絆アビリティシステム コメント一覧 (10ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9792014年10月03日 05:37 ID:ko3woyqbルーラに絆ディエス
スキル2.43*8=19.44
初撃にスロウ付与でディエスのスロウ特効ついて
2.43+(2.43*1.25*7)
=2.43+21.2625
=23.6925
武器ボ含めて約24倍スキル
1マナあたり8倍効率です
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名無しのツカムさん
9782014年10月03日 04:43 ID:gcn194qm先日ムジカがほしくて湖都をまわしました。
結果
砂浜は砂漠に含まれますか?
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名無しのツカムさん
9772014年10月03日 04:34 ID:ikju5vhhすみません。これ単純な見落しして計算間違えてました
正しくはボスwave10%、必殺技威力8%の合計で約19%でした
誤情報失礼しました
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名無しのツカムさん
9762014年10月03日 02:42 ID:t5vcj0eq今他のコメント見てたらオルオ25%upって報告あったので、再度確認した所25%でした。すみません。あと毒とダウン2重でかけても重ね掛けはされませんでした。
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名無しのツカムさん
9752014年10月03日 02:33 ID:mnzhz505ハジャダ+ミル、他
この組み合わせ自体は既に上がってますがまったく違う理由
多段+状態異常付与スキル持ちに対応した状態異常特攻を付けると
1段目で100%状態異常に掛かるので2段目以降に特攻倍率が乗ります
段数が多ければ多いほど特攻が乗る比重が増えるのでハジャダ+ミルは最高峰(約23.5%UP)
持ってないので検証していませんがにゃん太+ディエスとかでもできるかと
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名無しのツカムさん
9742014年10月03日 02:22 ID:ob9kud8k木主さんでも孫主さんでもないけどめちゃくちゃ勉強になったよ〜
本当にありがとう!
ちょっとこれをみながら他にも絆考えるためにスクショしたわw
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名無しのツカムさん
9732014年10月03日 02:20 ID:t5vcj0eq別のキャラで試したけど、グレタ攻撃9%upで間違いないかと。
ムジカwave全体回復5%
オルオ毒ダウンに対し20%up
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名無しのツカムさん
9722014年10月03日 02:00 ID:t5vcj0eqリーニャwave回復4%
グレタwave回復3%+攻撃9%up?
グレタに関して、グレタ付きパロマ攻撃4859武器ボなしが529のダメだしてたんだけど(もちろんバフなし)効果高い気がするし合ってるか微妙。
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名無しのツカムさん
9712014年10月03日 01:35 ID:mnzhz505ベルナ板にも書いたんだけど、ベルナデット+絆ロレッタ
ベルナのアビ(HP66%以上)とロレッタの絆(HP75%以下)で常時攻撃力+10%
両者は重複するのでHP66%以上75%以下で1.21倍の恋の魔人状態
加えて所属ボーナスが付くので素のATKとHPが大幅に上がり
必然的に最大HP依存の愛爆の素ダメージも上昇
あと予想通り絆実装でエクスプロージョンのバグが直ったので
ベルナアビ+絆ロレッタ+エクスプロージョンのクリダメがステキな事に
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名無しのツカムさん
9702014年10月03日 00:58 ID:jlzoy61rキオラ:基本9%、HP3分の2で3%
ソウジロウ:防御5%、速度?
ヨシカゲ:9%、速度?
SSRだけど、浴衣ソーニャ、ヨシツグ、ロレッタが条件付きで10%なの考えると、ヨシカゲの倍率良さげだけど、素のアップ率が…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9682014年10月03日 00:48 ID:qjzbmhjrオネット
毒、暗闇、スロウ無効
かつ、ミッション報酬なので時間はかかるけど、
誰でも必ず一枚取得できる。
ウィリアム
暗闇無効、クリティカルダメージアップ
更にニーナの絆より、コストが1低い。
ニーナは4凸で持ってる人が多そうなので、
そのぶん、ステータスアップ量では有利かもしれませんね。
この木を全部、読んだ上で使えると感じるなら、
確かに使えるんだと思います。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9662014年10月03日 00:26 ID:bph1zhcu迷宮山脈に属するのは地下迷宮に住んでいる氏族だけだと思います
「山渡り」は地下に住まない特殊な土妖精だから、森に住まず海に暮らす「大海の渡り手」と同じように海風所属にしたんじゃないでしょうか
ちなみに同じ巡回者でも、地下迷宮を渡るマルガは迷宮山脈所属になってます
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名無しのツカムさん
9652014年10月03日 00:21 ID:ko3woyqbでも例えば単純に54%にチェインつないで3rdチェインしたとしても普通に50%に3rdチェインしたのとではたかだか1.2%しか変わりません
これで前衛4人に恩恵あっても4.8%なら他に絆つけて個々を総上げするか状態異常特効などで一気に25%とか火力上げた方が早いといった具合ですね
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名無しのツカムさん
9642014年10月03日 00:21 ID:ko3woyqbレイドでバフ繋いでワントップでいくなら恩恵は蓄積されてくのでもちろんでかいですよ
例
ムジカ→ハサン→ロクサ
威力アップ8%と仮定
(ウィルベル、バルトロは8%検証済み)
通常
70%→(30%*1.1)→(50%*1.2)
1.7*1.33*1.6=3.6176
それぞれ威力アップの絆
(70%*1.08)→(30%*1.08*1.1)→(50%*1.08*1.2)
1.756*1.3564*1.648=3.9252696832
30%トータル得になります
(続く)
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9532014年10月02日 19:52 ID:q1vsw9uwフィリアナにカティアorレベッカで近接仕様にすると、2マナ前方範囲スキルがとても使いやすくなった
もともと防御力アップもあるので、前衛向きだったんだよね
HP低いから、壁にはならないけど
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名無しのツカムさん
9502014年10月02日 19:37 ID:dpb2jormラルダ 「応援」 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる
素ダメ→492
サブ絆ラルダ→501
2%アップでした
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名無しのツカムさん
9492014年10月02日 19:37 ID:i465ge77使えるN/HN/Rの絆アビリティ
入手が比較的容易なキャラで有用な絆アビを教えて下さい。
鎧フィーンドとかミノリとかは除外で
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名無しのツカムさん
9482014年10月02日 19:35 ID:ko3woyqbごめん
ちょっとわかりづらくなっちゃったね
簡単に言えば4%アップを他の4人で共有しても10秒間に16%アップされる恩恵だけでしかも一人分の火力が減るアビリティをつけるくらいなら
一人一人に15%くらい上がる絆つけた方が得だから優先順位は低いよねって話
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名無しのツカムさん
9472014年10月02日 19:27 ID:ko3woyqb個人的には恩恵は小さいと思う
レイドで役に立つ絆これしかねぇってときくらいしかつけないかな
baseロクサ絆ウィルベル
で威力8%アップ
バフ50%*1.08倍=1.54%
になる
メイン進めるうえでこの4%アップ10秒は実質前衛戦士3人×Atk8000(仮定)/10×6回×0.04%(絆恩恵)=576
程度
また仮にスキル倍率18倍のスキルを使用しても
Atk8000/10×18×0.04(絆恩恵)=576
程度
なら他の所属ボーナスやら
が高いやつやアビリティがいいやつをつけた方が得
例えばムジカに毒付与アビつけてミラに毒特効アビつけるとかのが何倍にも火力は上がる
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9452014年10月02日 19:19 ID:qjzbmhjr所属ボーナスのおかげで、
同職ばっかの酒場はだいぶ価値が上がった気がする。
特に聖都は今まで弱いとされてきたアルカナに強めの絆がついて、
個人的にはずれがなくなった。
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名無しのツカムさん
9442014年10月02日 17:53 ID:ff5yqt35今マリスが来たんだけどユリアナ+絆マリスでどれくらいになるんだろ?
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木主です
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9362014年10月02日 15:26 ID:f8k27h22個人的には凝った名前より%同じなら全部同じにして欲しい。%明示してるならともかくね。スキル名違うと毎回検証が必要だからユーザーは大変。特にドロップ系。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9342014年10月02日 15:03 ID:dtjmx4tmディ・ロは砂漠の出身だったと思うが。
それなのに暑いのが大嫌いで涼しい墓場でお昼寝してるという設定なのに、何故砂漠で強くなる?という疑問ならわかるけどね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9322014年10月02日 14:13 ID:j570485o野暮もなにも、旅人はコラボや限定キャラに限るんじゃ……
所属っていうのは、どこの人間かというだけでは決めてないと思うけど……
言いたいのは、運営の単純なミスではないと思うってことだけ。
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名無しのツカムさん
9312014年10月02日 14:03 ID:gfs9e6mjだけどオルデル海風でのエピソードなんて一つも無いぜ?
あくまでも迷宮山脈のどの集落にも属さないだけで、アイツは迷宮山脈の人間だよ。