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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

夜明けの海商会船長バルトロ コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数536
  • 最終投稿日時 2018年07月09日 09:12
    • 名無しのツカムさん
    227
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>212

    アルヴィン君...

    • 名無しのツカムさん
    226
    10年まえ ID:gswss4ry

    >>162

    アルカナ絵からもそんなに鋭さや力強さは感じないけどね

    ノリがよくて親しみやすいって性格だし、渋い、というよりチョイワルとかそういう系なんじゃないかな 

    • 名無しのツカムさん
    225
    10年まえ ID:ca2n39qj

    >>178

    例えば、着弾後、炎症による200ダメ×10回の追加固定ダメージとかでも面白そう。

    • 名無しのツカムさん
    224
    10年まえ ID:ca2n39qj

    >>216

    通常攻撃での貫通は効果高いよ!

    魔法と違い、1発の弾丸が貫通するわけじゃないから、敵のLev.によっては横一列2~3体を1回の攻撃で倒しちゃうから!!

    • 名無しのツカムさん
    223
    10年まえ ID:ca2n39qj

    >>192

    何かしらの回答は届いたの?

    大方、予想通りの回答だろうけど。

    • 名無しのツカムさん
    222
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>192

    距離が近ければ近いほど通常攻撃とスキルの威力が増すとかでも面白かったかもな

    • 名無しのツカムさん
    221
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>193

    魔神閃光だーん!!!

    • 名無しのツカムさん
    220
    10年まえ ID:an9fmt1a

    美少女好きなのでバルトロ以外欲しい!と思って引いたらバルトロ来ました

    そうだよな・・・!せっかくの絆、たまにはおっさんも思いっきり使ってみるか!!!

    • 名無しのツカムさん
    219
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>216

    スキルは貫通するのかね?

    もし貫通なら強いと思うけど

    • 名無しのツカムさん
    218
    10年まえ ID:pael6x5y

    >>215

    同時に実装したミラが完全に打点要員なんだから

    そこは住み分けさせて欲しかったね……

    • 名無しのツカムさん
    217
    10年まえ ID:q8l9995i

    >>216

    銃は3連発するから

    もしかしたら、1発目で倒してもあとの2発3発がその倒した敵で消化されちゃうからとか??

    貫通あれば1発目で倒して、2発3発が後続に当たるとか

    • 名無しのツカムさん
    216
    10年まえ ID:ornfhlx4

    最近多いけど、トドメを刺した時に貫通するって効用高いのか?そこまでいい能力とは思えないけど。

    • 名無しのツカムさん
    215
    10年まえ ID:b3izg5fh

    1マナ3倍の低ダメだけど気軽に盾破壊とかの方が役割持たせやすい。

    アビ解放しても3マナ18倍じゃ第二アビが引っ張るんだよなあ。

    • 名無しのツカムさん
    214
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>190

    コンスタンサ「・・・」

    • 名無しのツカムさん
    213
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>190

    主砲となるスキル攻撃は盾では防がれませんよ

    • 名無しのツカムさん
    212
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>200

    だってこいつ商会所属の何でも屋であって商人ってわけじゃないしね

    どちらかと言えば傭兵に近い

    • 名無しのツカムさん
    211
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>202

    まぁ比較相手がミラしか居なくて武器が一人分ってのが原因だろうね

    • 名無しのツカムさん
    210
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>202

    3マナ18倍+盾破壊+吹き飛ばし

    重いけどスキルとしては最高峰だね

    通常攻撃もクリティカルが結構上がるから別にミラと見劣らないし

    みんなが言うほど弱くないというかトップクラスに強いぞこいつ

    • 名無しのツカムさん
    209
    10年まえ ID:scb2dl0s

    >>201

    自分が気に入らないくらいでよく手抜きだの豚だのと中傷できるね。

    • 名無しのツカムさん
    208
    10年まえ ID:m8ey94s4

    >>200

    それはない

    • 名無しのツカムさん
    207
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>202

    第一アビが通常攻撃だけを強化なのがちょっと残念な感じになってますね

    • 名無しのツカムさん
    206
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>202

    おつかれさま。18倍。高い。

    でも銃はミラみたいなキャラが規格外のダメージ出すんだろうから盾破壊スキルに求められるのはダメージよりマナコストの低さだろう。

    なんで、やはりこころから強いスキルとは言いにくいのが辛いとこかな

    • 名無しのツカムさん
    205
    10年まえ ID:le4zc7cq

    >>202

    つまり15倍です?なんだろこのロレッタ臭…海だと海竜の強いボスでなければやっぱこのスキルは微妙ですね。盾破壊死にますけど。

    • 名無しのツカムさん
    204
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>202

    スキル攻撃

    • 名無しのツカムさん
    203
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>202

    通常攻撃

    • 名無しのツカムさん
    202
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>169

    一応第二アビリティ覚醒

    検証用の弓マナ確保の為アルティナと二人パーティーに火力補正アビリティ持ってないフレンドと言う構成で武器強化無し

    強者の洞窟の1wave目のスケルトン相手です

    • 名無しのツカムさん
    201
    10年まえ ID:n2tfyi15

    >>160

    前に批判要望版で書いたことあるんだけど、SD職人自身が萌豚の男性みたいなんだよね

    これ以外にも男SD酷いのいろいろあるし、明らかに手抜きっぽいんだわ。そりゃ男キャラ売れなくなるよねっていう。スルスももっとかっこ良くできるだろうし、オルドレードも顔酷いし、もう男キャラは別の3D担当者に作って欲しい

    • 名無しのツカムさん
    200
    10年まえ ID:etmftiu9

    最近のSSRのアビは攻撃系ばっか

    こいつには金とドロップ上昇くらいでよかったわ

    • 名無しのツカムさん
    199
    10年まえ ID:dcr6kv7z

    >>90

    デスウィスパー

    • 名無しのツカムさん
    198
    10年まえ ID:nt6ganis

    アビリティは文句なし!

    SRのコンスタンサとかRのキャラが2マナで盾破壊できるから余計に3マナは気になっちゃうね。

    ダメージは高いし、弾き飛ばしもいいにはいいんだけど・・・火力が凄い低くても1マナで破壊とかでよかったのに。

    • 名無しのツカムさん
    197
    10年まえ ID:osdh2g5c

    >>160

    分かって言ってるとは思うんだけど一応。

    エルフ耳なはずなのに耳とんがってないとか、そういう明らかに不具合でないと、修正は無いんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    196
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>190

    普通はそうだけど5倍キャラがミラやバキみたいなスキルだったらどうすんの?盾破壊しないとダメージ通らんでしょ

    • 名無しのツカムさん
    195
    10年まえ ID:an9fmt1a

    >>193

    大剣持ってから言えやw

    • 名無しのツカムさん
    194
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>190

    レイドならマナを喰うのはバフと特効キャラなんで特効武器持ったキャラは素の通常攻撃さえ高火力ならそれでいいよ

    2マナだろうが3マナだろうが使わんから

    • 名無しのツカムさん
    193
    10年まえ ID:kojuke2p

    ???「目ェかっぽじってよく見てな! おたくの最後の光景だ!」

    • 名無しのツカムさん
    192
    10年まえ ID:h4qibdy6

    運営に修正希望出してきたわ

    流石に威力上昇と弾きがあっても3マナじゃ使いにくいんだわ…せめて2マナか着弾周囲に巻き込み攻撃力にしてくれー!!

    • 名無しのツカムさん
    191
    10年まえ ID:eh2w0qph

    >>160

    目自体はあれで良いと思う。口がニヤッと笑って歯が見える感じだったら。

    • 名無しのツカムさん
    190
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>189

    レイドなら消費マナ数が超重要だからコンスタンテ使うよ。ステ下がろうが手当て27%と2マナスキルでお釣りくるレベルだし

    • 名無しのツカムさん
    189
    10年まえ ID:eh2w0qph

    次の酒場解放より前に銃特攻のレイドを…そうでもしないと後発キャラに次々追い抜かれお蔵入りになってしまいそう(涙)

    • 名無しのツカムさん
    188
    10年まえ ID:nokgfie2

    >>168

    別にスキルは盾の影響受けないんだからボスWAVE開幕チェインの締めでもいいかと

    必殺フィニッシュに拘るなら仕方ないけど

    • 名無しのツカムさん
    187
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>184

    それな。1マナ小ダメ盾破壊+弾きなら、盾破壊後も騎士相手以外にも使えるし、わざわざ複合アビ枠潰してスキル強化されてる意味あったんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    186
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>170

    コンスタンが2マナ10.5らしいから低いな。やっぱ必殺強化ついてたら元の倍率が低いという風潮に巻き込まれたみたいね

    騎士海賊の子は強化なしで同じスキルのカイより倍率たかいのに

    • 名無しのツカムさん
    185
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>158

    やせ我慢はよせ。俺はイラストみて期待してただけに残念だったよ

    • 名無しのツカムさん
    184
    10年まえ ID:ih1859ce

    >>140

    多分大陸着いたら1マナ盾破壊、クイックリロード、近接戦闘持ちの銃使いとかでるんだろうな・・・。

    • 名無しのツカムさん
    183
    10年まえ ID:kltuihyn

    >>148

    武器二つとってもバルトロにつけるくらいなら温存する

    それはバルトロ自体が微妙だから 

    • 名無しのツカムさん
    182
    10年まえ ID:b1ksvhrr

    >>158

    みんな結構思い出せてなくて笑ったw

    大海で唯一やねえ

    • 名無しのツカムさん
    181
    10年まえ ID:n2tfyi15

    >>178

    ヒゲはえたお兄さんに見えるけどおっさんなの?

    シワがないからおっさんレーダーに引っかかってくれない…

    • 名無しのツカムさん
    180
    10年まえ ID:nehbsa1z

    >>162

    あー、見ると目に鋭さが無いな

    • 名無しのツカムさん
    179
    10年まえ ID:nl7lfxw9

    >>178

    アビ2を解放すれば威力上がって弾きつくわけだから、十分使えると思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    178
    10年まえ ID:m8ro2qai

    まじでマナ2にするか着弾範囲爆発にして下さいおっさんが可哀想です><

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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