Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

20141203バージョンアップver.2.2 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数400
  • 最終投稿日時 2014年12月26日 03:00
    • 通りすがり
    402
    2014年12月08日 02:42 ID:guaujgzg

    >>366

    ああ、並び替えではないのでフィルタですね。

    という事で直しました

    ご指摘ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    401
    2014年12月07日 19:08 ID:jmhnkex8

    Nexus2013だが、バージョンアップしてから強制終了が増えた。

    ラルダの絆クエのAP24で削られるのつらい、、、

    • 名無しのツカムさん
    399
    2014年12月07日 16:38 ID:fo3vq0dx

    >>332

    名無しのツカムさんNo.35025248ID:03851607B6 数秒 まえ 編集さんのご指摘通り、アレスのアビの説明も数値(のみ?)変化していたので報告させて頂きます。

    騎士道大原則

    守るべき人がいる限り、苦境であっても退かず、自らの身を盾とする。HPが4分の3以下になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。

    アレスの専用アビリティ。

    • 名無しのツカムさん
    397
    2014年12月07日 14:50 ID:k3esqrdx

    >>384

    昔からそうなんですね、知りませんでした。

    間違えました、すみません。

    • 名無しのツカムさん
    396
    2014年12月07日 13:48 ID:l81qu389

    >>384

    boss waveが連続で来るときは前からその仕様だったと思います。

    それとも、boss→通常waveでもなるという事でしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    395
    2014年12月07日 13:43 ID:oi8mha4a

    >>362

    テレサみたいにステ高いキルアップ持ちだもの使えて当然だろ

    • 名無しのツカムさん
    394
    2014年12月07日 13:41 ID:oi8mha4a

    >>384

    昔からボスwaveが連続する場合はwaveをまたいでもピリカは帰りません

    • 名無しのツカムさん
    393
    2014年12月07日 13:28 ID:fc2c128t

    集中攻撃は敵ケ者だけじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    392
    2014年12月07日 13:28 ID:fc2c128t

    >>385

    のみ表示はなかったよ。

    • 名無しのツカムさん
    391
    2014年12月07日 13:25 ID:fc2c128t

    >>386

    50Waveをクリアするような人はみんな知ってるんだけど、普通のクエストでボス連発なんてまずないからね。

    • 名無しのツカムさん
    390
    2014年12月07日 13:02 ID:sncrfmq7

    >>382

    上にある、細かい変更点の所に、before→after載ってるよ。

    • 名無しのツカムさん
    389
    2014年12月07日 12:50 ID:l0i542p4

    >>382

    俺も思った

    • 名無しのツカムさん
    388
    2014年12月07日 11:09 ID:n3yx8h4p

    >>387

    あれっ!そーなんだ、知らんかった

    • 名無しのツカムさん
    387
    2014年12月07日 10:20 ID:qmu94fjd

    >>386

    模擬戦での現象を言われてませんか?

    以前からボスWave間の場合にはそんな感じでしたよ。

    • 名無しのツカムさん
    386
    2014年12月07日 09:59 ID:n3yx8h4p

    ピリカが優秀になっとるな。マナが満タン時は待ってくれる(WAVEをまたいで)、また待たせて取っても次のマナはストックされてる

    • 名無しのツカムさん
    385
    2014年12月07日 08:24 ID:ilbppw8e

    レアリティ別のソートは最初からあっただろ

    • 名無しのツカムさん
    384
    2014年12月07日 07:51 ID:k3esqrdx

    >>332

    細かな変更点です。

    途中のBoss waveでピリカがマナを運んできた時に敵を倒して次のwaveのスロットが回転し始めても、ピリカが帰ってしまわないようになった。と思うんですがどうでしょうか。

    一応過去探してみましたが、報告済みでしたらすみません。

    • 名無しのツカムさん
    383
    2014年12月07日 05:15 ID:qiznjvq1

    info画面でイナミやベラのSDモデルをタッチすると溜めモーションが入るようになってたんですがこれは以前からでしたっけ?

    • 名無しのツカムさん
    382
    2014年12月06日 19:36 ID:edvag54t

    アプデしてから戦闘シーンの色彩が濃くなった気がするんだけど気のせい?黒の軍勢とかすげー黒くなったような気がする。

    • 名無しのツカムさん
    381
    2014年12月06日 19:32 ID:edvag54t

    修正キャラまったく持ってない!

    (^O^)/

    • 名無しのツカムさん
    380
    2014年12月06日 08:10 ID:dtjmx4tm

    >>366

    何を言っているのか解らないので確認してきました。

    アップデートで特定のレアリティのアルカナだけを表示できるようになったんですね。

    ですがしれはソートではなく「フィルタ」と呼びます。

    • 名無しのツカムさん
    379
    2014年12月06日 07:23 ID:qdc2bdep

    >>291

    正直期待していた。。だけに残念

    • 通りすがり
    378
    2014年12月06日 06:37 ID:guaujgzg

    >>377

    上の方の枝にもコメントをつけていただいてますが、こちらにコメントしました。

    倍率は4.5のようですね。

    範囲拡大についてはかわらないのではないかという事で、疑問符つきで編集しておきました。

    ウェインさんの範囲拡大見る限り微々たるものなので気がつかないか、

    もしくはもしかしたらもう一度修正あるかもしれないですね。

    情報提供ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    377
    2014年12月06日 05:35 ID:l6g2tk8e

    >>332

    倍率は4.5ですね。

    範囲は調整前と変わらない気がします。

    あとスキルモーションも以前のものに戻っています。

    • 名無しのツカムさん
    376
    2014年12月06日 05:29 ID:l6g2tk8e

    >>337

    スキル

    • 名無しのツカムさん
    375
    2014年12月06日 05:27 ID:l6g2tk8e

    >>337

    通常

    • 名無しのツカムさん
    374
    2014年12月06日 04:26 ID:prek5p6m

    >>321

    サーシャは本当にどうにかしてほしいよね

    せめて1マナにするか、既にかかってる状態異常も回復できるようにするか、

    そのどちらかでも・・・アビが噛み合ってないのは目をつぶってもいいから

    • ◆PirikaUxS.
    373
    2014年12月06日 04:14 ID:cg4eb7m7

    >>371

    変更点のまとめお疲れ様です。

    ブリサは手持ちにいたので変更しておきました。

    • 通りすがり
    371
    2014年12月06日 03:59 ID:guaujgzg

    >>332

    パッチによる変更履歴が分かった方がいいかなということで、

    該当スキル・アビページとキャラページにパッチでの変更点が分かるようにしておきました。

     

    後、アレス・キキ・ブリサ・ゆにたその、説明文等が変わっているかもしれませんので、

    もしご存知の方いらっしゃいましたらコメントをお寄せいただければと思います。

    • 通りすがり
    370
    2014年12月06日 03:24 ID:guaujgzg

    >>337

    元に戻った範囲で編集しなおしました。

    イスレム板にも書いたのですが、範囲元に比べて広がってます??

    持っていないので体感分からないのですが、見た感じそれほど変わっていない気がして。

     

    倍率の方も、イスレム板に書き込みましたので、4.5でないようでしたら再編集します。

    • 名無しのツカムさん
    369
    2014年12月06日 01:36 ID:nuukkip7

    >>337

    イスレム縦1マスに戻ったのですが、倍率が4.5倍から約4.3倍になってるかもです。

    通常566

    必殺2444でした

    • 名無しのツカムさん
    368
    2014年12月06日 01:07 ID:dj0ltn8g

    >>339

    しばらくというか、キャラを動かすまでだよ。

    • 名無しのツカムさん
    367
    2014年12月06日 00:58 ID:dedyff9v

    いい感じのアップデートだね。

    この調子ならまだまだ遊べそう。

    • 通りすがり
    366
    2014年12月05日 19:28 ID:guaujgzg

    >>332

    レア別ソートの件と

    集中攻撃の件。

    それと雑談板で見かけたSDキャラの輪郭等修正の件を、

    Ver2.2での細かい変更点の所に掲載しました。 

     

    最後まで残されたジャファールさんは、

    アビリティ変更されたのを手持ちで確認して修正しました。

    • 名無しのツカムさん
    362
    2014年12月05日 19:11 ID:l1ph17sy

    >>341

    十分使えるよ。

    3凸テレサ(60)をメインに復帰させたけど十分使えてるよ。

    • 名無しのツカムさん
    361
    2014年12月05日 17:58 ID:tkmd60dz

    >>332

    敵キャラに囲まれると、集中攻撃と白文字で表示されます。

    倍率等は不明ですが、キャラを単独で突っ込ませるのは良くないかも…

    もう報告されていたら申し訳ありませんでした。

    • 名無しのツカムさん
    360
    2014年12月05日 17:48 ID:mkxc9ssf

    >>355

    うん、私も全く同じ状態orz

    • 名無しのツカムさん
    359
    2014年12月05日 17:46 ID:i34c666v

    >>337

    イスレム範囲縦1マスに戻ってました!

    運営さんナイス!

    • 名無しのツカムさん
    358
    2014年12月05日 17:25 ID:kv71y9ed

    >>28

    みんなのアクセスでお金稼いでいるんだから当然だよ

    • 名無しのツカムさん
    357
    2014年12月05日 11:42 ID:mcl9eari

    >>28

    運営さんは休みまくりで仕事遅すぎですけどね。

    • 名無しのツカムさん
    356
    2014年12月05日 11:16 ID:qi49phn3

    >>341

    絆・・・

    • 名無しのツカムさん
    355
    2014年12月05日 01:59 ID:amifxdt3

    >>298

    あぁそういうことだったんですね・・・自分は逆にこれによってミスが増えてしまいました・・・

    というより元々タッチし損ねている事が多く、その結果思わぬ行動をとってしまうという感じですが。

    キャラをタッチして敵タッチでタゲ指定、次のキャラをタッチ(したつもりができてない)で別の敵をタッチ、

    ここで最初のキャラが後にタッチした敵に向かってしまう・・・というのを何度も繰り返してますorz

    • 名無しのツカムさん
    354
    2014年12月05日 01:45 ID:s1qv4hfr

    >>315

    全僧パーティで曜日上級圧勝だったよ

    攻撃も回復も上がってるから負ける気がしない

    • 名無しのツカムさん
    353
    2014年12月05日 01:32 ID:n1c7jsfq

    ダメージの数字で出方変わった感じしない?

    なんかぬるっと出てくる気がする

    • 名無しのツカムさん
    352
    2014年12月05日 00:46 ID:s8ghsh2t

    >>346

    誰かと勘違いしてない?

    • 名無しのツカムさん
    351
    2014年12月05日 00:33 ID:eiojezyu

    >>332

    キャラクター以外の変更点はここで良いのかな?合成とかでソートするとき★5~1でソートできるようになってますね、便利。

    • 通りすがり
    349
    2014年12月04日 23:17 ID:guaujgzg

    >>337

    編集しました。

    縦から横に変更されたんですね・・・

    • 名無しのツカムさん
    348
    2014年12月04日 23:10 ID:ktj3afin

    >>298

    age

    • 名無しのツカムさん
    347
    2014年12月04日 22:14 ID:ojpqmyqx

    >>344

    infoから解除させてほしい

    • 名無しのツカムさん
    346
    2014年12月04日 22:03 ID:i465ge77

    >>321

    AP回復の修正はほしいな

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ