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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

20140929バージョンアップ ver2.1.0 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数361
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しのツカムさん
    101
    10年まえ ID:s1v58u4k

    >>92

    ドンマイ!(´・_・`)

    • 名無しのツカムさん
    100
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>47

    最低でも10は、欲しいね。

    • 名無しのツカムさん
    99
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>69

    パクリ、アレンジ、進化、組み合わせ。

    あとは、見せ方やストーリー、絵、音そういうディティールで差をつける。

    全く新しい発想のゲームなんて1人の天才でも現れない限り早々生まれてこない。

    みんなで会議しながら決めてる限りは、進化の延長上で構築されていってしまうからね。

    独創的なアイデアなんてのは1人の発想じゃないとなかなか生まれないよ。

    • 名無しのツカムさん
    98
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>90

    重複するなら、

    ニンファ、クリオラ、リネイヤ、ティア、ステラ、イザヤでPT組んで曜日回れば一瞬で終わらせれるかな。

    ってことで重複はまずないな・・・

    • 名無しのツカムさん
    97
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>92

    それは、まずやらないだろうね。

    あっても当分先じゃない?

    それやるなら3武器装備を実装せずに、取り外しにしてるだろう。

    • 名無しのツカムさん
    96
    10年まえ ID:cucyrtw8

    >>90

    もしもドロアップが乗算するとしたら、倉庫番のイザヤが活躍する・・かも(だったらいいな)

    • 名無しのツカムさん
    95
    10年まえ ID:d7vqknhj

    絆アビリティシステム…

    リネイア愛が覚醒して使わなかったSR等々リング変換してもた…

    • 名無しのツカムさん
    94
    10年まえ ID:cmv6buub

    >>73

    無料配布系は弱そう。

    限定コラボキャラは期待してる。

    • 名無しのツカムさん
    93
    10年まえ ID:cmv6buub

    >>87

    けど最近は属性必要なクエないよね。

    もし来たとしても、ミノリとかフレでどうにでもなりそう。

    • 名無しのツカムさん
    92
    10年まえ ID:m97d4p44

    武器持ち替えきたー!

    武器取り外しはまだですか…?

    • 名無しのツカムさん
    91
    10年まえ ID:gq921p8g

    >>89

    コロナはアビリティはマナの素養でスキルが炎属性の攻撃だけど、絆アビリティは『炎の守り』。

    普通に考えると防御系アビリティ。

    これ踏まえると、キャラが持ってるアビリティ(ついでにスキル)と同系統とは限らないんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    90
    10年まえ ID:ibn2n9t3

    >>89

    そもそも泥アップとも限らないけどねー

    間違いなくハピトレよりは劣化する以上、効果重複するんでもない限りニンファ本人出したほうがいいじゃんってなるし

    • 名無しのツカムさん
    89
    10年まえ ID:sbmtnkji

    絆の画像みると、ニンファ覚醒してないのに幸運のお裾分けアビリティつけれるみたいだね。

    てことは劣化ハピトレなのかな。

    • 名無しのツカムさん
    88
    10年まえ ID:b0qa99j3

    >>81

    それぞれアニバーサリーとジュズマル持ち。

    合計6本も持てるぜやったー(棒

    • 名無しのツカムさん
    87
    10年まえ ID:ipftz7je

    >>81

    使い分けが効くとなると、属性武器は下手なA武器より貴重になりそう

    取っといて良かったわ

    • 名無しのツカムさん
    86
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>68

    言われるまで気付かんかったw(色盲)

    • 名無しのツカムさん
    85
    10年まえ ID:a9c3dmfs

    >>69

    よくあるシステム

    ペルソナQが起源ではない

    • 名無しのツカムさん
    84
    10年まえ ID:gt3vc0h6

    発表がギリってことはバグ取りとストレステストは充分に済んだって思っていい・・・のかな・・・?

    • 名無しのツカムさん
    83
    10年まえ ID:gt3vc0h6

    >>81

    亜種で初期固有武器、A武器、特効か属性のためのストックもしくはネタ武器、もあるかな

    • 名無しのツカムさん
    82
    10年まえ ID:jrg3ssk8

    >>35

    外道 スライム 「うぉ、うぉ、うぉれおおおよんだかぁ?」

    • 名無しのツカムさん
    81
    10年まえ ID:i7t6mm08

    武器3つ持てるならA武器、属性武器、レイド用特効が基本になるかな

    • 名無しのツカムさん
    80
    10年まえ ID:s846oz8v

    今回のアプデにはわくわくせざるを得ない!!

    どれも楽しみ。特に絆アビリティ。

    アプデの情報知ってからアルカナが売れなかったもんね。

    しかし武器3つを育てる自信ないなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    79
    10年まえ ID:edv0igbm

    >>73

    違法性に気がつかず

    「有料ガチャ同士の特定の組み合わせで特別な効果つけろ」と騒ぐ子が出るのも追加で

    • 名無しのツカムさん
    78
    10年まえ ID:gq921p8g

    >>69

    ゲームのシステムは基本的に真似し真似されだからね。

    それ言い出すとペルソナQとか3Dダンジョン物はWiz辺りのシステムとほぼ同じだし、挙げていたらキリが無いw

    滅多に問題起きない理由は幾つか聞いた事あるけど、実際の所はなんとも。業界人とかでもないし

    • 名無しのツカムさん
    77
    10年まえ ID:qdeiv5xg

    >>32

    絆アビの種類の多くて影響力が大きければ面白いけど、強くて使える絆アビは限られていく(第三アビみたいなもの)

    種類が少なく影響力が少なければ有り難味が少ないけど、バランスは崩れにくい(第二武器みたいなもの)

    人気の無い、使えなかったアルカナがどうなるのか楽しみだ

    • 名無しのツカムさん
    76
    10年まえ ID:kqntxp7f

    >>70

    ↓この辺の知識を知っておくと何かと便利だよ(^^)

    今回は2.0.2から2.1.0へのバージョンアップだから、

    それなりのシステム変更や追加があると思われます。

    あくまで予想だけどw

    • 名無しのツカムさん
    75
    10年まえ ID:kqntxp7f

    >>73

    トレフルコラボキャラを全員残しておいてる俺が

    勝ち組になる日が来るというのか!?

    • 名無しのツカムさん
    74
    10年まえ ID:b0qa99j3

    >>57

    そのままずっと困ってて下さい。

    • 名無しのツカムさん
    73
    10年まえ ID:p8zw3w7q

    絆アビがどんなものだかわからないけど限定アルカナ(過去の魔神等)がサポートで超高性能

    →凸れなかったから売っちまったぁぁぁぁぁぁぁ!!続出ってところまで想像できた。

    • 名無しのツカムさん
    72
    10年まえ ID:jryu28sr

    >>52

    そのキャラは知らないけど、ほんとパチスロっぽくて個人的には微妙。

    あんまアルカナっぽくない…。

    • 名無しのツカムさん
    71
    10年まえ ID:het5tw01

    >>69

    俺はネプテューヌが思い浮かんだ

    • 名無しのツカムさん
    70
    10年まえ ID:kjs5zsk2

    メンテ内容に書いてないってことは新要素は次回以降におあずけってこと?

    • 名無しのツカムさん
    69
    10年まえ ID:f8k27h22

    絆アビリティってスキル少ないだけでペルソナQとほぼ同じシステムだよな。

    セガ絡みだから問題ないんだろうけど。

    • 名無しのツカムさん
    68
    10年まえ ID:r5h5cfkx

    >>33

    他のエルフと比べると耳長くないか?

    ピノキオを思い出す

    • 名無しのツカムさん
    67
    10年まえ ID:e997wmvt

    >>56

    分かる。

    シェアラのフェリチタとか、エピ見たら替える気無くなるもん。

    後はロビンのトゲトゲとか、サプラスの包丁、セリーヌのハイスブリーゼみたいに、キャラに合わせてデザインされた武器も外しにくいから、このアプデは本当にありがたい。

    • 名無しのツカムさん
    66
    10年まえ ID:ibn2n9t3

    >>61

    というか例えば魔神ガチャ10連した時に排出されたアルカナが一度に見れるくらいのUIを望んでもバチは当たらないんじゃないかと

    • 名無しのツカムさん
    65
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>48

    つかそもそも0とか有りえんやろとw

    • 名無しのツカムさん
    64
    10年まえ ID:ibn2n9t3

    >>61

    でもチェンクロの場合は縦長で1画面にカードが10枚すら収まらないから、ソートがあるとは言えど結構めんどいのは確か。

    一覧でアルカナの画像だけが見えるようにして1画面に表示されるアルカナが2、3倍になるモードとかは欲しい

    • 名無しのツカムさん
    63
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>62

    あ~なるほど

    • 名無しのツカムさん
    62
    10年まえ ID:ibn2n9t3

    >>53

    このシステム発表時にも言われてたけど、限定だと場合によっては絵合わせ商法騒動の再燃になるからねー

    • 名無しのツカムさん
    61
    10年まえ ID:b0qa99j3

    >>31

    他ゲー画像で申し訳ないけど、キャラや属性ごとに進化とか覚醒素材があるソシャゲは本当にカオスでどんどん枠圧迫するから課金で拡張せざるを得ない。

    チェンクロは成長と鍛冶の見た目も効果も解りやすいしソートもしやすいしプレボの抜き取りも出来るしで俺は現状で十分だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    60
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>56

    特攻じゃないや特効ね

    • 名無しのツカムさん
    59
    10年まえ ID:n0b2kk7r

    >>33

    なにこれ?

    • 名無しのツカムさん
    58
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>6

    つかこれ公式発表なん?

    • 名無しのツカムさん
    57
    10年まえ ID:io4zeh2e

    アップデート来たら、クエ出来るようになるのだろうか・・・

    サブ機はずっとクエやるとフリーズで何も出来ないからログインだけしてる(泣)

    • 名無しのツカムさん
    56
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>40

    あとは限定特攻キャラの武器を上書きしなくていいのも嬉しい

    この辺の武器ってSDの描きこみ結構ちゃんとしてるから上書きできなかったのよねぇ

    • 名無しのツカムさん
    55
    10年まえ ID:nn8ilixw

    >>33

    NPAさんかな?リフレットと塗りが似てるような気がする〜

    • 名無しのツカムさん
    54
    10年まえ ID:p5500om5

    >>31

    こういう事言う人って倉庫あってもいっぱいになって足りないって言い出すのがオチ。

    • 名無しのツカムさん
    53
    10年まえ ID:tubqj21w

    「絆」アビリティって名前にするんだったら、サポートできるキャラを限定したら面白そうだったのに

    たとえばソリティーにニンファとかフィリアナにミーナとかキキにヨヨとかがサポート可能みたいな

    • 名無しのツカムさん
    52
    10年まえ ID:tubqj21w

    >>33

    パチスロのRIOみたいやな

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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