キャラを育てよう!初心訓練クエスト コメント一覧 (10ページ目)
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名無しのツカムさん
3192014年03月23日 13:14 ID:rik0zv8nLv7を作るなら同職Lv2を5枚が完全にぴったりでいいね。同職あまり出なかったら他職HNLv2混ぜてもいいし
これもグレサス出るとまたほとんど無駄なくLv10になる
でもここまでやると300タイプがかなり余ってくるから、やっぱLv5がお勧めかな
こうやって見ると、餌は奇数のLvを作ろうとすればいいんだね。Lv3作る時もグレサス出るといい感じでLv4になるし
分かりやすくていいな
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名無しのツカムさん
3182014年03月23日 12:55 ID:s580lmkx2日間コイン貯めまくって、(多分200回くらい回して)一切出なかったので、今回はRが出ない設定なのかな? と邪推してたけど、さっき出ました。現時点だと250分の1ってことになります。
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名無しのツカムさん
3172014年03月23日 12:49 ID:rik0zv8n高レベル用の餌としては
300タイプに同職2枚、他職4枚(それか他職Lv2を1枚、他職4枚)がお勧め
費用と経験値ロスのバランスが、高レベル用の餌としてはいいLv5がピッタリ作れるから
しかも手間が簡単で快適、さらにグレサス出るとこれまたピッタリに近い所でLv7になるのがほんと気持ちいい
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名無しのツカムさん
3162014年03月23日 12:32 ID:rhxvk0dc緊急の方は周回できるのかな?
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名無しのツカムさん
3152014年03月23日 12:27 ID:gcwcioho少し上に書いたLv7とかって、経験値だとロスが多いけれども、高レベルでお金を考えた場合だよ。
高レベルだったらとも書いているし。
さっきも書いたけれども、経験値の効率だけ考えたら考えたらLv2なんだけれどね。
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名無しのツカムさん
3142014年03月23日 11:39 ID:r5awclxfやっぱ100枚に一枚くらいかな
出るRも魔神ガチャで出るキャラばかり
ただアイザック育てていた時にアイザック出てきたのは嬉しかったなあw
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3102014年03月23日 11:26 ID:rik0zv8n餌Lv3にするとちょっと経験値ロスするからね
戦闘経験値は基本育てたいキャラに直接あたえてほうがいい
その為にみんなカンストさせない様に使ってる
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3082014年03月23日 11:21 ID:rik0zv8n300タイプに偏ってきたらメインに2人、サブに2人みたいな感じでパーティーに入れて、戦闘経験値でLv3作っちゃえばいいよ
今なら隊員集め6回であまり無駄なくLv3作れるし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3062014年03月23日 11:04 ID:p22u0jtyそれは無駄が多過ぎると思う。
高成長アルカナに同職1+異職1でlv3になるし、これなら成長1をわずかに上回る経験値で、しかも食わせた事による無駄も全くない(1000×3→3000)。
NとHN全部処理するつもりなら、若干効率わるいけど☆2に☆1×3枚食わせてLV3にするのもアリ。
☆1を12枚食わせてlv7は、↑の方法より遥かに合成費がかかるし、グレサクも狙い辛くなる(以前雑談に話したので説明は省略)し、経験値も13000→7000に減らしてるからかなりもったいない。
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名無しのツカムさん
3052014年03月23日 11:02 ID:ht2h549q同じくらいかな。
途中2%超くらいの時もあったけど、ここ数百回は1%割るくらいなので、自分の場合は平均すれば1%くらいかと。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3032014年03月23日 10:55 ID:n2xoqf48平均すると50に1枚くらい出てる気がする。あくまで体感だけどね…。10連で2枚出たこともあったし。因みに回した回数はコイン30000枚分くらい。
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名無しのツカムさん
3022014年03月23日 10:47 ID:gcwcioho合成に使うお金考えなければLv2にするのが一番経験の効率はいいよ。
お金の効率も考えると対象のLvによるだろうけれども、高レベルだったら晩成の成長が300のアルカナをベースにして☆1を12枚(Lv2六枚に下準備してね)を食べさせてLv7にするのもいいかも。
あるいは、同職Lv2を四枚食べさせてLv6にするのとかもね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3002014年03月23日 10:04 ID:tpk93g36もう既にスレ立ってたらごめんね
みんなどんくらいの割合で
R出てる?
おれは100枚に1枚くらい出るかなって感じなんだけど
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2932014年03月23日 08:20 ID:ihxncd0fなんとなくスタ実使って、これだけやってみたけど、AP5だしなかなか無くならんから地味に大変ねw
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2892014年03月23日 00:35 ID:gcwcioho成長が300のアルカナをベースにして、☆2同職2と異職1を食べさせるとLv4になったりとかの使い方もあるよ。
☆1使うと四枚必要になる。
☆2と☆1を一枚づつ食べさせてLv3を作るのもいいしね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2872014年03月22日 23:27 ID:oade32s9覚醒ニンファ1人とあと5人HNをPTに入れて隊員集めをひたすら回して、
Lv3になったら交代させて餌にするのが経験値効率は一番いいかと。
コインで引けたHN,Nももちろん全てlv3にして餌に。
入れ替えの手間かかるし放置できないから、かなり面倒だと思うけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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質問です
2822014年03月22日 23:15 ID:jdmfiug6HN五体つれて基礎訓練やってレベルあげつつ成長アルカナ手に入れるやりかたと、隊員集めをひたすらしてコイン入手やるとではどっちの方がアルカナ成長できますか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2782014年03月22日 22:12 ID:e28e3e5gスタ実使おうとしたら残ap2。
ap18とかのメインクエしてるときはすぐ使っちゃうけどap5のこのクエだと自然回復を待っちゃう。。はい無課金アルアルです
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2752014年03月22日 19:43 ID:g2p5r63xちなみに現在グレサク中、300タイプの有効利用、曜日中級のは同職の計算であること等で、多少曜日クエ有利な要素が多い計算になってはいます。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2732014年03月22日 19:19 ID:i465ge77嬉しい悲鳴
・ヨッタ、カトリがいっぱいあるけど、普通のNが来ない → 枠広げる
・鍛冶がばらばらでちょっとずつ増えていく → 枠広げる
・新規や既存のストーリーを見てないRが出てくる → 枠広げる
・ストーリーを見てない。もしくは50wave用に育てるN/HNの確保 → 枠広げる
70→90になりましたw
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名無しのツカムさん
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木主
2712014年03月22日 19:08 ID:g2p5r63x6ACの部分は、ガチャ一回(200AC使用)の期待値が約1200expなので。
やや少な目に見積り、計算しやすくしてます。
HN:Nが1.1:3なので、HNにN三枚喰わせて合成(≒成長Ⅰ)を想定してます。
余ったHNは売って資金の足しに。
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名無しのツカムさん