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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

秘宝の迷宮 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数590
  • 最終投稿日時 2014年12月05日 00:49
    • 【黄泉還りし王女シェスメト】獲得報告ツリー
    135
    2014年11月25日 05:48 ID:lbhkb42k

    【黄泉還りし王女シェスメト】をゲットした喜びは、単発で叫ばずにこのツリーへまとめてください!!

    また、シェスメトのキャラ板は利用せず、こちらにまとめるようにご協力お願いします。

    (単発での喜び投稿などは削除される場合があります)

     

    書き込みの際は、できるだけ毎回ageるようにしてください。

    60コメント過ぎたあたりで、気がついた方で次ツリーを植えてください。

    • 【踏破イベント愚痴ツリー】
    133
    2014年11月25日 05:43 ID:lbhkb42k

    踏破イベントに対する愚痴・・・

    ★全然ポイントたまらない!

    ★フィーバータイムなんか全然でねーぞ!

    ★いい加減疲れてきた・・・

    ★作業プレイ・・・

    などなど、踏破イベントに関する愚痴は単発でツリーを立てずにこちらへまとめるようお願いします。

    (単発での愚痴ツリーは、削除される事があります)

     

    書き込みの際はできるだけageるようにし、

    60コメント過ぎたあたりで気がついた方で次ツリーを植えてください。

    • 名無しのツカムさん
    129
    2014年11月24日 20:41 ID:cb4x502p

    >>64

    今でしょ

    • 名無しのツカムさん
    128
    2014年11月24日 18:12 ID:t8nnxv2e

    >>99

    騎士のカリファ、タリシュガのアビを活かすために、盾の後ろから協力な遠距離攻撃のある敵が出てくると思われ。つまり初の銃持ち敵もあり得る…!?

    特攻揃えないから、範囲持ち騎士なんか育てとくといいかもと思って、急遽レアーオさん育成中。

    • 名無しのツカムさん
    127
    2014年11月24日 16:31 ID:psd0m3ay

    >>97

    フィーナ「あ、あなたはあの時の吟遊詩人さん!」

    ピリカ「なんでこんなところにいるの?」

    吟遊詩人「ふふふ・・・」

    • 名無しのツカムさん
    126
    2014年11月24日 15:42 ID:a1b7d71n

    >>124

    いつもはつかないし、レイドでも魔神に特効つくのはコラボだけ。

    • 名無しのツカムさん
    125
    2014年11月24日 15:35 ID:hvjbari1

    >>100

    とても、参考になります。

    私は特攻戦士に同じですが、魔法使いのヘカ持ちでシャリステラ(ブルワリー)で回復持ち全体攻撃、シエン(マリク)で暗闇一列、暗闇耐性、サブはヘカ持ちアラクネー(ビエンタ)でメイン支援、アンク持ちのアリエッタ(フィーナ)にしました。

    始まって敵によって変更するけど、今日の魔法強化で育成したいです。

    • 名無しのツカムさん
    124
    2014年11月24日 15:35 ID:rjjkj707

    >>69

    踏破イベント初めてなんだけど、報酬のSSRには戦功アップ付かないものなのか…

    焦って曜日上級回すほどのものじゃなかったかな

    • 名無しのツカムさん
    123
    2014年11月24日 11:20 ID:l8bnh683

    >>122

    遺跡らしい。

    何にしろ踏破型ではフィールドアビは効いた事が無いらしいけど。

    • 名無しのツカムさん
    122
    2014年11月24日 02:59 ID:nl1bb82e

    今回のクエストって砂漠?

    カリファに絆する用にプレボで腐りかけてる鷹さんを育てようかな

    • 名無しのツカムさん
    121
    2014年11月23日 12:36 ID:i9tc59fx

    >>87

    今更だが、上で言われてるような事は比喩表現です。

    の一言で片付けれそうな気がする。

    ま、必要戦功ポイントも分かったことだし、色々と妄想が捗りますな。

    • 名無しのツカムさん
    120
    2014年11月23日 02:47 ID:pto9fkeg

    >>119

    すみません。

    下のURLの先に書いてましたね。

    ランキングありでした。

    申し訳ないです。

    • 名無しのツカムさん
    119
    2014年11月23日 02:45 ID:pto9fkeg

    今回ランキングはなしですかね?

    • 名無しのツカムさん
    118
    2014年11月23日 00:19 ID:ausnsj1k

    >>109

    あまり強くなさそうそうだから、敷居低めに設定するのではないかと。

    • 名無しのツカムさん
    117
    2014年11月22日 16:21 ID:pm502b5g

    >>109

    前回のはただただ苦痛だったからなぁ

    特攻揃えたけど緩くていいよ

    • 名無しのツカムさん
    116
    2014年11月22日 15:18 ID:k0s2ssvn

    >>88

    自分もフェス回さないけど、どんな形であれフィーナとアラクネーは使うだろうから持たせた。おそらくトレランシアも。

    グレートフィーバー引いたら最効率のクエストで超スタ実全ぶっぱすること考えたら武器必要じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    115
    2014年11月22日 15:08 ID:k0s2ssvn

    >>99

    トレランシア

    • 名無しのツカムさん
    114
    2014年11月22日 15:05 ID:k0s2ssvn

    >>109

    前回よりは緩くするんじゃない?超スタ実も強制回収したし。

    カリファ発表後2日も経たずに上方修正したり、盛り上がりにかけてるのを実感してそうだから甘めかもよ。

    • 名無しのツカムさん
    113
    2014年11月22日 14:40 ID:ndbvjkbi

    >>10

    デッサン狂ってるね

    • 名無しのツカムさん
    112
    2014年11月22日 14:23 ID:fi1d7xtq

    >>97

    え?変態賢者じゃなかったの?

    • 名無しのツカムさん
    111
    2014年11月22日 14:17 ID:di4kcgix

    >>109

    各クエストで獲得できる戦功ポイントがわからないとあまり参考にならないけどな。

    • 木主
    110
    2014年11月22日 14:16 ID:k02kbe7q

    >>109

    誤字脱字が多すぎて絶望した……

    ×利用→○量、×発表されたの→○発表されたので

    後、ソースのURLも一応貼っておきますね~。

    • 名無しのツカムさん
    109
    2014年11月22日 14:11 ID:k02kbe7q

    シェスメトの獲得できる戦功ポイントの利用が発表されたの貼ります。

    前回よりは全体的にかなり低めですね。おおよそ2枚目は50万、3枚目は100万、4枚目は150万くらい低めでしょうか?

    ちなみに、ソースは電撃オンラインです。

    • 名無しのツカムさん
    108
    2014年11月22日 11:52 ID:fsjbc5hx

    >>81

    あーそれなー。アラフォー以上だよだから反応したんだなー。orz

    • 名無しのツカムさん
    107
    2014年11月22日 06:00 ID:rk3owdhd

    >>73

    イベントが始まる前に、ドヤ顔で盛り上がってないとかどんだけバカだよ。

    • 名無しのツカムさん
    106
    2014年11月22日 00:47 ID:enydg6gj

    >>87

    この書き方で「他人との駆け引きではない」と考える人なんてほとんどいない気がするけど……

    で、他人との駆け引きと解釈すると、それは違うだろーっていう意見になるのは至極当然だと思うけどなー。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2014年11月21日 23:51 ID:enydg6gj

    >>99

    にゃん原記事でスロウ敵が出るって言ってたよん。

    今のところスロウドールが本命じゃないかな!

    • 名無しのツカムさん
    104
    2014年11月21日 23:36 ID:oel85kqz

    >>100

    ムニールも氷属性のスキルだから、炎系の敵出るだろうなと思う。

    マミーってアンデッドだから炎が弱点でも良いような気がするんだけど、そういうのないんだよねぇw

     

    後、夏祭りの経験から行くと、地形は砂漠ではなく無属性(レイドと同じ)って事と、

    特効キャラが全員前衛なので、盾持ちの敵が多いんじゃないかなって事でしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2014年11月21日 23:30 ID:dizrmgmi

    >>100

    イスレムとか来るなら炎の敵来るかもね

    • 名無しのツカムさん
    101
    2014年11月21日 22:37 ID:hqyt1wdg

    >>87

    競輪のこと知ってるからこそ誤解受けたんだと思うけど…

    競輪だと他の人との駆け引きが重要になるからね。

    木主も思いっきり腹の探り合いって書いちゃってるし…

    『緊急来るまでまったり流して、緊急来たら全員全力モードw』

    だったら、特に誤解はなかったと思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    100
    2014年11月21日 22:06 ID:pcuvk5h3

    >>99

    特攻戦士にスロウ対策絆ハサン、シャルロッテ

    僧侶アリエッタか絆アリエッタ

    魔法使い使うなら暗闇対策にアイザックさんかメレディスかな

    • 名無しのツカムさん
    99
    2014年11月21日 21:58 ID:ghpjxzbn

    各所から出てる敵の構成予想

    本命 前回と同じ幽霊

    対抗 特攻のアビから考えてスロウ

       遠距離パに苦戦用暗闇

    大穴 HP1万以上ないときつい敵スキル

    どんな敵が来るか予想してる方

    また、対策にいいキャラや絆アビ教えて下さい

    • 名無しのツカムさん
    98
    2014年11月21日 20:24 ID:l1ph17sy

    >>88

    ちなみにツル姫の時に4凸にかかった実は、

    20個いかないぐらいでした。

    特効4人+特攻武器2人+フレ特効で。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2014年11月21日 18:44 ID:nnuix2z8

    ネタバレ:黒幕は吟遊詩人

    間違いない

    • 名無しのツカムさん
    96
    2014年11月21日 18:33 ID:m90sn8be

    >>91

    政府から許可は得ているので公式な調査だと思いますよ

    王女からすれば盗掘かもしれませんが

    • 名無しのツカムさん
    95
    2014年11月21日 17:50 ID:pshabwnj

    >>88

    緊急を30回以上こなすことになるなら、武器の方がまず間違いなくお得。

    • 名無しのツカムさん
    94
    2014年11月21日 17:38 ID:gt25y5er

    >>91

    本業忘れて盗掘とか

    とんだ義勇軍もあったもんだぜ

    • 名無しのツカムさん
    93
    2014年11月21日 16:43 ID:hqyt1wdg

    >>88

    必要戦功もわからないから何とも言えないけど、前回のツル姫2凸レベルを目指すとしても、特攻なしだとかなりの実が必要になると思われますよ。

    毎回フレカリファ借りたとして、武器1本につき必要APが約1割程度軽減できることを考えるとスタ実よりも時間もリングも効率的かなと。

    まぁ必要戦功やGF時間、緊急などの情報が揃ってからでも遅くはないかと。

    • 名無しのツカムさん
    92
    2014年11月21日 16:16 ID:k6ro5d42

    >>88

    時間に余裕があるならそうすればいいんじゃないか?

    こういう作業系イベントの特効ってのは、時間がない人でも金次第で時間のある人たちとタメはれますよっていう類のものだし。

    • 名無しのツカムさん
    91
    2014年11月21日 15:53 ID:o5yseik7

    >>38

    今回、ストーリー内で王女が蘇ることにはまだ言及されてないから

    ピリカ「ここには秘宝が無いみたいだね。次の遺跡に行こう!!」

    が正しいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    90
    2014年11月21日 15:13 ID:i9tc59fx

    >>87

    むしろ意外に木主の例えが通じてなくて驚いたけどねw

    自分の今回の作戦は筋肉がちぎれようとも緊急来てからラストスパートの方針で行く事にするよ

    • 木主
    89
    2014年11月21日 14:29 ID:p1flw1wp

    >>87

    わかってくれてうれしいよw

    そうそう、緊急がうまいかどうかは来てみないとわからないから不安をかかえながらスタ実を温存しつつ。

    競輪にはまったく興味ないんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    88
    2014年11月21日 14:27 ID:pjjr5x8t

    今回リング15個で取れる特殊武器1.2倍しか上がらないみたいだし、どうせリング15個使うならスタ実2個に変えて周回した方が戦功稼げる気がするけどどうだろう?

    武器がどちらもあまりに微妙だから変えるかどうか迷うな。ちなみにフェスは回しません。

    • 名無しのツカムさん
    87
    2014年11月21日 13:12 ID:i9tc59fx

    >>59

    競輪の事を多少でも知ってたら普通に伝わるけどね。とても面白い例えだw

    緊急不味かったら前半飛ばしときゃよかったー てな話でそ?

    うん、違ったらすまん

    競輪は生で見た事ないけどね(笑)

    • 名無しのツカムさん
    86
    2014年11月21日 13:00 ID:h7jbo9c9

    >>69

    ウィルベルと、絆近接魔で昔から比べたら大分いけそうだけど、

    前衛が居ないと一番おいしい緊急が厳しい位にはしてくるだろうなぁ

    レイドですら前回大分優しく設定されてたのを考えると、踏破4凸は課金か根気が必要的な

    • 名無しのツカムさん
    85
    2014年11月21日 12:29 ID:ku9tk574

    >>69

    予想なんですけど、特攻キャラが全員接近(騎士と戦士)なので、

    多分盾がいっぱい出てくると思います。

    魔僧だけでは厳しいかも知れません(´°‐°`)

    • 名無しのツカムさん
    84
    2014年11月21日 12:08 ID:i465ge77

    >>59

    順位報酬のことかな?

    前回ぐらいのあれば嬉しい程度がちょうどいいな

    • 名無しのツカムさん
    83
    2014年11月21日 11:04 ID:q1p9dipy

    >>38

    超実回収するからフィーバーのシステム自体をなくすか変えるかすると思ってたけど普通にやるしなあ…

    • 名無しのツカムさん
    82
    2014年11月21日 10:59 ID:grjj1m3z

    >>38

    黒の砦の時の要望通りになってるのにな

    フィーバーきたらストーリー見れないっしょ?

    まあガチガチのランキング封印したから儲けが減って予算出せないのかもしれんけど

    • 名無しのツカムさん
    81
    2014年11月21日 10:30 ID:ss95h2d0

    >>50

    ロゴがインディのパロディだと反応するのはアラフォー以上ですよね

    シナリオでダンジョントラップも出てきたのでインディでしょうねー

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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