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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

絆アビリティシステム コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1370
  • 最終投稿日時 2018年09月27日 11:53
    • 名無しのツカムさん
    980
    2014年10月03日 08:50 ID:qljp5l4o

    >>978

    …理解した(泣)

    • 名無しのツカムさん
    979
    2014年10月03日 05:37 ID:ko3woyqb

    >>975

    ルーラに絆ディエス

    スキル2.43*8=19.44

    初撃にスロウ付与でディエスのスロウ特効ついて

    2.43+(2.43*1.25*7)

    =2.43+21.2625

    =23.6925

    武器ボ含めて約24倍スキル

    1マナあたり8倍効率です

    • 名無しのツカムさん
    978
    2014年10月03日 04:43 ID:gcn194qm

    先日ムジカがほしくて湖都をまわしました。

    結果

    砂浜は砂漠に含まれますか?

    • 名無しのツカムさん
    977
    2014年10月03日 04:34 ID:ikju5vhh

    >>907

    すみません。これ単純な見落しして計算間違えてました

    正しくはボスwave10%、必殺技威力8%の合計で約19%でした

    誤情報失礼しました

    • 名無しのツカムさん
    976
    2014年10月03日 02:42 ID:t5vcj0eq

    >>972

    今他のコメント見てたらオルオ25%upって報告あったので、再度確認した所25%でした。すみません。あと毒とダウン2重でかけても重ね掛けはされませんでした。

    • 名無しのツカムさん
    975
    2014年10月03日 02:33 ID:mnzhz505

    >>284

    ハジャダ+ミル、他

     

    この組み合わせ自体は既に上がってますがまったく違う理由

    多段+状態異常付与スキル持ちに対応した状態異常特攻を付けると

    1段目で100%状態異常に掛かるので2段目以降に特攻倍率が乗ります

    段数が多ければ多いほど特攻が乗る比重が増えるのでハジャダ+ミルは最高峰(約23.5%UP)

    持ってないので検証していませんがにゃん太+ディエスとかでもできるかと

    • 名無しのツカムさん
    974
    2014年10月03日 02:22 ID:ob9kud8k

    >>933

    木主さんでも孫主さんでもないけどめちゃくちゃ勉強になったよ〜

    本当にありがとう!

    ちょっとこれをみながら他にも絆考えるためにスクショしたわw

    • 名無しのツカムさん
    973
    2014年10月03日 02:20 ID:t5vcj0eq

    >>972

    別のキャラで試したけど、グレタ攻撃9%upで間違いないかと。

    ムジカwave全体回復5%

    オルオ毒ダウンに対し20%up

    • 名無しのツカムさん
    972
    2014年10月03日 02:00 ID:t5vcj0eq

    >>796

    リーニャwave回復4%

    グレタwave回復3%+攻撃9%up?

    グレタに関して、グレタ付きパロマ攻撃4859武器ボなしが529のダメだしてたんだけど(もちろんバフなし)効果高い気がするし合ってるか微妙。

    • 名無しのツカムさん
    971
    2014年10月03日 01:35 ID:mnzhz505

    >>284

    ベルナ板にも書いたんだけど、ベルナデット+絆ロレッタ

    ベルナのアビ(HP66%以上)とロレッタの絆(HP75%以下)で常時攻撃力+10%

    両者は重複するのでHP66%以上75%以下で1.21倍の恋の魔人状態

    加えて所属ボーナスが付くので素のATKとHPが大幅に上がり

    必然的に最大HP依存の愛爆の素ダメージも上昇

    あと予想通り絆実装でエクスプロージョンのバグが直ったので

    ベルナアビ+絆ロレッタ+エクスプロージョンのクリダメがステキな事に

    • 名無しのツカムさん
    970
    2014年10月03日 00:58 ID:jlzoy61r

    >>4

    キオラ:基本9%、HP3分の2で3%

    ソウジロウ:防御5%、速度?

    ヨシカゲ:9%、速度?

    SSRだけど、浴衣ソーニャ、ヨシツグ、ロレッタが条件付きで10%なの考えると、ヨシカゲの倍率良さげだけど、素のアップ率が…

    • 名無しのツカムさん
    969
    2014年10月03日 00:52 ID:luk0ai8p

    >>954

    単体回復は倍率15%とかそれなりの多いけど全体は雀の涙みたいなのが多いな。

    • 名無しのツカムさん
    968
    2014年10月03日 00:48 ID:qjzbmhjr

    >>958

    オネット

    毒、暗闇、スロウ無効

    かつ、ミッション報酬なので時間はかかるけど、

    誰でも必ず一枚取得できる。

    ウィリアム

    暗闇無効、クリティカルダメージアップ

    更にニーナの絆より、コストが1低い。

    ニーナは4凸で持ってる人が多そうなので、

    そのぶん、ステータスアップ量では有利かもしれませんね。

    この木を全部、読んだ上で使えると感じるなら、

    確かに使えるんだと思います。

    • 名無しのツカムさん
    967
    2014年10月03日 00:45 ID:bph1zhcu

    >>885

    たまにいて「いいなー」くらいは思うけど、木主さんはちょっと過剰反応な気がする

    • 名無しのツカムさん
    966
    2014年10月03日 00:26 ID:bph1zhcu

    >>905

    迷宮山脈に属するのは地下迷宮に住んでいる氏族だけだと思います

    「山渡り」は地下に住まない特殊な土妖精だから、森に住まず海に暮らす「大海の渡り手」と同じように海風所属にしたんじゃないでしょうか

    ちなみに同じ巡回者でも、地下迷宮を渡るマルガは迷宮山脈所属になってます

    • 名無しのツカムさん
    965
    2014年10月03日 00:21 ID:ko3woyqb

    >>933

    でも例えば単純に54%にチェインつないで3rdチェインしたとしても普通に50%に3rdチェインしたのとではたかだか1.2%しか変わりません

    これで前衛4人に恩恵あっても4.8%なら他に絆つけて個々を総上げするか状態異常特効などで一気に25%とか火力上げた方が早いといった具合ですね

    • 名無しのツカムさん
    964
    2014年10月03日 00:21 ID:ko3woyqb

    >>933

    レイドでバフ繋いでワントップでいくなら恩恵は蓄積されてくのでもちろんでかいですよ

    ムジカ→ハサン→ロクサ

    威力アップ8%と仮定

    (ウィルベル、バルトロは8%検証済み)

    通常

    70%→(30%*1.1)→(50%*1.2)

    1.7*1.33*1.6=3.6176

    それぞれ威力アップの絆

    (70%*1.08)→(30%*1.08*1.1)→(50%*1.08*1.2)

    1.756*1.3564*1.648=3.9252696832

    30%トータル得になります

    (続く)

    • 名無しのツカムさん
    963
    2014年10月02日 23:37 ID:cpbinahc

    >>288

    文脈おかしいね…

    「所属、レア度の関係でステ上昇値が少ないのが残念」という一文を頭の中だけで完結していました。

    • 名無しのツカムさん
    962
    2014年10月02日 23:32 ID:cpbinahc

    >>288

    ラティ、ハンジの少し広い心でも範囲拡大します。とはいえ念願叶って嬉しいけどねw

    • 名無しのツカムさん
    961
    2014年10月02日 23:30 ID:h4r63a7f

    >>933

    水差すようで申し訳ないですが、チェインすれば効果跳ね上がるんじゃ…?

    • 名無しのツカムさん
    960
    2014年10月02日 23:27 ID:ko3woyqb

    >>954

    25%upの間違いでした

    • 名無しのツカムさん
    959
    2014年10月02日 23:25 ID:ko3woyqb

    >>954

    アレグリア

    スロウ特効倍率62.5%up

    • 名無しのツカムさん
    958
    2014年10月02日 23:06 ID:c0jgysvi

    >>284

    これ結構いいと思う

    • 名無しのツカムさん
    957
    2014年10月02日 20:52 ID:nv3jztaa

    >>954

    リフレット ゴーレム20% 被ダメ15%カット

    • 名無しのツカムさん
    956
    2014年10月02日 20:38 ID:nv3jztaa

    >>954

    ミリエル スロウ特効25%

    • 名無しのツカムさん
    955
    2014年10月02日 20:24 ID:l8bnh683

    >>949

    このページの上に一覧が載ってるやん

    載ってるやん

    • 名無しのツカムさん
    954
    2014年10月02日 20:23 ID:nv3jztaa

    >>796

    シンフォニア、パーシェル共に wave回復5%

    • 名無しのツカムさん
    953
    2014年10月02日 19:52 ID:q1vsw9uw

    >>284

    フィリアナにカティアorレベッカで近接仕様にすると、2マナ前方範囲スキルがとても使いやすくなった

    もともと防御力アップもあるので、前衛向きだったんだよね

    HP低いから、壁にはならないけど

    • 名無しのツカムさん
    952
    2014年10月02日 19:47 ID:iarfra27

    >>284

    サプラス(にゃん太)。

    移動速度UPで素早く敵のタゲとれる上に

    クリダメアップで回復量もアップで理想的な壁役に。

    • 名無しのツカムさん
    951
    2014年10月02日 19:42 ID:oade32s9

    >>944

    マリスは被ダメ2%減

    • 名無しのツカムさん
    950
    2014年10月02日 19:37 ID:dpb2jorm

    >>279

    ラルダ 「応援」 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる

    素ダメ→492

    サブ絆ラルダ→501 

    2%アップでした

    • 名無しのツカムさん
    949
    2014年10月02日 19:37 ID:i465ge77

    使えるN/HN/Rの絆アビリティ

    入手が比較的容易なキャラで有用な絆アビを教えて下さい。

    鎧フィーンドとかミノリとかは除外で

    • 名無しのツカムさん
    948
    2014年10月02日 19:35 ID:ko3woyqb

    >>933

    ごめん

    ちょっとわかりづらくなっちゃったね

    簡単に言えば4%アップを他の4人で共有しても10秒間に16%アップされる恩恵だけでしかも一人分の火力が減るアビリティをつけるくらいなら

    一人一人に15%くらい上がる絆つけた方が得だから優先順位は低いよねって話

    • 名無しのツカムさん
    947
    2014年10月02日 19:27 ID:ko3woyqb

    >>933

    個人的には恩恵は小さいと思う

    レイドで役に立つ絆これしかねぇってときくらいしかつけないかな

    baseロクサ絆ウィルベル

    で威力8%アップ

    バフ50%*1.08倍=1.54%

    になる

    メイン進めるうえでこの4%アップ10秒は実質前衛戦士3人×Atk8000(仮定)/10×6回×0.04%(絆恩恵)=576

    程度

    また仮にスキル倍率18倍のスキルを使用しても

    Atk8000/10×18×0.04(絆恩恵)=576

    程度

    なら他の所属ボーナスやら

    が高いやつやアビリティがいいやつをつけた方が得

    例えばムジカに毒付与アビつけてミラに毒特効アビつけるとかのが何倍にも火力は上がる

    • 名無しのツカムさん
    946
    2014年10月02日 19:19 ID:dkztwrgt

    >>893

    何度も名前出てるし今更感が強い…

    せめて報告ツリーに書けばいいのに

    • 名無しのツカムさん
    945
    2014年10月02日 19:19 ID:qjzbmhjr

    所属ボーナスのおかげで、

    同職ばっかの酒場はだいぶ価値が上がった気がする。

    特に聖都は今まで弱いとされてきたアルカナに強めの絆がついて、

    個人的にはずれがなくなった。

    • 名無しのツカムさん
    944
    2014年10月02日 17:53 ID:ff5yqt35

    今マリスが来たんだけどユリアナ+絆マリスでどれくらいになるんだろ?

    • 名無しのツカムさん
    943
    2014年10月02日 17:00 ID:dtjmx4tm

    >>842

    エルダも同じ絆アビリティ。

    俺のレベルマ姐さんがぁあああ。

    • 名無しのツカムさん
    942
    2014年10月02日 16:35 ID:grmypxb2

    >>279

    エマ 「戦闘作法・上級」 戦闘で獲得する経験値 +6%

    • 名無しのツカムさん
    941
    2014年10月02日 16:28 ID:meh9dbq9

    >>883

    ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。

    • 名無しのツカムさん
    940
    2014年10月02日 16:25 ID:meh9dbq9

    >>916

    編集いたしました。他のも確認しましたがまだ修正されていないようです。

    • 名無しのツカムさん
    939
    2014年10月02日 16:19 ID:h7akdigl

    >>452

    ウィルベルとクラウディアでステータスが違うから、ステUPでの上昇率が違ってそうみえただけとか

    • 木主です
    938
    2014年10月02日 16:14 ID:psqnybyq

    >>933

    あ、あったんですね…ごめんなさい

    返答ありがとうございました

    • 名無しのツカムさん
    937
    2014年10月02日 15:34 ID:l1ph17sy

    >>923

    てっきり検証した結果を纏めたのかと思った。

    • 名無しのツカムさん
    936
    2014年10月02日 15:26 ID:f8k27h22

    >>862

    個人的には凝った名前より%同じなら全部同じにして欲しい。%明示してるならともかくね。スキル名違うと毎回検証が必要だからユーザーは大変。特にドロップ系。

    • 名無しのツカムさん
    935
    2014年10月02日 15:11 ID:olk686fi

    >>284

    スティッチア+アルヴェルト

    副都所属ボーナス&もともと高めなアタッカー性能をさらに伸ばせるので

    被ダメUPは結束で相殺

    • 名無しのツカムさん
    934
    2014年10月02日 15:03 ID:dtjmx4tm

    >>835

    ディ・ロは砂漠の出身だったと思うが。

    それなのに暑いのが大嫌いで涼しい墓場でお昼寝してるという設定なのに、何故砂漠で強くなる?という疑問ならわかるけどね。

    • 名無しのツカムさん
    933
    2014年10月02日 14:43 ID:ko3woyqb

    >>930

    あったよ

    • 名無しのツカムさん
    932
    2014年10月02日 14:13 ID:j570485o

    >>915

    野暮もなにも、旅人はコラボや限定キャラに限るんじゃ……

    所属っていうのは、どこの人間かというだけでは決めてないと思うけど……

    言いたいのは、運営の単純なミスではないと思うってことだけ。

    • 名無しのツカムさん
    931
    2014年10月02日 14:03 ID:gfs9e6mj

    >>915

    だけどオルデル海風でのエピソードなんて一つも無いぜ?

    あくまでも迷宮山脈のどの集落にも属さないだけで、アイツは迷宮山脈の人間だよ。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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