実践付与術師フラウ コメント一覧 (14ページ目)
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名無しのツカムさん
150710年まえ ID:sealgrnc性能に惚れ込んで初日に4凸した身としては、評価上がってきてちょっとくやしい。
マイナーな良アルカナになって欲しかったな〜。
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名無しのツカムさん
150610年まえ ID:m7w3r6hg説明を見る限りアルドラのギルドに所属しているのかな?
覚醒クエで絡みはあるのかな?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
150310年まえ ID:lrfv02x3この子は死んだらマナスロット速くなるのかな?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
150010年まえ ID:rq1tymxeアビ1とアビ2もサブで発動しますか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
149810年まえ ID:r1vqgz7wレイドで目押しミスるたびフラウを交換したくなる
スルス再来に向けてコツコツ貯めてるのに・・・
しかし計算するとサブに入れるにはコスト2足りないことが判明
レイド頑張りまくって次のレイドに向けて月末までにスルス4凸してもフラウ1枚くらい取れるくらいリング稼ごうと決意しました
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
149510年まえ ID:d8ct9lvm木主じゃないが、みんなの意見聞いてたら凸したくなったじゃないかw
だが残りのリングは戦士と決めてるから1凸しかできないな…1凸だけでもしとくか?悩むな
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名無しのツカムさん
149410年まえ ID:l2kv7fxfロクサとハサン持ってていらないかなーと思ってたけど…ここのコメント見てたら欲しくなってきた…悩む^^;
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
149010年まえ ID:nku6wwmjレイドが煮詰まってきたので、迷いに迷って一枚ゲット。
なにこれ…便利。マナが揃うぞ!
1マナ攻撃力アップも持ってなかったから、さらに便利。総ダメージ量アップで助かりました!便利なことは良いことです(しみじみ)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
148810年まえ ID:ctf8fp0wこの子スキル20秒くらい効果あるんだ?
歌と違って継続時間わかりにくいから15秒くらいで2回目使ってた。
優秀だから凸りたいけど、レイドでは溶けさすのもいいし3凸して1枚は低レベルで使おうかな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
148610年まえ ID:ooppkbpzリングが貯まらなくて、1枚とったけどどうしよう悩む(._.)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
148410年まえ ID:eahsgdlcフィーナ、ユリアナがいたらこの子は必然的にその前になる。さらにユリアナあたりがいたらこの子スタメンになる。その時に完凸と無凸でどれだけ違うか。異常状態付与の杖でもあれば完凸したうえで持たせてもいいけどなあ…
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名無しのツカムさん
148310年まえ ID:sk2tbug6この子は便利だ、
レイドで80越えからマナが合えばクリアできるので、このこをサブに入れてマナコントロール、バッチリ
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名無しのツカムさん
148210年まえ ID:kltuihynマナ枠のこり一個のとき、左リール目押しできてもそのマナを得られないことがある。
複数獲得してマナが溢れた場合に右リールのマナが優先されるため。
そこは左を優先してくれたら良かったのに
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名無しのツカムさん
148110年まえ ID:nlgckh40今からレイド用に取ることを検討されている方は充分間に合うかと思います。
サブにLv1フラウでメイン前衛溶ける→フラウ出る→溶けるで使いやすいです。
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名無しのツカムさん
148010年まえ ID:d8ct9lvm俺も一枚とって便利だと思い悩み中。
レイドの場合=サブの最後だから凸いらない?最後の追い込みに数撃の差か
普段の場合=そもそもサブ出てこない
難易度高いイベント、クエ=凸必須?
って感じかと考えてる。
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名無しのツカムさん
147910年まえ ID:k4lyrtpkおこ砲用に覚醒済レベル1使っている人おられますか?
使用感とか教えて欲しいです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
147710年まえ ID:eahsgdlc1枚取ったけどほんと便利。等速目押しはたまに失敗するから。ただ、完凸させるべきか悩む…凸が前提なのってスタメンまたはサブから出てきた時だと思うけど、その時に無凸と完凸で運用の差が見出せない… みなさんの持論をお聞かせください!
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名無しのツカムさん
147610年まえ ID:t5bb4vh7○WAVEまたぎを考慮する場合
20秒継続してダメージを入れられるのはボスWAVEぐらいなので
WAVEをまたぐときに移動で3秒かかると仮定して
511 * (20-3) / 1.5 - 5697 = 94 / 150 = 0.62
スキル発動時のダメージがほぼ同じになるのでフラウの方がダメージが低くなる
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名無しのツカムさん
147510年まえ ID:t5bb4vh7○総ダメージを考慮する場合
511 * 20 / 1.5 - 5697 = 1116 / 150 = 7.44
スキル未発動時の7回分ダメージ差があるので
7 * 1.5 = 10.5秒
スキル効果切れから10.5秒以内にスキルを使えればフラウの方がダメージが高くなる
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名無しのツカムさん
147410年まえ ID:t5bb4vh7○4凸リンセ(ATK7620)武器ボーナス10のスキルでマナ効率と総ダメージを比較
(762 * 0.7 + 100) * 9 = 5697
5697 / 511 = 11.14 * 1.5 = 16.72
17秒継続してダメージを入れられるならフラウ>リンセ
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名無しのツカムさん
147310年まえ ID:t5bb4vh7ATK7600・ケース1の場合
a = 760
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○スキル未発動時
1.5秒のダメージ差 = (a * 5 * 1.2) - (a * 4 * 1.2 * 1.05 + 774 * 3/4) = 150
フラウなしの方が150ダメ高い
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○スキル発動時
1.5秒のダメージ差 = (a * 4 * 1.2 * 1.05 * 1.15 + 774 * 1.15 * 3/4) - (a * 5 * 1.2) = 511
フラウありの方が511ダメ高い
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名無しのツカムさん
147210年まえ ID:t5bb4vh7○ケース3(戦士4 + 僧侶 < 戦士3 + 僧侶 + フラウ4凸)
a * 4 * 1.2 < a * 3 * 1.2 * 1.05 + 774 * 3/4
a < 568.62
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名無しのツカムさん
147110年まえ ID:t5bb4vh7○ケース2(戦士4 + ヨシカゲ < 戦士3 + ヨシカゲ + フラウ4凸)
a * 4 * 1.2 * 1.05 + 556 * 1.2 < a * 3 * 1.2 * 1.05 * 1.05 + 556 * 1.2 + 774 * 3/4
a < 541.54
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名無しのツカムさん
147010年まえ ID:t5bb4vh7○ケース1(戦士5 < 戦士4 + フラウ4凸)
a * 5 * 1.2 < a * 4 * 1.2 * 1.05 + 774 * 3/4
a < 604.16
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
146810年まえ ID:t5bb4vh7考察した時のメモが見つかったのでコピペ
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名無しのツカムさん
146710年まえ ID:h28jj9llおれおま。
スキル使って動けるのが良い!
マナコントロールも良いから事故りづらい!
とりあえず30まで上げてパーティ入れてみたら良い感じだぞ!
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名無しのツカムさん
146610年まえ ID:e52xe1mz取るか迷ってたけどふと経験地タイプみて驚愕した。これ今からでもレイドまにあうな…
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名無しのツカムさん
146510年まえ ID:hktzbem4お騒がせ付与魔法ってサブでも発動しますか?
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名無しのツカムさん
146410年まえ ID:bph1zhcuもうひとつ。与ダメージ量で比較するなら、平常時の5%アップも計算しなきゃいけないんだけど、入ってる?
スキル発動時に限定した上に僧侶で1枠つぶすってのは、悪気はないんだろうけど比較になってない気がする
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名無しのツカムさん
146310年まえ ID:bph1zhcuマナスロットには制限時間があって、タイムオーバーになると高速回転してランダムでマナが決定されるんだけど、間違えてない?
だいたい3回転までに止めた方がいいよ
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名無しのツカムさん
146210年まえ ID:bph1zhcu計算してくれるのはありがたいけど、目押しが出来る前提の計算だから、ほとんどの人には参考にならないよ
むしろ、マナリール鈍足化をひっくり返すほどのダメージ差はないともいえる
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名無しのツカムさん
146110年まえ ID:hexq4gvfやばいね
スロウリール覚醒させて使ってみたけど、面白すぎるw
狙ったようにマナ貯められるのやばやば
ここ見てよかったわー 取ってなかったら後悔するところだった
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名無しのツカムさん
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マナスロットがああああ
145910年まえ ID:an9fmt1aマナスロット押すとスローから早回りになり思うようにマナ落とせん。
でも他のアビとLv80ステ魅力なので使っている。
サブにフィーナ、ユリアナを使っているので防御+25%、攻撃+30%かな。
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名無しのツカムさん
145810年まえ ID:p18i6dw7この子の株は数ヶ月後くらいに上がる気がする