残されし欠片ハティ コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
77010年まえ ID:rqwxxzlq暗闇状態で封印くらったらさらに攻撃力上がった気がしたんですが、これは気のせい?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
76710年まえ ID:n60892gm酒場に入らないと聞いて、フィーさんでめちゃくちゃ後悔したから1凸でも出来て良かった………がんばって育てよう………
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名無しのツカムさん
76610年まえ ID:gqdt8xvg正直、ファスちゃんよりハティちゃんの方か欲しい、、、
ファスちゃんが完凸するまで、ハティちゃんは一人だけ
_| ̄|○
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名無しのツカムさん
76510年まえ ID:f335jzez昼間に課金して15回くらい回す→ハサン、ロクサ、ディロ→泣く。プレチケで回す→運命回る→ぬるほ→泣く。チェインストーリー報酬のプレチケで回す→擦りもしない→泣く。メインストーリークリア→石5個集まり回す→ピリカ出る→ハティ!!
わーい(*^◯^*)
でももうレイド終わるお(;ω;)
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名無しのツカムさん
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木主
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名無しのツカムさん
76210年まえ ID:drhojoatハティファスのことは忘れてハティ4凸したわ…後悔はしてない
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木主
76110年まえ ID:e7l9v9g2私は海外に住んでいるので名前を間違えられるのはしょっちゅうw しかも、英語圏には発音しにくいし、よくスペルを聞かれて答えるのが面倒なのでしばらくはティナTina で通してたw ロクサーナは、一回間違えて打っちゃうとオートスペルがロクサーヌって出しちゃうんだよね。ここはハティ板だけど、ロクサーナはゲームの流れを変えるって本当に思った。彼女が来なかったらハティも26万ダメはできなかったと思う。フラウのおかげでマナも計画通りに集まるし、アルミンの凍結も大事だし、このレイドで始めてチームワークって大事だなって痛感!サブの子達も一生懸命「ショーホクッ ショーホクッ」って叫んでるよ!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
75810年まえ ID:mm5vcugvなのでDPSは戦士換算でATK7707でアビなしのフーコと同程度の火力で
フーコはアビでクリティカル係数1.6倍になるので火力が3.33%程上がってるので、ハティの殴りを誉めるのは
フーコの殴り能力を持ち上げてるのと殆ど変らないです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
75510年まえ ID:ca2n39qjどういたしまして。
ただ、あくまで上記は自分なりの運用方法ですので、もっとこうした方が効率的だよ…とか強いよ!って方法があると思います、参考程度にして下さい。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
75110年まえ ID:ca2n39qj普段なら上記のプロフにレイド終了後は〇〇の酒場ってなってるけど、今回はないから現品限りになると思います。
魔神との絡みがあるキャラだから、ヨシツグみたく復刻することも考えにくいですし。
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名無しのツカムさん
75010年まえ ID:ca2n39qjこの子の本領発揮は近接だから、敵が近付いてくるまでは固定して魔法で砲撃してれば良いじゃないですか♪
敵が余程強いかボスでもなければ、近接戦になる頃にはHP削れますから…2~3体重なったらスキルで片付けれますし。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
74410年まえ ID:sa337kbv初めて4凸しました。ハティはどんなキャラと相性がイイですか?
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名無しのツカムさん
74310年まえ ID:hnjlg6ie魔単で行くなら前衛は必須だよ
その場合ハティファスとハティは役割が違うからどちらかを外してどちらかを入れるような関係じゃない
外されるのは別のキャラだけど、その場合に代わりに入れるキャラがいないのはどちらかといえばハティという話
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
73910年まえ ID:ar8iv08qそーかもです!
その割合と、そこの計算が掛け算で良いか、はちょっと自信なくて、、、間違ってたらすみません。
とりあえず多くの人がクリティカルが戦士並に出る、と書いてるのを参考にしましたー
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名無しのツカムさん
73810年まえ ID:gbco89opいや、流石に次に魔特攻レイドがきたらハティよりハティファス使うよ。
確かにハティは優秀だけど特攻武器無視して入れるほどではない。
むしろレイドではハティファスのマナ増加のほうが欲しい。
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名無しのツカムさん
73710年まえ ID:ar8iv08q計算内容2
↓
★遠距離攻撃
α x 1.2(クリ)=1.2α
これは多くの状況でSSR魔の有用なアビ並の上昇率。例えば、ブルワリーやアエルのHP満タン時のステUPと同等レベル、又はシューレのwave up 6%で4〜5wave目に相当。
ステ的にもSSR魔の上位陣並。
多くの状況で素殴りで上行きそうなのはヴェルナーくらいかな?
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名無しのツカムさん
73610年まえ ID:db1ja43i覇帝ちゃんまじつよい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
73410年まえ ID:luk0ai8pハティファス2枚売って買ったプレチケでハティが手に入った! ハティファスの分身だからハティファス売れば手に入るで!
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名無しのツカムさん
73310年まえ ID:luk0ai8p強いってのに加えて狂戦士の鎚も持たせられるのが大きい。近距離でアタックしててダメージ受けたら下がらせて黒の付与力で攻撃力上がるし。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
73110年まえ ID:ar8iv08q計算内容
↓
(前提条件)
クリティカルは戦士と同じ40%と仮定。
武器ボーナスは考えない。
同じATKの弓魔の遠距離攻撃の素殴り期待値をαとする。
↓
★近接性能
=α x 1.2(クリティカル期待値) x 1.35(アビ1)
=1.62α
戦士はα x 1.2(クリ) x 攻撃速度 2/1.5 =1.6α
騎士はα x 攻撃速度2/1.75 ≒ 1.14α
よって同ステの戦士並。ステ的にはSSR戦士の中堅クラス。ボクデンとか。
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名無しのツカムさん
73010年まえ ID:ar8iv08q乱立しているハティの強さをまとめてみた!
アビ1までで、
★近攻撃=ATKの162%≒SSR戦の中堅並
★遠攻撃=ATKの120%≒SSR弓魔の上位陣
★HP≒リング戦くらい、SSR戦より低いがSR戦より上
★スキル=2マナ8倍…まぁまぁですかね
よーするに接近してもSSR戦並、遠距離でもSSR魔の上位並。
さらにアビ2発動で1.6倍!
強い!!!(確信)
細かい計算内容は枝に。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
72810年まえ ID:hnjlg6ie魔レイドには特攻なしでも必須レベル
ハティは絶対に取っといた方がいい、できれば凸も
ハティファスは代わりがいくらでもいるけどここまで高性能の前衛魔キャラはハティ以外にはいない
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名無しのツカムさん
72710年まえ ID:eff938j3これまでは盾持ちが出てくるのに備えて戦魔とかにしていたところを
ハティがいれば、盾持ちが出てきても魔単で対応できるようになるのがいいんじゃないか。
基本放置で盾持ちが出てきた時だけ前に出せばいい。
今まで近接魔はフェブリアしかいなかったから曜日とか低レベルでしか魔単使ってなかったけどこれからは魔単の頻度が増えそうだ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
72310年まえ ID:ca2n39qjこの子、優秀ですよ!
ウチのパーティーでは、前衛の固定砲台になってます。何もせずとも敵が近付いてくるので、接近してくるまでは魔法で、接近してきたら殴る(°o°C=(_ _;!!
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