アルカナ総合板 コメント一覧 (44ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
179611年まえ ID:crpzkrt8いや、シューレはチアリーとヴェルナーと同等ではないと思います。
特等=ヴェルナー・チアリー・
1等シューレ
2等フィリアナ・カレン
3等ユニ・イザベル
4等エレミア
5等その他SR
だと個人的には思います。自分はシューレのwave攻撃upと近接を評価しましたが人によってはカレンの1マナを評価すると思うので一概には言えませんね。
自分はフィリアナ使いずらいと思ったのですが、使いこなせればフィリアナも評価できるのではないでしょうか。
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木主
179511年まえ ID:c045yyuc動画でフィリアナを上手に使ってる方を拝見したので特等かなと。
特等=ヴェルナー、チアリー、シューレ
一等=他のSSR
二等=エレミア、オリアーナ、ディロ
三等=他のSR
ってとこでしょうか??
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
179311年まえ ID:mcbgcnu1フレンドを切るかどうかは自己判断でどうぞ。
皆さんは別段、フレンド登録されたくてリーダー設定してるわけじゃないんですから。
p.s
性格の悪さをここで披露していただかなくて結構です。
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名無しのツカムさん
179211年まえ ID:mm5vcugvミーム考えると1マナでほぼ全回復するパーシェルは今考えても凄まじいな
でもスルスタン追加されてからパーシェルの使用回数かなり減って居て
4凸サプラスは無凸パーシェル(普通の騎士も含む)の2倍の火力で
4凸スルスタンでさえ1.86倍
パーシェル以外の騎士は壁性能でも最近負けて来てると思うと
ほんとガチャ産は報われてないよな
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名無しのツカムさん
179111年まえ ID:qph3k5b6そうだよ。SRはエレミア、オリアーナ、ディ・ロくらいしか欲しくないって人もいそうだけど、SSRはみんな当たり。ちょっとカティアとイザベルがあれかもだけど普通に使いやすいと思う。ただね、SSR多すぎて引く気にならない人も多いと思う・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
178911年まえ ID:puw1qg0dツカム、ヴェルナー、メルディオール、その他諸々
チェンクロ1のモテ男はだーれだ?
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名無しのツカムさん
178811年まえ ID:c045yyuc賢者フェスで初めて賢者の塔を回したんだけど、ここのSSRはみんな当たりじゃないです??
もちろんヴェルナーやチアリーが特等なのはわかりますけど、他のSSRも、エレミアをはじめとするSRも当たりが多い気がします。
特等=ヴェルナー、チアリー、フィリアナ
ですかね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
178511年まえ ID:bvhuyixo単純に考えたら、10秒で10000くらうような修羅場につっこませるなら被ダメ自体軽減しないと壁になれないね。
まあ、サプラス自体はちょい火力ちょい耐久力で使い勝手はいいと思うよ。
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名無しのツカムさん
178411年まえ ID:p22u0jty無凸ミーム:HP6750
被ダメ…25waveで攻撃半減、25wave過ぎるとHP半分以下の方は死にアビ
=13499のダメまで耐える
サプラス:HP9000
回復量…武器ボ10、サブユリアナ&フィーナで10回攻撃する場合、1294。
=10293のダメまで耐える
1waveで35回攻撃すれば、13229ダメまで耐えられる。(ここまでくると殺傷力の差でサプラスの耐久が上回るはず)
※※※
壁としては、ミームが上。
ただし、サプラスの方が殺傷力は1.35倍ある。
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名無しのツカムさん
178311年まえ ID:bvhuyixo常に1対1でもない限りはミームだと思うよ。
特に終盤は平気で被ダメ1000以上になるから、仮に1000ダメとして2体に同時攻撃されたらミームは55%減の被ダメ900だけど、サプラスはもろ2000くらう。この差を最大HPと回復で補うのはきついよ。
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名無しのツカムさん
178211年まえ ID:p22u0jtyスキルの回復量は4凸メルヴィナが上。
毒相手でも、1マナで消せるメルヴィナの方が使いやすい。
通常回復は、手当&広き心のオリアーナの方が断然使いやすい。
スキルを取るかアビを取るか、好みで選んでいいと思う。
後衛がいる場合は当然1マナのメルヴィナだけど。
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名無しのツカムさん
178111年まえ ID:p22u0jty・耐久面はサプラスが上。
HP+回復量=耐久値とすると、セリーヌが10043、サプラスが10091でほぼ互角。
しかし、セリーヌの衛生兵!は、wave跨ぎでしか使えないので、ザコ戦をHPマックスで乗り切った場合、ボス戦では耐久力には一切関係なくなる。
一方サプラスは、殴る度に回復できるので、常に有効なアビ。
さらに、サブアビによる火力アップ・歌による火力アップ・シロエの呪いなどと組み合わせれば回復量は上がる。
さらに、元々のHPが高いので、壁役にして僧侶の手当などを貰う場合、回復の期待値がセリーヌの1.08倍高い。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
177911年まえ ID:p22u0jty・火力はセリーヌが上。
通常攻撃では、10回攻撃するとセリーヌの方が約1000高い。
スキルの火力は、チェーンを繋ぐほどセリーヌが有利。
サプラスは2マナなので使いやすいが、ドラゴンなど毒が効かない相手には不利。
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名無しのツカムさん
177811年まえ ID:p22u0jtyサプラスとセリーヌはパーティ次第。
○サプラス:ATK8600/HP9000
10回の攻撃での与ダメ→11180
10回の攻撃での回復量→1023(武器ボーナス10なら1091、グリーフソードなら1145、武器10でムジカが歌っていれば1807)
スキルダメ→武器10なら、2マナ9056+毒(1マナ辺り4528+毒)
○セリーヌ:ATK10200/HP8300
10回の攻撃での与ダメ→12240
1waveでの回復量(セリーヌ自身が20%以上削られている状態で回復する場合)→1743
スキル→武器ボ10で、3マナ18460(1マナ当たり6153)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
177611年まえ ID:p22u0jtyディエスはホントに強い。
サブアカで、1凸でロレッタ・ヴォルグと一緒にパーティ入れてるけど、使いやすいから足引っぱってる印象もない。
同じくらい使いやすい、というか最強スキルなんじゃないかというアイアリスもいるけど、ステが低くてアビも金策なのがネックかな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
177411年まえ ID:ba0az86950waveでさいつよのコロパがフィーナクエでさいつよで無くなるように、クエストによるのは確か
まあ、あえて〜によると書き込む意味は薄いとは思うが
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名無しのツカムさん
177311年まえ ID:bvhuyixoシャイニングコラボのレイジ。
攻撃と防御のキルアップアビなんて50wave考えたら破格の壊れアビだと思うよ。
スキルも属性付きとはいえ一応範囲だし。
惜しむらくはコラボ当時は高難易度クエなんてなくて、評価されずに大多数にリングにされてそうなところ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
177111年まえ ID:cbsj1bbwあえてトルナドを押してみる。
イラストとアビで外れ扱いされているかもだけど1マナ範囲は便利。
上手くやれば2列巻き込めるから雑魚処理にいい。
そして武器が戦士であまりいない突なのもポイントだと思ってる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
176911年まえ ID:mpfaf2vk二人とも、どっちかが上じゃないと満足出来ないのか。
両方つかってる身としては、スキルだけで比較するとスルスタンの方が優秀なシーンが多い。
ダウン付与がやっぱり大きくて、パーティ戦力が整ってれば整ってるほどスルスタンの方が総与ダメが高くなる。
ただ、スペック差がどうしても大きいので、どちらか片方のみ範囲枠採用なら、ヨシツグも別にスキルが不便なわけじゃないので、迷います。
うちは範囲枠はスルスタンで、ヨシツグはスペック採用してますよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
176711年まえ ID:dsfcagwcフィーナもコンテ前提なら自爆して構わんだろ
それにスルスも突っ込んだら自爆したようなもんじゃん
リングSSRの時点でステータスの面で圧倒的に差が付くし、ナンバーワンになれないのは明らかだろう
耐久面で上位互換(完全は付けてない)が出たのは中途半端というイメージが付くのに仕方のないことだと思うぞ
スキルだけで勝負なら無理あるアルカナだしな
役割理論に照らして見たら器用貧乏ってイメージ
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名無しのツカムさん
176611年まえ ID:i8o95prwそもそも強引的にスルスを下げるのはそちらだろう、中途半端という評価。範囲ダウンプラス吸血、スルスの持続戦闘力は中途半端じゃないだろう。私は別にスルス万能と主張するつもりがないが、中途半端という評価に対して納得できないだけだ。それに、ヨシツグ3発?火力としては当然素晴らしいけど、その時点はすでに自爆したはずだ。レイドなら別にいいけど
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
176411年まえ ID:dsfcagwc↑
範囲ダウンだからヨシツグ差し置いて範囲枠はスルスに決まってるってこと?
強引なスルスあげ確定でよろしいか?
ダウンも強いけどヨシツグ3連砲も強いで
フィーナ覚醒など高難度のクエストをやった人は分かるだろう、ヨシツグ3連砲の意味
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
176211年まえ ID:lf84it3r義勇剣持ちイブキとパロマは、どちらがフレンドに需要がありますか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
176011年まえ ID:c0jgysvi確かに、範囲役にヨシツグ有りだな
そうしたらますますサプラスかミーム入れたいな、ヨシツグ回復の時間稼ぎにローテ長持ちする壁欲しくなるし、その上Bosswaveでのマナ溜めも、サプラスならミスっても溶けにくいから落ち着いてプレイ出来るし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
175811年まえ ID:nku0fbmlコロパなし、テレサアカツキスルスリリスのPTで行ってるけど、スルスの範囲とか回復目当てにしか使ってなかった。
だからなんの不満もなくサプラス入れたよ。
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名無しのツカムさん
175711年まえ ID:dsfcagwcチアリーとかマナばらけるアルカナじゃなくてもヨシツグとかソーニャとか居るしな
範囲をスルスタンにこだわってるのは強引なスルスあげにしか見えない
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名無しのツカムさん
175611年まえ ID:dsfcagwc50waveでリンセと=はない
リンセ盛り過ぎ
セリーヌの手当にはかなわないかもしれないけど、クリ吸血あるサプラスも最後まで戦えばかなり回復量稼いでるはず
リンセに同等になる程の要素が見当たらない
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名無しのツカムさん
175511年まえ ID:c0jgysvi続き
だから選択として
チアリー等の戦士以外範囲+単体スキル戦士のサプラス等+マナ散るリスク
と
スルスタン+火力戦士+マナ統一のメリット
のセットで比較してる身としては、スルスタン単体の考察とサプラスの単体の考察と、その差も気になる所だよ、範囲じゃないから即変更の選択肢なくなるわけじゃないと思う
単体の差が大きいなら相対的にマナが散るリスクが小さくなるからね
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名無しのツカムさん
175411年まえ ID:c0jgysvi前提つくって、その中で考えるのは有益だけど
それでも範囲役のスルスタンをサプラスに変えるってのがないって言い切られると困る、50waveでも、戦僧にこだわらずに目押し頑張ってチアリー入れてる身としては、中途半端な範囲のスルスタンより壁としての優秀さでサプラスだよ、スルスタンは戦士の中では優秀な範囲だけど、パーティ全体で考えたら中途半端
だからウチではそもそもスルスタンが候補にすら上がってないし、枠を争ってるのはチアリーで比べにくい、目押しが出来るかどうかで変わるからね
ウチではサプラスはミームと枠を争ってるよ、壁特化か、壁ANDそこそこの火力か
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
174811年まえ ID:b48jk69y賢者の塔フェスでオリアーナ取ったんですが4凸メルヴィナとどっちが使いやすいですか?
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