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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

キャラを育てよう!初心訓練クエスト コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数729
  • 最終投稿日時 2014年03月28日 17:34
    • 名無しのツカムさん
    319
    2014年03月23日 13:14 ID:rik0zv8n

    >>287

    Lv7を作るなら同職Lv2を5枚が完全にぴったりでいいね。同職あまり出なかったら他職HNLv2混ぜてもいいし

    これもグレサス出るとまたほとんど無駄なくLv10になる

    でもここまでやると300タイプがかなり余ってくるから、やっぱLv5がお勧めかな

    こうやって見ると、餌は奇数のLvを作ろうとすればいいんだね。Lv3作る時もグレサス出るといい感じでLv4になるし

    分かりやすくていいな

    • 名無しのツカムさん
    318
    2014年03月23日 12:55 ID:s580lmkx

    >>300

    2日間コイン貯めまくって、(多分200回くらい回して)一切出なかったので、今回はRが出ない設定なのかな? と邪推してたけど、さっき出ました。現時点だと250分の1ってことになります。

    • 名無しのツカムさん
    317
    2014年03月23日 12:49 ID:rik0zv8n

    >>287

    高レベル用の餌としては

    300タイプに同職2枚、他職4枚(それか他職Lv2を1枚、他職4枚)がお勧め

    費用と経験値ロスのバランスが、高レベル用の餌としてはいいLv5がピッタリ作れるから

    しかも手間が簡単で快適、さらにグレサス出るとこれまたピッタリに近い所でLv7になるのがほんと気持ちいい

    • 名無しのツカムさん
    316
    2014年03月23日 12:32 ID:rhxvk0dc

    緊急の方は周回できるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    315
    2014年03月23日 12:27 ID:gcwcioho

    >>287

    少し上に書いたLv7とかって、経験値だとロスが多いけれども、高レベルでお金を考えた場合だよ。

    高レベルだったらとも書いているし。

    さっきも書いたけれども、経験値の効率だけ考えたら考えたらLv2なんだけれどね。

    • 名無しのツカムさん
    314
    2014年03月23日 11:39 ID:r5awclxf

    >>300

    やっぱ100枚に一枚くらいかな

    出るRも魔神ガチャで出るキャラばかり

    ただアイザック育てていた時にアイザック出てきたのは嬉しかったなあw

    • 名無しのツカムさん
    313
    2014年03月23日 11:31 ID:ockmnqyh

    >>300

    200枚って事ゎないけど100枚以上かかっているのゎ間違いないね…

    (-ω-;)

    • 名無しのツカムさん
    312
    2014年03月23日 11:29 ID:j5lbx6jn

    >>300

    魔神ガチャ並みに出るわ。なかなか熱いね。

    • 名無しのツカムさん
    311
    2014年03月23日 11:28 ID:i9divzh6

    >>300

    3/100って感じかなー?これは出てる方か

    • 名無しのツカムさん
    310
    2014年03月23日 11:26 ID:rik0zv8n

    >>287

    餌Lv3にするとちょっと経験値ロスするからね

    戦闘経験値は基本育てたいキャラに直接あたえてほうがいい

    その為にみんなカンストさせない様に使ってる

    • 名無しのツカムさん
    309
    2014年03月23日 11:22 ID:tpk93g36

    >>300

    おお、みんなそんな感じで良かった!

    • 名無しのツカムさん
    308
    2014年03月23日 11:21 ID:rik0zv8n

    >>273

    300タイプに偏ってきたらメインに2人、サブに2人みたいな感じでパーティーに入れて、戦闘経験値でLv3作っちゃえばいいよ

    今なら隊員集め6回であまり無駄なくLv3作れるし

    • 名無しのツカムさん
    307
    2014年03月23日 11:09 ID:jax7j75e

    >>300

    忘れたころにかなぁ

    まぁでも100回に一回くらいだろうねおそらく。

    • 名無しのツカムさん
    306
    2014年03月23日 11:04 ID:p22u0jty

    >>287

    それは無駄が多過ぎると思う。

    高成長アルカナに同職1+異職1でlv3になるし、これなら成長1をわずかに上回る経験値で、しかも食わせた事による無駄も全くない(1000×3→3000)。

    NとHN全部処理するつもりなら、若干効率わるいけど☆2に☆1×3枚食わせてLV3にするのもアリ。

    ☆1を12枚食わせてlv7は、↑の方法より遥かに合成費がかかるし、グレサクも狙い辛くなる(以前雑談に話したので説明は省略)し、経験値も13000→7000に減らしてるからかなりもったいない。

    • 名無しのツカムさん
    305
    2014年03月23日 11:02 ID:ht2h549q

    >>300

    同じくらいかな。

    途中2%超くらいの時もあったけど、ここ数百回は1%割るくらいなので、自分の場合は平均すれば1%くらいかと。

    • 名無しのツカムさん
    304
    2014年03月23日 10:58 ID:p22u0jty

    >>300

    150〜200に1枚くらい。

    ぶん回してるけど全然出ない。

    育成目的だからいいんだけどさ…。

    • 名無しのツカムさん
    303
    2014年03月23日 10:55 ID:n2xoqf48

    >>300

    平均すると50に1枚くらい出てる気がする。あくまで体感だけどね…。10連で2枚出たこともあったし。因みに回した回数はコイン30000枚分くらい。

    • 名無しのツカムさん
    302
    2014年03月23日 10:47 ID:gcwcioho

    >>287

    合成に使うお金考えなければLv2にするのが一番経験の効率はいいよ。

    お金の効率も考えると対象のLvによるだろうけれども、高レベルだったら晩成の成長が300のアルカナをベースにして☆1を12枚(Lv2六枚に下準備してね)を食べさせてLv7にするのもいいかも。

    あるいは、同職Lv2を四枚食べさせてLv6にするのとかもね。

    • 名無しのツカムさん
    301
    2014年03月23日 10:38 ID:gcwcioho

    >>292

    うちだと、エマは4凸して曜日とか回すときの放置要員になっているよ

    暗闇食らうと駄目だけれども

    • 名無しのツカムさん
    300
    2014年03月23日 10:04 ID:tpk93g36

    もう既にスレ立ってたらごめんね

    みんなどんくらいの割合で

    R出てる?

    おれは100枚に1枚くらい出るかなって感じなんだけど

    • 名無しのツカムさん
    299
    2014年03月23日 08:58 ID:ihxncd0f

    >>295

    うん。そうしてTV見ながらやってるw

    楽だね・・・w

    エマちゃん入れてやってるけど、AP回復しないw

    • 名無しのツカムさん
    298
    2014年03月23日 08:38 ID:qc3b0nli

    >>273

    今100だな、武器があまり過ぎ!

    ログホラ、ホワイトデーフェスでアルカナ増えすぎた。

    • 名無しのツカムさん
    297
    2014年03月23日 08:36 ID:qc3b0nli

    >>212

    2部は2部用のコインが出来たりなw

    • 名無しのツカムさん
    296
    2014年03月23日 08:31 ID:kl5gktnt

    >>225

    まったくもって運ゲーだな。

    今日の運はこれで分かる!

    30000枚でレア0だったので今日は寝るわw

    • 名無しのツカムさん
    295
    2014年03月23日 08:29 ID:lftus2q1

    >>293

    弓か魔パにして放置が楽でいいよ

    • 名無しのツカムさん
    294
    2014年03月23日 08:26 ID:kl5gktnt

    >>273

    枠が250になりました。

    • 名無しのツカムさん
    293
    2014年03月23日 08:20 ID:ihxncd0f

    なんとなくスタ実使って、これだけやってみたけど、AP5だしなかなか無くならんから地味に大変ねw

    • 名無しのツカムさん
    292
    2014年03月23日 08:18 ID:e28e3e5g

    >>278

    そうなんだけどね。

    エマはリングに。。

    曜日クエとかの場合も考えるとメフルかなと

    • 名無しのツカムさん
    291
    2014年03月23日 00:38 ID:gcwcioho

    >>279

    AP5 だと、メフルじゃなくてエマとかでも一緒じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    290
    2014年03月23日 00:37 ID:p22u0jty

    >>287

    lv3にするのはかなり大変だよ。

    育成パで行った方が効率はいいはず。

    • 名無しのツカムさん
    289
    2014年03月23日 00:35 ID:gcwcioho

    >>263

    成長が300のアルカナをベースにして、☆2同職2と異職1を食べさせるとLv4になったりとかの使い方もあるよ。

    ☆1使うと四枚必要になる。

    ☆2と☆1を一枚づつ食べさせてLv3を作るのもいいしね。

    • 名無しのツカムさん
    288
    2014年03月22日 23:32 ID:fdwvcn6g

    >>273

    プレボに100個くらい貯めて一気にやってるなぁ

    • 名無しのツカムさん
    287
    2014年03月22日 23:27 ID:oade32s9

    >>282

    覚醒ニンファ1人とあと5人HNをPTに入れて隊員集めをひたすら回して、

    Lv3になったら交代させて餌にするのが経験値効率は一番いいかと。

    コインで引けたHN,Nももちろん全てlv3にして餌に。

    入れ替えの手間かかるし放置できないから、かなり面倒だと思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    286
    2014年03月22日 23:23 ID:p22u0jty

    >>282

    隊員集めだと思うよ。

    合成資金はそこそこかかるけど、Rも出るし、経験値も余裕で倍は得られると思う。

    • 名無しのツカムさん
    285
    2014年03月22日 23:22 ID:chrhw7aa

    >>273

    確かに300タイプばっかり偏ることはある

    そういうときはN同士の合成は諦めて曜日中級3周して3レベにしてるわ

    • 名無しのツカムさん
    284
    2014年03月22日 23:20 ID:p22u0jty

    >>259

    2部のキャラよりエンヴィが欲しいです…。

    • 名無しのツカムさん
    283
    2014年03月22日 23:19 ID:chrhw7aa

    >>212

    温存厨か

    • 質問です
    282
    2014年03月22日 23:15 ID:jdmfiug6

    HN五体つれて基礎訓練やってレベルあげつつ成長アルカナ手に入れるやりかたと、隊員集めをひたすらしてコイン入手やるとではどっちの方がアルカナ成長できますか?

    • 名無しのツカムさん
    281
    2014年03月22日 22:58 ID:groy9ct5

    >>267

    運営の今までの対応からして、予告は期待出来ないな…

    • 名無しのツカムさん
    280
    2014年03月22日 22:56 ID:ctf8fp0w

    >>273

    枠MAXの状態にしてプレゼントBOX管理すればそんなに枠広げなくても良くない?

    • 名無しのツカムさん
    279
    2014年03月22日 22:25 ID:e28e3e5g

    >>278

    メフル復刻はよ

    • 名無しのツカムさん
    278
    2014年03月22日 22:12 ID:e28e3e5g

    スタ実使おうとしたら残ap2。

    ap18とかのメインクエしてるときはすぐ使っちゃうけどap5のこのクエだと自然回復を待っちゃう。。はい無課金アルアルです

    • 名無しのツカムさん
    277
    2014年03月22日 21:39 ID:g2p5r63x

    >>205

    大体1%強な

    • 名無しのツカムさん
    276
    2014年03月22日 21:35 ID:g2p5r63x

    >>225

    あ、もうあなたより余程信用できる1000回統計が出てるんで、はい。

    ご苦労さまー

    • 名無しのツカムさん
    275
    2014年03月22日 19:43 ID:g2p5r63x

    >>220

    ちなみに現在グレサク中、300タイプの有効利用、曜日中級のは同職の計算であること等で、多少曜日クエ有利な要素が多い計算になってはいます。

    • 名無しのツカムさん
    274
    2014年03月22日 19:22 ID:i465ge77

    >>273

    最近武器が10個増えた → ry

    • 名無しのツカムさん
    273
    2014年03月22日 19:19 ID:i465ge77

    嬉しい悲鳴

    ・ヨッタ、カトリがいっぱいあるけど、普通のNが来ない → 枠広げる

    ・鍛冶がばらばらでちょっとずつ増えていく → 枠広げる

    ・新規や既存のストーリーを見てないRが出てくる → 枠広げる

    ・ストーリーを見てない。もしくは50wave用に育てるN/HNの確保 → 枠広げる

    70→90になりましたw

    • 名無しのツカムさん
    272
    2014年03月22日 19:11 ID:i465ge77

    >>217

    成長3を売る人→隊員集め

    成長3を使う人→曜日

    でいいんでは。

    • 木主
    271
    2014年03月22日 19:08 ID:g2p5r63x

    >>220

    6ACの部分は、ガチャ一回(200AC使用)の期待値が約1200expなので。

    やや少な目に見積り、計算しやすくしてます。

    HN:Nが1.1:3なので、HNにN三枚喰わせて合成(≒成長Ⅰ)を想定してます。

    余ったHNは売って資金の足しに。

    • 名無しのツカムさん
    270
    2014年03月22日 16:31 ID:iblr1ntl

    >>217

    土日はゴールドハントで自分が必要だと思う分だけ集めたらシルヴァクエまっしぐらだー!

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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