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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

チェンクロ研究板 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数1233
  • 最終投稿日時 2019年02月11日 19:51
    • 木主
    935
    2014年10月08日 07:47 ID:e2h0an34

    >>934

    乙あり。枝主さんのパターンもドロアップしそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    934
    2014年10月08日 06:55 ID:fmnlahaq

    >>923

    ニンファいないけど早速リネイア引いてきた。メインのティアと戦士絆リネイアでドロップ上がりそう。

    • 木主
    933
    2014年10月08日 06:48 ID:e2h0an34

    >>931

    枝主さんの言ってる件とか他にも検証したい欲はあったけど、今回は絆リネイア一点に絞ったよ。またの機会に。

    • 木主
    932
    2014年10月08日 06:38 ID:e2h0an34

    >>931

    ニンファはメインメンバーに入れて検証しました。

    • 名無しのツカムさん
    931
    2014年10月08日 02:30 ID:oh3y1ot8

    >>923

    検証お疲れ様です、やっぱりニンファのドロップ率高いですね。

    ところでニンファはメインのメンバーでしたでしょうか?

    アーシャの木を見ると、ドロップ率アップはサブに入れて置いても発動しそうなんですが…

    • 木主
    930
    2014年10月08日 00:24 ID:eiojezyu

    >>929

    コメありがとうございます。おっしゃるとおり確率論なのでなんともいえませんが今後の統計板等で役立てていただければ幸いです。

    • 名無しのツカムさん
    929
    2014年10月08日 00:04 ID:aaxr6jhe

    >>923

    本当に検証お疲れさまでした。

    ええとニンファのみで1.3倍で30%アップ 絆つけると1.6で60%アップ?これが本当なら凄いアップですね。絆。

    (てっきり半分の15%だと思ってから..それともリネイア本体はまさかの....)

    まあ確率はもっと統計が必要かもしれませんが、とりあえず絆つけると宝箱アップはありそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    928
    2014年10月07日 23:46 ID:ksbx7h7h

    >>918

    9 1-2

    10 1-3

    11 1-2

    • 引き続き木主
    927
    2014年10月07日 23:00 ID:eiojezyu

    >>923

    全200回のログはこんな感じ。1日2回程度で4日ぐらいにわけてやりました。最近フレンドがニンファやらミスティやらクリオラやら貼ってる人が多いのでそのフレを選択しないようにするのに気遣いました。

    • 名無しのツカムさん
    926
    2014年10月07日 19:43 ID:eiojezyu

    >>923

    本来なら全てのデータを私が取るのが筋ですがおそろしく時間かかりそうなので既出のデータと比較させていただきました。

    どうやら、絆リネイアを貼るとさらにドロ率アップしているような結果になりました。

    • 名無しのツカムさん
    925
    2014年10月07日 19:42 ID:eiojezyu

    >>923

    で、さらにアーシャの板の 

    >>15962327

     の木にドロ率アビ無しとニンファのみのデータがあったので、

    ドロ率をお借りして比較するとこんな感じ。

    • 名無しのツカムさん
    924
    2014年10月07日 19:41 ID:eiojezyu

    >>923

    風が吹く町のフリクエ「町の見廻り」で200回検証。落ちた箱の個数とドロ率です。ニンファ絆リネイア以外のドロップ率アップアビはありません。

    • 名無しのツカムさん
    923
    2014年10月07日 19:40 ID:eiojezyu

    ニンファに絆リネイアを貼ってドロ率検証してきました。

    結果は枝に。

    • 名無しのツカムさん
    922
    2014年10月07日 10:26 ID:ksbx7h7h

    >>918

    6 1-2

    7 1-3

    8 1-2

    • 名無しのツカムさん
    921
    2014年10月06日 21:44 ID:g76yi1jt

    >>914

    少ないですが15回で、R10 成長1 研磨4でした。

    • 名無しのツカムさん
    920
    2014年10月06日 06:59 ID:ksbx7h7h

    >>918

    4 1-2

    5 1-2

    • 名無しのツカムさん
    919
    2014年10月06日 00:19 ID:ksbx7h7h

    >>918

    三回目 1-3ドロップ

    • 名無しのツカムさん
    918
    2014年10月05日 23:57 ID:ksbx7h7h

    >>917

    1回目 1-3ドロップ

    2回目 1-3ドロップ

    • 名無しのツカムさん
    917
    2014年10月05日 23:56 ID:ksbx7h7h

    月間クエストの統計取ります。

    データの信憑性を保つために参加者はコテハンか固定IDで50回以上継続できる人でなおかつ

    ニンファもちで絆アビリティも常にニンファありにできる人に限ります。

    データの信憑性を保つためにこまめに経過を記入してください。

    いきなり50回のデータとかは無視します。

    • 名無しのツカムさん
    916
    2014年10月04日 22:32 ID:otkdfi1n

    >>914

    便乗してチャレンジガチャ210回の統計です。

    SSR:10(4.8%) R:200(95.2%)

    キャラ:168(80.0%) 成長Ⅲ:26(12.4%) 研磨:16(7.6%)

    多くの人が載せればおのずと平均が見えてくると思います。

    • 名無しのツカムさん
    915
    2014年10月02日 15:49 ID:rsx295jo

    絆ボーナスは歌の効果に影響するか検証

     

    試験会場:強者たちの洞窟

    被検体:オグマ(ATK2000、武器ボーナスなし)

    絆キャラ:トウカ68(ATK+16%)→オグマのATK2320に変化

    歌手:ライラ(ATK5%減)

     

    通常時の被ダメ240

    スキル時の被ダメ125

    115ダメカットしてるので影響あり?

    (2320*0.05=116で計算が合わない)

    • 名無しのツカムさん
    914
    2014年09月30日 23:08 ID:og7wdtx7

    チャレンジガチャ105回の統計です。R(74.29%) SSR(3.81%) 成長Ⅲ(17.14%) 研磨(4.76%)

    アプデをはさんだので確率が変わっている可能性もあります。

    • 名無しのツカムさん
    913
    2014年09月30日 13:25 ID:clr4mnsm

    絆アビリティ検証

    • 19061313
    912
    2014年09月29日 17:48 ID:k77u23nf

    >>907

    たぶんそれが客観的な情報になってないことを指摘したんじゃない?

    信憑性の問題だからね、参考程度にしとくよ

    ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    911
    2014年09月29日 16:06 ID:kn0h0ff5

    >>907

    (続き)

    他のキャラの検証結果も1000回を超えるものはありませんし、精度としても上記程度になるはずです。

    ニンファ=30%が確定であれば、ニンファを基準に比較することでより少ない試行回数でそれなりの精度の情報になると思います。

    「◯◯だから××なはず」「△△なわけない」などという思い込みや印象だけで意見を言われるより、

    データを持って議論する方が建設的だと思いますよ。統計板ですし。

    • 名無しのツカムさん
    910
    2014年09月29日 16:06 ID:kn0h0ff5

    >>907

    ステラの検証をした者です。ステラあり200回、なし400回を試行しました。

    有志の方々のデータも集まり、ステラあり500回、なし550回のデータになり、単純なUP率は32%ほどに

    なりましたが、データ量としてはまだまだ少ないです。現時点で統計的にいえるのは

    「ステラのUP率は21%~43%の間にある確率が99%程度」くらいです。

    あり・なし両方1000回になっても精度としては21%~43%→23%~39%程度になるくらいです。(試行回数nの1/2乗に比例して精度が上がっていきます)

    • 名無しのツカムさん
    909
    2014年09月29日 14:58 ID:ftc21ja3

    >>907

    ティアもたぶんそうかもね

    フラウの時もそうだったけど評価を上げるための情報操作はよくあるし

    • 名無しのツカムさん
    908
    2014年09月29日 14:16 ID:mnwcnp6e

    >>907

    ステラの検証はステラ所持者がやったものだろうから、かなり盛ってると思う。

     

    ステラの検証のひとつは明らかに予防線はってたしw

    • 名無しのツカムさん
    907
    2014年09月29日 11:19 ID:c8hu2z9x

    >>872

    統計見る限り

    ニンファ≒ステラ=30%

    ティア=25%

    アーシャ=20or25%

    ミスティ=20%

    クリオラ・イザヤ=10%

    の認識でいいんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    906
    2014年09月29日 11:12 ID:c8hu2z9x

    >>877

    常識

    • 名無しのツカムさん
    905
    2014年09月29日 09:26 ID:kn0h0ff5

    >>901

    「ハピトレ系はサブで効果なし」という認識があったので、アーシャ、ティアの「サブでの効果検証」は個人的にとても有益でした。

    「ハピトレ系はサブで効果なし」と言われた根拠を調べてみたら高々100回程度のニンファによる試行で、その程度では誤差の範囲に入ってしまうものです。

    印象や思い込みって怖いです。

    • 名無しのツカムさん
    904
    2014年09月26日 23:46 ID:nixj2ne1

    >>901

    アーシャはサブでも効果あるみたいだぞ!

    • 名無しのツカムさん
    903
    2014年09月17日 15:10 ID:kltuihyn

    >>873

    一応ステラがニンファとティアの間になる可能性もあるんじゃない?

    ステラがニンファと同じならすぐにでも引きにいくけどやっぱちょっと引っ掛かるわ

    • 名無しのツカムさん
    902
    2014年09月16日 22:33 ID:qg4rwt79

    >>901

    自分で検証したデータで考察してみると、

    ニンファ、ステラ > ミスティ、ティア、アーシャ > イザヤ、クリオラ

    このような感じに思います。

    • 名無しのツカムさん
    901
    2014年09月16日 20:12 ID:iarfra27

    >>872

    アーシャ

    >>15962327

    • 名無しのツカムさん
    900
    2014年09月16日 15:55 ID:ksbx7h7h

    >>630

    リネイあげ

    • 名無しのツカムさん
    899
    2014年09月13日 17:08 ID:ksbx7h7h

    >>867

    40 1-2

    41 1-2

    42 1-2

    43 1-3

    44 1-2

    45 1-2 4

    • 名無しのツカムさん
    898
    2014年09月13日 13:52 ID:ornfhlx4

    >>889

    wikiに誤りがあったようです。効率悪そうなので検証打ち切ります。

    • 名無しのツカムさん
    897
    2014年09月13日 10:10 ID:l8bnh683

    >>895

    俺も確認してきた。

    300AC

    とりあえず2回やって100%泥だったわ。

    ニンファ無し。

    • 名無しのツカムさん
    896
    2014年09月13日 06:41 ID:ksbx7h7h

    >>867

    37 1-3

    38 1-2

    39 1-3

    • 名無しのツカムさん
    895
    2014年09月12日 18:23 ID:rkv4fkdg

    >>889

    AC500じゃなくてAC300だね。

    • 名無しのツカムさん
    894
    2014年09月12日 15:19 ID:ksbx7h7h

    >>867

    月間クエスト今月は36回回した。

    すべてニンファあり。

    1-3ドロップ 12回

    1-2ドロップ 24回

     〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!

     (  ゚ω゚)ノ⌒ ミ

     ヽ⊂彡(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    893
    2014年09月12日 15:16 ID:ksbx7h7h

    >>867

    34 1-2

    35 1-2

    36 1-3

    • 名無しのツカムさん
    892
    2014年09月12日 03:20 ID:ksbx7h7h

    >>867

    31 1-2

    32 1-2

    33 1-2

    • 名無しのツカムさん
    891
    2014年09月11日 20:22 ID:mm435sxe

    >>889

    まずは木主さんの試行記録の提示が必要なのでは?

    • 名無しのツカムさん
    890
    2014年09月11日 18:47 ID:ksbx7h7h

    >>867

    29 1-2

    30 1-2

    • 名無しのツカムさん
    889
    2014年09月11日 17:35 ID:ornfhlx4

    【フリクエACドロ率調査】

    フリークエスト、黄昏に迫る闇のACドロ率を調査します。第一ドロップAC500なので、確率によっては高効率の可能性があります。何卒ご協力お願いします。

    覚醒ニンファあり

    試行回数/ACドロップ回数

    • 名無しのツカムさん
    888
    2014年09月09日 11:42 ID:ksbx7h7h

    >>867

    26 1-2

    27 1-3

    28 1-2

    • 名無しのツカムさん
    887
    2014年09月09日 01:22 ID:ksbx7h7h

    >>867

    23 1-2

    24 1-2

    25 1-3

    • 名無しのツカムさん
    886
    2014年09月08日 01:41 ID:psi4h97r

    >>882

    SHIP GRAVEYARD(船の墓場)

    LOVEL(E)SS DEEP(無情の海溝)

    SEA IN NIGHTMARE(悪夢の海)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

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