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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

渦潮の大魔導師ヘリシティー コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数464
  • 最終投稿日時 2019年03月06日 19:42
    • 名無しのツカムさん
    204
    2014年09月09日 17:24 ID:sh9qmlnd

    >>200

    南無阿彌陀佛…

    • 名無しのツカムさん
    203
    2014年09月09日 16:18 ID:e2wezfdc

    正直盾貫通可能な時期に出てたら評価は高かったよな。 普通に後衛はぶっ殺せる威力保ててるし。 でも戦士とかが前衛で出てくる時って正直貫通いらないのよな。 だから威力高い貫通出ても使い所が読めないないっていうね。

    • 名無しのツカムさん
    202
    2014年09月09日 15:22 ID:pm733jdh

    >>200

    言い値で買わせてもらおうか……

    • 名無しのツカムさん
    201
    2014年09月09日 15:18 ID:bgfddarb

    >>200

    :(´◦ω◦`):

    • 名無しのツカムさん
    200
    2014年09月09日 15:13 ID:qtrd6rfj

    ヘリシティーは強い子!!!!!!!!

    な、皆もそうだと言ってくれーーーーーー!!!!!

    どうせいっちゅんじゃーーーーーー!!!!!

    • 名無しのツカムさん
    199
    2014年09月09日 08:36 ID:hmvudezm

    >>188

    スキル範囲広げるか2アビの確率を上げるかしないと2アビはほぼ死にアビな気がするね…。

    • 名無しのツカムさん
    198
    2014年09月09日 08:12 ID:tep5sl5f

    >>193

    と言うかね第二アビリティ覚醒クエストで海に縛られなくなったはずなのに海洋戦闘のままってのが納得していかない

    思いきり海に縛られたまんまだし

    • 名無しのツカムさん
    197
    2014年09月09日 00:47 ID:ena589be

    >>193

    2アビはスキル吸魂率upよりスキル範囲拡大とかだと個人的に嬉しかったな

    • 名無しのツカムさん
    196
    2014年09月08日 23:57 ID:b1ksvhrr

    >>193

    もし修整するなら、渦潮だし、スキルを使った後の一定時間敵をその場所に吸い込むとか拘束するとかそういうのも期待したい

    • 名無しのツカムさん
    195
    2014年09月08日 23:55 ID:p0okktye

    間違ってるかもだが、ここまでの情報まとめ

    スキル:9倍→16.2倍(範囲攻撃中最大倍率)

    アビ1:貫通(0.67倍、最大倍率)

        次点ラスフィアの1.3倍超、かつATK最大

        海洋戦闘(攻撃力1.3倍、被ダメ0.8倍?)

    アビ2:吸魂(スキル時確率アップ。確率検証待ち)

        体感はしょっぱい

    • 名無しのツカムさん
    194
    2014年09月08日 23:40 ID:l8bnh683

    >>155

    ディロ「よんだ?」

    • 名無しのツカムさん
    193
    2014年09月08日 22:47 ID:b1ksvhrr

    >>188

    せめて4割マナ発生くらいまで上がればすごくワクワクするのにね。

    台湾だか韓国のチェンクロでゴブリン大量クエストがあったけど、

    ここぞとばかりにスキル連発して無双するようなさ。

    そんな状況はかなり限定的だから、それくらいキャラが生きる程度の使い出があってもいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    192
    2014年09月08日 22:41 ID:je7sa3hv

    >>185

    修正こないとどうしようもないレベルだな

    • 名無しのツカムさん
    191
    2014年09月08日 22:41 ID:b1ksvhrr

    >>187

    運営調整よろしく!

    • 名無しのツカムさん
    190
    2014年09月08日 22:37 ID:b1ksvhrr

    >>153

    お!偶然にもメイド姉好きで持ってたんだよね。

    ロロとメイド姉と渦潮、いいのかも!

    • 名無しのツカムさん
    189
    2014年09月08日 22:32 ID:sh9qmlnd

    >>187

    このぐらいのダメならハティファスより範囲広くないとバランス取れないな。

    • 名無しのツカムさん
    188
    2014年09月08日 22:15 ID:e1clmjlj

    港ガチャの時に出てればもっと活躍できたのになぁ…蟹イベもあったし。

    せっかくの海洋アビなのにお迎えした頃には2章のストーリーほとんど終わってる悲しみ

    • 名無しのツカムさん
    187
    2014年09月08日 19:46 ID:tep5sl5f

    >>185

    スキル

    最低限二匹は巻き込まないとマナが勿体ないですねー

    • 名無しのツカムさん
    186
    2014年09月08日 19:45 ID:tep5sl5f

    >>185

    通常攻撃

    因みに画面に見えてる80ハティ狂戦士とほぼ同じ火力だけど同じように写ってるサーポマリス80より200くらい少ない

    • 名無しのツカムさん
    185
    2014年09月08日 19:43 ID:tep5sl5f

    色々言われてるけど

    陸に上がったヘリシティーさん80歳

    武器は中途半端な強化してるレインボーだから愛をもって良武器持たせれば多少マシになる可能性はある

    • 名無しのツカムさん
    184
    2014年09月08日 18:20 ID:tnwln0ah

    >>174

    アルドラはアビリティがいいからね

    コイツはいいアビリティが無い上に、火力も別にパッとしない

    マナスロット増やすハティファス2凸ですら、5wave目に8500くらい突破したんじゃないか?

    おれもね、嬉しかったのさ。コイツが出た時。でも、知れば知るほど残念感しかない。カニキラーや2部のジャファールと言われるのも分かる。

    • 名無しのツカムさん
    183
    2014年09月08日 18:03 ID:dedyff9v

    >>144

    そんなに出ないですか…悲しいですね。

    ディロは持ってるのですが、

    せめてそれ以上だと信じたいです…。

    • 名無しのツカムさん
    182
    2014年09月08日 17:25 ID:p69t5gr8

    >>180

    ここにいるぞ!!

    • 名無しのツカムさん
    181
    2014年09月08日 15:50 ID:ofs3wn3p

    >>178

    まあ便利でも2凸もステ違うからパーティーには入らないんだけどね、、 1部キャラはもう殆ど使えなくなってるよな。

    • 名無しのツカムさん
    180
    2014年09月08日 13:56 ID:t8lezphd

    >>160

    2部2章の酒場まで進んでる人で戦力整ってない人なんていない

    2部で有用ってのは同意するが、たぶん他のSSRでも大した違いなく同じぐらい活躍できる

    • 名無しのツカムさん
    179
    2014年09月08日 13:16 ID:k9pfr1il

    >>178

    全体攻撃と天分で便利なのはアルドラじゃないかな。火力は海でなくてもさすがにヘリシティーにボロ負けなのはわかってるよ。

    • 名無しのツカムさん
    178
    2014年09月08日 13:06 ID:tep5sl5f

    >>174

    いや流石にアルドラとの比較なら非海洋であってもレイドじゃなければヘリシティーでしょ

    通常攻撃100以上の差と貫通を舐めすぎだよ

    • 名無しのツカムさん
    177
    2014年09月08日 12:49 ID:k9pfr1il

    >>174

    どこも全体書いてないよ・・・範囲はハティファス>>>ブルワリー>ヘリシティーだから。あと天分はレイドでは有用。確実に2つマナ貰えるんだし。海クエストでは火力は貫通あるし確実にヘリシティーだけど、それ以外は火力ないけどアルドラのほうがずっと便利だと思うわ。

    • 名無しのツカムさん
    176
    2014年09月08日 12:36 ID:osdh2g5c

    >>174

    や、アルドラほど範囲広くないんで。

    使い勝手はだいぶ異なります。

    • 名無しのツカムさん
    175
    2014年09月08日 12:35 ID:je7sa3hv

    >>174

    全体じゃないよ

    クッソ狭い範囲攻撃

    • 名無しのツカムさん
    174
    2014年09月08日 12:15 ID:fobdwitf

    んー、アルドラに取って代わるポジションかな?

    なんだかんだで全体攻撃助かるし、敵溶かしてマナ取れるのはありがたいな

    加えて、アルドラの剣術でアビ枠一つ潰すよりは攻撃upの方が有意義だしなぁ

    • 名無しのツカムさん
    173
    2014年09月08日 12:11 ID:rm9utk13

    >>151

    自給自足成立

    • 名無しのツカムさん
    172
    2014年09月08日 11:51 ID:je7sa3hv

    >>163

    散々う◯ことか産廃とか言われてるしな

    調整ミスりすぎだろ運営

    • 名無しのツカムさん
    171
    2014年09月08日 11:19 ID:gswss4ry

    >>167

    そうか、相性は悪くないんだが、需要がないんだ

    貫通も、吸魂も、それ自体に魅力無いから、ちょっと性能が良くなったくらいでは駄目ってことかもね

    回収しやすいといっても、目を見張るほどではないし、地形特攻も残念アビだもんな

    • 名無しのツカムさん
    170
    2014年09月08日 11:15 ID:osdh2g5c

    >>167

    そっか…

    PS鍛えないとな…

    でもやっぱ、貫通でとどめはなかなか狙えそうにないなぁ…

    2人並べれば楽そうだけど。

    • 名無しのツカムさん
    169
    2014年09月08日 10:37 ID:qhjec6ue

    >>167

    的外れまでは行かないが、結構ズレてる。

    この娘は貫通減少が全キャラ中最低+素ステが高いから回収しやすい

    さらにスキルは狭くても円型だから工夫すれば三体以上巻き込むのも意外と楽

    • 名無しのツカムさん
    168
    2014年09月08日 10:26 ID:gh72vacs

    >>160

    はずれだわ

    • 名無しのツカムさん
    167
    2014年09月08日 10:15 ID:osdh2g5c

    >>163

    や、これスキル範囲めっさ狭いうえに、貫通と吸魂ってそこまで相性良くないんだわ。

    火力落ちる分止めより削りになることが多い。

    一応、ボス裏の僧侶、踊り子あたり倒せると落ちる時もあるけど、(体感だけど)確率高くないし。

    海洋特攻、カニキラーとしての活躍がせいぜいじゃないかな…

    的外れならすまんです。

    • 名無しのツカムさん
    166
    2014年09月08日 10:08 ID:gswss4ry

    >>163

    自分もそう思ってました

    吸魂の回収率の低さを実感するまでは・・・

    必殺トドメで確率が上がるって書いてるけど、期待するほどじゃない

    • 名無しのツカムさん
    165
    2014年09月08日 09:59 ID:cb4x502p

    >>160

    ハズレ

    • 名無しのツカムさん
    164
    2014年09月08日 09:04 ID:kltuihyn

    >>140

    満足だよ。アビリティ使ってなけりゃね。

    おれが言ってるのはアビリティ使ってようやく無強化のハティファスのスキルと一長一短になってるって事。

    威力だけを抽出して話されても困る

    • 名無しのツカムさん
    163
    2014年09月08日 09:00 ID:pict52pv

    貫通吸魂って初かー?

    超上級でチアリーやクリオラとかなり相性良さそうだな、弾き飛ばしでひとまとめにして吸魂→弾き飛ばしの繰り返し

    • 名無しのツカムさん
    162
    2014年09月08日 08:48 ID:rob094i3

    >>158

    海洋なら無凸で4凸コロパを上回りますね、まあスキルだけですが

    • 名無しのツカムさん
    161
    2014年09月08日 08:01 ID:tep5sl5f

    >>144

    体感的には必殺技で倒すと確率アップというよりも通常攻撃で倒すと確率ダウンといった方がいいかもしれないって感じ

    • 名無しのツカムさん
    160
    2014年09月08日 04:52 ID:eh2w0qph

    外れと言われてるけどそれは戦力整ってる人にとってであって、メイン進めるのに不安を感じつつある人には大当たりだろうな。海ではこいつ使えば安泰

    • 名無しのツカムさん
    159
    2014年09月08日 03:45 ID:gi4hc1ly

    >>135

    今やってみたけど、動画主さんみたいに2発目のタイミングに合わせたほうがやりやすいかも。

    以前はよくスルス使ってたから、最初等速キャラ、次スルスの順で突っ込ませて盾持ち2体いても合わせれてたけど、

    キャラ選ばない分こっちのが良さそう。

    ただレイドとかで1発目から合わせたいときとかは矢印のとこタップしたらいい感じにかみ合うんじゃないかと。

    • 名無しのツカムさん
    158
    2014年09月08日 03:44 ID:nl7lfxw9

    >>143

    しかも海洋限定じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    157
    2014年09月08日 03:30 ID:gi4hc1ly

    >>135

    ちょっと遅いかも。

    あらかじめ移動させるキャラにタゲ合わせといて、敵の矢印出てるとこ連打してたらうまくいくと思う。

    私も先月の月間クエストでシェアラ使って回しててうまくいってたから間違いないはず。

    ただ倍速だと盾持ちが同じタイミングで2体以上出てきた場合、その両方の攻撃タイミングに合わせるのはかなり難しい。

    • 名無しのツカムさん
    156
    2014年09月08日 01:40 ID:sqeud73c

    >>130

    あ、イナミですね 恥ずかしい

    lv80持ってる人多いって言ってますけど自分もリング1200枚使い切って結局lv70までしか上がってませんけど;

    • 名無しのツカムさん
    155
    2014年09月08日 01:22 ID:tubqj21w

    鼓動みたいなクエで雑魚がワラワラ出てくるwaveで直継辺りで足止めしたところにズドン

    吸魂すぽぽぽーーーん

    ってなったらきもちいいだろうなっていう妄想

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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