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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

滋養の魔神サプラス コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数4295
  • 最終投稿日時 2019年03月10日 05:29
    • 名無しのツカムさん
    3537
    12年まえ ID:jmia56uu

    >>3490

    にほんごのよみかたってどういうことかな?(わら)

    どっかいりょくとよみかたはべつものだよ?

    つたわったかな?

    • 名無しのツカムさん
    3536
    12年まえ ID:qsjr4ruq

    >>3485

    シナプス

    • 名無しのツカムさん
    3535
    12年まえ ID:cln3un0w

    >>3501

    木主さんにとっては、atk8000と9000では大差ないってことなのかな…

    • 木主
    3534
    12年まえ ID:td60okdy

    >>3501

    「う大差あるのかお鹿馬な僕に教えてくれますか?」、と聞いたんだが。

    計算しれくれなんて頼んでないだろ?

    君は書き込む前に、日本語の読み方を学んだ方が良いと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    3533
    12年まえ ID:kqntxp7f

    >>3519

    いままで「戦士に防御力なんていらん!ATKをアップさせてなんぼ!!」と思ってたアホだけど、

    この表を見て武器の防御力の大切さを(いまさら)知ったわw

    • 名無しのツカムさん
    3532
    12年まえ ID:jmia56uu

    >>3501

    自分で答え出てるなら雑談じゃなくて私信でやれよ

    リアルでも空気読めないって言われない?大丈夫?

    • 名無しのツカムさん
    3531
    12年まえ ID:headf85w

    >>3481

    おお!このパテなら自分でも編成可能だからすごく参考になります!

    • 名無しのツカムさん
    3530
    12年まえ ID:ldzk3bw2

    >>3501

    なんで自分で計算できるのに聞いたの?

    君は議論をする前に常識を学んだ方が良いと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    3529
    12年まえ ID:tk5m4m39

    >>3498

    3凸してれば、リングSSR4凸並のステがあるんで充分戦力になります

    アビの派手さはないものの、壁にもアタッカーにもなれる優秀なアルカナだと思いますよ

    • 木主
    3528
    12年まえ ID:td60okdy

    >>3501

    で、戦士のクリティカル発生率40%に武器ボーナス10%加算と仮定すると、上記の発生率は約50%。

    つまり、10回殴った時のダメージと回復の期待値は、

    (アビ2蟻)15460 & 1705回復

    (アビ2梨)14096 & 1470回復

     

    ■結論 - 10回殴った時のアビ2の効果:

    与ダメ1364上昇 & 回復235追加

     

    ・・皆がこれを「大差」と感じるのなら、まあ否定はしないよ。

    • 木主
    3527
    12年まえ ID:td60okdy

    >>3501

    アビ2をほぼ最高に活かせる条件で計算してみよう。

     

    フィーナ+ユリアナがサブでクリティカル時のダメージ & 回復

     

    (アビ2蟻)860×1.15×1.1×1.75+100(←武器10メモリ仮定)

    = 2004 & 341回復

     

    (アビ2梨)860×1.15×1.1×1.50+100(←武器10メモリ仮定)

    = 1731 & 294回復

    • 名無しのツカムさん
    3526
    12年まえ ID:th75stez

    >>3481

    木主さんも枝主さんもすごい!

    コロパいないしサプラス3凸だけど枝主さんと同じPTなら組めるから、サプラス育ったら50wave挑戦してみます!

    • 名無しのツカムさん
    3525
    12年まえ ID:hu2a7o45

    >>3497

    フレンドのリーダーに求めるものって強さと便利さと珍しさとキャラ愛だと思うんだ

    レイド後はサプラスリーダーが溢れてて珍しさに欠けるし自前でサプラス持ってるから

    リーダーにされるとフレンド切ると思う

    • 名無しのツカムさん
    3524
    12年まえ ID:pv9n2o4g

    >>3519

    わかりやすい表ですね。ありがとうございます。

    これって・・・サプラスの特性を考慮するとロングソードとグールチョッパー大差ないという事・・・なんてこった・・・

    レイド中にグラディウスが出てくれてたらなぁ。

    そして取り敢えずキクイチはまだロックしておこう。

    • 名無しのツカムさん
    3523
    12年まえ ID:dow4ouss

    >>3497

    自分は労力つぎ込んだにも関わらず1凸で終わったので、リングにしました。

    即80レベルの方をフレに迎えましたよ!

    欲しかったので重宝しとります。

    • 名無しのツカムさん
    3522
    12年まえ ID:q18duo7m

    >>3519

    ありがとうございますw

    とても参考になりますw

    • 名無しのツカムさん
    3521
    12年まえ ID:p57j422m

    >>3519

    グラディウス b 使いやすいね

    • 名無しのツカムさん
    3520
    12年まえ ID:q18duo7m

    >>3501

    80サプラスのアビ無解放クリ時ダメ

    860×1.5=1290

    回復量219

    アビ解放でダメ

    860×1.75=1505

    回復量255

    小数点以下切り捨て、サブメンバー等の計算なし

    後は自分で結論をだせ

    • 名無しのツカムさん
    3519
    12年まえ ID:qmk4y4ad

    一部の武器別に耐久力などをまとめてみた(計算あってるかな?)

    耐久面でみるとグールチョッパーェ…

    • 名無しのツカムさん
    3518
    12年まえ ID:ldzk3bw2

    >>3501

    第2アビリティによって

    平均攻撃力が8%(切り捨て)

    平均回復量が16%(切り捨て)

    上がるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    3517
    12年まえ ID:k0yfe2vc

    >>3504

    無凸のATKは4凸ダスティ以下なのか... 

    • 名無しのツカムさん
    3516
    12年まえ ID:i465ge77

    >>3501

    未覚醒 10回攻撃の合計期待値=ATK×(1×6+1.5×4)÷10=ATK×1.2

    覚醒済  10回攻撃の期待値=ATK×(1×6+1.75×4)÷10=ATK×1.3

    ATK8%ちょいUPぐらいの効果

    で、この人の場合は回復値も増える

    覚醒前10回攻撃の合計回復期待値=ATK×1.5×4×0.17÷10=ATK×0.102

    覚醒後10回攻撃の合計回復期待値=ATK×1.75×4×0.17÷10=ATK×0.119

    10回攻撃するまでに受けるダメージにもよるけど、防御UP数%ぐらいの効果がある。

    • 名無しのツカムさん
    3515
    12年まえ ID:tgwud3ux

    >>3472

    そのリング120個でもっといいアルカナが手に入るといいですね!

    • 名無しのツカムさん
    3514
    12年まえ ID:p57j422m

    >>3501

    釣り針垂らしてないで、他の方が検証したもの見なさい。

    • 名無しのツカムさん
    3513
    12年まえ ID:pv9n2o4g

    >>3504

    言われて素ステを見たらうちの3凸アイダより低かった・・・

    • 名無しのツカムさん
    3512
    12年まえ ID:q18duo7m

    >>3501

    フーコw

    クリアップ持ちのスレによく出てくるから、だんだんと好きになってきたw

    復刻したら取ろうかなw

    • 名無しのツカムさん
    3511
    12年まえ ID:q18duo7m

    >>3472

    そうか…

    リングが120個も貰えて良かったですね

    • 名無しのツカムさん
    3510
    12年まえ ID:chrhw7aa

    >>3501

    クリアップはおいろけがますでござる

    • 名無しのツカムさん
    3509
    12年まえ ID:l8bnh683

    >>3497

    俺は好きだ。

    いろんなのがフレだと見たくなった時に使ってる。

    木主のフレが全員サプラス好きとは限らないから切られる覚悟でね。

    • 名無しのツカムさん
    3508
    12年まえ ID:kqntxp7f

    >>3497

    次のレイドや高難易度クエスト発生まで温存。

    必要な時だけリーダーにしないとフレンド申請とかいろいろ面倒だよ。

    • 名無しのツカムさん
    3507
    12年まえ ID:chrhw7aa

    >>3498

    無課金とか関係ないよ

    俺も無課金だけど3凸だったら売る気満々だったもん

    4凸したから育てるけど結局手持ち次第

    • 名無しのツカムさん
    3506
    12年まえ ID:g1djkrij

    >>3472

    合成していないので四凸ではありません

    6枚おわかれです

    • 名無しのツカムさん
    3505
    12年まえ ID:pv9n2o4g

    >>3498

    自分も微課金ですが大いにありますよ。

    まぁ↑にステが掲載されているし、最近出てきたガチャ産素ステ最強戦士ヨシツグさんの無凸ステも合わせて見比べてみてください。

    • 名無しのツカムさん
    3504
    12年まえ ID:l8bnh683

    新参だと思うんだが無凸頑張って上げてるんだよね。

    見てて辛い。

    運営さんせめて1000タイプは無凸でも4凸R以上にして上げて(>人<;)

    • 名無しのツカムさん
    3503
    12年まえ ID:chrhw7aa

    >>3497

    個人的にはアイコンがちょっと好きじゃないのであまりフレンド欄に並んで欲しくない

    • 名無しのツカムさん
    3502
    12年まえ ID:c50ft63j

    >>3498

    自分は微課金ですが、バリバリのスタメンなのでよっぽどのパーティじゃなきゃかなり価値があると思いますよ

    • 木主
    3501
    12年まえ ID:td60okdy

    >>3482

    おお、ちょっと見ぬ間にレスがたくさん・・

     

    で、どうやら皆「大差ある」の意見で一致しているようだが、

    どう大差あるのかお鹿馬な僕に教えてくれますか?

    • 名無しのツカムさん
    3500
    12年まえ ID:p57j422m

    >>3497

    うん それほど嬉しくないです。 

    レイド終わったばかりで結構溢れてるよ

    • 名無しのツカムさん
    3499
    12年まえ ID:ns8c61lr

    >>3497

    80まで上がってればフレに増えすぎない限りは気にしないけど

    レイド終わった直後に4凸40レベがリーダーになった仲間は切りました。

    • 名無しのツカムさん
    3498
    12年まえ ID:lc6126m3

    サプラス3凸まで運よくできた無課金ですが、育てる価値はありますよね?

    • 名無しのツカムさん
    3497
    12年まえ ID:ht5fekci

    サプラス80がリーダーって嫌ですか?

    • 名無しのツカムさん
    3496
    12年まえ ID:gepkogir

    >>3429

    激しく同意

    • 名無しのツカムさん
    3495
    12年まえ ID:cqr7m7d3

    >>3472

    リリス、アカツキ、セリーヌ、コロパの4凸でサブにフィーナ、ユリアナとかぐらいじゃないといらないとは言えんよなww

    • 名無しのツカムさん
    3494
    12年まえ ID:gepkogir

    戦士なのに高HP、クリ特化武器装備でコンスタントに高回復。

    戦士の癖に壁やでこれw

    使ってみて分かったがこいつぁー強いわ。

    毒も有効なボスとか地味にいい仕事する。

    • 名無しのツカムさん
    3493
    12年まえ ID:cqr7m7d3

    >>3482

    クリ時のダメージ上がるってことはアビ1の回復量もあがるってことだぞ

    • 名無しのツカムさん
    3492
    12年まえ ID:rsmuhcuc

    >>3309

    回復一回350くらいするのになw

    • 名無しのツカムさん
    3491
    12年まえ ID:rsmuhcuc

    >>3490

    wwwwwwwwwww

    覚醒させるなよwwあほwwwww覚醒させないで是非使えよwww

    • 名無しのツカムさん
    3490
    12年まえ ID:tgwud3ux

    >>3482

    計算できない人なの?

    • 名無しのツカムさん
    3489
    12年まえ ID:fk0pe7xk

    >>3485

    ラプラス

    • 名無しのツカムさん
    3488
    12年まえ ID:qanu8tml

    >>3479

    早いなw

    編集ありがとー

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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