Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

本能の闘士グララオ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数410
  • 最終投稿日時 2018年01月31日 09:49
    • 名無しのツカムさん
    200
    2014年12月09日 07:10 ID:a6dzzclx

    >>177

    なるほどー…。理解不足でお恥ずかしい^^;

    木主さん、他の方々、検証や情報ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    199
    2014年12月09日 03:50 ID:cuoci4gh

    >>195

    俺も脳筋バカかと思って絆の物語に期待してなかったけど、良い意味で裏切られたよ

    • 名無しのヨシカゲさん
    198
    2014年12月09日 02:44 ID:pg59cl7a

    >>195

    仲間思いってのはなかなかいいですね!

    • 名無しのヨシカゲさん
    197
    2014年12月09日 02:42 ID:pg59cl7a

    >>196

    グララオが三匹も!ヽ(*´ω`*)ノ

    • 名無しのツカムさん
    196
    2014年12月09日 01:26 ID:c8sktjzy

    ダウン ダウン ダウン~

    • 名無しのツカムさん
    195
    2014年12月09日 01:03 ID:cu387qne

    >>194

    よくいる脳筋馬鹿キャラかと思ったらとんだ萌えキャラだったでござる

    男前だし強いし絆の物語はなんか可愛い感じもするし、本当に引けてよかった

    カイン好きだから、一部からのカインの成長も見れて嬉しかったなー

    • 名無しのツカムさん
    194
    2014年12月09日 01:01 ID:cu387qne

    ちょっと絆の物語についてなので枝に

    • 名無しのツカムさん
    193
    2014年12月09日 00:30 ID:do5scsr0

    >>175

    ファルリン絆ムジカ

    リーニャ絆コンスタンサ

    でやってますね

    • 名無しのツカムさん
    192
    2014年12月09日 00:05 ID:ctxom09k

    >>151

    ランク100越えてても

    この子たちに絆つけるだけで

    簡単にコストオーバーしますww

    • 名無しのツカムさん
    191
    2014年12月09日 00:00 ID:ctxom09k

    >>175

    バルトロ絆オネット

    リーニャ絆アルミ

    弓があまりいなくて(゚ω゚)

    結構ケ者大陸入ってから

    銃が活躍してくれてる

    • 名無しのツカムさん
    190
    2014年12月08日 23:38 ID:ne0tgfg5

    >>163

    メインで検証してみようかと思ったけど、グララオが片っ端からカウンター決めまくり&倒しまくりで全然わからんかった

    これ例のマネマネに当てたら勝てる気しない

    • 名無しのツカムさん
    189
    2014年12月08日 23:14 ID:q1p9dipy

    グララオが敵ででてきたとき集団で叩いていたらカウンターダウン大量にくらいまくって無双されてワロタわ……

    • 名無しのツカムさん
    188
    2014年12月08日 23:05 ID:tpgdrln6

    >>177

    自分で15%回復できるからあとどれだけ行けるかってことか

    数字見ただけで頭痛くなる俺にはよくわかんかったけど

    ようやくわかった

    睡眠不足の時には寝なさいw

    • 名無しのツカムさん
    187
    2014年12月08日 22:42 ID:da2i3292

    >>177

    大事なこと書いてませんでしたね

    ご指摘の通り絆スルスタン4凸です

    ひたすら壁役を極めたらどうなるか計算してみたんですが、グダグダで申し訳ないです

    • 名無しのツカムさん
    186
    2014年12月08日 22:40 ID:ated79mi

    >>177

    本人のアビだけではHP15%しか回復できない

    吸血ではなく自動回復だから

    計算ミスとかいうレベルじゃなくて本当に一番重要な部分が…w

    • 名無しのツカムさん
    185
    2014年12月08日 22:25 ID:a6dzzclx

    >>177

    回復は絆ではなくてグララオ自体のアビで、あとステも4凸そのままなので絆をつけずに検証した可能性もあるかと。

    木主さんに聞かないと分かりませんが…。

    • 名無しのツカムさん
    184
    2014年12月08日 21:54 ID:iae5hybl

    >>177

    絆吸血アビでどんだけ回復できるのかっていう検証の内容を書いてないから、読んでる人に何の計算してるのか全然伝わってないんだと思う

    • 名無しのツカムさん
    183
    2014年12月08日 20:51 ID:r087ujsn

    >>163

    ・アビ1について

    バフなしの状態で戦3弓2

    HP8900の状態で1335回復してたから20秒で15%回復

    ・絆について

    バフなしのHP8282の状態で165回復してたから2%回復

    ・カウンターについて

    クリティカル補正率150%から176%に増加

    既に情報提供スレで提供されてる情報を再検証したけど、倍率は間違ってないと思う

    • 名無しのツカムさん
    182
    2014年12月08日 16:35 ID:m7e9beip

    >>171

    単に時間帯的に見てる人が少なかったんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    181
    2014年12月08日 16:09 ID:sk26hl2z

    >>146

    最強は勘違いかな。50waveとかでは弱いし。クエストと発動確率しだいだな。

    • 名無しのツカムさん
    180
    2014年12月08日 15:54 ID:ijfr59v9

    >>171

    いやいやw

    じゃあ何で木主さんが書いてから7時間も放置されてんのw

    • 名無しのツカムさん
    179
    2014年12月08日 15:46 ID:sk26hl2z

    >>162

    カウンター確率次第だけど殴りあいならリンリーに完敗だからな。

    • 名無しのツカムさん
    178
    2014年12月08日 15:43 ID:no6awtyi

    >>132

    みんなそれよりも種族を越えてしまう事は大丈夫なの?

    でも、子供が虎耳と虎尻尾なら有りかな。

    虎と中華娘なら合うしね。

    • 名無しのツカムさん
    177
    2014年12月08日 14:53 ID:meqsaeym

    >>163

    間違ってる点補足しますね

    サブ補正の1.125のところが1.265のはずなのでもう少し回復する

    具体的には吸収量期待値は1回で97、13回で1261になる

    カウンターの回復量は

    (1377×1.76×1.265+150) × 0.04 = 128

    20秒でだいたい30%ぐらい回復するかな

     

    あと肝心なこと書いてないけど

    絆4凸スルスタン(HP+9%,ATK+13%,吸血9%)での耐久力参考値ですよねこれ

    • 名無しのツカムさん
    176
    2014年12月08日 12:50 ID:j1htmlv4

    >>175

    ファルリン絆ムジカ

    ミラ絆コンスタンサ

    今のところかなり安定します

    • 名無しのツカムさん
    175
    2014年12月08日 12:37 ID:ngkze6cz

    戦士3 弓2でグララオ使ってる人は弓枠はどんなものいれてますか?

    • 名無しのツカムさん
    174
    2014年12月08日 12:25 ID:mcr12s1y

    >>171

    こういう阿呆枝主はスルーしよう

    何もできない無能なんだから

    木主ありがとう、参考になった

    • 名無しのツカムさん
    173
    2014年12月08日 12:20 ID:shalem9f

    >>171

    いいじゃん別にやってくれたんだから。優しくないなぁ

    • 名無しのツカムさん
    172
    2014年12月08日 12:16 ID:ips40luk

    >>171

    横やりだけどハラたつわあ…

    • 名無しのツカムさん
    171
    2014年12月08日 11:53 ID:ijfr59v9

    >>163

    いや、せめて自分では間違いないと思えるぐらいの確認はしてからにしようよ・・・

    「間違いが多分あります」って言いながら載せるデータに意味があるの?

    他人に検算お願いしたいんだったら、そう書いた方がまだ建設的だよ

    • 名無しのツカムさん
    170
    2014年12月08日 11:32 ID:f9s8xz1t

    >>162

    リンリー強いからねー。

    でもグララオもカウンター持ちで2マナだし、何より同じく拳SSRだから意外とお似合いなんじゃない?w

    • 名無しのツカムさん
    169
    2014年12月08日 11:18 ID:b7xmh4j8

    >>128

    持ってる人なら倍率調べてるかもしれんし、他サイトとかで倍率判明してるよ(12月6日より前に)

    • 名無しのツカムさん
    168
    2014年12月08日 07:43 ID:a93qrqgn

    >>136

    これだけ男受けする男キャラも珍しいなw

    • 名無しのツカムさん
    167
    2014年12月08日 04:53 ID:da2i3292

    >>163

    大体20秒間でHPの28%回復する

    カウンター、サブ、武器ボのダメージ軽減もあるので相当固くなる感じです。

    なんか勘違い計算してるかもしれません

    お許しください

    • 名無しのツカムさん
    166
    2014年12月08日 04:52 ID:da2i3292

    >>163

    (1377×0.55×1.125+150) × 2 × 0.56 + (1377×1.5×1.125+150) × 0.44

    =1122

    +

    1088

    =2210

    2210 × 0.04 × 20/1.5 (13で計算) = 1149

    8900 × 1.09 × 0.15 = 1455

    中華wikiによるとカウンターは12.5%らしい

    敵も13回攻撃してくると仮定すると

    13 × 0.125 ×

    (1377×1.7×1.125+150) × 0.04 = 180

    1149 + 1455 + 180 = 2784

    2857/(8900×1.09)= 0.28

    • 名無しのツカムさん
    165
    2014年12月08日 04:52 ID:da2i3292

    >>163

    期待値計算はルーラのコメント欄から引用

    2回攻撃キャラのダメージ期待値の計算

    [ ]は小数切り捨て

     

    期待値 = [ATK/10 × 0.55 × サブ倍率 + 攻撃ボーナス]×2×通常攻撃率 + [ATK/10×1.5×サブ倍率+攻撃ボーナス]*クリ攻撃率

    ATK=9750 × 1.25 × 1.13

    通常攻撃率 = 0.6 - クリメモリ数 8 × 0.005

    クリ攻撃率 = 0.4 + クリメモリ数8 × 0.005

    攻撃ボーナス = 攻撃メモリ数15 * 10

    サブ倍率 = 1.15 × 1.10

    • 名無しのツカムさん
    164
    2014年12月08日 04:48 ID:da2i3292

    >>163

    グララオ4凸 ATK9750 HP8900

    戦3、弓2 結束など無し

    サブ

    フィーナ+攻撃+10%キャラ(合計+26.5%)

    武器

    ゴッドハンド 15 8 12

    • 名無しのツカムさん
    163
    2014年12月08日 04:47 ID:da2i3292

    夜勤で暇なので20秒間でどれくらい回復するか計算してみました。

    すごい眠かった&あんまり計算得意じゃないので間違いが多々あると思いますが、お許しください

    • 名無しのツカムさん
    162
    2014年12月08日 03:49 ID:r15946az

    >>132

    仲間がいないとリンリーより弱くね。

    • 名無しのツカムさん
    161
    2014年12月08日 01:52 ID:ns0gy5mt

    >>138

    体格的には寧ろ抱かれそうだけどね!

    毛の手入れしたら喜ばれそう。

    • 名無しのツカムさん
    160
    2014年12月08日 01:51 ID:ns0gy5mt

    >>142

    長所(壁)を伸ばす方針で吸血系を付けるってのもありじゃない!?

    • 名無しのツカムさん
    159
    2014年12月08日 01:46 ID:ofv52iqa

    >>158

    そうですか、ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    158
    2014年12月08日 00:42 ID:da2i3292

    >>155

    戦3弓2だと戦士のダメージ管理で忙しすぎるからグララオみたいなちょっと放置しても大丈夫みたいなキャラはありがたいけどなぁ

    • 名無しのツカムさん
    157
    2014年12月08日 00:33 ID:mjl0wh4p

    >>156

    なぜ戦僧??

    いずれにせよ自分てきには戦弓がいいと思います!

    • 名無しのツカムさん
    156
    2014年12月08日 00:15 ID:ofv52iqa

    >>155

    戦僧か戦弓どちらの方がいいと思いますか?

    • 名無しのツカムさん
    155
    2014年12月07日 23:49 ID:p0cghap4

    どんぐらい壁役できんのかなと思ってためしに敵レベル高いクエで使ってみたら壁どころか逆にボスHP削りまくっててワロタw

    ただこのキャラpsいらないから自分的にはうーんって感じ。でもパーティ考えるの楽しいからいっか( ̄∇ ̄)

    • 名無しのツカムさん
    154
    2014年12月07日 22:14 ID:kqqi4n3u

    >>1

    age

    • 名無しのツカムさん
    153
    2014年12月07日 21:54 ID:r8daual0

    >>140

    戦3弓2のパーティーの内、1枠はグララオになりますが安定と瞬発的な強さを求めるなら、弓2人はリーニャとムジカで絆アビに天分持ちで既に強力なパーティーの下地の出来上がりです。

    あとは、自軍のパーティーコストと御相談下さい。

    • 名無しのツカムさん
    152
    2014年12月07日 21:51 ID:sgqo8k4c

    >>148

    だからこそだろうね~

    僧侶で防御UPも耐久力上がりすぎるからダメだし

    • 名無しのツカムさん
    151
    2014年12月07日 21:47 ID:r8daual0

    >>146

    パーティーコストも最恐クラスだw

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ