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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

迷宮山脈で魔物退治! コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数535
  • 最終投稿日時 2014年11月20日 10:50
    • 名無しのツカムさん
    75
    2014年11月13日 20:39 ID:oade32s9

    武器強化が捗るし、地味に成長Ⅱもウマい

    個人的にはイベ終了までずっとここ回してもいいレベル

    • 名無しのツカムさん
    74
    2014年11月13日 20:34 ID:q1p9dipy

    >>67

    吸収して世界のマナを減らして世界滅亡カウントはやめてる??

    • 名無しのツカムさん
    73
    2014年11月13日 19:41 ID:oizaw3tv

    骨になってもフル装備で鉱石を掘り続けるマイナーの鑑

    • 名無しのツカムさん
    72
    2014年11月13日 18:35 ID:hq5de0xz

    >>61

    時間いっぱいまで陽動するタイプのミッションが出てきたら役に立つのに…

    ダウンとふっ飛ばしばっか使う敵がたくさん出てくるような

    時間かかるミッションとか個人的には勘弁だが←

    • 名無しのツカムさん
    71
    2014年11月13日 18:20 ID:i1vf71wi

    >>11

    時間見てびっくりしたΣ(゜ー゜;)

    的中しましたね~!すごいっ!

    • 名無しのツカムさん
    70
    2014年11月13日 17:57 ID:s6a57lg4

    >>69

    3戦すべて骸骨

    1戦目 23

    2戦目 25

    3戦目 27

       計75

    • 名無しのツカムさん
    69
    2014年11月13日 17:55 ID:s6a57lg4

    ネタバレ?(クリア型の敵について)

    • 名無しのツカムさん
    68
    2014年11月13日 17:44 ID:gfs9e6mj

    >>65

    全部込みだろ。

    • 名無しのツカムさん
    67
    2014年11月13日 17:36 ID:p21edp5t

    結局あのガイコツ達はマナ含んだ鉱石掘り当ててどうするつもりだったんだろ?

    単なる破壊衝動?

    • 名無しのツカムさん
    66
    2014年11月13日 17:26 ID:q7c6f240

    >>65

    僕はどっちも可愛いなと思いました。

    特に一生懸命に掘ってるところが。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2014年11月13日 17:23 ID:amiajtbg

    ツルハシで掘る姿よりも、ツナギ着て安全ヘルメット装着してる姿に可愛いと思った自分は異端なのかな?

    • 名無しのツカムさん
    64
    2014年11月13日 17:19 ID:r51uijqb

    この新種の感じ…

    そうだ…お邪魔ぷよだ!

    • 名無しのツカムさん
    63
    2014年11月13日 16:52 ID:ia3v9ktg

    マナ溜まり具合によって向かってくる位置が違う!

    8個溜まってると登場していきなり下に向かうし2、3個だとマナのある1番敵側の端っこを攻めてくるw

    • 名無しのツカムさん
    62
    2014年11月13日 16:47 ID:s52te7al

    運営がヤーウッドとミームを開き直って完全にネタにしたのが伝わってきて笑ったw

    • 名無しのツカムさん
    61
    2014年11月13日 16:41 ID:gfs9e6mj

    >>60

    岩……、使われなさ過ぎてダークサイドに落ちたか……。

    • 名無しのツカムさん
    60
    2014年11月13日 16:41 ID:gfs9e6mj

    敵に関するネタバレなので枝に

    • 名無しのツカムさん
    59
    2014年11月13日 16:28 ID:dv1xswch

    >>48

    僧侶x5体の終わらない戦闘

    • 名無しのツカムさん
    58
    2014年11月13日 16:13 ID:tk2f71up

    一生懸命ツルハシでカンカンやってる姿が微笑ましすぎてマナ全部なくなるまで見守ってしまったww可愛すぎるwww

    • 名無しのツカムさん
    57
    2014年11月13日 16:11 ID:nq5e2g7o

    声出して笑ったw

    ピリカがマナ持って飛んできたのを落とされたりしたら面白いのにw

    • 名無しのツカムさん
    56
    2014年11月13日 16:09 ID:bsmkk1pr

    >>51

    自分もデッドプールを思い出した。

    原作でもカプコンゲーでもメタメタなキャラ

    • 名無しのツカムさん
    55
    2014年11月13日 16:07 ID:m4c04i23

    >>4

    月末にカリファ踏破らしいし、仮にコラボをレイドか踏破だとすると大型イベント連チャンはないだろうから、一ヶ月近くは後なんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    54
    2014年11月13日 16:07 ID:kklnqzmr

    >>47

    こういう工夫が見えると長く続けられるゲームに思えるよね もう少しお布施してもいいかもw

    • 名無しのツカムさん
    53
    2014年11月13日 16:06 ID:hmvudezm

    思わず自軍を撤退させてしまった。

    • 名無しのツカムさん
    52
    2014年11月13日 16:03 ID:m4c04i23

    >>5

    こないだの鍛冶クエでも期間全然足りなかったから個人的にはありがたい。

    斬と魔はキャラ多くて常に鍛冶が枯渇してる。

    • 名無しのツカムさん
    51
    2014年11月13日 15:59 ID:r8udfx0u

    >>39

    デットプールの親戚かなんかだな…

    そのうちバーそのものを持ち上げて殴ってくるぞ!

    • 名無しのツカムさん
    50
    2014年11月13日 15:58 ID:m4c04i23

    >>21

    こうしないと迷宮山脈に到達してない人は参加できないしね。

    • 名無しのツカムさん
    49
    2014年11月13日 15:57 ID:m4c04i23

    >>16

    カジノのときに既に出てたけどね。

    これ成長ALLと並ぶとちょっとわかりづらいんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    48
    2014年11月13日 15:55 ID:m4c04i23

    >>22

    僧侶で殴るのが一番無難。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2014年11月13日 15:37 ID:b7ws9ciw

    いいね。敵の動きにも工夫が感じられる。

    • 名無しのツカムさん
    46
    2014年11月13日 15:28 ID:dbtcro4g

    >>44

    SDの出来具合が半端ない

    • 名無しのツカムさん
    45
    2014年11月13日 15:27 ID:ff5yqt35

    はじかれ・危険のドロップ

    1、鍛冶アルカナ(ALL) 2、成長アルカナⅡ(ALL) 3、鍛冶アルカナ(ALL) 4、鍛冶アルカナ(ALL)

    ステラ有り3回で全部ドロップしました。

    1回目123、2回目12、3回目1234

    • 名無しのツカムさん
    44
    2014年11月13日 15:24 ID:n6rkjydl

    多分そうだと思ったがやっぱりそうだったwww

    動きがなんか可愛かったwww

    • 名無しのツカムさん
    43
    2014年11月13日 15:16 ID:bh3q4nwa

    面白いwwww

    盾持ちモノクマとカボチャ変態野郎も良かったけど

    今回もいいじゃねぇか!ww

    • 名無しのツカムさん
    42
    2014年11月13日 15:13 ID:ou27xrdc

    最初は強い遠距離パでイベクエするの非推奨!

    ツルハシがいこつは一見の価値あり

    • 名無しのツカムさん
    41
    2014年11月13日 15:12 ID:j5x9d80r

    あ!このやろう!ww

    と初見で声に出した人少なくないはずww

    • 名無しのツカムさん
    40
    2014年11月13日 15:12 ID:dm49sg7l

    3回マナに攻撃されるごとにマナ一つ消失。

    マナが全て無くなると前進開始、このときピリカからマナ供給するとまたマナに向かい始める。

    そしてスキルで岩を設置してくる。

    • 名無しのツカムさん
    39
    2014年11月13日 15:10 ID:het5tw01

    骸骨どもが下に向かいだしたとき久しぶりにわろたwwメタな攻撃してきてんじゃねえww

    • 名無しのツカムさん
    38
    2014年11月13日 14:47 ID:elcag1df

    >>23

    銃を連れて行くと僧侶瞬殺されそうだな

    • 名無しのツカムさん
    37
    2014年11月13日 12:31 ID:p6o1dxn4

    >>33

    ランダムだったら怖いね

    前回同様なら初撃のキャラに変化だから簡単だけど

    • 名無しのツカムさん
    36
    2014年11月13日 12:18 ID:akg8zyap

    >>22

    誤ってアルミルスで叩いてしまって、全滅させられた悪夢が。

    • 名無しのツカムさん
    35
    2014年11月13日 12:04 ID:bn43gqr3

    >>19

    みんな、木主が聞きたいのは逆じゃない?

    味方だと心強い!

    敵だとしょっぱい!

    みんなの話は「敵に回ったら手強いキャラ」になってるよ。

    • 名無しのツカムさん
    34
    2014年11月13日 11:56 ID:tushsnyj

    >>17

    やることないならせめてカジノは定期的にやって欲しいなとは思う

    • 名無しのツカムさん
    33
    2014年11月13日 11:54 ID:tushsnyj

    >>22

    ランダム変化だったらどうするの仕様も分からないのに

    • 名無しのツカムさん
    32
    2014年11月13日 10:34 ID:p8jxokco

    >>23

    クリオネ←

    それは衰弱の魔物や・・・

    • 名無しのツカムさん
    31
    2014年11月13日 10:25 ID:i9yf7iu7

    >>19

    銃キャラ全般に極悪そう...バルトロとかクリティカルだけで体力低めのキャラ体力全損するわ

    • 名無しのツカムさん
    30
    2014年11月13日 10:03 ID:qs3tz9oe

    >>29

    ですね!

    そして、早めに終わる気でいた方が事故は起きないか。

    金曜で覚えるんじゃなく20日で覚えておきますm(__)m

    • 名無しのツカムさん
    29
    2014年11月13日 09:49 ID:nqvguxwq

    >>27

    経験値UP期間が11月20日までだから20日じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    28
    2014年11月13日 09:37 ID:qltl9mct

    >>25

    パリキ「一撃死!?」

    • 名無しのツカムさん
    27
    2014年11月13日 09:29 ID:qltl9mct

    イベント期間の11月20日(金)はどっちが誤字だろう?

    アプリのinfoが間違ってたし

    • 名無しのツカムさん
    26
    2014年11月13日 01:37 ID:p0yysnfo

    ものまねの魔物がバルトロとかコンスタンサになって、こっちの騎士にスキル打ったら、盾はどうなるんだろう?

    もしも盾が破壊されるとしたら、ロロとかクラスティはどうなるんだろう?

    「遠距離攻撃を防ぐ能力が奪われる」みたいな感じになるのかな?

    ジョジョの世界みたいだw

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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