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不幸少女ソリティー コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1197
  • 最終投稿日時 2019年09月18日 21:47
    • 名無しのツカムさん
    849
    10年まえ ID:bfiuzf1t

    まとめてチャレンジガチャしたら、運命とピリカから両方ともソリティー。

    なんか違いがあるんかいな?

    ちと、期待したじゃない。笑

    • 名無しのツカムさん
    848
    10年まえ ID:sbllfwd4

    >>835

    ありがとうございます

    残念ながら手持ちにアルミがいなくて オーロラ用にしようかと考えてました

    覚醒森王は手持ちにありますので色々メンバーを入れ換えて試してみようかと思います

    まだ、育成途中なのですが移動も早くて火力もソコソコなのでパーティーの組み方によっては楽しめそうです

    • 名無しのツカムさん
    847
    10年まえ ID:tmryobwc

    >>799

    プレチケ他の詳細判明するまで我慢するんだ

    • 名無しのツカムさん
    846
    10年まえ ID:o7sd6zjo

    >>799

    チケットに変えて外れがガチャででるかもしれない

    • 枝主です
    845
    10年まえ ID:g6zy725c

    >>835

    孫主さんの仰ることは重々承知、ですがロマン溢れるアルミ砲の運用を考えるのが楽しくて例として出してみました。

     

    でもアタッカーがアルミしかいなくてサブまで全部溶かす前提ならば、フィーナよりもアリなんじゃないかと半ば本気で妄想しております。(※ボスである程度の時間を確保できることは大前提!)

    ローデルも入れてド嵌まりしたときなんかアドレナリン出まくりですよ、きっと。

    うまくいけばソウル消費が減るぐらいの博打が打てるって、相当面白いと思うんだけどな…

     

    なんにせよ、(妄想の脳内保管含め)考える楽しみがある優良なアルカナじゃないでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    844
    10年まえ ID:sjcxadcv

    >>809

    ホントの魔法の人は剣術持ってるので仮盾になってもらえますよ。

    HP少ないので注意必要ですけど(^^;

    • 名無しのツカムさん
    843
    10年まえ ID:sgqo8k4c

    どこかでこんなキャラ見たと思ったらxxxHOLiCのひまわりだ

    産まれながらに周囲を不幸にするとか悲しすぎるよ

    とりあえず4凸すればいいかな?

    • 名無しのツカムさん
    842
    10年まえ ID:mg38xb93

    >>828

    戦闘不能者もか!

    • 名無しのツカムさん
    841
    10年まえ ID:i3u533fw

    >>835

    何度も言われてるけどアルミンには使えない。

    味方が同時に何体も死ぬアルミン砲では、タイミングが少しずれたら簡単に2〜3体魔マナになる危険性がある。

    HP回復のせいで死ぬタイミングがズレるのも邪魔。

    アルミン砲は今後対策されて使えなくなると思うけど、もしまた出来るとしたらlv1の覚醒森王&ラルダが最適だと思うよ。

    lv1ソリティーサブの運用は、サブアビ持ってない人が激おこ以外のレイドで使う用ならありだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    840
    10年まえ ID:o0oyo78a

    >>636

    よろしい、ならば戦争だ

    • 名無しのツカムさん
    839
    10年まえ ID:fqto7e4e

    >>828

    義勇軍十則

    一. 戦闘に勝利したら必ず決めポーズを取る

    • 名無しのツカムさん
    838
    10年まえ ID:sbllfwd4

    >>835

    ありがとうございます

    ストレートに4凸するつもりでしたが、覚醒後の生け贄と言う発想は無かったです

    なるほど、復讐用にそういった運用でも良さそうですね

    戦騎魔ばかりで、なかなか良いのが引けなくて支援系の手持ちがほぼ皆無なので色々試してみます

    • 名無しのツカムさん
    837
    10年まえ ID:sbllfwd4

    >>834

    ありがとうございます

    レイド向きと言われてる子が手持ちに少ないので試しに育ててみます

    今後のリングの扱い次第ですがギリギリまで待って4凸してみますね

    • 名無しのツカムさん
    836
    10年まえ ID:ipd6ty44

    これ死ぬときHP回復ATK20%って、ソリティーのATK20%分ってことでいいのかな??

    • 名無しのツカムさん
    835
    10年まえ ID:g6zy725c

    >>832

    レイド生贄用に覚醒Lv.1をサブ運用するのもありかもしれない。

    アルミ砲ならば、マナ消費なく 1.3(アビ2)×1.4(激おこ)=1.82倍

    ボス到達時に20秒以上残せるなら、マナ事故減らす面で覚醒フィーナLv.1に代えてもいいかも。

    • 名無しのツカムさん
    834
    10年まえ ID:n3pnc1um

    >>832

    ディ・ロとは役割違うよ。

    特にレイド向きの子だしな。

    4凸する余裕あるならしても良いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    833
    10年まえ ID:gt3vc0h6

    >>817

    ハント中とか、戦力を気にしないときにぜひ使ってみたい・・・

    • 名無しのツカムさん
    832
    10年まえ ID:sbllfwd4

    ディロがいるので特に交換するつもりも無かったんですが、チャレンジガチャで一枚出てきました

    リングにするか悩んでたら翌日に更にもう一枚出てきました

    運用にもよるとは思いますが4凸する必要はありますかね?

    • 名無しのツカムさん
    831
    10年まえ ID:b0h77bpo

    この人、手にお守り持ってんのなーと気づいてふと思ったんだが

    もしかしてぶら下げてんのは全部幸運グッズ。。。。なんてこたーないよね

     

    複数の神様に手出すと嫉妬されて逆に不幸になるんやで~~?w

    • 名無しのツカムさん
    830
    10年まえ ID:e2tf1qbl

    なんとなくソリティーが来そう(単なる思い込み)だったからチャレンジガチャ1回だけ廻そうと思って廻したら本当に運命廻ってソリティー来た。

    これでリング節約できた。だからリングは実やチケットに回せます。

    俺はハッピーになってます!

    • 名無しのツカムさん
    829
    10年まえ ID:qacgya13

    >>820

    そうですよね・・・

    とりあえずサブで愛でていこうと思います!

    • 名無しのツカムさん
    828
    10年まえ ID:rs4t0lpt

    >>827

    決めポーズほんとにやってたのかよ

    シュールすぎwww

    • 名無しのツカムさん
    827
    10年まえ ID:rs4t0lpt

    今さらキャラクエやったけど

    • 名無しのツカムさん
    826
    10年まえ ID:i465ge77

    >>799

    使い勝手の自慢は無いのかw

    ガチャででた一枚をとりあえずLV60にしてから考えることにする。

    • 名無しのツカムさん
    825
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>781

    バッテリー残量に不幸がにじみ出てるね

    • 名無しのツカムさん
    824
    10年まえ ID:lur8z1l2

    >>751

    うほっ

    • 名無しのツカムさん
    823
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>790

    まぁ、18万回回せばリングだらけになるし、

    イナミもソリティーも4凸出来たってことにしとこうか。

    • 名無しのツカムさん
    822
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>812

    オレは4凸したくなったけどとりあえず2枚とって、

    10月末までは様子見と思ってたら、

    ノーマルガチャ10連で2枚出たから、

    どっちにしろ10月末までは様子見になりました。w

    • 名無しのツカムさん
    821
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>816

    前までなかったけど、

    浴衣キャラ実装の時に追加されたバグだとは思う。

    • 名無しのツカムさん
    820
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>817

    レイド時に使えると思うけど、

    レイド中は特攻キャラ一択だからソリティーは自前で用意するだろうし、

    普段使い、高難易度需要もあまりなさそうだし、

    リーダーには微妙かもだけど、

    そこは愛でカバーするしかないと思う。

    • 名無しのツカムさん
    819
    10年まえ ID:igfrbzau

    >>814

    フレさんのヨシツグ借りてやってみたけど、やっぱりモーション追加される

    他自爆キャラのページでもそういう報告してる人いるし、バグじゃなくて仕様じゃないのかな…?

    • 名無しのツカムさん
    818
    10年まえ ID:igfrbzau

    >>816

    マジっすか!

    ベルナデットも瀕死でモーション追加されたから、無敵時間長くなって思ってたより自爆スキル使いやすいなって思ったんですがね!

    • 名無しのツカムさん
    817
    10年まえ ID:qacgya13

    頑張れば初めてのSSR4凸になりそうなんだけど、結構トリッキーなスキルとアビリティだからこの子リーダーだとさすがにフレンドの人使いづらいかな?

    • 名無しのツカムさん
    816
    10年まえ ID:tf03byei

    >>814

    それたぶんバグっす!

    • 名無しのツカムさん
    815
    10年まえ ID:tf03byei

    >>800

    そして、その使い方が望ましいから悲しい運命だということだね。

    • 名無しのツカムさん
    814
    10年まえ ID:igfrbzau

    普段自爆スキルあまり使わないから分からなかったけど、この子を使い始めて、自爆スキルは自爆後に瀕死状態のHPになるともう一回スキルモーションなるって知った

    • 名無しのツカムさん
    813
    10年まえ ID:ldu6vjqx

    >>812

    怪しげな宗教勧誘みたいで草

    • 名無しのツカムさん
    812
    10年まえ ID:ffz7b3ix

    >>799

    使い勝手とかじゃなくてさ…こう…見た瞬間に4凸したくならなかった?そういう気持ちになったなら、アイテムとかに惑わされずに4凸しよう!アイテムは今後の提供も検討するらしいし。

    • 名無しのツカムさん
    811
    10年まえ ID:cnxyonku

    >>799

    いらなくなったら、捨ててください。

    慣れてますから……そういうの

    • 木主
    810
    10年まえ ID:sa0aysuo

    >>809

    ちなみになんですが

    敵の盾持ちが、じんわり少数で来た時は近接戦闘員居なくて大丈夫なのかなぁ?

    ごそっといっぺんに来てくれればスキルで済むけど。

    まあ腕次第ですよね、頑張ります!

    • 名無しのツカムさん
    809
    10年まえ ID:sa0aysuo

    >>784

    みなさんありがとうございます!

    ルールなので誘導もされるだろうなと覚悟してたのに、みんな親切にアドバイスしてくださってて感動しましたッッ!!

    それなのに夜勤入っちゃってお礼が遅れて申し訳ないです。

    なんだかんだ優しいよね日本人て。

    やっぱりユニたんですよね。

    薄々気づいてたんです、なのでお気に入りだということを強調してみたんですが、やっぱそれでもユニたんデスよね。

    最後にアドバイスくれた方も、有りかもってことは第一候補はユニたんだけどってことですよね。

    抜きますユニたん。

    こんだけ言われたらもうしょうがないです。

    ホントにありがとうございました!

    • 名無しのツカムさん
    808
    10年まえ ID:f7dljowf

    >>742

    おいやめろ

    • 名無しのツカムさん
    807
    10年まえ ID:f7dljowf

    >>805

    よく見えん

    • 名無しのツカムさん
    806
    10年まえ ID:c07bl8jo

    >>763

    無凸ならいいところで自爆特攻させて味方強くさせりゃいいよ

    • 名無しのツカムさん
    805
    10年まえ ID:rik0zv8n

    >>799

    まあとりあえず、この太ももをよく見てから考えて欲しい

    • 名無しのツカムさん
    804
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>784

    ハティファスと万象の魔術師(あ、言っちゃった)がともに3マナで重いので2凸ってことでアルd・・ホントの魔法を使う人を抜くのもありかと

    あとは月曜上級とかみたいに暗闇も攻撃も基本受けることがなさそうならエレミア抜くのもありですかね

    • 名無しのツカムさん
    803
    10年まえ ID:iqpcii9n

    ソリティーは犠牲になったのだ......

    古くから続くレイドの伝統......仲間強化の犠牲にな......

    • 名無しのツカムさん
    802
    10年まえ ID:e7dzmrsm

    >>790

    結局ソリティー出たのか出てないのかわかんなくて草

    • 名無しのツカムさん
    801
    10年まえ ID:ke5zs4v2

    >>787

    俺も出ました。

    超うれしいい~。

    無料でssrでるとはなんという太っ腹w

    • 名無しのツカムさん
    800
    10年まえ ID:pict52pv

    >>776

    木主が言いたいのは、スキルに20%乗せるには、死ぬしかないじゃない、ということ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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