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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

絆アビリティシステム コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1370
  • 最終投稿日時 2018年09月27日 11:53
    • 名無しのツカムさん
    1130
    2014年10月07日 01:50 ID:fk1hl94s

    >>972

    ディード良いね。オルデルに付けてみたけどダウン率結構高いから良いですよ。あげ

    • 名無しのツカムさん
    1129
    2014年10月07日 01:06 ID:p4f0a3no

    ATK12000越えか・・・。回復もするし強いなー。

    • 名無しのツカムさん
    1128
    2014年10月07日 00:52 ID:rik0zv8n

    >>1125

    ユカチ悪くないね。この分ならカナーンも期待出来そう。さっさとレベル上げて確認するかな

    • 名無しのツカムさん
    1127
    2014年10月07日 00:48 ID:rik0zv8n

    >>1111

    >>19407119

    みんな既にここにまとめて情報提供してるよ

    それ以上のまとめツリーはもっと増えてから整理したりリンク貼ったりして作ればいいんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    1126
    2014年10月06日 23:47 ID:rs4t0lpt

    >>1111

    なんやグダグダやなwww

    • 名無しのツカムさん
    1125
    2014年10月06日 23:14 ID:kqntxp7f

    ユカチ 攻撃力約9%UP

    HP3分の2以上キープしないといけないけど、スキルにも倍率乗るみたいだからけっこういいかも。

    サーポと相性良さそうだし、ショタジジイとロリババアってなかなか良い組み合わせ。

    • 名無しのツカムさん
    1124
    2014年10月06日 22:42 ID:g3gic3bh

    >>1119

    シネ

    • 名無しのツカムさん
    1123
    2014年10月06日 22:42 ID:g3gic3bh

    >>1115

    そう思ったなら職業書けばいいじゃん?

    少なくとも木立ててるのに自主的にやる気ないとか何様だよ?

    やる気ないなら黙ってれば?

    • 名無しのツカムさん
    1122
    2014年10月06日 22:27 ID:onpn9fzb

    >>1057

    ジーナ:祝福

    ウーヴィア:wave回復

    • 名無しのツカムさん
    1121
    2014年10月06日 21:22 ID:ornfhlx4

    >>1118

    シカト。

    • 名無しのツカムさん
    1120
    2014年10月06日 21:22 ID:p2wvndg0

    >>1117

    編集しやすいように検証した情報まとめようって話じゃ?

    • 名無しのツカムさん
    1119
    2014年10月06日 21:21 ID:ornfhlx4

    >>1111

    ぶースレ決定。

    • 名無しのツカムさん
    1118
    2014年10月06日 21:16 ID:fs2jo3x9

    >>1112

    SRとSSRといっても無凸と4凸でステがかなり違うんですが、どうまとめるつもり?

    あと凸数しか書いていないけど、当然その凸のLVMAXでいいんですよね?

    なんか投げやりな感じでまとまりがないのでどうすればいいんですかね?

    • 名無しのツカムさん
    1117
    2014年10月06日 20:53 ID:n38g8iwa

    >>1111

    木主は間抜けだわ

    絆アビ効果順の方で編集の方がまとめてるのに。

    • 名無しのツカムさん
    1116
    2014年10月06日 20:06 ID:mnzhz505

    >>1115

    そもそも木主自身がやる気ないから無駄のような

    自分で何一つ載せず編集さんに丸投げとかどうしようもないよ

    • 名無しのツカムさん
    1115
    2014年10月06日 19:38 ID:p2wvndg0

    >>1111

    職毎に分けたりしなくていいん?

    • 続きは帰宅後
    1114
    2014年10月06日 18:08 ID:hosxyafx

    >>1112

    HP/ATK

    4凸ソロ9 13

    1凸ティフォ8 8

    無凸リーニャ8 7

    • 名無しのツカムさん
    1113
    2014年10月06日 18:06 ID:hosxyafx

    >>1112

    言い忘れましたが、同職ボーナスは3%上昇切り捨てなので、異職レベマの数値でお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    1112
    2014年10月06日 18:04 ID:hosxyafx

    各キャラのステの上昇値を載せていきましょう!

    R以下は4凸のステのみ。

    SRとSSRは何凸でもOKです。

    これは検証もいらないので、大勢で協力すればすぐ終わるかと思います!

    • 名無しのツカムさん
    1111
    2014年10月06日 18:01 ID:hosxyafx

    各アビの正確なパーセンテージがわかる方、ここに載せて下さい!

    そして編集様まとめて下さい!(切実)

    • 名無しのツカムさん
    1110
    2014年10月06日 16:17 ID:bpbvp6g0

    >>1088

    検証ありがとうございます、とても参考になります。

    • 名無しのツカムさん
    1109
    2014年10月06日 16:15 ID:l1ph17sy

    >>1081

    infoの9/29の下の方に

    遠距離系ので不具合載ってるよ。

     

    重複設定時に不具合が発生するアビリティ

    ・遠距離の通常攻撃に貫通効果をもたせるアビリティ

    ・遠距離の通常攻撃を強化するアビリティ

    ・騎士の盾による・・・・

     

    まぁ、若干違うけど貫通系のは設定ちゃんとまだできてないんだろうね。

    修正できたって報告もまだないし。

    • 名無しのツカムさん
    1108
    2014年10月06日 12:47 ID:g0p56rpi

    >>1034

    絆ない時にロロ、パーシェル、エレミア、ハティでギリギリ2部公開してる分クリアしたから絆あればかなり楽だと思う

    Wave回復かスキル回復持ちはいた方がいいと思うけど…

    • 名無しのツカムさん
    1107
    2014年10月06日 11:44 ID:ornfhlx4

    >>1105

    質問スレへ。

    • 名無しのツカムさん
    1106
    2014年10月06日 09:40 ID:bi9glsbq

    >>1101

    3凸と4凸の最高レベルじゃ基礎ボーナス違うと思うけど…。

    中途半端なレベルで上昇したりしなかったりっていうのは只の端数切り捨ての結果だと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    1105
    2014年10月06日 09:09 ID:cj1wslue

    コロパティロンにオススメの絆アビリティってなんですか?

    • 名無しのツカムさん
    1104
    2014年10月06日 07:46 ID:edv0igbm

    >>1101

    逆に課金の煽りがきつくなるからじゃない?

    差が付き過ぎると、すぐヌルゲー、つまらないだ話が出る

    重課金にバランスを合わせると、他が無理ゲー、課金ゲーと立場が逆転するだけ

    「限凸はオマケ(キリッ)」らしいしな

    • 名無しのツカムさん
    1103
    2014年10月06日 03:18 ID:k4l0x8qk

    >>303

    ツルが無凸だけど、売らないで正解だった!

    • 名無しのツカムさん
    1102
    2014年10月06日 02:37 ID:ddx9nd66

    >>1055

    カルネロは近接120%だぞ

    • 名無しのツカムさん
    1101
    2014年10月06日 02:17 ID:j3v5wgxr

    何で基礎効果に謎のレベル上限つくったんだろ? レベル80までレベル5ごとに上がるようにすれば、やりこみ勢は課金するだろうに

    • 名無しのツカムさん
    1100
    2014年10月06日 02:05 ID:i465ge77

    >>1042

    なら、ニンファと魔(絆ステラ)がいれば40%ぐらいいきそうだね

    • 名無しのツカムさん
    1099
    2014年10月06日 01:44 ID:k5anm1eq

    >>1042

    もし通常アビと絆アビが重複しないんだったら、単純に「宝箱ドロップ効果はアビリティ同士で重複しない」と書けばよかったはず

    わざわざ「『絆』アビリティ同士」って限定してるんだから、わりと明白な気がするんだけど

    • 名無しのツカムさん
    1098
    2014年10月06日 01:24 ID:dtp1y8ff

    >>1073

    多分木主さんは、同じ酒場だから感覚的に同所属と思ってたから…って意味かと。

    種族とかあまり気にしない方なら、そういう勘違いってある話じゃないかなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    1097
    2014年10月06日 01:19 ID:ipd6ty44

    >>1055

    ヴィクトリア、マリアンも同じ大海所属のミラやコンスタンサに合わせると所属ボーナス付くし、通常攻撃6㌫アップ付くからいいかも。

    • 名無しのツカムさん
    1096
    2014年10月06日 01:11 ID:edv0igbm

    >>1092

    個人意見ですが削除までされる必要は無いと思われますよ

    • 名無しのツカムさん
    1095
    2014年10月06日 01:08 ID:jmh3nfhm

    >>1092

    関係ないけど検証済み情報まとめた方がみやすくない?

    • 名無しのツカムさん
    1094
    2014年10月06日 00:58 ID:e0ksq5db

    >>1092

    検索かけて確認した筈だったのですが、こちらの板のみの検索をしてしまったようで雑談の方に気づきませんでした。

    申し訳ございません。

    削除以来出してきますね。

    • 名無しのツカムさん
    1093
    2014年10月06日 00:57 ID:edv0igbm

    >>1055

    所属ボーナスもあるので…(震え声)

    • 名無しのツカムさん
    1092
    2014年10月06日 00:54 ID:edv0igbm

    >>1088

    (goodランキングの2番目(現時点)になっている方が…)

    • 名無しのツカムさん
    1091
    2014年10月06日 00:43 ID:e0ksq5db

    >>1088

    あと、エンヴィの絆10%は「がまぐち」アビリティのため、アイアリス、アイダ、マディーナ、ロッタと同じ可能性が高いです。

    ダスティはリネイアと同じく育てていないため検証していただけると幸いです。

    • 名無しのツカムさん
    1090
    2014年10月06日 00:40 ID:n9xfn559

    >>1058

    ロイ:wave全体回復

    • 名無しのツカムさん
    1089
    2014年10月06日 00:39 ID:e0ksq5db

    >>1088

    途中で投稿してしまいました…

    浴衣ロレッタ(10%)5%

    シェアラ以外は全て土日の初級金策で確認したのですが、シェアラだけ日付変わってしまったので魔法中級で検証しました。

    結果は14.9333%だったので15%と表記しましたが、ズレるかもしれません。

    ロレッタが標準と浴衣で違う点、シェアラが絆ではシャクティや公女より率が良い点が注意すべきところかと思います。

    リネイアは育ててないのでどなたか検証お願いいたします。

    • 名無しのツカムさん
    1088
    2014年10月06日 00:33 ID:e0ksq5db

    金策メンバーの絆アビリティによるG上昇の割合を調べてみたので。

    メインアビリティでの上昇率やレア度は絆アビリティと必ずしも一致しないようなので要注意かもしれません。

    自分が確認できたキャラのみ、絆での割合順に並べてみます。

    魔王(通常45%)20%

    ムスタファ(40%)15%

    シェアラ(30%)15%

    シャクティ(40%)10%

    火竜公女(40%)10%

    パトリシア(30%)10%

    エンヴィ(20%)10%

    ロレッタ(10%)10%

    • 副管理人
    1087
    2014年10月06日 00:24 ID:cg4eb7m7

    >>1056

    ご連絡ありがとうございます。

    追加いたしました。これで所属に関しては全てのアルカナについて埋めることができました。

    ご協力ありがとうございました。

    引き続き、空欄部分の内容や誤植等ありましたらお知らせください。

    • 名無しのツカムさん
    1086
    2014年10月06日 00:20 ID:ornfhlx4

    >>1055

    弓パ作ろうとおもったら、カルネロの他にも前衛出来るヤツが欲しくなるから、殺しというよりは共存すると思います。

    • 名無しのツカムさん
    1085
    2014年10月06日 00:10 ID:l1ph17sy

    >>1055

    要するにカルネロ殺しだね。w

    • 名無しのツカムさん
    1084
    2014年10月06日 00:08 ID:guzvaqyf

    >>1081

    ラスフィアwithヴェルナーで同じようになった。

    infoの説明とは違うけど、絆アビリティの不具合の一つかと思ってる。

    • 名無しのツカムさん
    1083
    2014年10月05日 23:23 ID:gfs9e6mj

    >>1073

    こんなに解りやすいSSを撮っておいて何を^^;

    • 名無しのツカムさん
    1082
    2014年10月05日 23:22 ID:gfs9e6mj

    >>1055

    ↑カルネロ殺しだと意味合いが変わってまうでw

     カルネロイラズの方がしっくり。

    • 名無しのツカムさん
    1081
    2014年10月05日 23:14 ID:gq61sey2

    ヘリシティーにヴェルナーを絆でつけたところ貫通後のダメージが極端に減りました。

    他にも同じ人はいますか?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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