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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

渦潮の大魔導師ヘリシティー コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数464
  • 最終投稿日時 2019年03月06日 19:42
    • 名無しのツカムさん
    154
    2014年09月08日 01:22 ID:rik0zv8n

    >>135

    等速キャラ即突っ込ませだとダメじゃない?

    俺は、後衛が撃つと同時に前衛突っ込ませて丁度いいんだけど

    この動画の3wave目のシェアラのタイミンング。これは倍速でやってるけど通常速度でもそんなに変わらない

    • 名無しのツカムさん
    153
    2014年09月08日 01:13 ID:tubqj21w

    >>129

    スキルが重いから通常攻撃に頼りがちになりそうなんで魔単で行くなら

    エレミアは必須でない?海洋は暗闇使う敵多いしイカとかクリオーネとか

    騎士入れるなら騎魔僧の3色パで僧はメイド姉一択の気もするけど・・・

    • 名無しのツカムさん
    152
    2014年09月08日 01:06 ID:tubqj21w

    >>150

    俺も最初忌名でイミナだと思ってたけどイナミだからね

    で、イナミLV80は結構敷居高いと思うけど人によってはリングめっさ使うよ

    かく言う俺も2000個以上使ったし・・・

    • 名無しのツカムさん
    151
    2014年09月08日 00:58 ID:tubqj21w

    >>148

    そして落ちた成長アルカナをこの子に食わせるんですねわかります

    • 名無しのツカムさん
    150
    2014年09月08日 00:57 ID:sqeud73c

    >>130

    貫通目的ならラスフィアとかイミナでいいんだよね この二人ならlv80持ってる人多いし。

    スキルは当てれば強いと思うけど

    • 名無しのツカムさん
    149
    2014年09月08日 00:47 ID:b1ksvhrr

    >>131

    そっか火水両面補えるよね。忘れてた

    でも、もっとしっくりはまる組み合わせ欲しいな~

    • 名無しのツカムさん
    148
    2014年09月08日 00:32 ID:oade32s9

    うん、やっぱ月曜上級要員としてなら最強だわこの子

    • 名無しのツカムさん
    147
    2014年09月07日 23:37 ID:qdeiv5xg

    >>144

    何回か試してみたけど、『必殺技で3体巻き込み』で安定して1マナなんて到底見込めないかんじ

    本当に獲得しやすくなってるのか不安になるレベル

    • 名無しのツカムさん
    146
    2014年09月07日 23:27 ID:eo0f68wf

    ミラ狙いでガチャ回したらこの子出た

    この子も欲しかったしハズレと言われようが可愛いから育成するよ〜

    修正ある事を願って…!

    • 名無しのツカムさん
    145
    2014年09月07日 23:21 ID:gsb1jggv

    海洋戦闘をペイシェみたいな仕様にして欲しいなとは思う。

    でもオルカと白黒ビキニコンビが組めるから使うぜ!

    • 名無しのツカムさん
    144
    2014年09月07日 22:33 ID:gkmzvccl

    「さらに必殺技で倒すとマナを獲得しやすくなる」ってどのくらいかな。

    3人巻き込んだとき、安定して1マナくらい回収できれば、いいなぁ。

    LVまだ足りないので、育てて実験してみたい。

    • 名無しのツカムさん
    143
    2014年09月07日 18:32 ID:rob094i3

    実は4凸コロパがキルアップ上限まで育った時と同程度のスキルダメージを、2凸ヘリシティーが叩き出すんだぜ…

    まあこっちは3マナで範囲も狭いが

    • 名無しのツカムさん
    142
    2014年09月07日 17:46 ID:e32sdsa6

    まぁこの子は海洋でのカニキラーとしては不動の地位だから・・・

    新大陸に着いたら知らん

    • 名無しのツカムさん
    141
    2014年09月07日 17:13 ID:p4f0a3no

     まぁ今は銃使い祭りだからその影に隠れてしまうのは仕方ない。

     落ち着いてきたら再評価されるんじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    140
    2014年09月07日 16:48 ID:tep5sl5f

    >>115

    範囲が16倍まで伸びてまだ不満なのか…

    • 名無しのツカムさん
    139
    2014年09月07日 16:38 ID:gi4hc1ly

    >>136

    スキルとか考えずにハティファスやブルワリーより、ラスフィアやユニを優先して使ってる身としては、

    3マナとはいえ遠距離で魔マナ吐けるってだけで十分だと思ってるんだけど。

    地形戦闘は・・・まぁ場所選ぶよね。

    • 名無しのツカムさん
    138
    2014年09月07日 16:30 ID:gi4hc1ly

    >>135

    そうそうそのこと。貫通持ちに限らず、弓とか魔使うならできるようになってて損はないよ。

    前衛が等速のキャラなら相手が出てきて即突っ込ませると、その列にいる遠距離キャラの攻撃はだいたい相手の攻撃に重なる。

    移動速度速いキャラだったり、ツルとかロクサとかサブにいるなら少し遅れても大丈夫。

    • 名無しのツカムさん
    137
    2014年09月07日 14:14 ID:goj3zrxl

    >>127

    無凸でATK7500もあるから育てておいて損はないと思うよ

    4凸SRより高いねんで

    • 名無しのツカムさん
    136
    2014年09月07日 12:23 ID:je7sa3hv

    >>130

    貫通は強いと思うけど他がね

    地形戦闘と使い勝手の悪い必殺技の威力上昇やし

    • 名無しのツカムさん
    135
    2014年09月07日 10:36 ID:joohoadh

    >>130

    前衛が近づいてからの敵の攻撃タイミングと遠距離の攻撃タイミング合わせてガードを不可にするっていうプレイングだよね?いつかのレイドのときそれあるだけでだいぶ変わるから必須PSっていう話があった。

    • 名無しのツカムさん
    134
    2014年09月07日 08:37 ID:tep5sl5f

    まさにトロピカル

    • 名無しのツカムさん
    133
    2014年09月07日 08:17 ID:k2r5a5cn

    >>127

    気持ちはわかるw ストーリーでも大魔導師…とか言ってさんざん持ち上げてたから、何も情報なくてこれを引いたらすごい期待しちゃうよね…。(←期待した人)

    • 名無しのツカムさん
    132
    2014年09月07日 07:55 ID:tep5sl5f

    >>119

    他の上位魔法使いが場所を選ばず15%〜20%の火力アップアビリティ持ってますからねぇ…

    陸に上がるとこれらよりも通常攻撃は下になりますね

    とはいえ曜日上級が海洋固定なので出番はあります

    • 名無しのツカムさん
    131
    2014年09月07日 07:49 ID:tep5sl5f

    >>129

    スキルの相性はある意味悪くないんじゃないか

    同じ属性で揃えたら同じ相手にダメージ通らなくなる

    • 名無しのツカムさん
    130
    2014年09月07日 07:10 ID:gi4hc1ly

    貫通は強アビだと思ってるから擁護させてもらう。

    貫通の強みは裏のやつにダメージを与えれると共にひるみをとれること。

    もちろん、裏から戦士が出てきた場合が一番恩恵あるけど、裏から遠距離持ちが出てきた場合も、

    攻撃撃つ位置に移動するまでに、1発ひるみ取れるから相手の攻撃回数を減らすことができる。

    盾持ちがどうのこうの言ってる人は盾受けされない練習したほうがいい。

    • 名無しのツカムさん
    129
    2014年09月07日 01:13 ID:b1ksvhrr

    手持ちではロロが強いから騎魔結束で組ませてあげたいけどスキルの相性が悪い。

    他はどんなキャラと組ませたら良さそうだと思う?

    やっぱバフスキルで底上げして打ち込むのが3マナスキルの基本だから

    まずはフラウやロクサ。

    道中もスキルを積極的に使っていくのであれば、敵を溜め込みやすいパーシェルとか直継か。

    マリクでバリア張って溜めてから一掃もアリかな?うーん3マナのせいで色々と難しい。

    • 名無しのツカムさん
    128
    2014年09月07日 00:22 ID:kt766zuq

    >>127

    大人げないと思って削除しようとしたらできないっぽい;;すまん

    • 名無しのツカムさん
    127
    2014年09月07日 00:21 ID:kt766zuq

    パットしないアビだしマナ3消費なら全体攻撃にしろ。10分前に出たけど観賞用として置いといて上方修正待つ。

    • 名無しのツカムさん
    126
    2014年09月06日 23:37 ID:c3nc7ufz

    >>123

    これで残念とか言ったら他のSSRに失礼だけどな

    基本ステータスの高さだけでもお釣りくるレベル

    • 名無しのツカムさん
    125
    2014年09月06日 22:55 ID:nl7lfxw9

    >>117

    ハティファスの半分くらいしかない・・・

    • 名無しのツカムさん
    124
    2014年09月06日 22:37 ID:je7sa3hv

    >>123

    性能が残念すぎる

    その辺のSRレベル

    • 名無しのツカムさん
    123
    2014年09月06日 22:30 ID:emia9fdr

    >>119

    この子残念キャラなんですか?

    よし、育てよう。

    • 名無しのツカムさん
    122
    2014年09月06日 22:27 ID:k2r5a5cn

    >>119

    み、みためは可愛いから…

    • 名無しのツカムさん
    121
    2014年09月06日 20:07 ID:k9pfr1il

    >>119

    効果の高い貫通および海洋戦闘持ちだから少なくとも海のフリクエとかでは大活躍だと思うんだけど・・・うん。

    • 名無しのツカムさん
    120
    2014年09月06日 20:05 ID:mg9vzqfh

    >>119

    見た目が涼やかでいいではないか わっはっはっは

    スキルもマス移動すれば楽に4マス狙えるしテレサと同じで弱くはないんだよ(ニッコリ

    • 名無しのツカムさん
    119
    2014年09月06日 19:57 ID:je7sa3hv

    つまりこれを引いたら大外れってわけだなorz

    • 名無しのツカムさん
    118
    2014年09月06日 19:08 ID:mgs4siwb

    >>16

    魔女のほうきです。

    • 名無しのツカムさん
    117
    2014年09月06日 16:48 ID:k9pfr1il

    これ比べてみたけどもしかしてブルワリーより狭いのか・・・

    • 名無しのツカムさん
    116
    2014年09月06日 16:46 ID:iqbhitk5

    イカ・海竜みたいなデカイボス向きスキルってこと?

    • 名無しのツカムさん
    115
    2014年09月06日 05:39 ID:kltuihyn

    貫通と海洋あるから現存するアルカナで最もカニキラーに向いてる

    でもスキルの範囲は狭すぎる。ハティファスと比べて愕然とした

    強化される前のスキルのスペックを落とされるからスキル強化アビって弱いと思う。

    強化されてようやく同コスト帯より僅かに強いとかもしくは一長一短とかじゃアビ枠勿体ない。

    同系統のマナコスト多いスキルにすら勝ってるチアリーとか、比較対象のないファルリンとか以外微妙なの多すぎる

    • 名無しのツカムさん
    114
    2014年09月06日 04:05 ID:gi4hc1ly

    >>96

    盾持ちに貫通しないんじゃなくて、盾受けされると貫通しないな。

    そこを理解してないから貫通イマイチとかいう意見になるんだろうな~。

    • 名無しのツカムさん
    113
    2014年09月06日 03:20 ID:qdeiv5xg

    >>112

    吸魂は難易度が高いほど魔で止めを刺すのは困難

    3マナの大ダメージを雑魚なんかに打ちたくないし、打ってもマナ回収できるほどではない

    使い安さで言えばハティファス以下だと思う 4凸同士でも、3wave目には攻撃力抜かれるんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    112
    2014年09月06日 00:43 ID:k2r5a5cn

    スキルの範囲がもう少し広かったら…。

    もしくは2マナくらいで発動できたらもうちょっと評価は違ってたような。

    キャラ自体はすごいすきなんだけど、もう1歩惜しい気が。

    • 名無しのツカムさん
    111
    2014年09月05日 22:31 ID:n4nmks75

    鷹「」

    • 名無しのツカムさん
    110
    2014年09月05日 22:10 ID:lpkcshsz

    スキルが溜めで、溜キャン可

    溜キャンすると現状のエフェクトで、ちゃんとに溜めると渦潮エフェクト発生で範囲アップとか威力アップ。セリフも「あれ?」がなくなって「渦潮よ!」になったりするとおもしろいけどなー

    無理だろうけど

    • 名無しのツカムさん
    109
    2014年09月05日 21:35 ID:osdh2g5c

    >>106

    そういうことじゃなくて、海洋特攻がほぼ常に発動する2章だと最強ってことでは?

    3章以降も沿岸部とかで活躍できるといいね。

    • 名無しのツカムさん
    108
    2014年09月05日 20:41 ID:j81e8j27

    >>96

    この子場合は貫通減少が全キャラ一番少なく、ほぼないに等しいから使いやすいほうだよー

    • 名無しのツカムさん
    107
    2014年09月05日 20:32 ID:t4l49z4w

    >>89

    なぜそんなバランス崩すような事しか言えんのか…

    • 名無しのツカムさん
    106
    2014年09月05日 20:22 ID:prwnor0p

    >>93

    そりゃ第二章の酒場2つで新しい方の酒場キャラなんだから現状最強は当然だろう…

    • 名無しのツカムさん
    105
    2014年09月05日 18:25 ID:lpkcshsz

    >>93

    ハティファス1凸の僕にはスタメン入りってことでおk?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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