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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

夜明けの海商会船長バルトロ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数536
  • 最終投稿日時 2018年07月09日 09:12
    • 名無しのツカムさん
    327
    2014年09月10日 00:00 ID:dqjt7los

    >>323

    よし、俺とIDを交換しよう!!

    • 名無しのツカムさん
    326
    2014年09月09日 22:51 ID:doetfqsh

    >>325

    まあ出てきたら出てきたでスキルだと盾無視ダメージだから今までと変わらないんですが。

    • 名無しのツカムさん
    325
    2014年09月09日 22:50 ID:doetfqsh

    今後のレイドで、特攻武器が銃だけど魔神が盾持ち、とか出てくるのかね。道中の敵は騎士以外で。

    • 名無しのツカムさん
    324
    2014年09月09日 21:20 ID:toscmfyh

    >>192

    デリバリーボムだったら良かったのになぁ

    • 名無しのツカムさん
    323
    2014年09月09日 21:10 ID:b30vb9n4

    普通に強いし、声杉田さんだし、久々の男性SSRだしで彼が欲しくてガチャを回したのに1枚も出ない・・・

    ミラは出たのになぜでない!?

    • 名無しのツカムさん
    322
    2014年09月09日 20:42 ID:kcrrlytt

    >>314

    なるほど。もう少し大海で引いてみよかな。

    バルトロは好きやけど、ミラと比較で残念ってのが言われたりでショックやったんよ。

    いっその事、両方入れてまえばええんか。ありがとう!!

    • 名無しのツカムさん
    321
    2014年09月09日 19:09 ID:bph1zhcu

    >>299

    たしかにマナ3単体は使いにくいが、1マナで刻むよりチェインやバフ乗せて最大で撃ちたいときもないわけじゃない

    「弱い」というのは間違い。「使いどころが少ない」が正しい

    • 名無しのツカムさん
    320
    2014年09月09日 17:03 ID:bph1zhcu

    >>317

    武器に換算すると目盛り40個分。ここに武器修正が乗るわけだから、バカにならない数字だよね

    • 名無しのツカムさん
    319
    2014年09月09日 16:57 ID:b3izg5fh

    >>299

    弓マナ3つ消費ならこっちの方がいいよな

    まあ、それができるキャラが出ちゃうとバルトロさんの立場が危うくなるからこのオッサン持ってる身としては複雑だ

    • 名無しのツカムさん
    318
    2014年09月09日 16:49 ID:b3izg5fh

    >>317

    そもそも戦士以外はクリ発生率0なんだよね

    三連射クリティカルを狙いやすいのがこいつの強みになるかな

    • 名無しのツカムさん
    317
    2014年09月09日 16:16 ID:dcr6kv7z

    >>289

    十分強いです。

    武器強化なしのミラで検証したら150発中0でした。

    ここがミラとの差ですね。

    • 名無しのツカムさん
    316
    2014年09月09日 16:13 ID:gswss4ry

    >>299

    いずれそういうSSRが出てきてバルトロは更に空気になるんですね?

    • 名無しのツカムさん
    315
    2014年09月09日 15:28 ID:bgfddarb

    >>291

    そもそもアカツキ所持前提ッてなんだ…

    最近始めた人はどうすんだ

    ガチャで当たるアルカナで3マナで例えろよ

    ヴェルナー持ち出してる人も魔と弓比べてどうすんだ。魔と弓なんてムジカ以外は余程じゃない限り同時使用しないだろ

    • 名無しのツカムさん
    314
    2014年09月09日 15:23 ID:ijdls0j7

    >>303

    スキル使わない状態なら、ミラよりもクリティカル率高いというポイントがありますよ。

    この攻撃力で3連クリティカルは魅力です。

    ちなみに自分は上の人のように2人一緒に使って、マナはミラに渡してます

    • 名無しのツカムさん
    313
    2014年09月09日 15:18 ID:ijdls0j7

    >>311

    推測てのも正しいのかわかりませんが…

    まだバルトロのストーリー一つしか見てませんが、数十年で突如現れた銃。これはフィー姉と関係あるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    312
    2014年09月09日 15:18 ID:dlq583mt

    >>105

    3発撃ちきると、そこから次の攻撃まで5秒はあるぞ?

    弓使いは2秒で1回、銃は6秒に1回攻撃するだけだから、キャンセルなんてできてないと思う。

    まぁ上でも言われてるけど。

    • 名無しのツカムさん
    311
    2014年09月09日 15:16 ID:ijdls0j7

    ネタバレ込みの推測なので枝に

    • 名無しのツカムさん
    310
    2014年09月09日 15:15 ID:tu85zzqo

    >>291

    でも現状、3マナ単体スキルははっきり言ってものすごく弱いからな

    このゲームの仕様的に何の変哲もない1マナ5倍スキルのほうがはるかに強いし、使いやすい

    他で補えばいいってのも間違ってはないけどおかしな話

    範囲はほぼ必須なので、単体3マナスキル持ちを入れるとその分編成の自由度が下がるんですよ

    こんなのどっちもプレイしてれば実感できると思うんだけどな

    • 名無しのツカムさん
    309
    2014年09月09日 15:15 ID:dc9c59xw

    >>303

    迷ったら両方使えば良いよ!

    • 名無しのツカムさん
    308
    2014年09月09日 11:29 ID:c29quz2x

    >>294

    絆の物語2つ目

    恋人失踪事件

    • 名無しのツカムさん
    307
    2014年09月09日 06:00 ID:o3o72ba5

    >>280

    押忍

    • 名無しのツカムさん
    306
    2014年09月09日 04:09 ID:nadcn659

    >>305

    なるほど。ありがとう。

    火力フルに発揮したいからモルガンとか欲しい所やな。

    • 名無しのツカムさん
    305
    2014年09月09日 03:44 ID:oade32s9

    >>303

    2部のSSRだから間違いなく強キャラ

    ステも高いしアビも優秀。スキル威力も高い。

    ただ比較対象となるミラが優秀すぎるだけ

    • 名無しのツカムさん
    304
    2014年09月09日 03:39 ID:nadcn659

    >>303

    モルガンも出るまで引くべきかな?

    • 名無しのツカムさん
    303
    2014年09月09日 03:37 ID:nadcn659

    引いたけど喜んでいいの?ミラとかと比べると残念なのか?

    • 名無しのツカムさん
    302
    2014年09月08日 23:13 ID:ctz5ugsa

    Wモルガン、サブにツルフィーナ入れたら、クリ出るたびに3発合計9000ダメージ越えますね。

    クリでなくても6000は出てるから火力が凄まじいですね。

    • 名無しのツカムさん
    301
    2014年09月08日 17:58 ID:h7jbo9c9

    >>289

    (○×○)b

    • 名無しのツカムさん
    300
    2014年09月08日 14:43 ID:nl7lfxw9

    >>291

    枝主の言ってることって、バルトロとか盾破壊とか関係なくない?

    ただ3マナ単体スキル自体を否定してる感じに見える。

    それ言っちゃったら元も子もない・・・

    • 名無しのツカムさん
    299
    2014年09月08日 14:11 ID:ldvs7eob

    >>270

    1マナ盾破壊、2マナでミラが射つ。

    これが正解。

    • 名無しのツカムさん
    298
    2014年09月08日 14:10 ID:nl7lfxw9

    >>285

    ちなみに3発目のエフェクトが出てしまうとどうやら3発撃ったことになってしまうようで、次の攻撃が6秒後になってしまいます。

    なので、この攻撃方法はあと1発で倒せる敵には1発だけ撃ってすぐに移動、あと2発で倒せる敵には2発撃って移動、が有効ですが、失敗すると次の攻撃が遅れてしまうリスクがあります。

    使い方が難しいですね。

    • 名無しのツカムさん
    297
    2014年09月08日 14:03 ID:nl7lfxw9

    >>285

    ですよね。

    いくらやってもできなかったのと、二発しか撃たないで移動したときは、その移動分と戻り分の時間を合わせて4秒の装填時間があっただけでした。

    1発撃って移動すると、2秒後に次の3発を撃てるだけ。

    2発撃って移動すると、4秒後に次の3発を撃てるだけ。

    3発撃って移動すると、6秒後に次の3発を撃てるだけ。

    ただしカウントは1発目を打った瞬間からなので、1発撃った後の3発は移動後すぐに出る感じ。

    なので、2発撃ってから移動→戻りをするとちょうど4秒くらい経つことになるので、木主はそのことを言っているのかなと思います。

    • 名無しのツカムさん
    296
    2014年09月08日 13:29 ID:tep5sl5f

    >>291

    何かソロプレイでもやってるような理屈だな

    こいつが3マナ大砲もってるなら範囲攻撃持ちを他で見繕えばいい話じゃないの

    逆に言えば似たような範囲攻撃なんてパーティーに複数要らないんだから

    • 名無しのツカムさん
    295
    2014年09月08日 12:44 ID:gnu4wt95

    >>291

    アサシネイト2マナか…

    今回追加されたSSRもびっくりの鬼スキルやな

    • 名無しのツカムさん
    294
    2014年09月08日 11:57 ID:e5kfkkv3

    第一アビ覚醒必要レベルです

    • 名無しのツカムさん
    293
    2014年09月08日 11:33 ID:gt25y5er

    >>291

    アサシネイト2マナだけど、ザコにつかうか?

    単体スキルって時点で2だろうが3だろうが

    BOSSぶっぱなんだから3マナでも許容って話じゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    292
    2014年09月08日 09:14 ID:aa3izji5

    >>105

    操作の方がめんどくさいけど、確かに有効だ。すごい!

    • 名無しのツカムさん
    291
    2014年09月08日 02:28 ID:kltuihyn

    >>270

    間違ってる。3マナ単体ダメージスキルこそ使わない。

    キルアップ乗るアサシネイトとは違う。

    てか何でボス相手に使うから1マナより3マナのがいいなんてことになるのかがわからん。

    1マナなら2マナ他にまわせるだろ。雑魚とかボスとか関係ない

    3マナ単体スキルはボスにうつスキルというよりもボスにしかうてないスキル

    • 名無しのツカムさん
    290
    2014年09月08日 01:08 ID:iij0x8qg

    >>289

    書き忘れてましたが武器強化はしていません。

    • 名無しのツカムさん
    289
    2014年09月08日 01:06 ID:iij0x8qg

    クリティカル率検証のために50Waveで125回撃ってきました。

    (○・・・クリティカル ×・・・通常)

    ××××○×××××○○××○○×××××○×○×××××××××○××○×○××××○×××××○×○××××××○×××××××××××××○×××××××○×××××××××○×××○○××××○××○××××××××××××○××○×○××

    結果は24/125で約20%でした。

    知っている方も多いと思いますが、銃のクリティカルは必ず3発同時に発生します。

    また、クリティカルが発生しても盾は無視できません。(ガードされたダメージが1.5倍になる)

    • 名無しのツカムさん
    288
    2014年09月08日 00:36 ID:j81e8j27

    >>287

    確かにミラとコンスタンサと比べらているが、

    バルトロも自分で盾を破壊しながら敵と距離をあけて自慢の攻撃力を発揮してるし素ステはいいからね

    自分ならアグダラ等のダウン系スキル撃ったあとに使うことで火力支援する形でパーティーを考えますね

    • ボンジョビ
    287
    2014年09月08日 00:19 ID:r1im1sim

    盾破壊を楽しみにしてる人ががっくりしてるのかもしれないけど

    盾破壊はおまけとして考えれば

    最高級威力の必殺技に

    高いクリティカル率、

    高い攻撃力と

    とても優秀な奴だと思うんですが!

    • 名無しのツカムさん
    286
    2014年09月07日 23:51 ID:ijdls0j7

    (´-`).。oO(どうしよう…イラストの金銃銀銃、初期装備の木銃を見てるとレイドを思い出してしまう…

    ここは赤くアップグレードしておこう。

    • 名無しのツカムさん
    285
    2014年09月07日 22:37 ID:ctz5ugsa

    >>105

    銃キャラの特徴なのですが

    1発打ったら1発分のディレイ

    2発打ったら2発分のディレイ

    3発打ったら3発分のディレイが発生します。

    つまり移動でキャンセルは出来ません。

    • 名無しのツカムさん
    284
    2014年09月07日 20:13 ID:tep5sl5f

    >>271

    メリットは上がってない

    デメリットが減っただけ

    主に武器を持って属性攻撃してきてた雑魚の耐性が除外されただけやん

    非人型の耐性は全く変わってないし

    • 名無しのツカムさん
    283
    2014年09月07日 20:12 ID:o2ph0otb

    >>105

    有用あげ

    チップスに載せてもいいレベル

    • 名無しのツカムさん
    282
    2014年09月07日 19:18 ID:s0tfddbr

    >>270

    でも3マナなら直線範囲でもよかったと思うんだけどな

    黙ってヴェルナーのスキルと比較してみてほしい

    こっちも結構優位点があるから差別化はできてるとはいえ、現実的にはあっちのほうが大抵は強いから

    戦士が前方範囲持ってないのと同様に、運営的には直線範囲も魔の専売特許って扱いなのか?

    • 名無しのツカムさん
    281
    2014年09月07日 18:24 ID:gnu4wt95

    >>280

    数時間前に解決してるツリーにドヤ顔指摘兄貴オッスオッス

    • 名無しのツカムさん
    280
    2014年09月07日 18:10 ID:ca2n39qj

    >>260

    当たり前だが、スキル欄の説明をよく読みましょう。

    スキルも貫通したら、彼の評価は「微妙」だなんて書かれないと思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    279
    2014年09月07日 18:07 ID:ca2n39qj

    >>252

    画像はイケメンでも、設定はチャラ男だぞ!

    • 名無しのツカムさん
    278
    2014年09月07日 18:05 ID:ca2n39qj

    >>271

    着弾後に必ずスタンが良いな。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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