本能の闘士グララオ コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのヨシカゲさん
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名無しのヨシカゲさん
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名無しのツカムさん
1962014年12月09日 01:26 ID:c8sktjzyダウン ダウン ダウン~
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名無しのツカムさん
1952014年12月09日 01:03 ID:cu387qneよくいる脳筋馬鹿キャラかと思ったらとんだ萌えキャラだったでござる
男前だし強いし絆の物語はなんか可愛い感じもするし、本当に引けてよかった
カイン好きだから、一部からのカインの成長も見れて嬉しかったなー
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名無しのツカムさん
1942014年12月09日 01:01 ID:cu387qneちょっと絆の物語についてなので枝に
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1902014年12月08日 23:38 ID:ne0tgfg5メインで検証してみようかと思ったけど、グララオが片っ端からカウンター決めまくり&倒しまくりで全然わからんかった
これ例のマネマネに当てたら勝てる気しない
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名無しのツカムさん
1892014年12月08日 23:14 ID:q1p9dipyグララオが敵ででてきたとき集団で叩いていたらカウンターダウン大量にくらいまくって無双されてワロタわ……
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名無しのツカムさん
1882014年12月08日 23:05 ID:tpgdrln6自分で15%回復できるからあとどれだけ行けるかってことか
数字見ただけで頭痛くなる俺にはよくわかんかったけど
ようやくわかった
睡眠不足の時には寝なさいw
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名無しのツカムさん
1872014年12月08日 22:42 ID:da2i3292大事なこと書いてませんでしたね
ご指摘の通り絆スルスタン4凸です
ひたすら壁役を極めたらどうなるか計算してみたんですが、グダグダで申し訳ないです
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名無しのツカムさん
1862014年12月08日 22:40 ID:ated79mi本人のアビだけではHP15%しか回復できない
吸血ではなく自動回復だから
計算ミスとかいうレベルじゃなくて本当に一番重要な部分が…w
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名無しのツカムさん
1852014年12月08日 22:25 ID:a6dzzclx回復は絆ではなくてグララオ自体のアビで、あとステも4凸そのままなので絆をつけずに検証した可能性もあるかと。
木主さんに聞かないと分かりませんが…。
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名無しのツカムさん
1842014年12月08日 21:54 ID:iae5hybl絆吸血アビでどんだけ回復できるのかっていう検証の内容を書いてないから、読んでる人に何の計算してるのか全然伝わってないんだと思う
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名無しのツカムさん
1832014年12月08日 20:51 ID:r087ujsn・アビ1について
バフなしの状態で戦3弓2
HP8900の状態で1335回復してたから20秒で15%回復
・絆について
バフなしのHP8282の状態で165回復してたから2%回復
・カウンターについて
クリティカル補正率150%から176%に増加
既に情報提供スレで提供されてる情報を再検証したけど、倍率は間違ってないと思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1772014年12月08日 14:53 ID:meqsaeym間違ってる点補足しますね
サブ補正の1.125のところが1.265のはずなのでもう少し回復する
具体的には吸収量期待値は1回で97、13回で1261になる
カウンターの回復量は
(1377×1.76×1.265+150) × 0.04 = 128
20秒でだいたい30%ぐらい回復するかな
あと肝心なこと書いてないけど
絆4凸スルスタン(HP+9%,ATK+13%,吸血9%)での耐久力参考値ですよねこれ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1752014年12月08日 12:37 ID:ngkze6cz戦士3 弓2でグララオ使ってる人は弓枠はどんなものいれてますか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1712014年12月08日 11:53 ID:ijfr59v9いや、せめて自分では間違いないと思えるぐらいの確認はしてからにしようよ・・・
「間違いが多分あります」って言いながら載せるデータに意味があるの?
他人に検算お願いしたいんだったら、そう書いた方がまだ建設的だよ
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名無しのツカムさん
1702014年12月08日 11:32 ID:f9s8xz1tリンリー強いからねー。
でもグララオもカウンター持ちで2マナだし、何より同じく拳SSRだから意外とお似合いなんじゃない?w
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名無しのツカムさん
1672014年12月08日 04:53 ID:da2i3292大体20秒間でHPの28%回復する
カウンター、サブ、武器ボのダメージ軽減もあるので相当固くなる感じです。
なんか勘違い計算してるかもしれません
お許しください
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名無しのツカムさん
1662014年12月08日 04:52 ID:da2i3292(1377×0.55×1.125+150) × 2 × 0.56 + (1377×1.5×1.125+150) × 0.44
=1122
+
1088
=2210
2210 × 0.04 × 20/1.5 (13で計算) = 1149
8900 × 1.09 × 0.15 = 1455
中華wikiによるとカウンターは12.5%らしい
敵も13回攻撃してくると仮定すると
13 × 0.125 ×
(1377×1.7×1.125+150) × 0.04 = 180
1149 + 1455 + 180 = 2784
2857/(8900×1.09)= 0.28
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名無しのツカムさん
1652014年12月08日 04:52 ID:da2i3292期待値計算はルーラのコメント欄から引用
2回攻撃キャラのダメージ期待値の計算
[ ]は小数切り捨て
期待値 = [ATK/10 × 0.55 × サブ倍率 + 攻撃ボーナス]×2×通常攻撃率 + [ATK/10×1.5×サブ倍率+攻撃ボーナス]*クリ攻撃率
ATK=9750 × 1.25 × 1.13
通常攻撃率 = 0.6 - クリメモリ数 8 × 0.005
クリ攻撃率 = 0.4 + クリメモリ数8 × 0.005
攻撃ボーナス = 攻撃メモリ数15 * 10
サブ倍率 = 1.15 × 1.10
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名無しのツカムさん
1642014年12月08日 04:48 ID:da2i3292グララオ4凸 ATK9750 HP8900
戦3、弓2 結束など無し
サブ
フィーナ+攻撃+10%キャラ(合計+26.5%)
武器
ゴッドハンド 15 8 12
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名無しのツカムさん
1632014年12月08日 04:47 ID:da2i3292夜勤で暇なので20秒間でどれくらい回復するか計算してみました。
すごい眠かった&あんまり計算得意じゃないので間違いが多々あると思いますが、お許しください
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名無しのツカムさん
1582014年12月08日 00:42 ID:da2i3292戦3弓2だと戦士のダメージ管理で忙しすぎるからグララオみたいなちょっと放置しても大丈夫みたいなキャラはありがたいけどなぁ
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名無しのツカムさん
1552014年12月07日 23:49 ID:p0cghap4どんぐらい壁役できんのかなと思ってためしに敵レベル高いクエで使ってみたら壁どころか逆にボスHP削りまくっててワロタw
ただこのキャラpsいらないから自分的にはうーんって感じ。でもパーティ考えるの楽しいからいっか( ̄∇ ̄)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1532014年12月07日 21:54 ID:r8daual0戦3弓2のパーティーの内、1枠はグララオになりますが安定と瞬発的な強さを求めるなら、弓2人はリーニャとムジカで絆アビに天分持ちで既に強力なパーティーの下地の出来上がりです。
あとは、自軍のパーティーコストと御相談下さい。
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名無しのツカムさん
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