【クエスト】ツル姫と夏祭り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのツカムさん
12822014年09月02日 01:53 ID:ghx9wkc9戦闘中にFT終了時間を迎えた場合、戦闘後にグレートFTに発展することありましたっけ?
曖昧な記憶だとこの場合グレートには入らずFTには入る可能性がある気がしたんですが気になりまして・・。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12802014年09月02日 01:50 ID:jjp0m8rfこの強敵警報よりも、かの有名なフィーナの最終クエの方が難しいのかな?
やったことないから、想像がつかないなぁ…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12772014年09月02日 01:12 ID:qseffyfv特攻はSR4凸いれえばフレと合わせて2人で十分だよ
まぁ自分の場合全キャラ手に入れる過程で4凸になっただけだけど・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12752014年09月02日 00:49 ID:an9fmt1a浴衣3人いるがイベ前のあのしょっぱい育成クエで
3人もMAX近くまで育成してられない
イベ始まってからでは育成にAP回す余裕もない
おまけにイベ始まってみれば最後の稼ぎとなる緊急が難易度がぶっ壊れ気味
正直だるい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12712014年09月02日 00:14 ID:aej2tqgfモアネットでもそうだったんだがかれこれ30クエくらいフィーバー発生しないんだが・・・?
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名無しのツカムさん
12702014年09月02日 00:11 ID:ju9fzs39特攻SSR1枚で満足しちゃったから警報でスタ実無駄遣い死にまくりでこれじゃやばいと思って特攻SR引いたら劇的に難易度変わったわ…(´・_・`)
特攻一枚で満足した過去の自分をぶん殴りたい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12662014年09月01日 23:55 ID:i465ge77基本3000の何倍かしらないけど、すごすぎ
4.5倍だとしても300回以上・・・
そのためまくった成長で、次のイベント優位にすすめられるよ。がんばれ
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名無しのツカムさん
12652014年09月01日 23:53 ID:g1g938ytツル姫諦めかけてたけど、いい感じにGF来て所持実+石数が必須最低値を上回ったから2凸目指すことを決心。しかし徐々に消えていく浴衣及び特Aリダフレたち。
ゴーストバスターしかできないけど頑張るのでせめて明日の10時まではそのままでお願いします
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名無しのツカムさん
12642014年09月01日 23:44 ID:i5fzgu0iおっと、失礼。気が付いてませんでした。
ありがとうございます。
2凸ですが無事達成できました。たまたまGF捕まえられたからかもしれませんが、この方法はいいかもしれないですね。
復活10個以上使いましたが、それを加味してもスタ実オンリーでやるより遥かに効率良かったと思います。
時間効率という意味でもすごく楽でした
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名無しのツカムさん
12632014年09月01日 23:31 ID:ajw7pb0t3waveについては、ボスダウン+後ろの踊り子倒すってことでアグダラなのでしょう。
私はアグダラ、ソーニャ、アンジェリカ、アリエッタでやってましたが、
・3wave:アグダラでボスダウン+後ろの踊り子を倒す。
・5wave:ソーニャで3体全て巻き込んで倒す。
・6wave:アンジェリカでゴーレムの攻撃スカしたり、ダウンさせてました。
凸数や各自のPSにもよると思うので、それぞれのやりやすい方法でやるのが一番じゃないでしょうか。
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名無しのツカムさん
12622014年09月01日 23:28 ID:a9mwbryfやっと安定。
フレは浴衣ロレッタでも行けます。
フラウのマナスロスロウでのマナ事故なし+微回復+ピリカマナ時間短縮
が良い感じです。
ただ時間掛かります。1回辺り6~8分(^o^;
もう少し慣れたら雑魚waveで倍速かけてみます。
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名無しのツカムさん
12612014年09月01日 23:27 ID:i465ge77ああ、浴衣ロレッタが自前にいたらスルスタンいれないですわ
アグダラ、ソーニャが一緒に入っている人ならあるかもしれないですが、
この3人を入れているのは確かにレアケースですね。
スルスタンがいなかったら、、、溶ける心配が大分減りますね。
賛同されてないのが理解出来ました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12592014年09月01日 23:23 ID:fv4g1hjpいや、全員パーティに入ってるのは最初からわかってるけど
それでもソーニャだけスキル使うのが一番殺傷スピードが速く、被ダメが少ないよ。
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名無しのツカムさん
12582014年09月01日 23:17 ID:qdeiv5xg正直凄いと思う
でも注意報を二倍で回すのは困難と言われてるから、お化け退治を倍速で回せるならストレスは少ないかもな(少なくともかかる時間は少ないと思う)
あと成長3も手に入るし、注意報が回せなかったのは塞翁が馬かもしれないね
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名無しのツカムさん
12572014年09月01日 23:12 ID:qdeiv5xg盾は戦士と一緒に出てくるので、まず盾をスキル使われる前に総力で倒す
→一人を立ての後ろから来る魔法使いに、残りを戦士に
でサクサク倒せた 攻撃力によって対応が変わると思うけど、スキル使われる前に盾即効で倒せるならそれが一番だと思う
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名無しのツカムさん
12562014年09月01日 23:10 ID:nl7lfxw9何が足りなかったのかやっとわかりました。
対象は警報に挑む人みんなではなく、警報に挑む際の前衛にアグダラ、ソーニャ、スルスタンの三人を入れた場合を想定した工夫、ってことですね。
コアすぎて参考にしづらいですが、そういう前置きがあった方がよかったと思います。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12532014年09月01日 22:57 ID:i465ge77ローテーションは確かにその通り。
ただ、10戦目ぐらいでフィーバー中、3WAVEのローテでタッチミスって、
そこからずるずる崩壊したのがトラウマになったんですわ。。。
今回の使い分けにきづいたおかげで、通算成績は80勝1敗ぐらいでした。(等速なんでGFは発生せず)
自分なりの工夫だったんですけど、PSある人には不要みたいですね。
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名無しのツカムさん
12522014年09月01日 22:57 ID:gghv7t1qゴースト注意報の大盾は接敵しなくても無敵タイムするような気が…確信はありませんが。
私の場合初めは負けましたが、時間をかけて冷静に対処すれば勝てるようになりました。
ポイントは無敵スキル中は相手も殴ってこないこと。大盾は無視して後から来る幽霊などの敵を先に倒せばokです。むしろ大盾には残ってもらって、回復の為の時間稼ぎをしています。
大盾には邪魔されて後ろの遠距離敵を叩けないときは、とにかく避けます!(`・ω・´)笑
お役に立てれば幸いです。。
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名無しのツカムさん
12512014年09月01日 22:46 ID:r22b0rg9私信だけど、今回のイベント超だりぃ~
一ヶ月に何回もやるもんじゃない。
あと終了を朝10時にするなら開始も10時からにしとけよ。
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名無しのツカムさん
12502014年09月01日 22:45 ID:nl7lfxw9ダメージを前衛に均等分配するのは高難度では基本ですし、HPが減ったからといって下げたままにするのはないと思います。
常にボスの攻撃ターゲットをHPの高いキャラに当てるようローテーションしながらやるので、たとえ瀕死状態でも全員で攻撃し続けた方がさらに早く倒せますよ。
ただボスのスキルだけはターゲットが変わる可能性が高いので、瀕死キャラがいるならスキルのタイミングだけバックさせる必要はありますけど。
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名無しのツカムさん
12492014年09月01日 22:07 ID:q8juzbal一応注意喚起
超スタミナの実は今までの配布分を含め回収されるので
残すくらいなら使いましょう
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名無しのツカムさん
12482014年09月01日 22:07 ID:i465ge77やり方まちがったのかな・・
3WAVEの場合だけど、ソーニャで突っ込むと1体目を倒した時には1人のHPが1/3ぐらいになっている
2体目を後ろから攻撃するけど、たまにボスが特攻してくるんで、その1/3になったのは外しつつ3人で攻撃している。
結果2体目を倒すのに時間がかかってしまうので、ダウンさせて全員のHPを均等にして、
2体目を4人で攻撃しつづけられたほうが、早く倒せた。
6WAVEは、5WAVEでスルスタンが死にかけているケースが多いので、その回復がてら。
ちなみに後1人はサプラスです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12462014年09月01日 21:52 ID:nl7lfxw9範囲系というのはなんら関係はなくて、ただスキルに付与されてるものの違いってこと?
みんな言ってますが、今回は浴衣ソーニャのダメージに勝るものはないと思いますよ。
早く倒せればその分受けるダメージも少ないので、そもそも回復の必要がなくなります。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12442014年09月01日 21:42 ID:i465ge77全然賛同されてなかったw
PSの差なのかな。ボスをダウンさせないと気づいたら誰か死んでいることが多かったんで。
ダウンさせて、安全に体力回復させながらというのが俺には合ってた。ちなみに倍速クリアできない。
あと、これは趣旨と違うけど、3人がダッシュ範囲できると、キャラ位置修正しなくても撃てるから何かと便利だった。
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名無しのツカムさん
12432014年09月01日 21:40 ID:nl7lfxw9え?私は警報の戦闘がめっちゃ楽しくて結局無駄に1000万までやったんですけど。
どうなん?と言われても、そもそも同意できませんw
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12412014年09月01日 21:32 ID:i465ge77LV99にしたり、2周めやったりでRPG楽しんでいる人もいるし。
レイドとか踏破は、辛いけど達成感で脳汁が出るので好きだ。
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名無しのツカムさん
12402014年09月01日 21:30 ID:an9fmt1a無敵は、すぐ殴りに行くとスキル使われる前に倒せる場合もあります
倒せなくても、後ろから出てきたのが横にずれて先に倒せる場合も
それとどこかに、無視するとスキルは使わない、という情報もありましたね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん