剣舞の踊子ファルナーズ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4679年まえ ID:n0zlmdjp秒間2%の高速リジェネにいつも助けてもらってる
壁、足止め、ボスWAVEのマナ貯めととても優秀
二刀流で高火力、機動力もあって壁もできる
かなり良キャラだと思うのに、レイド以降そこまで騒がれてないのが少し寂しい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4659年まえ ID:eh2w0qph縦一列遠距離並べて、前で1人だけ動かすっていう楽したい戦法だとこの子が最適解に近いよね。無凸だけど結構世話になってるわ。
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名無しのツカムさん
46410年まえ ID:m4c04i23タリビクのときにもっと頑張ってオリジナル武器で確保しとかなかったことを激しく後悔・・・。
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名無しのツカムさん
46310年まえ ID:ilbppw8e絆ラビィと絆ファルナーズで並べて移動速度を調べた結果、同じ速度でした
おすすめの靴の上位互換のようです
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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木主
45910年まえ ID:lhxtylc2【金の骸骨に対しては二刀流騎士が有利】
の方がタイムリーで良かったのかもしれませんね。
他にも用法があったので絞りきれませんでした。
下記の通りです。
【呪い固定ダメージ消化スピードでも有利】
攻撃頻度はスキルの呪い
の固定ダメージ消化スピードでもあります。
(回数考慮すると有効なのはオリョウのみ?)
組み合わせて便利かは不明ですが…。
どちらもマメ知識程度の参考にでもなれば幸いです。
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名無しのツカムさん
45810年まえ ID:fnuktt09最初何が言いたいのかよくわからなかったけど
要するに戦士はクリティカル発生で攻撃回数が減るから
1ダメ固定の金骸骨は騎士二刀流の方が若干有利っぽいって意見か
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名無しのツカムさん
45710年まえ ID:lhxtylc2〜攻撃頻度〜
以下、参考程度の小ネタです。
【二刀流の騎士と戦士の攻撃頻度の比較】
☆騎士が8%程度攻撃回数多いようです
・二刀流騎士 : 1.143/sの攻撃回数
・二刀流戦士 : 1.067/sの攻撃回数
※武器ボーナスなし戦士クリティカル40%を仮定
体感できるか不明ですが、金の骸骨には有効?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
45310年まえ ID:oiy67db6レイドが終わったし、さっそく絆ジャファールでアサブレ持たせた
初めて特攻キャラ凸したぜ
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名無しのツカムさん
45210年まえ ID:d8s03bweもう少しスキルの範囲が広いとレイド楽だったんだけどなぁ。
あとチョットのところで一掃出来るってのがかなり多い。
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名無しのツカムさん
45110年まえ ID:i8q6d1jm2刀はクリティカルの恩恵少ないからイワトオシが最適か
だけど似合うかが問題なんだよなぁ
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名無しのツカムさん
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カミト
44910年まえ ID:tbxpizln10回くらい引いたら四人出ました
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
44710年まえ ID:pievc8xr武器進化させちゃってオワタ(´・ω・`)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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通りすがりの編集者
44410年まえ ID:guaujgzg修正して、スマホで確認したら表示されるようになっていましたので、おそらくこれで大丈夫かと思います
Wikiをスマホで見ないので気がつきませんでした。ご不便おかけしました
キャラ板のツリーひとつひとつまでは、なかなか確認できませんので、
もし他のページでも同様の事例などありましたら、お手数ですが編集者宛掲示板にコメントをお寄せ頂ければ助かります
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
43910年まえ ID:d0loonzg俺は初日に出たよ!
初日 「一発目で出るとかチェンクロぬるすぎwwww」
一昨日「ぐぬぬ、ティフォとかしかでんな、おのれSEGA」
今日「クッソクッソクッソクッソクッソクッソモリップクッソクッソクッソクッソクッソクッソくそぁ!」
今無凸
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
43610年まえ ID:nt5ft8bt今さっき出たwww魔神特攻として使うにしても今更感あるしなぁ……
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名無しのツカムさん
43510年まえ ID:csohzqiaそういうのは自分の周りだけで判断してもしかたない。
うちは逆にいつもの倍以上特攻で、枯渇なんか絶対しないような状況だよ。
そもそもwiki見てる人なんて一握りなんだから、森王がどうとか普通は知らんよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
43310年まえ ID:ka55i73c主人公が話さなくても選択肢出さなくても相手から話を振って反応を元に
会話を続ければいいんだけど、大半が別のキャラを立てて対話を書いちゃってるんだよね
主要キャラが会話できない脚本は多少難易度あがるんで、単にライターの実力不足なんだと思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
43010年まえ ID:ihbsbxcp踊りに足りないとこ?
バフだよ!!!!戦で1マナ50%バフなり3マナ70%バフなり覚えてこいや!!!
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名無しのツカムさん
42910年まえ ID:iroko7ktもう気づいているかもしれないけど、周りを取り囲むようにしてその中央に陣取ればタゲらせながら回復する。今回の魔神相手ではトレランいたら回復力余るから恩恵感じないけど
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
42710年まえ ID:j9ji8wxu既出だったらごめんなさい
二刀流キャラって状態異常使う敵に特攻したとき片手の攻撃で倒せる場合異常食らわないのかな?
魔神探しのクエの暗闇ドールにファルナーズ突っ込ませると片手の一撃で倒すんだけど絶対暗闇にならない
ニンファとかだと一撃で倒せても暗闇食らうんだけどねぇ
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名無しのツカムさん
42610年まえ ID:l1ph17syここの編集様たちに報告すれば修正対応してくれるかもよ?
●編集者宛連絡板
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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