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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

チェンクロ研究板 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1233
  • 最終投稿日時 2019年02月11日 19:51
    • 名無しのツカムさん
    584
    2014年07月04日 14:30 ID:jsq0rptk

    >>582

    サプラス:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚

    ラスフィア:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚

    ハティファス:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚

    • 名無しのツカムさん
    583
    2014年07月04日 14:11 ID:r0b3b95k

    >>27

    有用age

    • 名無しのツカムさん
    582
    2014年07月04日 14:04 ID:an9fmt1a

    >>567

    これ、他の板でできればもっと人集まりそうですね。

    私も一応。

    サプラス:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚

    ラスフィア:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚

    ハティファス:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚

    はい、本来ならわざわざテンプレを使うまでもないですw

    • 名無しのツカムさん
    581
    2014年07月04日 13:58 ID:t8lezphd

    >>567

    数が少なすぎるんでアレですが、本来ならレイドごとの集計にしたいところですね

    発表されてるだけでも色々と仕様変更ありますし、確率はそれぞれで異なりそう

    でも実際確率はこんなもんでは?

    4凸にはレイドによりますが、ガチャドロで最低3枚必要ですし

    • 名無しのツカムさん
    580
    2014年07月04日 08:24 ID:hb2n3ijd

    >>524

    被ダメカットと遠距離ダメカットは騎士の方が上なんだから、

    騎士はこのままでいいわ。

    • 名無しのツカムさん
    579
    2014年07月03日 19:42 ID:qu8r2e0f

    >>567

    100まで行ってないけど

    ラスフィア:〜50 0体;〜80 0体;〜100 未達;

    ハティファス:〜50 0体;〜80 0体;〜100 未達;

    • 名無しのツカムさん
    578
    2014年07月03日 18:23 ID:rkrbfnqo

    >>195

    どこかで見たんですが、セガの昔のゲームのナントカっていうタイトルに出てきたフォントだそうですよ。ナントカ文字…名前忘れちゃってすみません。

    • 名無しのツカムさん
    577
    2014年07月03日 18:21 ID:rkrbfnqo

    >>27

    アルミ(魔神の波動)のマナの増え方

    >>No.221952

    • 名無しのツカムさん
    576
    2014年07月03日 17:45 ID:tit84xod

    >>414

    検証ありがとうございます!

    お疲れのところすみませんが,50waveでのNH,Nは2.5倍されますか?

    • 名無しのツカムさん
    575
    2014年07月03日 16:57 ID:c8r2tdaj

    >>567

    検証ありがとうございます。ラスフィアからですが。

    ラスフィア:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 0枚;

    ハティファス:~50 0枚;51~80 0枚;81~100 1枚;

    • 名無しのツカムさん
    574
    2014年07月03日 16:50 ID:qtxmzt1p

    >>571

    コロパ、カタリスもお願いします

    • 名無しのツカムさん
    573
    2014年07月03日 16:47 ID:qtxmzt1p

    >>567

    最後に協力していただいた10名の方ありがとうございましたm(– –)m

    • 名無しのツカムさん
    572
    2014年07月03日 16:45 ID:qtxmzt1p

    >>568

    まだサンプルが少ないので偏ってるかもしれません。自分でも高いと思います

    • 名無しのツカムさん
    571
    2014年07月03日 16:43 ID:qtxmzt1p

    >>567

    アエル・グルン:~50 ○枚;51~80 ○枚;81~100 ○枚;

    アルミルス:~50 ○枚;51~80 ○枚;81~100 ○枚;

    アカツキ:~50 ○枚;51~80 ○枚;81~100 ○枚;

    サプラス:~50 ○枚;51~80 ○枚;81~100 ○枚;

    ラスフィア:~50 ○枚;51~80 ○枚;81~100 ○枚;

    ハティファス:~50 ○枚;51~80 ○枚;81~100 ○枚;

    • 名無しのツカムさん
    570
    2014年07月03日 16:41 ID:sk254489

    >>568

    検証お疲れさまです。81~100の泥確率が50%もあるのは驚きですね!むしろ俺はいつも1~80でドロップしてて81~100ではドロップしないので。この結果からあからさますぎるくらいに泥率上がってることがわかりましたね。

    • 名無しのツカムさん
    569
    2014年07月03日 16:38 ID:qtxmzt1p

    >>567

    また、引き続き統計はしたいので、皆様是非、以下のテンプレでこちらの木に返信してください。

    • 名無しのツカムさん
    568
    2014年07月03日 16:35 ID:qtxmzt1p

    >>567

    ちなみに1〜80でのドロップ率は1-(1-0.178)*(1-0.154)で計算しました。1〜100も同様です。

    • 名無しのツカムさん
    567
    2014年07月03日 16:29 ID:qtxmzt1p

    No.1753151の木主です。

    レイドで自己討伐による魔人ドロップ率の統計が終わったので報告します。

    尚参加人数は木主含め10人(泣)、参加したレイドの回数は全員で45回でした。分母が若干小さめですが、分子もそれなりに大きいのである程度有効ですかね?体感と同じくらいか教えてください。

    • 枝主
    566
    2014年07月03日 10:21 ID:t8lezphd

    >>557

    ↑お前誰や

    ハティファスは ~100 0枚 でした

    • 名無しのツカムさん
    565
    2014年07月02日 23:35 ID:sqiwxoyb

    >>512

    サプラスの場合はどうなんだ?

    • 編集
    564
    2014年07月02日 07:38 ID:hexq4gvf

    >>105

    リクエストがありましたので、こちらの情報を元に、

    小ネタ・バグ(仮)板にて、 ■地図に記された文字の解読 という項目を作成させていただきました。

    解読された方々お疲れ様です。

    • 名無しのツカムさん
    563
    2014年07月02日 05:16 ID:sk254489

    >>544

    これは俺も気になってて統計取ろうか迷ってたとこだから先に取ってくれてる人がいて感謝です。ただ、俺はどこで泥率が上がってるのかってのも気になってる。Lv.100で20倍、Lv.150で30倍というのは100、150到達で上がってるのか、1毎に0.2倍ずつ上がってるのか、それとも切り番の10毎に2倍ずつ上がってるのかということ。それ次第では救援の優先順位とかも変わってくるし、どうせ確率を取るなら小刻みに越したことはないと思うんだけどどうかな?

    • 名無しのツカムさん
    562
    2014年07月02日 01:48 ID:lpyjgro6

    >>543

    アエル・グルン:~50 0枚;

    アルミルス:~50 0枚;~80 0枚;

    アカツキ:~50 0枚;~80 1枚;

    サプラス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ハティファス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    • 名無しのツカムさん
    561
    2014年07月02日 00:52 ID:k1vi82px

    >>530

    lovelssって書いてるような気がしますが...

    何だろ??

    • 名無しのツカムさん
    560
    2014年07月02日 00:32 ID:q18duo7m

    >>559

    アカツキの〜50 2枚はミスです。

    実際は0枚です。

    • 名無しのツカムさん
    559
    2014年07月02日 00:20 ID:q18duo7m

    >>543

    協力します。

    自分は運のいい方かもしれません。

    アエル・グルン:~50 1枚;~80 0枚

    ガチャ 0枚

    アルミルス:~50 0枚;~80 1枚;~100 1枚

    ガチャ 1枚

    アカツキ:~50 2枚;~80 0枚;~100 1枚;

    ガチャ 0枚

    サプラス:~50 1枚;~80 0枚;~100 1枚;~120 1枚

    ガチャ 2枚

    ラスフィア:~50 1枚;~80 1枚;~100 1枚;~120 0枚 ;~150 0枚

    ガチャ 2枚

    ハティファス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;~120 1枚

    ガチャ 1枚

    やはり100以降でもキリ番でのドロが多くありました。

    • 名無しのツカムさん
    558
    2014年07月01日 21:09 ID:sa337kbv

    >>557

    ハティファスは、80まで0で100までで1つでした。

    • 名無しのツカムさん
    557
    2014年07月01日 18:31 ID:t8lezphd

    >>543

    アルミルス:~50 1枚;~80 0枚;

    アカツキ:~50 0枚;~80 0枚

    サプラス:~50 0枚;~80 0枚

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚

    ハティファス:~50 0枚;~80 0枚

    100までのデータがなくて申し訳ない

    • 名無しのツカムさん
    556
    2014年07月01日 18:06 ID:cu2kbbve

    >>543

    微力ながらご協力を

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ハティファス:~50 1枚;~80 0枚;~100 1枚;

    • 名無しのツカムさん
    555
    2014年06月30日 14:01 ID:evda3xql

    >>554

    ↑間違えました。

    ハティファス:~50 0枚;~80 1枚;~100 0枚;

    • 名無しのツカムさん
    554
    2014年06月30日 14:00 ID:evda3xql

    >>543

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    ハティファス:~50 1枚;~80 1枚;~100 0枚;

    必要ないかもだけど一応ラスフィア ~150 1枚; ハティファス ~120現在 2枚

    • 名無しのツカムさん
    553
    2014年06月30日 01:05 ID:b1ksvhrr

    >>543

    今しがた100やってきました。私の運、悪すぎ…?

    アエル・グルン:~50 0枚;~80 1枚;

    アルミルス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    アカツキ:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    サプラス:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ハティファス:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    • 名無しのツカムさん
    552
    2014年06月29日 21:07 ID:hio9i1v7

    >>543

    今回は80まで0

    過去のは50までは自力討伐で0

    アカツキの時は途中でフレに投げたのもあるけど、lv80で1枚泥。

    • 名無しのツカムさん
    551
    2014年06月29日 17:54 ID:qtxmzt1p

    >>544

    おっしゃる通りです

    • 名無しのツカムさん
    550
    2014年06月29日 16:51 ID:b1ksvhrr

    >>544

    最近のレイドに限られるけど、100以降は「20倍!30倍!」っていううたい文句があるから、100までのドロップが分かればおのずとドロップ率も予想できそうですよね。

    それに現状でも記入項目が多い統計なので、101以上はナシでいいんじゃないかと思います。

    100まで行ったら結果を書き込みさせてもらいます。

    • 名無しのツカムさん
    549
    2014年06月29日 14:00 ID:g8kg1325

    >>543

    私も関心があるので協力させていただきます

    アエル・グルン:~50 0枚;

    アルミルス:~50 0枚;~80 0枚;

    アカツキ:~50 2枚;~80 0枚;~100 0枚;

    サプラス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ハティファス:~50 1枚;~80 0枚;~100 0枚;

    • 名無しのツカムさん
    548
    2014年06月29日 12:07 ID:qtxmzt1p

    >>544

    〜150 ○体;〜200 ○体;も入れた方がいいですか?未知領域なもので

    • 名無しのツカムさん
    547
    2014年06月29日 11:59 ID:qtxmzt1p

    >>546

    第一号あざ〜す!

    • 名無しのツカムさん
    546
    2014年06月29日 11:04 ID:gsklz35y

    >>543

    統計的に有効な数のサンプルが取れるかはさて置き、協力させていただきます。

    アエル・グルン:~50 0枚;

    アルミルス:~50 0枚;~80 0枚;

    アカツキ:~50 1枚;~80 0枚;~100 1枚;

    サプラス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ハティファス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    救援含まなければ、こんな感じ。

    • 名無しのツカムさん
    545
    2014年06月29日 09:47 ID:qtxmzt1p

    >>544

    最終的に「Lv80までの自力討伐で魔人が一つドッロプする確率」等が分かるといいな〜

    注意:1.自力討伐のみの統計でお願いします,救援は省いてください.

       2.分かりにくい説明がありましたら修正します.

       3.ご協力いただけた場合今回のレイド後に集計します.

         っていうか返信してくれる人いますかね...長々とすみません

    • 名無しのツカムさん
    544
    2014年06月29日 09:43 ID:qtxmzt1p

    >>543

    テンプレ

    魔人名:〜50 ○体;〜80 ○体;〜100 ○体;

    例えば私の場合,ラスフィアレイドで50まで自力討伐し,Lv20で一体ドロップしたので

    ラスフィア:〜50 1体;

    今回のレイドは80自力討伐する予定ですが,一つも落ちる気配がないので

    ハティファス:〜50 0体;〜80 0体;

    もし100まで自力討伐しLv70と90でドッロプした場合

    コロパ:〜50 0体;〜80 1体;〜100 2体;という感じでお願いします.

    • 名無しのツカムさん
    543
    2014年06月29日 09:28 ID:qtxmzt1p

    勝手ながら,レイドでの魔人捕獲率について統計をしたいのですが,ご協力お願いできますでしょうか?

    板ちがい,既出の場合はbadで消してください.またややこしい説明ななると思います.

     「Lv〇〇での赤箱ドロップ率」が変化しの統計が難しいため,かわりに「Lv50/80/100までの自力討伐で魔人が最低でも一つドッロプする確率」を統計したいと思います.

    そこで「Lv50/80/100までの自力討伐で落ちた魔人の数」を教えてください.

    分からないドロップ率の為に黙々とレイドを回すのは精神衛生上よくなさそうなので,ご賛同いただける方はご協力ください.よろしくお願いします.

    枝に返信テンプレを作成します.

    • 名無しのツカムさん
    542
    2014年06月27日 01:20 ID:gsklz35y

    今更感がすごいんだけど、編集掲示板で話題になったので、ヴァネッサとメイド長のアレ

    ソース公開しなくていいんなら10分で済むから楽なんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    541
    2014年06月26日 06:41 ID:b1ksvhrr

    >>529

    ケモノ大陸!!

    ロロ的な何かに期待ですね。

    • 名無しのツカムさん
    540
    2014年06月25日 23:04 ID:j3wuket1

    >>354

    オリョウの「魂纏(たたまつり)」というアビリティについて。

    造語かな?と思ったら既存の熟語だったので書き込んでおきます

    ”魂纏”:魂が会うこと。世に生きる人の魂と死して天に在る魂の再会。

    ”討ち取った魂を身にまとう”とのアビリティの説明に噛み合ってますね。

    • 名無しのツカムさん
    534
    2014年06月21日 09:19 ID:i465ge77

    >>24

    ども補足ありがとうございます。

    一番効率がいいのはLV78ぐらいまで無凸なんでしょうけどw

    私は、だいたい覚醒の寸前ぐらいまでは無凸でLV上げやってます。

    ラスフィアだったら、LV40ぐらいまで無凸で、そこからLV45まで限界突破や成長3で一気に上げて、

    覚醒したあとは成長2でのんびりって感じですね。

    • 名無しのツカムさん
    533
    2014年06月21日 09:05 ID:i465ge77

    >>414

    超良スレage

    • 通りすがりの編集
    531
    2014年06月21日 06:58 ID:hexq4gvf

    >>414

    検証お疲れ様です。

    よくある質問と戦闘TIPSに、このツリーの考察を記載させていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    530
    2014年06月20日 23:47 ID:mrm8zo19

    >>529

    中央上、右寄りだけいまいち読めず……。

    l??elssみたいな単語の様なのですが。

    読める方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします!

    個人的には、次のマップと思われる、beast continentが気になります。

    ケモナーさん向けなマップなのでしょうか⁉︎

    • 名無しのツカムさん
    529
    2014年06月20日 23:40 ID:mrm8zo19

    2部の、公開されているマップの地名について、読める範囲で読んでみました。

    ネタバレが含まれますので、以前の解読とは別ツリーとしました。

    詳細は枝に画像にて。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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