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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アルカナ総合板 コメント一覧 (44ページ目)

  • 総コメント数3902
  • 最終投稿日時 2016年01月12日 22:40
    • 名無しのツカムさん
    1797
    11年まえ ID:crpzkrt8

    >>1794

    すみませんカティアいれるの忘れてました。カティアは3等くらいで、あとユニの貫通も忘れてました。ユニは2等くらいに入ると思います。

    • 名無しのツカムさん
    1796
    11年まえ ID:crpzkrt8

    >>1794

    いや、シューレはチアリーとヴェルナーと同等ではないと思います。

    特等=ヴェルナー・チアリー・

    1等シューレ

    2等フィリアナ・カレン

    3等ユニ・イザベル

    4等エレミア

    5等その他SR

    だと個人的には思います。自分はシューレのwave攻撃upと近接を評価しましたが人によってはカレンの1マナを評価すると思うので一概には言えませんね。

    自分はフィリアナ使いずらいと思ったのですが、使いこなせればフィリアナも評価できるのではないでしょうか。

    • 木主
    1795
    11年まえ ID:c045yyuc

    >>1794

    動画でフィリアナを上手に使ってる方を拝見したので特等かなと。

    特等=ヴェルナー、チアリー、シューレ

    一等=他のSSR

    二等=エレミア、オリアーナ、ディロ

    三等=他のSR

    ってとこでしょうか??

    • 名無しのツカムさん
    1794
    11年まえ ID:crpzkrt8

    >>1788

    フィリアナよりシューレの方がよくない?

    チェインストーリーと賢者の杖を合わせるなら別だけど

    • 名無しのツカムさん
    1793
    11年まえ ID:mcbgcnu1

    >>361

    フレンドを切るかどうかは自己判断でどうぞ。

    皆さんは別段、フレンド登録されたくてリーダー設定してるわけじゃないんですから。

    p.s

    性格の悪さをここで披露していただかなくて結構です。

    • 名無しのツカムさん
    1792
    11年まえ ID:mm5vcugv

    >>1784

    ミーム考えると1マナでほぼ全回復するパーシェルは今考えても凄まじいな

    でもスルスタン追加されてからパーシェルの使用回数かなり減って居て

    4凸サプラスは無凸パーシェル(普通の騎士も含む)の2倍の火力で

    4凸スルスタンでさえ1.86倍

    パーシェル以外の騎士は壁性能でも最近負けて来てると思うと

    ほんとガチャ産は報われてないよな

    • 名無しのツカムさん
    1791
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1788

    そうだよ。SRはエレミア、オリアーナ、ディ・ロくらいしか欲しくないって人もいそうだけど、SSRはみんな当たり。ちょっとカティアとイザベルがあれかもだけど普通に使いやすいと思う。ただね、SSR多すぎて引く気にならない人も多いと思う・・・

    • 名無しのツカムさん
    1790
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1789

    ①スルスタン

    ②ハルアキ

    ③ぬるほ

    • 名無しのツカムさん
    1789
    11年まえ ID:puw1qg0d

    ツカム、ヴェルナー、メルディオール、その他諸々

    チェンクロ1のモテ男はだーれだ?

    • 名無しのツカムさん
    1788
    11年まえ ID:c045yyuc

    賢者フェスで初めて賢者の塔を回したんだけど、ここのSSRはみんな当たりじゃないです??

    もちろんヴェルナーやチアリーが特等なのはわかりますけど、他のSSRも、エレミアをはじめとするSRも当たりが多い気がします。

    特等=ヴェルナー、チアリー、フィリアナ

    ですかね。

    • 名無しのツカムさん
    1787
    11年まえ ID:a16iv76j

    >>1771

    トルナドは男キャラな上にあの見た目が足引っ張ってますよね。

    アビが残念なのもあるけど、普通に使いやすいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1786
    11年まえ ID:oizcds4s

    >>1495

    ゴルネッサ

    疲れてる時とか見てるだけで癒される。

    • 名無しのツカムさん
    1785
    11年まえ ID:bvhuyixo

    >>1740

    単純に考えたら、10秒で10000くらうような修羅場につっこませるなら被ダメ自体軽減しないと壁になれないね。

    まあ、サプラス自体はちょい火力ちょい耐久力で使い勝手はいいと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    1784
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1740

    無凸ミーム:HP6750

    被ダメ…25waveで攻撃半減、25wave過ぎるとHP半分以下の方は死にアビ

    =13499のダメまで耐える

    サプラス:HP9000

    回復量…武器ボ10、サブユリアナ&フィーナで10回攻撃する場合、1294。

    =10293のダメまで耐える

    1waveで35回攻撃すれば、13229ダメまで耐えられる。(ここまでくると殺傷力の差でサプラスの耐久が上回るはず)

    ※※※

    壁としては、ミームが上。

    ただし、サプラスの方が殺傷力は1.35倍ある。

    • 名無しのツカムさん
    1783
    11年まえ ID:bvhuyixo

    >>1751

    常に1対1でもない限りはミームだと思うよ。

    特に終盤は平気で被ダメ1000以上になるから、仮に1000ダメとして2体に同時攻撃されたらミームは55%減の被ダメ900だけど、サプラスはもろ2000くらう。この差を最大HPと回復で補うのはきついよ。

    • 名無しのツカムさん
    1782
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1748

    スキルの回復量は4凸メルヴィナが上。

    毒相手でも、1マナで消せるメルヴィナの方が使いやすい。

    通常回復は、手当&広き心のオリアーナの方が断然使いやすい。

    スキルを取るかアビを取るか、好みで選んでいいと思う。

    後衛がいる場合は当然1マナのメルヴィナだけど。

    • 名無しのツカムさん
    1781
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1778

    ・耐久面はサプラスが上。

    HP+回復量=耐久値とすると、セリーヌが10043、サプラスが10091でほぼ互角。

    しかし、セリーヌの衛生兵!は、wave跨ぎでしか使えないので、ザコ戦をHPマックスで乗り切った場合、ボス戦では耐久力には一切関係なくなる。

    一方サプラスは、殴る度に回復できるので、常に有効なアビ。

    さらに、サブアビによる火力アップ・歌による火力アップ・シロエの呪いなどと組み合わせれば回復量は上がる。

    さらに、元々のHPが高いので、壁役にして僧侶の手当などを貰う場合、回復の期待値がセリーヌの1.08倍高い。

    • 名無しのツカムさん
    1780
    11年まえ ID:im4cjenj

    >>1751

    2000以上のHP差と火力差を補って余りあるものだろうか・・・

    ミーム1凸しかいないけど育てて比べてみよう。

    • 名無しのツカムさん
    1779
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1778

    ・火力はセリーヌが上。

    通常攻撃では、10回攻撃するとセリーヌの方が約1000高い。

    スキルの火力は、チェーンを繋ぐほどセリーヌが有利。

    サプラスは2マナなので使いやすいが、ドラゴンなど毒が効かない相手には不利。

    • 名無しのツカムさん
    1778
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1743

    サプラスとセリーヌはパーティ次第。

    ○サプラス:ATK8600/HP9000

    10回の攻撃での与ダメ→11180

    10回の攻撃での回復量→1023(武器ボーナス10なら1091、グリーフソードなら1145、武器10でムジカが歌っていれば1807)

    スキルダメ→武器10なら、2マナ9056+毒(1マナ辺り4528+毒)

    ○セリーヌ:ATK10200/HP8300

    10回の攻撃での与ダメ→12240

    1waveでの回復量(セリーヌ自身が20%以上削られている状態で回復する場合)→1743

    スキル→武器ボ10で、3マナ18460(1マナ当たり6153)

    • 名無しのツカムさん
    1777
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1773

    ステ凸らないと強くないのも問題かと・・・でも確かに50WAVEじゃあレイジすごくほしい。

    • 名無しのツカムさん
    1776
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1560

    ディエスはホントに強い。

    サブアカで、1凸でロレッタ・ヴォルグと一緒にパーティ入れてるけど、使いやすいから足引っぱってる印象もない。

    同じくらい使いやすい、というか最強スキルなんじゃないかというアイアリスもいるけど、ステが低くてアビも金策なのがネックかな。

    • 名無しのツカムさん
    1775
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1720

    3マス!?

    そうとは知らずに売ってしまった!

    • 名無しのツカムさん
    1774
    11年まえ ID:ba0az869

    >>1703

    50waveでさいつよのコロパがフィーナクエでさいつよで無くなるように、クエストによるのは確か

    まあ、あえて〜によると書き込む意味は薄いとは思うが

    • 名無しのツカムさん
    1773
    11年まえ ID:bvhuyixo

    >>1587

    シャイニングコラボのレイジ。

    攻撃と防御のキルアップアビなんて50wave考えたら破格の壊れアビだと思うよ。

    スキルも属性付きとはいえ一応範囲だし。

    惜しむらくはコラボ当時は高難易度クエなんてなくて、評価されずに大多数にリングにされてそうなところ。

    • 名無しのツカムさん
    1772
    11年まえ ID:ba0az869

    >>1758

    フレで範囲攻撃持ちいれるならアリな選択肢だと思うよ

    サプラス4凸は本当に強いし

    • 名無しのツカムさん
    1771
    11年まえ ID:cbsj1bbw

    >>1495

    あえてトルナドを押してみる。

    イラストとアビで外れ扱いされているかもだけど1マナ範囲は便利。

    上手くやれば2列巻き込めるから雑魚処理にいい。

    そして武器が戦士であまりいない突なのもポイントだと思ってる。

    • 名無しのツカムさん
    1770
    11年まえ ID:dsfcagwc

    >>1754

    すまん、スルスを、上げるためにサプラスやヨシツグをさげしてるように見えて冷静じゃなかったな

    纏めありがとう

    • 名無しのツカムさん
    1769
    11年まえ ID:mpfaf2vk

    >>1754

    二人とも、どっちかが上じゃないと満足出来ないのか。

    両方つかってる身としては、スキルだけで比較するとスルスタンの方が優秀なシーンが多い。

    ダウン付与がやっぱり大きくて、パーティ戦力が整ってれば整ってるほどスルスタンの方が総与ダメが高くなる。

    ただ、スペック差がどうしても大きいので、どちらか片方のみ範囲枠採用なら、ヨシツグも別にスキルが不便なわけじゃないので、迷います。

    うちは範囲枠はスルスタンで、ヨシツグはスペック採用してますよ。

    • 名無しのツカムさん
    1768
    11年まえ ID:dsfcagwc

    >>1686

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    1767
    11年まえ ID:dsfcagwc

    >>1754

    フィーナもコンテ前提なら自爆して構わんだろ

    それにスルスも突っ込んだら自爆したようなもんじゃん

    リングSSRの時点でステータスの面で圧倒的に差が付くし、ナンバーワンになれないのは明らかだろう

    耐久面で上位互換(完全は付けてない)が出たのは中途半端というイメージが付くのに仕方のないことだと思うぞ

    スキルだけで勝負なら無理あるアルカナだしな

    役割理論に照らして見たら器用貧乏ってイメージ

    • 名無しのツカムさん
    1766
    11年まえ ID:i8o95prw

    >>1754

    そもそも強引的にスルスを下げるのはそちらだろう、中途半端という評価。範囲ダウンプラス吸血、スルスの持続戦闘力は中途半端じゃないだろう。私は別にスルス万能と主張するつもりがないが、中途半端という評価に対して納得できないだけだ。それに、ヨシツグ3発?火力としては当然素晴らしいけど、その時点はすでに自爆したはずだ。レイドなら別にいいけど

    • 名無しのツカムさん
    1765
    11年まえ ID:cqx55fge

    >>1645

    R縛り!ヽ(●´ε`●)ノ ホスィ

    誰が活躍するか楽しみですね♪

    • 名無しのツカムさん
    1764
    11年まえ ID:dsfcagwc

    >>1754

    範囲ダウンだからヨシツグ差し置いて範囲枠はスルスに決まってるってこと?

    強引なスルスあげ確定でよろしいか?

    ダウンも強いけどヨシツグ3連砲も強いで

    フィーナ覚醒など高難度のクエストをやった人は分かるだろう、ヨシツグ3連砲の意味

    • 名無しのツカムさん
    1763
    11年まえ ID:i8o95prw

    >>1754

    スルスは単なる範囲スキルではなく、範囲ダウンだよ。フィーナ覚醒など高難度のクエストをやった人は分かるだろう、範囲ダウンの意味

    • 名無しのツカムさん
    1762
    11年まえ ID:lf84it3r

    義勇剣持ちイブキとパロマは、どちらがフレンドに需要がありますか?

    • 名無しのツカムさん
    1761
    11年まえ ID:q18duo7m

    >>1745

    枝ですw

    自分で書いてなんだけど、リンセ盛り過ぎたねw

    リンセ好きだけど、この面子だと勝負にならないね

    • 名無しのツカムさん
    1760
    11年まえ ID:c0jgysvi

    >>1754

    確かに、範囲役にヨシツグ有りだな

    そうしたらますますサプラスかミーム入れたいな、ヨシツグ回復の時間稼ぎにローテ長持ちする壁欲しくなるし、その上Bosswaveでのマナ溜めも、サプラスならミスっても溶けにくいから落ち着いてプレイ出来るし

    • 名無しのツカムさん
    1759
    11年まえ ID:nku0fbml

    >>1744

    賢者外伝とか!

    • 名無しのツカムさん
    1758
    11年まえ ID:nku0fbml

    >>1743

    コロパなし、テレサアカツキスルスリリスのPTで行ってるけど、スルスの範囲とか回復目当てにしか使ってなかった。

    だからなんの不満もなくサプラス入れたよ。

    • 名無しのツカムさん
    1757
    11年まえ ID:dsfcagwc

    >>1754

    チアリーとかマナばらけるアルカナじゃなくてもヨシツグとかソーニャとか居るしな

    範囲をスルスタンにこだわってるのは強引なスルスあげにしか見えない

    • 名無しのツカムさん
    1756
    11年まえ ID:dsfcagwc

    >>1745

    50waveでリンセと=はない

    リンセ盛り過ぎ

    セリーヌの手当にはかなわないかもしれないけど、クリ吸血あるサプラスも最後まで戦えばかなり回復量稼いでるはず

    リンセに同等になる程の要素が見当たらない

    • 名無しのツカムさん
    1755
    11年まえ ID:c0jgysvi

    >>1754

    続き

    だから選択として

    チアリー等の戦士以外範囲+単体スキル戦士のサプラス等+マナ散るリスク

    スルスタン+火力戦士+マナ統一のメリット

    のセットで比較してる身としては、スルスタン単体の考察とサプラスの単体の考察と、その差も気になる所だよ、範囲じゃないから即変更の選択肢なくなるわけじゃないと思う

    単体の差が大きいなら相対的にマナが散るリスクが小さくなるからね

    • 名無しのツカムさん
    1754
    11年まえ ID:c0jgysvi

    >>1743

    前提つくって、その中で考えるのは有益だけど

    それでも範囲役のスルスタンをサプラスに変えるってのがないって言い切られると困る、50waveでも、戦僧にこだわらずに目押し頑張ってチアリー入れてる身としては、中途半端な範囲のスルスタンより壁としての優秀さでサプラスだよ、スルスタンは戦士の中では優秀な範囲だけど、パーティ全体で考えたら中途半端

    だからウチではそもそもスルスタンが候補にすら上がってないし、枠を争ってるのはチアリーで比べにくい、目押しが出来るかどうかで変わるからね

    ウチではサプラスはミームと枠を争ってるよ、壁特化か、壁ANDそこそこの火力か

    • 名無しのツカムさん
    1753
    11年まえ ID:doayr3yc

    >>1749

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    1752
    11年まえ ID:mm5vcugv

    >>1736

    スルスと同等耐久というか

    スキル使えば4凸スルスが3凸サプラスに追いつく

    • 名無しのツカムさん
    1751
    11年まえ ID:ih1859ce

    >>1740

    流石に50waveだと圧倒的にミームが有利でしょう

    • 名無しのツカムさん
    1750
    11年まえ ID:ih1859ce

    >>1743

    クリ威力upが有るから火力は普通に高い方だと思うけど。。。スキルはセリーヌやアカツキのが倍率高いけど。

    • 名無しのツカムさん
    1749
    11年まえ ID:crpzkrt8

    >>1747

    使えますよ~

    高難易度だと一撃ではいかないこともありますが2マナ全体スキルは便利ですね。

    • 名無しのツカムさん
    1748
    11年まえ ID:b48jk69y

    賢者の塔フェスでオリアーナ取ったんですが4凸メルヴィナとどっちが使いやすいですか?

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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