいかというと、ガチャでどや顔で出てきても許してあげてということだ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
187111年まえ ID:sg7iari5誰か、ツカム君の良いところを教えてください。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
186911年まえ ID:d16rl924魔パの弱点を考えればエレミアを入れるのは納得できる。魔パの弱点は、盾持ちの敵と暗闇攻撃の敵。
前者はチアリーで対処できるけど、後者は連続で出てきた場合チアリーを使ってたらマナがすぐに無くなってしまう。
さらに一回でもミスして食らったら、次のwaveも遠距離攻撃はできなくなる。(近接持ちが回復アビリティを持っていないのも大きい)
だから、敵がわからないクエストをするとき、エレミアを入れていれば安定するってことだと思う。
枝主の意見は魔パの長所(攻撃を食らいにくい)を伸ばすための意見で、
上に書いた意見は魔パの短所(暗闇攻撃)を消すための意見だと思えばわかりやすいと思う。
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名無しのツカムさん
186811年まえ ID:mpfaf2vkあくまでも予備にエレミアって意味だと理解してる。
言うとおり、マナなんて普段はチアリーかヴェルナーしか使わないし、極論後の3人は誰でもいいんよ。
したら、ほんのちょっとステが高い、スキルは使わないSSRいれるか、ほんのちょっとステが低い、したらひょっとしたらスキル使うかもしれないエレミアを入れるか、って話になるから、それなら使うかもしれないエレミアをいれておいた方がいい、ってなるんだと思う。
エレミアはよく使うからいれておけ、ってわけじゃなくて、攻撃スキルもちいくつもいれても意味ないから、それなら素養もあるし、スキルもかぶらないエレミアの方が優先順位が高いですよ、と。
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名無しのツカムさん
186711年まえ ID:qph3k5b6まあどのようにして使いたいかは個人の自由なわけで、実際組んでみて自分に合ってる方、つまりエレミアなしとエレミアあり両方試してみて、いいと思った方を使えば簡単な話では。
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名無しのツカムさん
186611年まえ ID:kielv48v素養は確かに強いし、暗闇回復のことは考慮してなかった。
でも前衛が削られたからエレミアを使うことと、前衛が削られる前にチアリーで一掃するのは味方の残り体力的にはどちらも変わらないんじゃないか?
あくまで、チアリー、フィリアナ等の2マナ範囲スキルがPTにいる前提だけど、その場合の回復役はマナがいらないアビ回復のほうがあってると思うんだ。
むしろ、アビ回復を切ってエレミアを入れるから、回復が足りずエレミアにマナを回さざる負えない状況になったりするんでないのか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
186211年まえ ID:g38l5zzn一応その計算知ってるんだけど、
実際に使ってみると思った以上に使えるのよ。
例えばその計算だと毒は考慮されてないけどライラが歌ってる間は毒ダメ1になるし!
まぁ、最強にはなれないけど皆が思ってる以上に使えるよっていう話!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
185911年まえ ID:ap0rlycq俺的に暗闇回復も嬉しいと思うけどな。
どうせ攻撃スキルは、チアリーとかのSSRで使用するだろうし。
緊急用としてなんじゃないかな?あっでも、それなら1マナ吹き飛ばしのクリオラのがいいかな?
魔単のキチはどうしてんのか、俺も聞いてみたい。
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名無しのツカムさん
185811年まえ ID:qph3k5b6それで足りるならね。足りるならそりゃ要らない。けど曜日クエじゃなきゃどんな敵が出てくるかだいたい検討つかないでしょ。魔パだと敵が近づいて来たらほぼピンチ。近接魔でも所詮魔法だからHP低い。道中でマナ使いすぎるとマナ運ないならボスで大変。マナスロットで確実3つマナ出るならチアリー砲で簡単だけどなかなかそうも行かない。たとえ使わなくても回復いるだけで心強いでしょ。ついでにマナ1つ確実だし。
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名無しのツカムさん
185711年まえ ID:kielv48v戦魔や魔単で魔マナをエレミアに回す利点はあるのか?
パーティ構成板で魔パの質問があった場合、大抵の人がエレミア薦めるのを見ていつも疑問に思ってしまう。
チアリー、ヴェルナー、フィリアナ、ブルワリー、ディロ等の優秀な2マナ範囲スキルに回して、
回復はブルワリー、ミニモ等アビでしたほうがいいと思うのは気のせい?
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名無しのツカムさん
185611年まえ ID:ci6edoqn大体の人が言う当たりハズレは使いやすいかどうかなのかな?
蟹ジャンは二大壊れだと思ってるけど、やっぱ誰が使おうが使える
属性攻撃持ちは耐性ある敵に使えない
同様にカルネロやエレミアは弓パ魔パ組む場合は大当たりだけど、他の人にとっては使いにくいだろうし
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名無しのツカムさん
185511年まえ ID:m5wwfchoわかる。フィーナ未覚醒だから後方支援目的でPTにいれる、ボスwaveでだれか消える、ミラジェン歌う!ボスの攻撃きかねぇ!形勢逆転勝利!ってのを何回か経験してこいつ凄いんじゃ…と思い始めた。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
185111年まえ ID:ac9ykj481.2倍の8回攻撃なんで壊れたキャラと比較しなけりゃ単体攻撃としてはサプラスも決して弱くはない
対してスルスタンは範囲ダウンだけどダメージそのものは7000そこそこ止まり
根本的から用途が違うと思うんだけどこの二人
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
184911年まえ ID:o0if2xqzヴォルグさん
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名無しのツカムさん
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